C'est une phrase complète, je pense qu'elle se trouve dans un autre fichier. Ce qui est bizarre. Ou alors, l'EXE est codé.
Traduction d’Ultima Underworld
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Oui oui c’est certain, je vois très bien où elle est cette string, je te confirme qu’elle est entière dans le fichier des strings.Envoyé par Hrvg Voir le message"You see nothing.
C'est une phrase complète, je pense qu'elle se trouve dans un autre fichier. Ce qui est bizarre. Ou alors, l'EXE est codé.
Étonnamment pour l’anecdote, il y aussi une string « You see » tout court dans le fichier … mais je pense qu’elle n’est pas utilisée.
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Ca se peut, cela arrive dans certains jeux. Il y a des mots en plus... . Je ne connais pas ce jeu, mais elle est peut-être utiliser pour l'inventaire.Étonnamment pour l’anecdote, il y aussi une string « You see » tout court dans le fichier … mais je pense qu’elle n’est pas utilisée.
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Si les mots/adjectifs sont dans l'exe. Oui, je pense que c'est faisable. Par contre, je ne sais pas, si c'est dans un autre fichier que l'EXE, car IDA ne peut pas aider.Ouais carrément, je vais pouvoir jouer avec. J’avoue que si j’arrive à inverser adjectif et nom, ça sera vachement plus propre au rendu
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C’est en effet ce que je craignais : tous les adjectifs et noms sont définis dans le fichier à part, et c’est le code qui construit la phrase complète ensuite… donc si IDA n’arrive pas à voir la ligne qui construit la phrase ça va être dur. Cependant, toutes les phrases construites ainsi commencent par « You see », peut être que ca peut être un indice.Envoyé par Hrvg Voir le messageSi les mots/adjectifs sont dans l'exe. Oui, je pense que c'est faisable. Par contre, je ne sais pas, si c'est dans un autre fichier que l'EXE, car IDA ne peut pas aider.Dernière modification par Sylvain_rocher, 26 septembre 2024, 17h08.
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Je ne sais pas. Il faudrait que tu m'envoie ton jeu par PM. Je pourrais regarder. Des fois, il y a un code qui englobe le pointeur. Et les valeurs peuvent changer la couleur de la font (lettres), déplacer les mots/phrases à gauche ou à droite, de haut ou bas, etc. Il faut tester. Ou, il y a aussi des pointeurs dans le fichier où se trouve les mots/adjectifs. Bref, il y a beaucoup de choix et de tests à faire et sans savoir si on va réussir ou pas. Le peu de fichiers que j'ai regardé, il n'y a pas de mot en clair.C’est en effet ce que je craignais : tous les adjectifs et noms sont définis dans le fichier à part, et c’est le code qui construit la phrase complète ensuite… donc si IDA n’arrive pas à voir la ligne qui construit la phrase ça va être dur. Cependant, toutes les phrases construites ainsi commencent par « You see », peut être que ca peut être un indice.
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Dans le fichier, les strings sont stockés par « blocks », qui ont tous un Id, un nombre de strings, puis chaque string est définie par Id, codé avec un algo de Huffman (le fichier commence d’ailleurs par la définition de l’arbre). J’imagine donc qu’on peut peut-être trouver ces références.Envoyé par Hrvg Voir le messageJe ne sais pas. Il faudrait que tu m'envoie ton jeu par PM. Je pourrais regarder. Des fois, il y a un code qui englobe le pointeur. Et les valeurs peuvent changer la couleur de la font (lettres), déplacer les mots/phrases à gauche ou à droite, de haut ou bas, etc. Il faut tester. Ou, il y a aussi des pointeurs dans le fichier où se trouve les mots/adjectifs. Bref, il y a beaucoup de choix et de tests à faire et sans savoir si on va réussir ou pas. Le peu de fichiers que j'ai regardé, il n'y a pas de mot en clair.
Je t’enverrai demain ma version courante ça marche je vais pas avoir le temps finalement ce soir d’allumer mon ordi.
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Si j'ai bien compris, je pense que c'est possible. Ca va te donner du travail à cause des pointeurs (ID) des blocs, si tu les agrandis. Car je pense qu'il y a des pointeurs pour chaque mot, adjectif ou autres qui se trouvent dans chaque bloc, mais ces pointeurs doivent être dépendants du bloc et non du fichier. A voir...Dans le fichier, les strings sont stockés par « blocks », qui ont tous un Id, un nombre de strings, puis chaque string est définie par Id, codé avec un algo de Huffman (le fichier commence d’ailleurs par la définition de l’arbre). J’imagine donc qu’on peut peut-être trouver ces références.
Je t’enverrai demain ma version courante ça marche je vais pas avoir le temps finalement ce soir d’allumer mon ordi.
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Je te transmets un lien qui définit le format des fichiers des strings, si ça peut aider à mieux comprendre. Je te l’enverrai en décodé demain (mon outil me sort un Excel, très pratique pour l’édition)Envoyé par Hrvg Voir le messageSi j'ai bien compris, je pense que c'est possible. Ca va te donner du travail à cause des pointeurs (ID) des blocs, si tu les agrandis. Car je pense qu'il y a des pointeurs pour chaque mot, adjectif ou autres qui se trouvent dans chaque bloc, mais ces pointeurs doivent être dépendants du bloc et non du fichier. A voir...
https://wiki.ultimacodex.com/wiki/Ul...ternal_formats
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Tu peux me répondre à mon message privé pour que je puisse te répondre, merci.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Je te transmets un lien qui définit le format des fichiers des strings, si ça peut aider à mieux comprendre. Je te l’enverrai en décodé demain (mon outil me sort un Excel, très pratique pour l’édition)
https://wiki.ultimacodex.com/wiki/Ul...ternal_formats
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En MP, on s'est rendu compte avec Hrvg que l'EXE au moins est différents entre le jeu d'origine et GOG (version sur laquelle je bosse), et donc on retrouvait pas les mêmes adresse. Il faudra donc prévoir deux installations différentes à terminaison, en espérant que seuls les phrases de l'EXE soient à retraduire,mais je suis quasiment certain que oui.
Faut que je recherche une nouvelle zone morte dans la version GOG pour déplacer les strings
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Oui, je comptais justement faire ça pour ne pas bourrer trop vite les 125 précieux octetsEnvoyé par Hrvg Voir le messagePar exemple pour : un(e) C'est 5 ou 6 octets que tu peux placer à la place de You see
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Au fait, j'ai dit une bêtise en disant qu'il faudrait 2 installations : l'EXE issu de GOG marche bien aussi en "stand-alone" non ? Tu as fait des essais avec ma version "GOG" sans passer par GOG n'est-ce pas ?
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