L'autre jour, je rejouais pour la centième fois à ce jeu que j'adore, KGB (alias Conspiracy) de Cryo. Vous vous souvenez sans doute de ce jeu d'aventure assez linéaire mais d'une grande difficulté se déroulant dans les derniers mois de l'URSS. Le scénario et le rôle exact des nombreux personnages sont tellement complexes (entre les agents double et les agents triple) qu'il faut plusieurs parties et écumer internet (comme par exemple ce très bon site : http://thekgbfile.50webs.com/) pour bien saisir tout le déroulé de l'histoire.
C'est justement en cherchant quelques secrets sur KGB que je suis tombé sur ce livre (http://books.google.fr/books?id=Lacn...page&q&f=false), La Saga des jeux vidéos de Daniel Ichbiah.
Il est rapporté que l'idée de KGB serait venue du président de Virgin Interactive lors d'une rencontre avec l'équipe Cryo dont l'un des membres portait un badge du KGB. La réflexion n'a sans doute pas été poussé très loin mais il aurait alors eu l'idée de développer une série de jeux autour du thème de l'espionnage. Le second se serait intitulé CIA et le troisième aurait concerné le Mossad (Israël) ou la DGSE (France).
Ça me fait penser à Loom qui aurait pu également être une trilogie. Il y a justement des fans qui se sont lancés dans un projet de suite (http://forgegame.com/). Le chapitre 1 est déjà disponible en téléchargement et annonce un jeu extrêmement prometteur.
Je n'ai pour ma part pas de talent particulier pour me lancer dans un tel projet (même si j'ai déjà développé quelques petits jeux en dilettante et que je travaille dans le monde de l'écriture) mais si cela pouvait donner l'idée à des fans de KGB qui se sentiraient de se lancer dans un tel projet (le fangaming rétro est à la mode) à l'image de ce que fait Quill'o The Wisp pour Loom, ce serait formidable. Dans Forge, le joueur incarne Rusty, personnage secondaire de Loom ; ainsi dans un hypothétique CIA, le joueur pourrait incarner Nathaniel Greenberg qui apparaît dans KGB et aide à plusieurs reprises Maksim Rukov (le héros).





Commentaire