Quest for Glory V Fan patch universel multilingue !

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  • Threepwang
    Modérateur casse-noix


    • janvier 2018
    • 3936

    #1

    Quest for Glory V Fan patch universel multilingue !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille rÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃéelleÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà  Nom : 		200708083410671252.jpgÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà Affichages :	0ÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà Taille :		76,8 KoÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà ID : 			810323
    Fan patch universel multilingue de Quest for Glory V !

    Voici enfin le patch qui va régler une bonne fois pour toutes,
    tous tes problèmes avec ce jeu si capricieux.

    Quest for Glory V est un jeu Sierra, natif Windows,
    peu ou pas compatible avec les nouvelles versions.

    Avant ce patch, tu avais le choix entre monter ton CD,
    puis chercher les correctifs sur le net pour qu'au final ça plante.
    Sinon, acheter une édition dématérialisée, mais en anglais uniquement.
    Bien des joueurs ont renoncé à ce jeu pour toutes ces raisons.

    Désormais, quelle que soit ta version du jeu :
    Boîte, abandonware ou digitale STEAM et GOG…
    Le patch fera une mise à jour complète en 7 langues :
    “Français, English, Deutsch, Español, Português, Čeština & Русский”
    J'ajoute que la cinématique d'introduction est dès lors sous-titrée !
    Ce qui n'était pas le cas dans aucune des éditions d'origine.

    Ce patch est en développement depuis plusieurs années
    par notre ami,​ Pro_du_jeu, développeur chez Ubisoft Montréal.
    Il utilise la technologie de déploiement​ Click-Once.
    Cette technologie permet de faire évoluer le patch indéfiniment.
    Honnêtement, pour ce qui est de la version française,
    il me paraît difficile de faire mieux, mais bon, c'est dit.​

    De plus, tous les correctifs sont déjà inclus dans le patch,
    plus besoin d'aller chercher sur le net au petit bonheur la chance.
    Il s'agit par ailleurs de correctifs maison, pas seulement officiels.
    Pas de panique si ton antivirus s'affole, c'est un faux positif.
    Tu n'as aucun souci à te faire pour la sécurité de ton PC.​

    Cerise sur le gâteau, dans la fenêtre principale,
    se trouve une option, expérience personnalisée.
    En cliquant sur le bouton “Configurer”, tu vas pouvoir
    redécouvrir ce jeu dans le menu du parfait tricheur :
    • Les 3 options de début d'aventure t'offrent la possibilité
      de commencer le jeu avec 2 personnages normalement
      inaccessibles, Elsa von Spielburg et Magnum Opus.
      D'avoir plus d'argent en banque ou plus de points attribuables.
    • Les 3 options en cours d'aventure te permettent de te téléporter
      presque partout dans le jeu depuis l'Aimant Mystique.
      D'accéder à des armes exclusives, mais également de jouer
      les Don Juan en achetant plusieurs bagues de fiançailles.

    Le patch est téléchargeable ici, v1.0.1.24​ :
    Je te laisse découvrir sur la page GitHub
    les options de chaque nouvelle version du patch.​

    Télécharge au choix “l'exécutable portable”
    ou “le programme d'installation hors ligne”
    sur GitHub, ci-dessous :
    ​
    La page principale :
    https://github.com/ubipred/QFG5Patcher/
    La page de téléchargement :
    https://github.com/ubipred/QFG5Patcher/releases​

    Télécharge le patch de ton choix et double-clique dessus.
    L'application va vérifier la configuration requise, donc patience.
    Une fenêtre s'ouvre enfin, clique sur le bouton “Installer”.
    Le patch est en cours de téléchargement…
    Une nouvelle icône est apparue sur ton bureau.
    Double-clique dessus, le panneau de contrôle
    s'ouvre à son tour avec toutes les options !
    Voir le manuel du patch en français et en anglais.​​

    Ad perpetuam rei gloriam :
    Pro_du_jeu est le concepteur de cette application.
    Il est l'auteur de ce patch, c'est un fan de QFG V.
    Je suis très heureux d'avoir participé
    dans la mesure de mes compétences à son développement​.
    Je remercie vivement tous ceux qui ont permis
    la traduction de la cinématique d'introduction,
    à savoir, Ghylard (France), Microweb & Chyron (Espagne),
    Gamerulez (Portugal), Lilly, Simsaw & Basho (Allemagne),
    Gtpmax (Tchéquie), ainsi que Uka (Russie).​

    En résumé :
    Ce patch propose d'ajouter le sous-titrage
    de ton choix parmi les 6 proposés, “français inclus”,
    sur n'importe laquelle des éditions existantes.
    *Correctifs compris via le bouton “Fix compatibilité”,
    ce qui est indispensable pour la version CD boîte d'époque.​

    À l'attention du Staff d'Abandonware France :
    Je remercie les amis du forum de me permettre
    de mettre à disposition ce patch pour les membres.
    Si, sans le vouloir, j'ai commis un manquement aux règles du site,
    merci de m'en informer, afin que je puisse me mettre en conformité.

    Messages aux membres et aux visiteurs :
    N'hésite pas à nous laisser un commentaire,
    ça motive pour tout le travail accompli !

    Voilà, ça fait un jeu Sierra de plus remis à neuf !
    Dernière modification par Threepwang, 22 décembre 2021, 02h17.
  • Snow
    Roi de la Glande


    • décembre 2003
    • 7691

    #2
    Je n'ai toujours pas touché à un seul QFG.
    Ce patch va certainement changer cet état de fait.

    Merci à tous les contributeurs ! Beau boulot !


    EDIT : Un truc important !!! Sous Windows 7 64 bits, n'oubliez de lancer QFG5Patcher.exe en mode administrateur si vous voulez que ça marche.
    En tout cas, il a fallu que je fasse comme ça sur ma bécane.
    Ce serait peut-être bien de le spécifier dans ton descriptif Threepwang
    Dernière modification par Snow, 08 juillet 2020, 21h16.
    La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
    C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

    ​

    Commentaire

    • DataPro
      Barbarian


      • mars 2020
      • 326

      #3
      Encore une fois, je suis épaté par ce que tu nous apportes et de la manière dont tu le présentes.
      Cà donne vraiment envie.

      J'avais effectivement entendu parler des problèmes de ce jeu et c'est même pour cela que je ne l'avais pas acheté. Je vais peut-être revenir sur mon choix.
      Bien sûr, j'achèterai le CD original d'époque, pas une version dématérialisée.

      Commentaire

      • Threepwang
        Modérateur casse-noix


        • janvier 2018
        • 3936

        #4
        Snow

        Merci pour ton commentaire l'ami
        Quest for Glory c'est du Sierra pur jus !
        Il faudrait refaire le III qui est mal traduit
        et traduire intégralement le 4 qui est en anglais.
        C'est beaucoup de boulot en perspective

        Je vais prévenir Pro_du_jeu de ta remarque
        concernant le mode administrateur sous Win 7.
        Il y a peut-être moyen de modifier ça.
        Sinon je l'ajouterai dans la description.
        Merci à toi

        Commentaire

        • Threepwang
          Modérateur casse-noix


          • janvier 2018
          • 3936

          #5
          DataPro
          Merci Data, c'est justement le but
          que les gens aient envie d'y jouer.
          Ca fera plaisir à Pro_du_jeu

          Je pense que le jeu d'époque
          ce trouve sur Ebay a un prix
          tout à fait raisonnable en plus.

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          • Threepwang
            Modérateur casse-noix


            • janvier 2018
            • 3936

            #6
            Du coup pro_du_jeu vient de s’inscrire
            pour voir la question avec toi Snow.

            En fait, l'outil est déjà défini afin de se lancer en mode administrateur.
            Normalement si l'outil est lancé en mode non élevé (non admin),
            tu as une fenêtre qui s'ouvre et qui demande le consentement
            de l'utilisateur -> donc c'est un détail technique, mais c'est à voir :mouais:
            Dernière modification par Threepwang, 09 juillet 2020, 11h27.

            Commentaire

            • Snow
              Roi de la Glande


              • décembre 2003
              • 7691

              #7
              Envoyé par Threepwang Voir le message
              En fait, l'outil est déjà défini afin de se lancer en mode administrateur.
              Normalement si l'outil est lancé en mode non élevé (non admin),
              tu as une fenêtre qui s'ouvre et qui demande le consentement
              de l'utilisateur -> donc c'est un détail technique, mais c'est à voir :mouais:
              Salut Threepwang
              Tu veux dire que l'outil à lancer récupéré hier était déjà défini pour se lancer en mode admin ?
              Ça m'étonne. En tout cas, chez moi, ce n'était pas le cas.
              Mais bon, encore une fois, ce n'est pas bien grave.
              J'ai juste eu besoin de passer en mode administrateur.
              Je ne pense pas qu'il soit nécessaire de se prendre la tête plus que de raison pour ça.
              La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
              C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

              ​

              Commentaire

              • Threepwang
                Modérateur casse-noix


                • janvier 2018
                • 3936

                #8
                Evolution du patch de Quest for Glory V.
                V1.0.1.17 - Notes de version :
                -QFG5Patcher n'a plus besoin de droits élevés
                (exécuter en tant qu'administrateur) pour fonctionner !
                Cela n'a été utilisé que pour valider si un processus QFG5.exe
                s'exécutait ou non sous le chemin du "dossier d'installation du jeu",
                afin de désactiver certains boutons pour lesquels la fonctionnalité
                entrerait en conflit (par exemple, le patching de qfg5.exe
                ne peut pas être effectué si ce même exécutable est en cours d'exécution).
                Nous utilisons maintenant une autre méthode qui ne nécessite pas de droits élevés.

                -Correction du cas où le manuel QFG5Patcher ainsi que la configuration
                du programme d'installation QFG5 n'étaient pas supprimés lors
                de la fermeture de la version portable du QFG5Patcher.

                -Ajout de l'icône du QFG5Patcher aux "Programmes et fonctionnalités"
                (liste d'ajout/suppression de logiciels) pour la version d'installation de ClickOnce.

                -Correction du cas où la barre de progression
                du téléchargement était dessinée trop lentement sur win7.

                -Optimisation du code (performances).
                Dernière modification par Threepwang, 10 octobre 2021, 02h44.

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                • Blood
                  Samurai


                  • août 2003
                  • 1259

                  #9
                  Alors je l'avais essayé à l'époque de la sortie du jeu, je me souviens pas de bug, j'y ai peu joué, je le trouvais laid et je savais pas quoi faire, où aller et l'aspect rpg m'a rebuté. Il va falloir que je trouve le temps de (re)découvrir cette saga moins connue que les autres donc ça va prendre un peu de temps entre le premier et le 3 pour que je me penche sur cet épisode, ça se trouve le 4 aurait été traduit d'ici là

                  Merci en tout cas pour le patche, c'est vraiment agréable d'avoir les correctifs dans la foulée car c'est un peu chiant (pour ne pas dire plus) de courir à la recherche de patches de jeux de 95...
                  Blood

                  Commentaire

                  • pro_du_jeu
                    Peon

                    • juillet 2020
                    • 12

                    #10
                    J'ai 2 nouvelles importantes à vous annoncer :
                    - QFG5Patcher a été déplacé vers github en raison de problèmes d'hébergement. -> https://github.com/ubipred/QFG5Patcher
                    - Une nouvelle version a été publiée -> v1.0.1.18

                    Notes de publication :
                    - De nombreuses nouvelles options ont été ajoutées afin de permettre à l'utilisateur de personnaliser entièrement les règles du menu de création de personnage (ce changement introduit donc le "Challenge Mode" dans QFG5)
                    - Ajout d'une option pour réactiver les informations de débogage d'origine de QFG5
                    - Ajout d'une option pour jouer au jeu sans CD (No-CD)
                    - Révision majeure du code pour faciliter l'ajout d'options de personnalisation

                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		QFG5Patcher_v1.0.1.18_generalCustomizationOptions_FR.jpg 
Affichages :	641 
Taille :		44,7 Ko 
ID : 			841188Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		QFG5Patcher_v1.0.1.18_characterCustomizationOptions_FR.jpg 
Affichages :	646 
Taille :		59,6 Ko 
ID : 			841189

                    Commentaire

                    • Threepwang
                      Modérateur casse-noix


                      • janvier 2018
                      • 3936

                      #11
                      pro_du_jeu
                      Merveilleux travail comme toujours,
                      j'ai mis à jour la page avec liens
                      et les notes de publication de la v1.0.1.18.
                      Un grand merci à toi

                      Commentaire

                      • pro_du_jeu
                        Peon

                        • juillet 2020
                        • 12

                        #12
                        Une nouvelle version de QFG5Patcher (v1.0.1.19) vient d'être publiée.
                        https://github.com/ubipred/QFG5Patcher

                        Notes de version
                        Patch de stabilité MAJEUR !

                        [Correctifs liés à Elsa et Magnum]
                        • Corrige TOUS les plantages connus et la séquence d'animation qui se bloquent lorsque vous jouez avec Elsa et Magnum (test de jeu complet requis car certains changements POURRAIENT être risqués (Streamez à vos risques et périls !))
                        • Correction de toutes les instabilités de la maison Ferrari
                          • Correction de l'animation bloquée lors de l'utilisation du grappin (Correction de la maison Ferrari, de l'arbre Minos et probablement d'autres emplacements)
                          • Correction du crash survenant en marchant sur le rebord
                          • Correction du crash survenant lors de la descente du rebord
                          • Correction du crash survenant lors de la montée/descente de la table
                        • Correction du crash survenant lorsque l'on est ivre
                        • Correction du crash survenant lorsque l'on se couche et que l'on se réveille dans le lit à l'auberge
                        • Correction du crash survenant lors de l'interaction avec la peinture accrochée au mur dans la maison cambriolée
                        • Correction de l'animation bloquée lorsque l'on force la porte de la guilde des voleurs
                        • Correction du crash survenant lors de l'utilisation du tapis roulant
                        • Correction de toute l'île des sciences.
                          • Correction d'un crash survenant lors de l'utilisation du téléphérique
                          • Correction d'un crash lorsque l'on utilise l'ascenseur
                          • Correction de l'animation bloquée lors de l'utilisation des ailes d'Icare
                        • Correction de toute l'arène
                          • Correction d'un crash survenant après un combat dans l'arène
                          • Correction d'un bug où la récompense de drachmes n'était pas reçue lors de la victoire d'un combat
                          • Correction d'un bug où l'heure n'est pas changée à minuit après le combat

                        [Correctifs liés à tous les personnages]
                        • Correction d'un crash qui se produisait dans des circonstances spécifiques lors du déclenchement d'un combat aléatoire avec des ennemis à l'intérieur des terres. Ce plantage se produisait alors à 100 % puisqu'il « s'attache » à la sauvegarde. Cela corrige également les cas où un son de combat aléatoire serait joué sans lancer le dit combat.
                          Remarque : À l'aide d'une sauvegarde qui m'a été fournie, j'ai pu reproduire ce problème et il est lié à l'algorithme déterminant la pièce (room) à charger pour le combat aléatoire.
                          Bien que je n'aie aucune idée de ce qui a causé l'introduction des mauvaises données, je l'ai corrigé de manière à ce que le jeu charge une pièce (room) spécifique chaque fois qu'il y a de mauvaises données (au lieu de planter le jeu).
                          Heureusement, après que le correctif ait été exécuté une fois, l'état des données revient à la normale et la pièce (room) habituelle sera alors chargée.
                        • Correction du crash sonore des dragonnets qui se produisait lors de l'attaque « cracheur de feu ». Cela devrait également corriger le crash du dragon.
                          Remarque : Le crash est en fait causé par le son, en raison d'un problème directement lié à l'attaque « cracheur de feu » des dragonnets et (très probablement) du dragon également :
                          Les 2 sons distincts que font les dragons lorsqu'ils crachent (du feu ?) sont lancés plusieurs fois au lieu d'une seule.
                          Et c'est aussi pourquoi le son est si encombrant quand ils crachent du feu : le son est joué plus de 15 fois, se chevauchant donc exagérément.
                          Suite à ce correctif, il n'y aura aucun son joué sur l'attaque 'cracheur de feu'
                        • Correction d'un crash aléatoire survenant lors de l'utilisation du sort thermonucléaire dans une zone densément peuplée (tels que les villages envahis).
                        • Correction du crash du sort 'Planer' en raison de graphismes manquants (le sort a été viré du design du jeu, mais il est toujours accessible à l'aide d'un éditeur de sauvegarde)

                        Commentaire

                        • Threepwang
                          Modérateur casse-noix


                          • janvier 2018
                          • 3936

                          #13
                          OK FAIT sur le topique ainsi que la page des patches VF référencés sur la section ATP du forum.

                          Ta prochaine mise à jour c'est la compatibilité avec un casque virtuel
                          Car tu pourras difficilement faire mieux à l'avenir.

                          Commentaire

                          • pro_du_jeu
                            Peon

                            • juillet 2020
                            • 12

                            #14
                            Une nouvelle version de QFG5Patcher (v1.0.1.20) vient d'être publiée !
                            https://github.com/ubipred/QFG5Patcher

                            Notes de version :
                            • Ajout de compatibilité avec un casque virtuel(hahah, non c'est une blague )
                            • Ajout d'un outil de traduction fait maison, pour que QFG5 puisse être traduit dans de nouvelles langues !
                            • Ajout de sous-titres et textes tchèques pour QFG5! (Entièrement traduit par gtpmax. Merci pour ta formidable contribution mon ami ♥)
                            • Correction d'une erreur rendant l'outil presque inutilisable pour les nouveaux utilisateurs
                            • Énorme refonte du système de localisation du QFG5Patcher
                              • La langue du QFG5Patcher peut maintenant être changée pendant l'exécution !
                            • Correction des dépendances manquantes pour le setup bootstrap, puisque Microsoft les a retirées de son site web.
                            • [QFG5] Correction d'un crash lors de l'ouverture du menu de configuration des touches, ce bug avait été introduit dans QFG5Patcher v1.0.1.18
                            • Correction de l'échec du téléchargement de la vidéo d'introduction en raison de la suppression du protocole SSL sur le serveur d'hébergement (ajout de la prise en charge de TLS 1.2).
                            • Ajout du support de la démo de QFG5
                            • Ajout de plusieurs options de personnalisation !
                            • Ajout un champ de personnalisation pour permettre à l'utilisateur de définir la limite maximale de points de compétence qui peuvent être obtenus. (par défaut 550 pour la Force et la Défense, et 500 pour tout le reste)
                            • Ajout d'un menu de triche avec des options pour :
                              • Désactiver le système de poids
                              • Désactiver le système de la faim
                              • Activer la santé illimitée
                              • Activer l'endurance illimitée
                              • Activer le Mana illimité
                              • Permet d'ajuster la vitesse à laquelle le temps passe dans le jeu. L'heure sur l'horloge peut également être inversée, mais à utiliser à vos risques et périls.

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                            • Ulyssom
                              Warlord


                              • mai 2022
                              • 880

                              #15
                              Bravo Pro_du_jeu

                              Je l'ai téléchargé ce matin et tout fonctionne à merveille. Je suis même aller
                              au forum de jeuxvideo.com en rapport avec QFG5 et j'ai même poser une
                              question et je la republie ici pour voir si les membres de ce forum peuvent m'aider.

                              Voici la question :

                              "Je suis en train de traduire Quest for Glory 4 en français et j'ai remarqué que
                              je peux dans ma traduction mettre les textes audio en français. Ok cela risque
                              d'être très très long car il y a plus de 7400 pistes audio.
                              Mais avant je voudrais m'exercer avec Quest for Glory 5. Comment extraire
                              tous les fichiers audio et recompiler toutes les pistes audio dans le fichier original
                              (juste une copie)... pour voir le résultat en temp réel dans le jeu."
                              ​
                              Dernière modification par Ulyssom, 19 septembre 2023, 05h53.

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