J'ai hésité avant de me lancer dans ce projet.
J'avais commencé à regarder un peu, comme par exemple modifier un texte dans la cinématique d'intro.
Voyant que cela fonctionnait, j'ai regardé comment faire pour inclure les caractères accentués... et pris par le jeu de ces "tests de faisabilité", j'ai consacré de plus en plus de temps
.Restait le problème de l'exe, exe utilisant l'overlay.
Heureusement, grâce à l'aide précieuse de hrvg et de oFF_rus, j'ai pu avancer sur cet aspect et c'est ce qui m'a décidé.
C'est officiel, je me suis lancé dans la traduction de X-Wing - Collector's CD-ROM, et pour être plus précis, la version CD-ROM 1.5.
Réalisé :
- Ajout des caractères accentués (hors communications/interactions en vol)
- Cinématique d'introduction
- Cinématiques intermédiaires (comme par exemple le départ du pilote pour aller vers l'entraînement)
- Les texte déroulants des campagnes I à V
- Cinématiques des campagnes I à V
- Salle technique avec les schémas des vaisseaux
- Les médailles et insignes de combat de l'uniforme
- Les briefings de l'entraînement
- Les briefings des combats historiques (hors campagnes)
Une bonne partie des communications et interactions en vol sont traduites. Il y a un ou deux pointeurs que je n'arrive pas à trouver (c'est là qu'intervient l'overlay), mais pour le moment je les ai mis de côté pour regarder ultérieurement.
J'en suis rendu aux missions : j'estime qu'un peu moins de 25% des missions (missions historiques et missions des campagnes) sont traduites.
J'ai pu modifier l'affichage des cartes du briefing pour revoir l'alignement par rapport à la traduction, et valider les différents textes affichés lors de ces briefings.
Un très gros travail de test sera nécessaire pour valider les interactions et communications en vol : j'en ai testé une partie, mais il y a pas mal de combinaisons ou de conditions pour afficher les autres.
Il faudra aussi jouer à toutes les missions pour valider les quelques lignes qui apparaissent lors de la réussite d'une mission.
En utilisant le pilote Topace5 qui est créé lors de l'installation, j'ai accès à toutes les missions, mais le fait de jouer véritablement va très certainement "activer" du texte qui n'a pas été traduit (je traduis en priorité ce que je vois dans le jeu pour le valider dans la foulée).
A bientôt pour avoir des nouvelles concernant l'avancement de la traduction.





, et le patch sera disponible sous peu sur la fiche du jeu.


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