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Oula, je ne sais plus trop vu que maintenant j'ai des objectifs à trèèèèèèèès long terme mais il me semble qu'on peut le finir en largement moins que ça (dans les 60-65).
Il y a une vraie stratégie pour avoir le plus de troupes le plus vite possible.
Le tout est de bien optimiser ses déplacements au début du jeu et de pas se faire "piéger" par le jeu lorsque la maladie arrive (toujours là où on entraîne ses troupes avec Gurney).
En fait, ce qui est important c'est combien vous avez de sietchs/villages à la fin.
Pour moi 67 dont 6 villages et sans compter le sietch "Arakeen" qui bloque la fin du jeu.
J'ai fait 1000 fois le tour de la planète et je n'en ai jamais trouvé plus.
Et vous?
Tenez, voilà le début de ma carte, faite avec 14 captures sur 210 en tout (une capture par déplacement de la vue sur la carte)
Me suis toujours demandé s'il y avait moyen de "contrer" le jeu...
Style, faire le jeu sans jamais accéder à la salle de communications ou essayer à ne pas laisser Chani soigner les malades...le jeu se bloque t-il alors ou est-il possible d'arriver à la fin du jeu en évitant une des tournures prévues dans celui-ci ???
A l'époque, je voulais à tout prix que Harrah me voie avec Chani afin qu'elle soit jalouse mais impossible je pense
Sinon, j'ai jamais essayé de battre mon record en jours lol
Tout comme je n'ai jamais essayé de découvrir tous les sietch et Cie...
Mwa, je me limite à 2-3 villages et y a sans doute des sietch sur lesquels je ne tombe jamais mais bon.
Je me rappelle d'une partie où j'avais enfin discuté avec un chef fremen pour la première fois alors que j'avais découvert son sietch beaucoup plus tôt
Bref, je découvre le sietch et j'avais complètement oublié de m'y rendre
Sinon, ma technique en 2 mots : au début, que de l'épice avec à chaque fois leur donner des ornis/moissoneuses, toujours les déplacer dans la zone la + riche quand la leur se tarit. Les bulbes, je m'en fous. Et enfin, l'armée (8 troupes toujours) avec le max d'armes pour attaquer les bases harkonnens avant l'assaut final au jour 86 +- .
L'avantage des bulbes/écologie c'est que ça passe le moral de la troupe à 100%.
Quand tu gagnes une bataille, ceux qui ont combattu ont +5 de moral, et tous les autres déjà découverts +2.
On ne peut pas gruger le scénario, certains événements ne se déclenchent que lorsque d'autres sont passés. On peut seulement retarder le plus possible les événements clés.
Exemple: tu ne peux rencontrer Chani qu'une fois débarassé de Harah. Tu peux donc garder Harah très longtemps mais tu ne découvres pas les sietchs indiqués par Chani.
Tu es obligé d'aller à la salle de communication pour voir les demandes d'épice et les envoyer, après la première vision, ...
Pareil pour soigner les malades, si tu ne le fais pas, je crois que tu n'as pas accès aux atomiques.
Une fois je crois que j'ai eu un bug sympa.
J'espionne une base depuis longtemps, le mec me dit "ça devient chaud pour nous", je ne sais plus ce que je fais (une manip avec aller chercher équipement) et paf, v'là mes espions qui se récupèrent un module étrange et des atomiques alors qu'ils n'en avaient pas. Ils ont été subtilisés aux Harkonnens de la base. J'ai jamais pu reproduire ça.
Au fait, si vous voulez, je peux vous filer ma liste des sietchs/villages.
Faudrait que je regarde, j'ai une sauvegarde car j'ai fini le jeu récemment, je pense que ça doit tourner dans les 80/90h, en m'appliquant, je devrais pouvoir descendre à 70 mais en dessous, je pense pas
On peut aller voir Harah avec Channi, elles toute dégouté c'est tout
Ma technique, alors 2/3 mecs à l'ecologie, pas plus, j'achète que dalle à ces escrots de marchands. La moitié des hommes au combat et lorsque 50% de la planète est atreides, 75% des hommes au combat, j'envoi que ceux qui ont une grande experience du combat -> Gurney.
Pour les extracteurs, je les équipe d'un seul coup en orni et moisonneuse sinon ils se la font bouffer, y s'en foutent, c'est pas eux qui vont en repayer une
Stilgar est excellent pour découvrir les sietchs.
Je surveil à mort les extracteurs, toujours plusieurs sur les zones riches, toujours les bouger et enfin ceux qui travaillent les zones pour rendre exploitables, je leur file un orni pour qu'ils aillent plus vite.
Dès que les hommes tombent malade, gurney doit se trouver au nord avec 5 hommes on va dire car dès que chani les soigneras, elle sera enlevé et faudra faire vite pour la sauver sinon le moral des hommes sera tellement bas qu'ils metteront du temps à être efficace au combat
ah la la ! vous m'avez redonné envie de rejouer à Dune (1) ! mais je n'arrive pas à le faire fonctionner (sous winXP) pb de carte son...
pouvez-vous me filer 2 ou 3 conseils sur la manière d'installer et de lancer le jeu ? et aussi me dire où trouver le jeu ? (celui que j'ai telechargé n'est peut-être pas bon.
Je suis super impressionnée par la liste de Victor ! j'en avais pas découvert un dixième !
merci
Le plus simple pour y jouer sous windows xp est d'utiliser dosbox (consulte la faq).
Tu peux trouver le jeu sur le site de LTF, la version fonctionne parfaitement.
Je vais essayer de parfaire la liste en indiquant quels sont les sietchs, les forteresses, comment et quand découvrir les sietchs & villages "cachés" (il y en a environ une dizaine en tout).
Juste le temps d'une petite partie.
C'est pas grave, j'adore ce jeu
Edit de victor
comme promis, voici la liste avec plus de détails
Amusez-vous bien!
PS: on peut finir le jeu sans trop forcer en 50 jours
Moi, c'est ce jeu qui m'a fait acheer un PC.
A l'époque, le ST sentait déjà le sapin... et lorsque j'ai vu tourner ce jeu sur le PC d'un pote, j'ai craqué.
Au fait, Victor dans un de ces posts, parlait de triche.
Je me rapelle que dans un des premiers CD de Joystick, il y avait un trainer pour Dune. Je pense l'avoir encore, il permettait d'avoir tout : expert en 3 jours, toutes les armes, moisonneuses... sauf les ornis il me semble.
Pour l'épice, on ne pouvait pas tricher. Par contre, en y jouant souvent, je me suis rendu compte qu'on pouvait étaler les demandes de l'empereur en lui en donnant les premières fois 25 à 50 % de plus que prévu.
A noter que le trainer dont je parle ("dunetrn" je crois) permettait en tapant la ligne de commande adéquate sous DOS de mettre le jeu en français et en adlib ou SB (en Sb ça plantait chez moi), et il ne marche qu'avec la version disk.
J'avais moi aussi essayé de me faire une carte mais devant l'ampleur et la difficulté de la tâche, j'avais abdiqué d'autatn qu'à chaque partie je retrouvais toujours les mêmes sietchs et villages.
Enfin bon, sacré jeu, j'y joue encore mais faute de temps, de moins en moins.
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Au fait, Victor dans un de ces posts, parlait de triche.
Je me rapelle que dans un des premiers CD de Joystick, il y avait un trainer pour Dune. Je pense l'avoir encore, il permettait d'avoir tout : expert en 3 jours, toutes les armes, moisonneuses... sauf les ornis il me semble.
Pour l'épice, on ne pouvait pas tricher. Par contre, en y jouant souvent, je me suis rendu compte qu'on pouvait étaler les demandes de l'empereur en lui en donnant les premières fois 25 à 50 % de plus que prévu.
A noter que le trainer dont je parle ("dunetrn" je crois) permettait en tapant la ligne de commande adéquate sous DOS de mettre le jeu en français et en adlib ou SB (en Sb ça plantait chez moi), et il ne marche qu'avec la version disk.
J'avais moi aussi essayé de me faire une carte mais devant l'ampleur et la difficulté de la tâche, j'avais abdiqué d'autatn qu'à chaque partie je retrouvais toujours les mêmes sietchs et villages.
Enfin bon, sacré jeu, j'y joue encore mais faute de temps, de moins en moins.
En fait, moi j'utilise un vieil utilitaire (Game Wizard Pro pour ceux qui connaissent) qui fonctionne en mode dos (pur).
Il te permet de rechercher dans le jeu, des valeurs spécifiques en hexa ou décimal pour les modifier dynamiquement (càd indépendemment de la config ou du pc) dans la mémoire.
Par exemple, pour Dune, il est impossible de modifier les sauvegardes pour changer la quantité d'eau par exemple (le seul truc que je fais) car elles sont "recompilées" et on ne peut trouver les valeurs hexa dans les fichiers.
L'avantage est qu'il marche avec tous les jeux/programmes, il suffit de savoir quoi chercher.
Pour l'épice, quand tu as une demande, argumente avec Duncan de façon à donner soit 50% en plus, soit 100% en plus, soit la totalité de ton stock.
Cela permet d'avoir des délais entre 6 et 9 jours plutôt qu'entre 4 et 6.
Pour la carte, moi je voulais faire un truc bien détaillé avec des couleurs pour les sietchs (connus, à trouver ou forteresses). Mais c'est trop long et ça se goupille très mal la planisphère. Du coup j'ai fait que celle que j'ai montré.
Au passage, dans le test, je remarque qu'il y a un oubli et une erreur de taille concernant la version cdrom pc. En effet, il n'y a pas que l'intro qui soit un extrait du film.
Quand vous cliquez sur le bouquin encyclopédique, plusieurs extraits sont disponibles suivant les sujets (une image apparait à côté du sujet). La boîte mentionne 10mn en tout.
Les + de la version CD (d'après la boîte collector si vous avez la chance de l'avoir comme moi )
-des mouvements de lèvres coïncidants avec les voix digitalisées pendant tout le jeu
-de nouveaux décors extérieurs
-un texte à l'écran multi-langue inclkuant le fremen
-un panneau de contrôle pour mixage son stéréo
-une démonstration plus étendue
-la musique originale du disque "spice opera" (cd audio)
-plus de 10min de full motion video du film spectaculaire "Dune"
-(non mentionné) de nouvelles séquences de voyage en orni/ver
Au passage, dans le test, je remarque qu'il y a un oubli et une erreur de taille concernant la version cdrom pc. En effet, il n'y a pas que l'intro qui soit un extrait du film.
Quand vous cliquez sur le bouquin encyclopédique, plusieurs extraits sont disponibles suivant les sujets (une image apparait à côté du sujet). La boîte mentionne 10mn en tout.
Les + de la version CD (d'après la boîte collector si vous avez la chance de l'avoir comme moi )
-des mouvements de lèvres coïncidants avec les voix digitalisées pendant tout le jeu
-de nouveaux décors extérieurs
-un texte à l'écran multi-langue inclkuant le fremen
-un panneau de contrôle pour mixage son stéréo
-une démonstration plus étendue
-la musique originale du disque "spice opera" (cd audio)
-plus de 10min de full motion video du film spectaculaire "Dune"
-(non mentionné) de nouvelles séquences de voyage en orni/ver
Merci pour ton intervention Victor, heureusement que j'en ai parlé ici
Je n'ais pas consulté l'aide, je savais déjà y jouer donc le coup des videos, j'aurais jamais trouvé tout seul
Si tu souhaites poster un commentaire, tu peux m'envoyer ça par mail ou pm, je l'ajouterais sans problème puisque tu sembles bien familier avec ce soft et que j'ai homis certaines choses
J'ai quand à moi la version white label dune cryo & westwood. Mais j'en ai chié pour mettre la main dessus, c'est la version avec la version disquette sur cd qui circule le plus aujourd'hui
Voici les différentes cartes pour trouver tous les sietchs de dune à partir d'un ornithoptere (tous les sietchs de la liste de Victor y sont, pas un de plus ni de moins). Néanmoins, je suis encore à la recherche d'autre sietchs compte tenu des trous qu'il y a encore sur la carte de densité de l'épice.
Si vous en trouvez d'autre répondez-moi!
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