Space Quest III patch Fr Blondin version US 1.018.

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  • Threepwang
    Modérateur casse-noix


    • janvier 2018
    • 3936

    #16
    DataPro C'est dans le cadre d'un remake AGS, mais le projet n'a malheureusement pas abouti.

    Ca m'intéressent quand même de savoir si tu arrives ou non à lire mon message en français pour SQ III et Q IV avec ton Roland. Tu feras une capture d'écran

    Comme indiqué dans la présentation de mon patch : Pour DOSBox il faut déplacer tous les fichiers présents dans le dossier "Patch" afin de les mettre dans le dossier jeu où est installé SQ III. L’explication vient du fait que les jeux Sierra SCI antérieurs au 08/08/1991 n’ont pas de système d’exécution PatchDir. Lequel permet via le fichier RESOURCE.CFG (une fois modifié) de prendre en compte les fichiers de la traduction qui se trouvent dans le dossier "Patch". Ceci explique que le jeu soit resté en anglais. C'est pas difficile, c'est un simple copier/coller.

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    • Snow
      Roi de la Glande


      • décembre 2003
      • 7693

      #17
      Puisque vous parlez des remakes AGS d'Infamous.
      Ce ne sont pas eux qui refusent que leurs jeux soient traduits ?
      Ou j'ai rêvé ?
      La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
      C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

      ​

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      • DataPro
        Barbarian


        • mars 2020
        • 326

        #18
        Bon, j'ai la traduction cette fois mais :
        1- Insere Buckazoide ne s'affiche pas.
        2- L'interprêteur syntaxique ne comprends pas le français... Par exemple, sur le premier écran, Look, Look metal, Look objet fonctionnent (j'ai les réponses en français) mais avec Regarde j'ai le message "C'est fâcheux, mais notre dico gallo-andromédien est limité en vocabulaire."

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        • Snow
          Roi de la Glande


          • décembre 2003
          • 7693

          #19
          Chez moi, sous ScummVM 2.5.1, tout est en français et si je tape "regarde", ça fonctionne.
          Par contre, si je tape "look", j'ai le message "C'est fâcheux, mais notre dico gallo-andromédien est limité en vocabulaire."
          En l’occurrence, ça viendrait de chez toi DataPro.
          Pour info, j'ai la version GOG (j'ai juste changé la version de ScummVM, même si ça ne doit avoir aucun rapport avec ton problème).
          Dernière modification par Snow, 09 mars 2022, 19h46.
          La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
          C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

          ​

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          • DataPro
            Barbarian


            • mars 2020
            • 326

            #20
            Bon, j'ai trouvé. C'est de ma faute. Je ne sais pas comment mais je n'avais pas copié tous les fichiers du répertoire de ma carte de transfert sur le disque dur. (Le patch doit être appliqué sur un ordinateur moderne, il n'est pas compatible avec Win98).

            Quand dans la version US on utilise le mot "FUCK", le jeu nous rappelle que nous ne sommes pas de Leisure Suit Larry.
            En français c'est en utilisant le mot "MERDE" ce qui me semble moins en rapport avec Larry qui lui FUCK->BAISE

            Je n'en pas bien saisi le truc du narrateur qui est mentionné dans le patch.

            J'ai essayé le driver MTBLAST.DRV mais il m'a semblé ne pas avoir les sons numérisés.
            J'ai essayé SpaceQuest III sound driver hacking - Page 16 \ VOGONS
            J'ai coupé le son du MT-32 et j'ai bien entendu Roger dire "Mais, que ce passe-t-il ?" mais le son est faible et si çà se trouve, je l'avais avant mais couvert pas la musique.
            Dernière modification par DataPro, 09 mars 2022, 21h14.

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            • Threepwang
              Modérateur casse-noix


              • janvier 2018
              • 3936

              #21
              Envoyé par DataPro Voir le message
              Bon, j'ai trouvé. C'est de ma faute. Je ne sais pas comment mais je n'avais pas copié tous les fichiers du répertoire de ma carte de transfert sur le disque dur. (Le patch doit être appliqué sur un ordinateur moderne, il n'est pas compatible avec Win98).

              Quand dans la version US on utilise le mot "FUCK", le jeu nous rappelle que nous ne sommes pas de Leisure Suit Larry.
              En français c'est en utilisant le mot "MERDE" ce qui me semble moins en rapport avec Larry qui lui FUCK->BAISE

              Je n'en pas bien saisi le truc du narrateur qui est mentionné dans le patch.

              J'ai essayé le driver MTBLAST.DRV mais il m'a semblé ne pas avoir les sons numérisés.
              J'ai essayé SpaceQuest III sound driver hacking - Page 16 \ VOGONS
              J'ai coupé le son du MT-32 et j'ai bien entendu Roger dire "Mais, que ce passe-t-il ?" mais le son est faible et si çà se trouve, je l'avais avant mais couvert pas la musique.
              Salut Data !

              *Oui mon ami, il est impératif de copier tous les fichiers du patchs, s'il en manque un dans ton montage, c'est la tuile forcément.

              *Il ne reste aucun ordre anglais dans mon patch, donc "look" ou tout autre mot en anglais ne peut pas fonctionner. Le fichier qui contient tous les ordres c'est le fichier nommé ''vocab". Quand un mot ne se trouve pas dans le vocab, le jeu te sortira la phrase : "C'est fâcheux, mais notre dico gallo-andromédien est limité en vocabulaire."

              *Il n'y a pas que le mot MERDE qui marche pour visualiser la phrase avec Larry. Mais je ne mets jamais des mots trop vulgaires ou obscènes, c'est un choix volontaire de ma part. Si tu veux tout savoir à la base les mots de cette ligne du vocab sont : "ass, asshole, cock, cocksucker, cunt, dick, fuck, fucker, motherfucker, prick, pussy, shit, shithead". Tu comprends mon choix Les devs de Sierra sont partis du principe que le joueur est bloqué dans le jeu, qu'il s'énerve et tape des mots grossiers sur sur clavier.

              *A l'intro Roger se réveille et sa voix est ensuqué. Toutefois si tu n'aimes cette voix off tu as la possibilité de remettre la voix originale en anglais qui se trouve dans le sous-répertoire nommé Manuel du jeu ou carrément la voix de Roger en français issue de SQ 6. C'est très simple à faire, il te suffit de copier les deux fichiers là ou se trouve le patch, dans ton cas c'est en racine du jeu. Relance le jeu et écoute.

              *J'ai un ami programmeur qui a réussi à visualiser les deux phrases en français via son MT-32 d'époque. C'est lui qui à fait les tests. Il n'y a pas d'accent, donc anglais ou français ça ne change rien normalement. Surtout dans SQ 4 ou il n'y a qu'un mot.

              *Le driver MTBLAST.DRV de NewRisingSun's est déjà dans mon patch.

              *C'est curieux et bien dommage que sous Win98, le patch ne marche pas. Car j'ai traduit ce jeu avec des outils spécifiques à Sierra et qui ne change en rien les ressources du jeu. Mais là, je ne peux pas t'aider, je n'ai pas de machine d'époque.

              C'est intéressant en tout cas, merci.
              Dernière modification par Threepwang, 10 mars 2022, 00h51.

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              • Threepwang
                Modérateur casse-noix


                • janvier 2018
                • 3936

                #22
                Envoyé par Snow Voir le message
                Chez moi, sous ScummVM 2.5.1, tout est en français et si je tape "regarde", ça fonctionne.
                Par contre, si je tape "look", j'ai le message "C'est fâcheux, mais notre dico gallo-andromédien est limité en vocabulaire."
                En l’occurrence, ça viendrait de chez toi DataPro.
                Pour info, j'ai la version GOG (j'ai juste changé la version de ScummVM, même si ça ne doit avoir aucun rapport avec ton problème).

                Data fait des tests sur un PC d'époque, donc c'est pas évident pour moi de lui venir en aide. Je pense qu'il est plus balaise que moi sur ça bécane.

                Comme écrit plus haut : Il ne reste aucun ordre anglais dans mon patch, donc "look" ou tout autre mot en anglais ne peut pas fonctionner. Le fichier qui contient tous les ordres c'est le fichier nommé ''vocab". Quand un mot ne se trouve pas dans le vocab, le jeu te sortira la phrase : "C'est fâcheux, mais notre dico gallo-andromédien est limité en vocabulaire."

                La version GOG n'est pas différente du jeu d'époque 1.018, de plus elle utilise un launcher ScummVM, donc ça marchera. Faire la mise à jour de ScummVM est indépendant et ne pose aucun pb de compatibilité, c'est même conseillé, car je suis en lien en contact avec Sluicebox qui est le développeur ScummVM attitré pour les jeux Sierra afin que les correctifs soient correctement pris en compte par ScummVM. J'ai fait les choses dans les règles de l'art, tu peux me croire, j'ai veillé au grain pour ce jeu. C'était une première francophone de finaliser un jeu Sierra avec des ordres et de le déboguer par-dessus le marché. Seul Larry 3 existe officiellement en français.

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                • DataPro
                  Barbarian


                  • mars 2020
                  • 326

                  #23
                  Envoyé par Threepwang Voir le message

                  Salut Data !

                  *Oui mon ami, il est impératif de copier tous les fichiers du patchs, s'il en manque un dans ton montage, c'est la tuile forcément.
                  C'était juste une erreur de copie. Normalement j'avais copié le répertoire Patch en entier mais visiblement tous les fichiers commençant par V (donc vocab) étaient encore dans le répertoire de départ.

                  Commentaire

                  • Threepwang
                    Modérateur casse-noix


                    • janvier 2018
                    • 3936

                    #24
                    Je signale une mise à jour du patch fr de SQ3. Un ami programmeur à trouvé une erreur dans le code d'origine. Ca concernait le mode de navigation. Si le jouer cliquait très, très, très, vite sur le bouton "SCAN", le visuel du secteur rester le même quelque soit l'emplacement sur la carte stellaire. C'est corrigé.

                    Voilà la ligne de code en question :
                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1658130125113599752.png 
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ID : 			857459

                    Nouvelle version du patch 2.01.

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                    • Threepwang
                      Modérateur casse-noix


                      • janvier 2018
                      • 3936

                      #25
                      La prochaine mise à jour de ScummVM prendre officiellement ma traduction et les correctifs. Mais j'ajoute systématiquement les correctifs dans le patch pour les joueurs DOSBox. Je précise que la fiche avec le lien du patch est également à jour.

                      Une version automatique en téléchargement libre n'est pas exclue, car ma traduction ne contient plus aucun éléments anglais du d'origine. Toutefois, il faut attendre la version 2.5.6 de ScummVM pour ce faire.
                      Dernière modification par Threepwang, 18 juillet 2022, 08h56.

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                      • Snow
                        Roi de la Glande


                        • décembre 2003
                        • 7693

                        #26
                        Envoyé par Threepwang Voir le message
                        Je signale une mise à jour du patch fr de SQ3. Un ami programmeur à trouvé une erreur dans le code d'origine. Ca concernait le mode de navigation. Si le jouer cliquait très, très, très, vite sur le bouton "SCAN", le visuel du secteur rester le même quelque soit l'emplacement sur la carte stellaire. C'est corrigé.

                        Voilà la ligne de code en question :
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1658130125113599752.png 
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                        Nouvelle version du patch 2.01.
                        Je viens de télécharger le patch à l'instant, c’est toujours le 1.018.
                        C'est normal ? Ou alors j'ai rien compris ?
                        La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                        C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                        ​

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                        • Threepwang
                          Modérateur casse-noix


                          • janvier 2018
                          • 3936

                          #27
                          Envoyé par Snow Voir le message

                          Je viens de télécharger le patch à l'instant, c’est toujours le 1.018.
                          C'est normal ? Ou alors j'ai rien compris ?
                          Tu confonds le numéro de version du jeu et le numéro de la version du patch
                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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                          Pour mémoire, pour chaque titre Sierra il existe en général plusieurs versions
                          d'un même jeu avec parfois des différences notoires dans les ressources.
                          Quand c'est possible je fais un patch universel qui fonctionne avec toutes les versions.
                          Mais là, ce n'était ni utile ni faisable.
                          Pas utile, car les autres versions sont moins bien, car antérieur ou en allemand pour la plus récente.
                          Pas faisable, car les ressources sont trop différentes.
                          Donc, j'ai traduit la version US la plus courante, c'est à dire la version 1.018.

                          Pour info, voici les autres versions : US 1.0P, US 1.0U et DE 1.052.
                          Tous les détails des versions sont ici.

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                          • Snow
                            Roi de la Glande


                            • décembre 2003
                            • 7693

                            #28
                            Ok merci.
                            Donc, c'est bien le nouveau patch qui est en ligne.
                            La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                            C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                            ​

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                            • doomlazer
                              Warrior


                              • septembre 2022
                              • 160

                              #29
                              Merci de m'avoir mis dans les remerciements Énorme travail sur ce jeu ! Bientôt un autre Space Quest

                              Commentaire

                              • Threepwang
                                Modérateur casse-noix


                                • janvier 2018
                                • 3936

                                #30
                                Le patch a été mis à jour le 03/11/2022 sur recommandation de ScummVM. J'ai oublié de vous le signaler ​

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