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Le jeu complet a 56 fichiers MSG et 121 fichiers audio (en anglais).
Le jeu comme tel d'après le fichier RESOURCE.MAP (5,91 Mo)
a 2149 éléments.
Semble d'après ce que j'ai vu (quelques MSG), facile à traduire,
mais plus forte chance que certaines phrases vont nous donner du fil
à retordre.
À date, dans les dialogues, aucun texte n'apparait, juste les voix anglaises,
malgré que le bouton TEXT est activé (!?!?).
Si on veut voir les textes en anglais ou traduits, il faut renommer le gros
fichier RESOURCE.AUD pour un autre nom, genre RESOURCE.AUD_OFF.
Mais ceci a pour effet d'avoir un message d'erreur de ScummVM.
Dernière modification par Ulyssom, 13 février 2026, 06h56.
"Il faut une fan trad digne de ce nom pour Freddy Pharkas. Si Rand0m est fan du jeu, il faut l'encourager à se lancer."
Très juste, on va attendre ce qu'il en dit… On ne peut pas, faute de temps, traduire tous les jeux Sierra. Déjà c'est très
long à traduire des milliers de lignes. Ce jeu, un peu comme Quest for Glory 1, a à peu près 5570 lignes. Bon courage
au(x) traducteur(s).
L'astuce de renommer le fichier RESOURCE.AUD fonctionne aussi avec DosBox, mais sans message d'erreur.
Dernière modification par Ulyssom, 13 février 2026, 06h54.
Correction : Avec ScummVM, on peut avoir les sous-titres anglais avec les dialogues.
Dans l'onglet Audio de ScummVM, on a juste à activer les deux (Voix et Sous-titres).
L'erreur est humaine, surtout à 72 ans.
Je suis pharmacien, né dans les années 80, j'ai grandi avec les ordis et les point and click. Je ne connaissais pas du tout ce titre. Pour le moment je suis en train de traduire l'hilarant "modern day book of health and hygiene" fourni avec le jeu.
Je ne suis pas contre faire la traduction du jeu (avec un support IA d'un coté et la traduction déhjà existante de l'autre ça me semble faisable) si vous avez la technique pour l’intégrer ensuite.
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