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Merci à vous et bonnes discussions
Bon, çà fait quelques semaines que je ne suis pas passé par ici et je vois que çà bouge.
Dernièrement, j'étais plutôt du côté Amstrad CPC. Il y a un jeu Goldorak qui cherche un programmeur actuellement et pas mal de nouveaux jeux en 2022.
Je vois que notre ami Threepwang n'a pas chômé comme à son habitude ! C'est beau une telle passion pour ces vieux jeux.
Je n'ai jamais trop accroché aux jeux AGI mais çà vaut peut-être le coup d'essayer çà au moins pour valider le fonctionnement sur machine réelle !
Salut Data !
Graphiquement le jeu à le charme du pixel art, c'est intemporel.
Seuls les ordres avec le clavier nous rappellent que ce jeu ne date pas d'hier, 1987 quand même.
Je me suis découvert une passion pour le catalogue des jeux AGI.
Je trouve vraiment amusant, l'excellent Gold Rush par exemple.
Mais c'est surtout que toutes les séries historiques Sierra ont commencé par des jeux AGI.
C'est dommage de jouer à Space Quest 5 ou 6 sans commencer par le chapitre 1, il y a une continuité dans le scénario.
La bonne nouvelle, ScummVM 2.7 vient de paraitre et il prend officiellement les commandes avec des lettres accentuées pour les jeux AGI Sierra ! AGI:Improved support for French translations. C'est une petite ligne discrète, mais qui change tout, car désormais tous les jeux Sierra AGI sont traduisible.
La mise à jour du patch est téléchargeable sur la fiche du jeu, comme précédemment.
Le patch est le même sur la forme et conserve les deux lanceurs ScummVM et DOSBox,
c'est mon choix, car DOSBox n'a pas fait "à ce jour" de mise à jour les commandes avec des lettres accentuées.
Le lanceur DOSBox est donc bien pratique pour les puristes.
A présent vous pouvez patcher votre version originale de Space Quest I AGI et l'archiver en français et y jouer quand bon vous semblera via ScummVM 2.7.
Encore une fois je salut mon coéquipier doomlazer qui à bataillé pour cette mise à jour ScummVM.
Ce n'est jamais simple de convaincre la team ScummVM, il faut préparer un code propre pour la build et qu'elle soit acceptée.
Petits détails : La mise à jour des ressources consiste au rétablissement d'un ordre dans la navette de secours concernant le bouton "PAS TOUCHE", ainsi qu'un accent stylisé que j'avais mis sur l'enseigne de Droïde B US dans SQ4. J'ai donc harmonisé pour SQ1. De plus j'ai fait de même dans le pdf des coupons. Voilà vous savez tout.
Si c'est grisé, c'est que tu ne pointes pas vers le répertoire d'installation du jeu ou que ton jeu a des ressources atypiques Là encore, mieux vaudrait que tu m'envoies ton jeu par MP pour que je regarde.
PS : Il te faut un minimum de messages sur le forum pour envoyer des MP.
Je ne suis pas encore assez actif pour pouvoir envoyer un PM, je vais donc regarder de mon côté, et tenter de trouver une solution, j'ai déjà de précieuses pistes merci
Avec doomlazer nous avons fait une mise à jour majeure de SQ1.
Les ordres dans le code sont à présent tous en français, ce qui permet d’afficher les phrases de chaque scène.
Le script a été peaufiné encore et encore.
La quantité d’ordres a plus que triplé, ce qui offre une meilleure expérience pour le joueur.
Cela n’avait pas été possible précédemment, faute de mémoire suffisante.
Mais, SQ1 a pu bénéficier du PowerPack de la traduction de SQ2 !
C’est ce qui a rendu possible cette MAJ !
J'ajoute que les derniers bogues ont été corrigés.
Cependant, avant de recompiler le nouveau patch Fr pour vous l’offrir,
je voudrais faire appel à un membre doué du don de la grammaire et de l’orthographe pour une relecture complète du script.
Vous l’aurez compris, c’est afin de débusquer les ultimes fautes ou coquilles.
Lire un script en entier peut vite devenir fastidieux et la tentation de vouloir aller vite laissera passer une faute.
C’est pourquoi je cherche quelqu’un qui en veuille
Les longs scripts ne me font pas peur, je suis un bon pour un essai,
surtout avec les nombreux outils à ma disposition.
Ah ah, merci Ulyssom, mais le script est déjà entre les mains de Snow.
Il connait bien le jeu et c'est lui le correcteur initial du script, donc c'est bon.
C'est juste une relecture.
En plus, tu as déjà trop à faire avec le script de QFG4 et même de QFG3 et d'autres jeux Sierra, sans compter ton aide précieuse pour Zelda.
Tu es un bourreau de travail Je ne sais pas comment tu fais
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