King's Quest V Version CD talkie VO/ST.FR. (PROJET ANNULE...)

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • Threepwang
    Modérateur casse-noix


    • janvier 2018
    • 3936

    #1

    King's Quest V Version CD talkie VO/ST.FR. (PROJET ANNULE...)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleà  Nom : 		Kings_Quest_5_PCGAME2006.jpgà Affichages :	1à Taille :		1457 Koà ID : 			787456

    Salut à tous !!
    S'il est un jeu CD SIERRA en version parlante
    que j'aurais aimé adapter en français dans le texte ;
    C'est bien King's Quest: Absence Makes the Heart Go Yonder!

    Le jeu est sorti sur PC en 1990 en EGA et VGA pour les versions disquettes
    puis sur CD-ROM avec l'ajout de voix digitalisées.

    La version disquettes est sortie en français.
    C'est un français très approximatif et le jeu bogué.
    Comme toujours, si j'ose dire avec les jeux SIERRA :confused:

    J'ai donc décider il y à quelques temps déjà
    de faire ce jeu, car je suis fan de la série.

    Mais voilà, c'est infaisable et pour causes ;
    Le jeu n'inclus pas de fichier sous-titres, ni anglais, ni aucune langue !
    Il y à bien quelques petites fenêtres contenant du texte au moment de l'intro.
    Mais tous les dialogues du jeu sont inexistant !!
    RIEN NADA, LE GRAND VIDE.
    Par définition, je ne peux pas traduire ce qui n'existe pas.
    Le projet est donc annulé uin:

    Ni les espagnoles, ni les russes n'ont réussis à modifier quoi que ce soit
    pour changer la donne. Pour traduire ce jeu, il faudrait que des fans
    changent les voix anglaises par des voix françaises.
    Ou alors décompiler totalement le jeu et le remonter sur un autre moteur
    comme AGS ,en s'inspirant des sous-titres de la version disquettes d'époque.
    C'est pas évident...

    Personnellement, j'ai était jusqu'à regarder la version nippon sortie sur FM-TOWNS
    et le PB est le même. La version officielle japonaise comprend aux choix ;
    Les voix en anglais ou en japonais.
    Sinon le moteur du jeu est le même, donc jouable sous ScummVM.
    C'est pourquoi je voulais me rabattre sur cette version.

    Le problème est le même avec le jeu The Island of Dr. Brain.
    Sorti en 1992, le jeu contient une partie sous-titré, mais une partie seulement.
    Donc c'est bancale.
    Dernière modification par Threepwang, 31 décembre 2019, 13h33.
  • FloLore
    Villager

    • mai 2018
    • 31

    #2
    C'est clairement dommage, c'est avec ce jeu, sur Amiga, que j'ai découvert les jeux sierra, et aventures par la même occasion. D'un autre coté, la version CD n'est pas si reussi que cela, la voix de Cedric est insupportable, les cadres des visages ont été retravaillés mais ils ont été réduits, comme pour le roi thermite, et la reine abeille... Perso, je conserve les deux, chacun a ses avantages et inconvénients. D’ailleurs penses tu que cela soit faisable de traduire les versions AGD interactive VGA de King's Quest 1 à 3 ?
    Dernière modification par FloLore, 02 avril 2019, 06h07.

    Commentaire

    • Threepwang
      Modérateur casse-noix


      • janvier 2018
      • 3936

      #3
      FloLore

      Je suis moi même un grand fan de la série King's quest.
      Le V est truffé de bugs, que ce soit la version disquettes ou la version CD.
      Mais il existe des correctifs.
      Il faut savoir que les versions talkie ont fait débats chez Sierra.
      Il y à eu plein d'ajustements. Mais retirer les sous-titres c'est une vrai connerie

      Bon les versions AGS ;
      J'ai ça dans un coin de ma tête pour être franc.
      Mais encore faut-il obtenir les fichiers sources et je crois savoir que les développeurs si refusent.
      C'est à voir le moment venu. Pour le moment j'ai assez à faire avec les versions officielles
      et le bon vieux moteur SCI et toutes ces déclinaisons, banzaï

      Commentaire

      • FloLore
        Villager

        • mai 2018
        • 31

        #4
        C'est toi l'artiste, tu es le seul maitre de ton art Ton apport de traduction est déjà conséquent et grandement apprécié ! Je me souviens qu'AGDI dans ses débuts avait autorisé des localisations de leurs premiers king's quest (1 et 2), puis après quelques déboires cela a été annulé... Malgré tout, ils ont fourni un boulot magistral avec leur remake, surtout en faisant appel à des anciens de sierra, comme la voix narrative qui n'est autre que celle du 6. Bonne continuation dans tes traductions passionnées et encore merci pour perpétuer l'art Sierra encore de nos jours
        Dernière modification par FloLore, 02 avril 2019, 12h02.

        Commentaire

        • Hrvg
          Abandonwarriors


          • février 2007
          • 3255

          #5
          Bonjour,
          Je confirme qu'AGD interactive refuse toute traduction. Je ne sais pas s'il ont changé d'avis aujourd'hui. D'autres traducteurs ont passé outre de leur interdiction. Sinon, je connais qu'un traducteur qui a eu la permission de traduire au moins un de leurs jeux.

          Commentaire

          • Threepwang
            Modérateur casse-noix


            • janvier 2018
            • 3936

            #6
            Hrvg
            C'est bien ce qui me semblait.
            Ce qui veut dire que ceux qui ont passé outre... Ont cracké le jeu :corsaire:

            A propos de King's Quest V la version officiel Sierra.
            J'ai trouvé un vielle outils qui ma permis d'extraire le "voice pack".
            Ce sont des fichiers *.au, parfaitement distinct.
            1 fichier = La voix du narrateur ou d'un personnage.
            J'ai également le script sur word qui correspond à la virgule à ce même "voice pack".

            A ton avis, un fichier en français avec la même extension serait audible dans le jeu ??
            Tu penses à ce que je pense.

            Commentaire

            • Hrvg
              Abandonwarriors


              • février 2007
              • 3255

              #7
              @ Threepwang,
              Ce qui veut dire que ceux qui ont passé outre... Ont cracké le jeu
              Oui.

              Pour les voix, tu me poses une colle. Je ne sais pas. Il faut que tu essayes, mais avec un jeu pour ton essai au cas où !
              Si ça fonctionne, je serais surpris, mais la technologie a fait tellement de progrès. Il y a longtemps, j'avais un logiciel qui lisez les textes, puis avec la table de mixage, je faisais la voix d'un enfant, femme, etc.
              Bon courage.

              Commentaire

              • Ghylard
                Militian


                • mars 2015
                • 104

                #8
                Bonjour Threepwang, bonjour hrvg

                Sur le topic Traduction des King Quest, j'ai donné quelques explications sur la façon de traduire les 3 remakes faits par AGD.
                Le projet de traduction de ces 3 jeux est parfaitement viable sur les dernières versions connues et toutes verrouillées par une impossibilité de faire reconnaître les fichiers de traduction (tra).
                Cependant, je ne suis pas en mesure d'aller plus loin... trop de travaux de traductions engagés sur d'autres jeux plus ou moins récents.
                Mais, s'il y a des volontaires, je suis prêt à les aider dans la conduite de leur projet.

                Pour la petite histoire, j'ai découvert le moyen pour traduire ces 3 jeux en cherchant comment traduire Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine qui comporte le même blocage.

                Commentaire

                Chargement...