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Quest for Glory V Fan patch universel multilingue !
J'avais donné à Hiei mes deux ISO pour installer QFG5 en français pour
qu'il puisse faire son patch français sans se casser trop la tête. Je ne sais
pas si c'est possible de mettre le lien pour les télécharger (les 2 ISO) sans
enfreindre certains règlements (du forum). Les deux dépassent 500 Mo.
Je vais voir demain si l'installation est facile avec Windows 10 64 bits.
Note : J'ai les deux versions : anglais et français.
Autre note : l'installation se déroule bien mais elle a détecté que j'avais
déjà une version de QFG5 (version GOG) patché avec le QFG5Patcher.exe,
donc j'ai arrêté l'installation.
Dernière modification par Ulyssom, 19 septembre 2023, 07h01.
Bonjour Ulyssom
Je vais être honnête avec toi, il est 1:15am, et il faut VRAIMENT que je me précipite au lit.
Je ne vais donc pas te répondre à cette heure-ci malheureusement
Cependant, à moins d'un imprévu: je te reviens cette semaine!
rapido rapido
Pour l'audio: oh lala, quel énorme projet ! o_o tu comptes faire le doublage toi-même si j'ai bien compris?
Ce ne sera pas un soucis, la procédure pour tester tes sons est vraiment simple, mais j'y reviendrai plus tard cette semaine!
Pour les 2 isos, je ne comprend pas l'intention pour être honnête.
Je ne peux pas te les fournir, mais pourquoi en as-tu besoin précisément? (je me dis que peut-être en fait tu crois en avoir besoin mais qu'en fait non :P)
Si c'est seulement pour pouvoir extraire les audio de voix, je pourrai les extraire pour toi et te partager les wav
Bonjour Pro_du_jeu
Moi aussi il est tard mais vu que je suis à ma retraite, je ne suis pas
influencé par le temps. Et à cause de ma maladie (de Parkinson),
je fais beaucoup de sieste et je dors entre 10 et 15 heures par jour.
Pour le doublage je vais me servir de ce site qui fait une excellente job
avec plus de 270 voix ; https://speechgen.io/fr/
Pour les ISO c'est pour les donner sur le forum car j'ai les deux jeux
(Fr + Ang). Je sais que les fichiers audio sont dans 1 des 4 gros fichiers
du jeu qui terminent par SPK (??). SVP (Si Vous Pouvez), donnez moi
juste la procédure pour extraire les pistes audio (format WAV) et les
outils pour faire cette job.
Merci d'avance
Dernière modification par Ulyssom, 19 septembre 2023, 07h04.
Ulyssom
Je me permet juste d'intervenir pour indiquer que QFG5 n'est pas "à ce jour" en Abandonware.
Il n'est pas permis de mettre un lien avec les ISO ou un lien qui donne sur un site qui propose le jeu complet.
Je suis désolé pour ça.
Bon courage pour la suite de ce projet énorme et passionnant :zelda:
Ok j'ai pris note du message. Avant de toucher à l'audio de façon permanente
je vais finir ma traduction de QFG4 et ses 11,000 lignes qui en soit est déjà un
projet énorme surtout avec SCICompanion qui est très efficace mais assez lent.
Mais le résultat dépasse l'autre application "SCIamano" qui sert présentement à
vérifier tous mes "MSG".
pro_du_jeu
Je viens juste de réaliser que tu as fait une nouvelle mise à jour phénoménale du patch !!
Il faut que je fasse passer l'information sur les forums des autres langues ou tu l'as déjà fait ?
Demain je vais mettre à jour la page de présentation du topique, ce soir je suis trop fatigué.
C'est génial, bravo pour le travail accompli ; j'ai failli y croire pour le casque virtuel
"Je l'ai téléchargé ce matin et tout fonctionne à merveille"
Excellent, merci beaucoup de ton feedback!
Autre note : l'installation se déroule bien mais elle a détecté que j'avais
déjà une version de QFG5 (version GOG) patché avec le QFG5Patcher.exe,
donc j'ai arrêté l'installation.
Je ne suis pas sûr de comprendre de quelle installation tu parles?
Parles-tu de l'installation de QFG5 sur steam, qui a détecté que tu avais déjà installé la version GOG?
Moi aussi il est tard mais vu que je suis à ma retraite, je ne suis pas
influencé par le temps. Et à cause de ma maladie (de Parkinson),
je fais beaucoup de sieste et je dors entre 10 et 15 heures par jour.
Désolé d'apprendre ça! c'est une maladie horrible qu'on ne souhaite à personne
Par contre, je te lève mon chapeau: c'est un projet de longue haleine dans lequel tu te lances, et c'est vraiment génial de constater la passion avec laquelle tu l'entreprends ^^
Pour le doublage je vais me servir de ce site qui fait une excellente job
avec plus de 270 voix ; https://speechgen.io/fr/
Merci, je ne connaissais absolument pas cet outil!
J'ai jeté un oeil rapide et c'est vraiment bien (hormis le coût d'utilisation :P)
Par contre je me questionne sur un aspect auquel tu as surement déjà réfléchi (et que je crois non-négligeable): je n'ai pas réussi à trouver un paramètre pour définir une émotion dans la voix en fonction de ce qui est dit.
Est-ce vraiment manquant, ou l'aie-je simplement raté?
Loin de moi l'intention de te décourager, je ne voudrais surtout pas ça! :P
Mais je doute un tantinet de la qualité finale des dialogues si le texte est "lu" par un AI sans aucune émotion?
J'espère vraiment avoir mal vu et que cette fonctionnalité d'émotion auditive existe ^^
Comment extraire tous les fichiers audio et recompiler toutes les pistes audio dans le fichier original
(juste une copie)... pour voir le résultat en temp réel dans le jeu.
Pour tester tes sons, voici ce qu'il faut savoir:
- Les fichiers extraits ont précédences sur ceux archivés dans les *.SPK
C'est à dire que si le fichier <dossierQFG5>\Data\wav\60001.WAV existe
c'est celui là qui sera utilisé par le jeu
S'il n'existe pas, ce sera alors celui situé dans le bigfile (*.SPK) qui sera utilisé
C'est aussi simple que ca
Donc, à l'aide de l'outil Game Extractor, extrait les fichiers qui t'intéressent dans chacun des bigfiles.
Assure-toi de toujours conserver la structure de dossiers qui est présente dans le bigfile
N'extrait donc pas le fichier de l'archive 'wav\60001.WAV' vers '<dossierQFG5>\Data\60001.WAV' : ca ne fonctionnera pas
Extrait le plutôt dans D:\Games\SIERRA\QFG5\Data\wav\60001.WAV
Voilà voilà, si tu as des questions, n'hésite surtout pas
Je viens juste de réaliser que tu as fait une nouvelle mise à jour phénoménale du patch !!
Il faut que je fasse passer l'information sur les forums des autres langues ou tu l'as déjà fait ?
Demain je vais mettre à jour la page de présentation du topique, ce soir je suis trop fatigué.
C'est génial, bravo pour le travail accompli ; j'ai failli y croire pour le casque virtuel
Hahah, merci mon ami!
L'outil de traduction a pris quelques mois de travail, mais c'était super motivant
J'ai dû reverse-engineerer le jeu pour comprendre comment il arrive à convertir les données de texte au format obfusqué vers du cleartext lisible ^^
Au final, j'ai réussi à re-coder exactement la même fonction dans l'outil.
Ce qui a été plus difficile, c'était d'écrire une fonction qui reconvertissait du clear text dans l'autre sens, vers un format de données obfusqué :P
J'ai vraiment ADORÉ le projet ^^ Tout ça est né du fait que quelqu'un m'a contacté pour manifester son intérêt pour traduire le jeu en tchèque :P
J'ai déjà fait le tour des forums des autres langues pour publier la nouvelle
Je ne crois pas en avoir oublié mais merci, j'apprécie vraiment l'offre ^^
Pour faire court je parle de l'installation de mes deux CD (en français).
Sauf que que j'ai déjà QFG5 sur Steam et aussi sur GOG (GOG Galaxy).
Donc inutile d'Installer une 3e version. Pour les pistes audio, si c'est trop
compliqué et aussi trop long je laisse tomber et je traduis un autre jeu
Sierra genre QFG3 (refaire la traduction et bien aligner) et pourquoi pas
QFG1 (encore une fois refaire la traduction... et bien aligner).
Cette fin de semaine je vais essayer les outils pour extraire ce que je peux
des fichiers SPK et comprendre le moteur du jeu en rapport avec ses gros
fichiers SPK (c'est nouveau pour moi).
Autre chose dans ton fichier Patcher.exe, il manque la langue italienne donc
autre projet à prendre à considération même si je ne parle pas parfaitement
l'italien, mais je connais une femme qui parle très bien italien (une amie chère
de Facebook ... et dans la vraie vie).
Note : dans le site pour transformer du texte en une belle voix, il existe plusieurs
paramètres (voir bas de leur page). Voici leur explication :
"Modifiez la vitesse, la hauteur, l'accent, la prononciation, l'intonation,
l'accentuation, les pauses et bien plus encore. SSML est prise en charge."
Autre note en rapport avec le narrateur de QFG4 : cela lui a pris 3 semaines
à temps plein pour lire plus de 6000 lignes. Comme nous tous qui débutons
un gros projet, on en rêve la nuit et même plusieurs nuits, ce fut son cas. Il a
bien aimer l'expérience même dans ses cas-ci il travaille solo dans une pièce
sonorisée.
Troisième note : rentre cette phrase dans le site https://speechgen.io/fr/ :
"Tu as perdu tes armes et le contenu de ton sac à dos quelque part pendant
le voyage. Il ne te reste que les vêtements et l'armure que tu portes sur le dos.
Quatre questions brûlantes se posent alors à toi :" - choisir Français (Canada)
et Antoine pour attendre la version parlée de cette ligne au début du jeu de
QFG4. Ce qui n'est pas trop pire lol
Bonne semaine à vous deux (toi et Treepwang).
Dernière modification par Ulyssom, 22 septembre 2023, 07h20.
Hahah, merci mon ami!
L'outil de traduction a pris quelques mois de travail, mais c'était super motivant
J'ai dû reverse-engineerer le jeu pour comprendre comment il arrive à convertir les données de texte au format obfusqué vers du cleartext lisible ^^
Au final, j'ai réussi à re-coder exactement la même fonction dans l'outil.
Ce qui a été plus difficile, c'était d'écrire une fonction qui reconvertissait du clear text dans l'autre sens, vers un format de données obfusqué :P
J'ai vraiment ADORÉ le projet ^^ Tout ça est né du fait que quelqu'un m'a contacté pour manifester son intérêt pour traduire le jeu en tchèque :P
J'ai déjà fait le tour des forums des autres langues pour publier la nouvelle
Je ne crois pas en avoir oublié mais merci, j'apprécie vraiment l'offre ^^
Magnifique tout ça ! Le patch utilise toujours la technologie Click-Once ou c'est de l'histoire ancienne ?
Du coup, j'ai ajouté toutes ces nouveautés dans le descriptif, ainsi que la prise en charge d'une 7ème langue.
J'ai fait de même sur mon topique ! Tu l'avais oublié celui-là
Il faudra que je retouche le manuel en français et en anglais, ne serait-ce que pour ajouter la nouvelle langue.
Tu me diras quoi ôter et quoi ajouter et je m'y collerais dans la mesure du possible, pour ne pas désharmoniser le dessin.
De plus, j'ai un problème de vue, donc je fais le service minimum en ce moment.
pro_du_jeu
Encore un mot pour te dire que la fiche de Quest for Glory V est créée, mais qu'elle est vide. Personne ne connait aussi bien le jeu que toi, donc si un jour tu as le temps et l'envie, tu as carte blanche pour faire le commentaire et je m'assurais du suivi pour mettre ton texte. Evidemment, la fiche ne proposera pas le jeu ; la démo dans le meilleur des cas. C'est juste une proposition et tu as tout le temps d'y penser. Nous avons des centaines de fiches qui attendent
Ulyssom
Salut, en effet, QFG3 est très certainement la pire traduction officielle de Sierra.
Mais bon, ne met pas la charrue avant les bœufs, tu as de quoi faire avec QFG4
J'aime quand tu dis : "Bien aligner."
Tu n'imagines pas à quel point ça donne du confort pour la lecture.
C'est beau, tous ces projets Sierra !
Yes !
Je commence :
1. Fenris : ... resté bien branché... --> rester
2. Cerbère --> Budar (il s'agit du nom du personnage, apparemment il y eu un mauvais copier coller de la part du traducteur)
3. Cerberus --> Cerbère (le véritable cerbère)
4. Anneau de vérité : ... imémdiatement détecté --> Immédiatement
Dernière modification par Fredel, 17 novembre 2023, 22h02.
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