The lost files of sherlock holmes

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  • MarvinS
    ATP fr

    • août 2003
    • 192

    #16
    Disons que discuter par MSN permet une reactivite plus importante que par forum.

    Et vu que je sens que je vais bien nager avant de m'en sortir pour comprendre comme extraire du texte, je sens que je vais avoir besoin de poser pleins de questions, meme des toutes connes. Et attendre une reponse sur le forum, c'est pas toujours l'ideal.

    Mais bon comme tu veux, c'est pas grave

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    • D*** G***
      Compte archivé

      • septembre 2003
      • 992

      #17
      Si c'est pour ne pas surcharger le forum je comprends.

      Mais si c'est pour la réactivité ça ne fait pas de différence pour moi entre entre un chat et un forum. Je mets plus de temps à pêcher les infos et mettre en forme mes messages que le délai de réception.

      Edit: J'ai oublié un gros détail. J'aime bien avoir un historique de ce qui a été dit pour m'y référer ou corriger quand on parle technique.
      Dernière modification par D*** G***, 10 mars 2004, 13h37.
      [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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      • MarvinS
        ATP fr

        • août 2003
        • 192

        #18
        Si tu preferes.
        On devrait donc peut etre ouvrir un post la dessus dans la section privé non ?

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        • RyF
          Desp.R.Hate Zombie


          • avril 2001
          • 7205

          #19
          Voilà Dorian , tu devrais avoir accès au forum privé des traducteurs maintenant.
          @+
          RyF
          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

          Game Designer dans la Real Life ®©

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          • D*** G***
            Compte archivé

            • septembre 2003
            • 992

            #20
            Ok, ça marche.
            En attendant qu'un autre topic sur le sujet soit créé et pour ceux qui cherchent dans les fichiers, une info;

            J'avais commencé par isoler le minimum de fichiers nécessaires pour faire tourner le début du jeu.
            ça permet d'éviter de rechercher les textes et les tables un peu partout.
            Commencer par lancer install pour décompresser les fichiers et configurer le son, puis ne garder que les fichiers suivants;

            GAME.EXE
            JOURNAL.TXT
            HOLMES.CFG
            JOURNAL.LBV
            MUSIC.LIB
            PORTRAIT.LIB
            TALK.LIB (Textes globaux)
            VGS.LIB
            RES04.RRM (Ressources pièce n°1)
            BLASTER.SP (Peut être un autre fichier .SP, ça dépend de la config)
            SND.SND

            SEQUENCE.TXT seulement quand parle à Watson
            INVENT.TXT seulement quand clique sur inventaire
            [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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            • B*** H***
              Compte archivé

              • avril 2004
              • 6

              #21
              Bonjour j'suis nouveau et je me suis inscrit sur le site en voyant ce forum sur la traduction de ce jeu. J'ai récupéré le jeu en vo et j'ai bien l'intention d'y jouer mais mon anglais reste tout même approximatif pour apprecier un jeu comme celui-ci. Je me demande si le projet de traduction est toujours de mise vu qu'il n'y a pas eu de message ici depuis au moins 1 mois. Je vous encourage dans la continuation de ce formidable projet et vous souhaite bonne chance pour sa concretisation !!! Godd Luck !!:rolleyes:
              In Vino Veritas

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              • H***
                Compte archivé

                • avril 2003
                • 674

                #22
                Je viens de jeter un oeil et apparemment c'est ok techniquement grâce à Dorian Gray, et si j'ai bien compris MarvinS va s'occuper de traduire. Alors je te conseille de patienter un peu avant de jouer. Dorian Gray et MarvinS vont surement te donner plus d'info d'ici peu.

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                • MarvinS
                  ATP fr

                  • août 2003
                  • 192

                  #23
                  Bon effectivement, Dorian nous a programmer les outils nescessaires à la traduction du jeu. Maintenant je ne sais pas quand il sera traduit.
                  Pour le moment j'ai juste fait un 1er test en traduisant l'interface des verbes en francais, et en rajoutant les lettres accentués.

                  La traduction a l'air d'etre longue, il y a beaucoup de textes, de descritpions et de thermes techniques dans ce jeu.
                  Je n'ai pas le temps nescessaire pour m'y plonger en ce moment.

                  Par contre si quelqu'un veut s'en occuper ce sera avec plaisir.

                  Sinon il va falloir attendre que j'ai le temps de le faire, et le temps que je le fasse, et je ne sais pas du tout quand cele sera.

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                  • D*** G***
                    Compte archivé

                    • septembre 2003
                    • 992

                    #24
                    Effectivement j'ai terminé la partie programmation de l'outil de traduction.

                    L'outil
                    La notice

                    Le jeu est disponible sur Underdogs, et il faut faire l'install "Save Play Time"
                    Ou vous pouvez charger Le jeu ici. Il est préinstallé pour être utilisable avec l'outil, et il fait 3.3 Mo de moins au téléchargement.
                    [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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                    • B*** H***
                      Compte archivé

                      • avril 2004
                      • 6

                      #25
                      Petite question en passant : Il fonctionne sous win xp ? Parce que chez moi, aprés que la petite animation avec le sigle Electronic Arts (je crois) ait passé tout lentement, il ne se passe plus rien... J'm'excuse d'avoir poser cette question ici si ce n'était pas le lieu:-p
                      Dernière modification par B*** H***, 23 avril 2004, 20h55.
                      In Vino Veritas

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                      • RyF
                        Desp.R.Hate Zombie


                        • avril 2001
                        • 7205

                        #26
                        il y a un forum problème technique si tu remonte dans "abandonware forums", mais essaye avec le prog "dosbox"; ça devrait marcher.
                        @+
                        RyF
                        Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                        Game Designer dans la Real Life ®©

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                        • H*** M***
                          Compte archivé

                          • mars 2004
                          • 49

                          #27
                          Bonjour
                          J'ai lu votre post et j'ai pris beaucoup de plaisir, pour le fun, à télécharger votre petit programme (très bien fait) et à commencer à traduire de longs segments de dialogues mais je rencontre un petit problème technique: avant d'effectuer le premier test d'insertion j'ai oublié d'ajouter un caractère dans la liste et fatalement le programme a affiché un message d'erreur; cependant même après modification et ajout du caractère en question le programme est tjrs bloqué sur cette erreur; dois-je tout réinstaller et recommencer une traduction ?
                          Hubert Muda

                          muo crapen rqiou narp

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                          • RyF
                            Desp.R.Hate Zombie


                            • avril 2001
                            • 7205

                            #28
                            bonjour,
                            je suis content que tu t'intéresse au projet.

                            Je pense qu'il suffit de remettre les fichiers du jeu d'origine (je suppose que tu avais fait une sauvegarde avnt d emofieir - les fichiers data concernés par les modifs uniquement), et de retenter l'importation.

                            Si ça ne marche pas , remets à nouveau les fichiers data d'origine, puis (après avoir sauvegarder ta traduction qq part) re-exporte les textes d'origine.
                            puis compare les texte soriginaux et les textes traduits pour voir s'il ne manque rien d'autre comme symbole particulier ou si tu n'as pas de décalage de ligne.

                            Ce ne sont que des procédures standard....

                            Les programmeurs pourront sans doute t'en dire plus
                            @+
                            RyF
                            Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                            Game Designer dans la Real Life ®©

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                            • H*** M***
                              Compte archivé

                              • mars 2004
                              • 49

                              #29
                              Autant pour moi j'avais simplement oublié un autre caractère, le "ç"
                              Merci pour ton aide néanmoins
                              Je reprends ma traduction excusez-moi...:rolleyes:
                              Hubert Muda

                              muo crapen rqiou narp

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                              • RyF
                                Desp.R.Hate Zombie


                                • avril 2001
                                • 7205

                                #30
                                Y apas de problème, on est là pour ça

                                Sinon, pourrais tu poster 2 ou 3 lignes de dialogue en anglais et leur traduction en, français pour voir un peu ce que ça donne STP?

                                Merci =^__^=
                                @+
                                RyF
                                Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                                Game Designer dans la Real Life ®©

                                Commentaire

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