Traduction d'Utima Underworld II

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  • Sylvain_rocher
    Paladin


    • septembre 2024
    • 708

    #76
    Envoyé par Godcedric Voir le message

    Quand on voit le niveau de la traduction du premier, ça ne peut être que bon. De toute évidence vu le sérieux qui est mis dans la traduction, on peut y aller les yeux fermés. Mais je trouve ça bien l'approche de demander un avis consultatif aux gens.
    Ça me paraît normal ! D’ailleurs, j’en profite pour vous annoncer que je ferai une nouvelle version de la traduction d’Ultima Underworld. Déjà pour la rendre cohérente dans le style avec le travail plus abouti sur le 2, mais aussi pour corriger cette frustration que j’ai eu d’avoir dû faire des concessions de traduction parce que je ne m’étais pas rendu compte que j’avais des bugs dans mes outils Donc j’ai à cœur de faire les choses bien, et qu’on sente la continuité du travail réalisé entre les 2 opus.

    Par contre je n’irai pas medievaliser Ultima 1, comme c’est quasiment que de la bidouille d’exe, j’ai pas le courage de me relancer dans une chasse aux centaines de pointeurs

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    • Snow
      Roi de la Glande


      • décembre 2003
      • 7693

      #77
      Envoyé par Godcedric Voir le message

      Quand on voit le niveau de la traduction du premier, ça ne peut être que bon. De toute évidence vu le sérieux qui est mis dans la traduction, on peut y aller les yeux fermés. Mais je trouve ça bien l'approche de demander un avis consultatif aux gens.
      C'est quand même con d'y aller les yeux fermés, tu vas rien voir !
      La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
      C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

      ​

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      • Godcedric
        Bob le bio-couleur


        • mai 2001
        • 13355

        #78
        Envoyé par Snow Voir le message

        C'est quand même con d'y aller les yeux fermés, tu vas rien voir !
        J'ai déjà du mal à avancer dans les jeux. Alors les yeux fermés, effectivement, je vais avoir du mal.
        POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

        NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

        Merci.

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        • willow2
          Elite Soldier


          • août 2012
          • 1458

          #79
          Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

          Pris isolement, on peut le craindre, mais quand lit une phrase en entier, on comprend quand mesme facilement qu’il s’agit de la salle du trosne icy mon amy
          Pas après 7 h de cours + une réunion parent prof

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          • Sylvain_rocher
            Paladin


            • septembre 2024
            • 708

            #80
            La traduction et le test des grottes de glaces sont terminées ! J'attaque maintenant la zone de Talorus (une zone bizarre avec plein de machines biologiques). Pour info et se projeter sur ce qu'il reste à traduire, il y aura ensuite encore grandes zones : the Pits of Carnage, la Tombe de Praecor Loth, l'académie de Scintillus et le Vide Ethéré. Je dirais qu'on en est environ aux 2 tiers !

            N.B : on a dû annuler le stream avec Edward pour faute de dispo commune
            Fichiers attachés

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            • RetroArchives
              Villager

              • novembre 2024
              • 42

              #81
              Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
              La traduction et le test des grottes de glaces sont terminées ! J'attaque maintenant la zone de Talorus (une zone bizarre avec plein de machines biologiques). Pour info et se projeter sur ce qu'il reste à traduire, il y aura ensuite encore grandes zones : the Pits of Carnage, la Tombe de Praecor Loth, l'académie de Scintillus et le Vide Ethéré. Je dirais qu'on en est environ aux 2 tiers !

              N.B : on a dû annuler le stream avec Edward pour faute de dispo commune
              Le fait qu'on voit des points d'exclamation apparaître en début de ligne me fait penser qu'il faudrait trouver un moyen d'inclure des espaces insécables dans le jeu. Évidemment, le nez dans le guidon, j'inclus systématiquement des ALT+255 partout dans le document de trad, mais c'est un réflexe vain puisque je me doute que le code du jeu, pour sa part, ne voit qu'un espace comme un autre.

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              • Ulyssom
                Warlord


                • mai 2022
                • 881

                #82
                Pour les points d'exclamation, il existe une solution facile : changer ce point par un simple point.
                Pour les points d'interrogation, c'est plus compliqué : enlever un mot ou refaire la traduction pour
                que ce point ne soit plus orphelin (ce qui n'est pas joli).

                Donc pour l'image : Cela ne vaut pas la peine. ! - Ou Ça ne vaut pas la peine. - changer Ça pour Ca
                si on n'a pas le choix).

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                • Sylvain_rocher
                  Paladin


                  • septembre 2024
                  • 708

                  #83
                  Il y a aussi la solution de la VO : coller le point au dernier mot. Par moment, ça m’arrangerait, ça me fait gagner quelques caractères quand j’ai des soucis de taille d’interfaces.

                  Mais pour être honnête avec vous, c’est un détail qui dépasse mon niveau d’exigence et je préfère avancer dans la traduction plutôt que re-tester chaque phrase pour vérifier s’il n’y a pas un point d’exclamation qui saute une ligne … a la limite, enlever tous les espaces devant les points d’exclamation ou interrogation, c’est un simple Ctrl H.

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                  • Sylvain_rocher
                    Paladin


                    • septembre 2024
                    • 708

                    #84
                    Fin de la traduction de l'étrange zone de Talorus, que je haïssais à l'époque car j'ai jamais rien compris ce qu'il fallait y faire. Et bien, après traduction ... j'aurais pu tâtonner encore plusieurs vies avant de trouver !!!

                    Traduction un peu galère, car les Talorides parlent tous bizarrement (ce sont des entités mi organiques, mi robotiques) et quelques néologismes à insérer. Pour info, j'ai extrêmement galéré à la traduction du mot "skup", qu'on retrouve absolument partout ("skup chamber", "we were skupped" ...). Dans le contexte, ça désigne la "création" de ces êtres bizarres, et j'ai opté pour le terme "programmation" (au sens informatique), car toute la quête dans cet endroit consiste justement à reprogrammer tous ces êtres pour qu'ils ne soient plus alliés au Gardien. Je l'ai trouvé approprié

                    PS : j’ai vu la faute d’orthographe sur la capture … je l’ai prise avant les corrections (comme souvent)
                    Fichiers attachés
                    Dernière modification par Sylvain_rocher, 16 avril 2025, 16h38.

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                    • GT400
                      Manic Miner


                      • juin 2004
                      • 11576

                      #85
                      Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
                      Fin de la traduction de l'étrange zone de Talorus, que je haïssais à l'époque car j'ai jamais rien compris ce qu'il fallait y faire. Et bien, après traduction ... j'aurais pu tâtonner encore plusieurs vies avant de trouver !!!

                      Traduction un peu galère, car les Talorides parlent tous bizarrement (ce sont des entités mi organiques, mi robotiques) et quelques néologismes à insérer. Pour info, j'ai extrêmement galéré à la traduction du mot "skup", qu'on retrouve absolument partout ("skup chamber", "we were skupped" ...). Dans le contexte, ça désigne la "création" de ces êtres bizarres, et j'ai opté pour le terme "programmation" (au sens informatique), car toute la quête dans cet endroit consiste justement à reprogrammer tous ces êtres pour qu'ils ne soient plus alliés au Gardien. Je l'ai trouvé approprié

                      PS : j’ai vu la faute d’orthographe sur la capture … je l’ai prise avant les corrections (comme souvent)
                      Il y a deux, pas qu'une... (Deux "s" manquants.)

                      En tout cas, le projet a l'air de bien avancer.
                      As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                      • Sylvain_rocher
                        Paladin


                        • septembre 2024
                        • 708

                        #86
                        Envoyé par GT400 Voir le message

                        Il y a deux, pas qu'une... (Deux "s" manquants.)

                        En tout cas, le projet a l'air de bien avancer.
                        Oui les deux pluriels ! Ils étaient corrigés ça avance bien oui. Je pense en avoir pour encore environ 2 mois je dirais. J’aimerais terminer cette traduction avant les vacances d’été

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                        • Sylvain_rocher
                          Paladin


                          • septembre 2024
                          • 708

                          #87
                          Fin de la traduction de l’Académie de Magie de Scintillus. C’était rapide, un unique PNJ

                          Plus que 2 zones, dont les Fosses du Carnage qui sont remplies de PNJ. En regardant le reste à traduire, je me rends compte qu’il y a encore des dialogues de Underworld 1 dans les données du jeu, et certainement aussi des dialogues non utilisés comme dans le premier jeu…

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                          • Sylvain_rocher
                            Paladin


                            • septembre 2024
                            • 708

                            #88
                            Les traductions des Fosses du Carnage et du Tombeau de Praecor Loth sont terminées La fin du jeu approche à grand pas ! Mais il me restera quelques traductions techniques que j'ai laissées de côté ... ce sont les annotations dans la carte, j'ai mis du temps à trouver dans quels fichiers elles se trouvent, et je ne suis pas sûr de les avoir toutes trouvées. Bref, ça risque de prendre un peu de temps
                            Fichiers attachés

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                            • Godcedric
                              Bob le bio-couleur


                              • mai 2001
                              • 13355

                              #89
                              C'est impressionnant la quantité de textes par rapport au premier. Rien qu'en lisant les textes des captures, on sent bien que derrière y a un vrai scénario. J'ai jamais joué à ce jeu pour ma part. Mais ça donne vraiment envie.
                              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                              NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                              Merci.

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                              • Sylvain_rocher
                                Paladin


                                • septembre 2024
                                • 708

                                #90
                                Envoyé par Godcedric Voir le message
                                C'est impressionnant la quantité de textes par rapport au premier. Rien qu'en lisant les textes des captures, on sent bien que derrière y a un vrai scénario. J'ai jamais joué à ce jeu pour ma part. Mais ça donne vraiment envie.
                                Faudrait que je fasse une estimation, mais je pense qu’il y a au moins 4x plus de textes dans le 2. Mais tu as raison, il y a beaucoup plus de profondeur dans le scénario, et, du fait de la traduction, j’ai pris conscience des différents embranchements de scénarios possibles et possibilité de dialogues que je ne suspectais pas !

                                C’est clairement plus plaisant à traduire que le premier, car il y a plus de fond dans les dialogues, et une cohérence scénaristique à assurer.

                                Bref, oui, je conseillerai vivement de le redécouvrir sans barrière de la langue

                                D’ici quelques semaines …

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