Space Quest I : La rencontre avec les Sarien
Patch Fr Blondin universel !
Première édition de 1987 avec le moteur Adventure Game Interpreter (AGI), littéralement interprète de jeu.
Ce projet de traduction a germé à l'aube d'avril 2022 et vous est offert en ce début décembre 2022. Mise à jour 2.0 finale en date du 27/05/2026. J'espère qu'il suscitera la traduction de nombreux autres jeux Sierra AGI, ce qui est à présent rendu possible.
C'est le premier jeux Sierra AGI traduit intégralement en français. Jamais un jeu AGI ne fut traduit (ordre inclus) en français. C'était tout simplement impossible en l'état, il a fallu tout faire évoluer pour la langue française.
Voici les défis structurants de cette aventure "spationnante" :
Le gros problème c'est l'interpréteur de commande,
il n'était pas conçue pour les lettres accentuées, mais pour l'anglais uniquement.
Quid pour les ordres avec des mots comprenant des accents.
Les jeux AGI n'ont pas de police d'écriture,
ils utilisaient celles du BIOS des ordinateurs d'époque pour gagner en place.
Aujourd'hui DOSBox et ScummVM peuvent lire les polices d'écritures accentuées.
Mais ScummVM n'en inclut pas et DOSBox de façon limité, donc le problème fut le même.
C'est pas fini, l'outil principal pour modifier et traduire les jeux AGI
n'était pas d'avantage développé pour les caractères étendue.
La claque, la béchamel infernale, je vous dis !
Quand je pense que les jeux AGI ont la réputation d'être moins bogués que la génération d'après, SCI. Je me marre... J'ai trouvé une palanqué de bogues, y compris des bogues rédhibitoires qui plantent le jeu ! Je peux vous dire que tout le code du jeu a était passé à la trieuse, nous avons veillés au grain.
Je tiens à remercier chaleureusement toutes les personnes
qui ont participés de près ou de loin à cette réalisation :
Doomlazer : Coéquipier, ingénierie et débogage.
Jamais ce projet n'aurait abouti sans les talents de programmeur.
Il a résolu chaque problème inhérent au jeu.
Andrew Korson : Il est l'auteur de WinAGI Game Development System,
il a fait évolué sont logiciel pour ma traduction en AGI extended character support.
Il a conçu des hacks, afin que DOSBox supporte les accents en mode graphique,
car le player Sierra d'origine ne sait pas gérer les accents quoiqu'on fasse !
Je lui tire mon chapeau, WinAGI ne cessent d'évoluer.
La team ScummVM AGI : Ils ont accepté la prise en charge les caractères étendue,
mais également d'inclure la barre des menus recompilée en français dans ScummVM.
C'est capital, sinon la barre des menus reste en anglais.
Kosta Kostis : Il a développé l'outil CPI120
pour créer une police d'écriture compatible DOSBox .
Viker-int10h : Il a développé l'outil Frontraption
pour créer une police d'écrire compatible ScummVM.
Zvikaz : Recommandations techniques concernant les lettres accentuées.
Kawa : Boss de SCIprogramming & Spiffithedog ont harmonisé Roger Wilco
et son uniforme sont à l'instar de la série.
De plus ils ont restitué les œufs de Pâques des versions bêtas.
Snow : Il a relu tout le script et corriger les fautes.
Tifof : Il a fait une seconde relecture de tout le script et corriger les fautes.
Wronschien : Il a corriger le manuel et la solution en français.
Tout comme Kielbasa dans Space Quest 6, je leur dis :
"Merci, merci, merci, merci, merci, merci, merci, merci et merci !".
Ce patch est universel, c'est à dire qu'il s'adapte sur toutes les versions officielles du jeu ! Ce patch vous proposera un lanceur DOSBox ou ScummVM (ou les deux) en installation automatique sur votre bureau. Auto-émulation avec la prise en charge des caractères étendue pour jouer en français via DOSBox ou ScummVM
En résumé :
- Tout le texte a été traduit à partir du script original.
- Restitution des références et idiomes, grâce aux notes des auteurs, aux sites de fans et aux BD de Malibu Graphics Publishing Group.
- Tout le texte a été aligné.
- Toutes les images sont traduites.
- Les cheveux blond de Roger et son uniforme sont à l'instar de la série.
- Tous les œufs de Pâques présents dans les versions bêta sont restitués.
- Les coupons de réductions cartonnés des premières éditions sont utilisables.
- Un manuel de ma façon pour une prise en main rapide est inclut dans le patch.
- La solution complète avec les ordres en français et également là, si besoin.
- Le mode de débogage "est débogué" et il est en français pour sa partie amusante.
- Auto-émulation DOSBox & ScummVM avec prise en charge des diacritiques.
Devant un même texte chacun aura une vision qui lui est propre.
J'ai vraiment tout fait pour maintenir la continuité du scénario,
car c'est une série ou les épisodes sont liés par d'événements à travers le temps.
J'espère finaliser toute la série.
Le patch est téléchargeable directement sur la fiche du jeu, ici.
Sinon sur mon topique Obsolete Tears, ici.
A l’attention du Staff d’Abandonware France :
Je remercie l'équipe de me permettre de mettre à disposition ce patch pour tous.
Si sans le vouloir j’ai commis un manquement aux règles du site,
merci de m’en informer, afin que je puisse me mettre en conformité.
Vos commentaires sont les bienvenues !
Bon jeu, Threepwang^^
Doomlazer and Threepwang on the ChronoStream



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