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Darkseed est un point & click sorti en 1992 par un studio qui ne travaillait qu'avec les plus grands : Cyberdreams.
L'histoire est celle d'un homme qui a acheté un vieux manoir et qui va découvrir que celui-ci contient une porte menant à un monde peuplé d'extra-terrestres et autre Xenomorph. Mais la particularité du titre provient d'autre chose, de son aspect graphique puisque celui-ci est librement inspiré des tableaux et des sculptures d'un certain H.R. Giger, plus connu chez nous pour son travail sur l'aspect visuel du film Alien et de son monstre principal.
Le jeu a été traduit pour le marché français par ubi soft si je ne m'abuse et si les textes permettaient de se plonger parfaitement dans l'ambiance, il n'en allait pas de même des doublages qui étaient, finalement, assez représentatif des VF du début des années 90, preuve à l'appui :
C'est la raison pour laquelle j'ai entrepris, dans les années 2000, de proposer un patche afin de ré-intégrer les voix originales, en anglais, tout en conservant les sous-titres français pour un résultat, que je juge, bien plus immersif. Si vous voulez vous faire une idée avant d'installer le patche, jugez plutôt :
Voilà, j'ai réalisé que je n'avais jamais publié quoi que ce soit sur ce patche, c'est maintenant chose faite. Vous trouverez le lien ci-dessous, également disponible dans le topic sur les patches du salon ATP.
C'est un excellent patch dont j'ai fais la promo
sur mon topique avec ton accord, depuis un bon moment déjà.
Je vais ajouter le lien de la vidéo, excellent initiative
Un patch VO ST FR, c'est une excellente façon de redécouvrir un jeu.
J'apprécie vraiment
J'ai refait des essais et le jeu bugue avec et sans patch. C'est la version disquette téléchargée sur abandonware qui ne fonctionne pas. L'écran se brouille après l'introduction à la fin du cauchemar.
La version US fonctionne bien.
Après une seconde tentative en utilisant Install.exe, çà fonctionne !!
Visiblement, la VF d'origine est émaillée de fautes : dans le générique 'Texte du jeux'...Il y a également une coquille dans le journal "the Watchful Eye" "il leur appartient de faire le coix" "Si vous le faire"... Sur le plan "Salle de bains"
Pour revenir à l'installation, j'ai trouvé la manière d'installer correctement le jeu.
En fait il y a deux paramètres. Le premier le jeu doit être à la racine du lecteur et le second, la lettre du lecteur doit être spécifiée dans le ficher CDLETTER.
Si le jeu est placé dans un sous répertoire E:\DOS\DARKSEED, il faut ajouter en première ligne du ficher DS.BAT la commande SUBST F: E:\DOS et changer la lettre dans CDLETTER à F
Dernière modification par DataPro, 17 septembre 2021, 20h32.
Ah oui mais le problème dont tu me parles ne vient pas du patche mais de l'installation de la version cd du jeu. Maintenant que tu m'en parles, il me semble avoir fait le patche pour la version disquette. En gros, la version disquette a des musiques midi sublimes et des voix, la version cd a des musiques adlib qui pètent les oreilles et toujours des voix, en fait, elle n'apporte absolument rien de plus, une pure arnaque
J'ai installé la Version Automatique LTF pour essayer ton patch. La différence est impressionnante !
Je suis un peu surpris par ta comparaison des versions disquettes/CD.
Cela est peut-être dû à une petite erreur dans la fiche : le jeu y est présenté comme la version disquettes alors que c'est en réalité la version CD
Je tiens des images des 5 disquettes du jeu à disposition de LTF s'ils sont intéressés.
Dans la version disquettes, il n'y a que 25 fichiers .VOC (les voix). On ne les entend que lorsque le personnage parle à quelqu'un, pas lorsqu'il pense (comme chez lui au début du jeu). De plus, lorsqu'il parle, la musique s'arrête brutalement et reprend lorsqu'il a fini...
Dans la version CD, il y a 669 fichiers .VOC et la musique ne s'arrête plus lorsqu'on parle...
Ah ben le patche fonctionne aussi bien sur la version disquette que cd alors vu que je suis parti de la version avec les voix off même en dehors des dialogues. Merci en tout cas pour l'info, j'avais pas noté qu'il y avait moins de voix dans une des deux versions
Je serais vraiment intéressé par la version disquette car je suis très bien équipé en matériel MIDI (Roland MT-32 + Roland Sound Canvas SC88 + AWE64) et je trouve en effet la musique AdLib assez mauvaise. https://hg101.proboards.com/thread/1...-curious-music
Ce qui m'a surpris c'est que pour toutes les versions que j'ai trouvées, je n'ai vu de "set up" pour la musique.
Y-a-il un paramètre en ligne de commande à ajouter au lancement du jeu comme pour les Monkey Island par exemple ?
J'ai supposé que, dans ton cas particulier, tu préférerais une version installée plutôt que les images des disquettes...
Au premier lancement tu auras le menu permettant de sélectionner la carte son (je n'ai que "PC speaker", "AdLib" et "Sound Blaster").
Le patch pour les voix VO de Blood ne s'installe pas car les fichiers .VOC ne sont pas au même endroit et n'ont pas les mêmes noms que ceux de la version CD...
Va au Magasin et achète la bouteille de Scotch si tu veux entendre des voix (à condition d'avoir choisi la Sound Blaster, semble-t-il). Pas terrible...
Je suis vraiment curieux de savoir ce que tu vas obtenir comme musique !
P.S.
J'en profite pour remercier The Uploader pour ses versions de PCEm prêtes à l'emploi. Vraiment pratique !
Visiblement, après quelques essais, je ne vois pas de moyens d'envoyer la musique en MIDI. Elle n'est joué qu'en FM
Mais oui, au niveau de la musique, il y a une différence flagrante entre la version disquette et la version CD et c'est la version disquette qui a la meilleure musique.
En regardant les fichiers, je ne crois pas qu'il y ait de possibilité de substituer des fichiers d'une version à l'autre.
L'affaire se révèle plus complexe.
Dernière modification par DataPro, 27 septembre 2021, 12h29.
@Threepwang: La musique de la version disquette est meilleure. La musique était le sujet des derniers échanges. Pour le reste la version CD est "full talkie" mais la musique est très bizarre.
Dans les deux versions, je n'ai pas de moyens de rediriger les instructions sonores vers la sortie MIDI interne ou externe de la carte son pour profiter d'un son plus riche.
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