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J’ai envie de partager une anecdote marrante. J’utilisais ChatGPT pour demander une traduction possible du nom propre « Hawkwind », le voyant d’Ultima IV (bon ça on s’en moque après tout, et je ne vais pas le traduire). Apres ses suggestions, il me dit « comme le sage dans Ultima IV ». Alors j’ai osé un « existe-t-il une traduction en français de ce jeu ? ».
Il me répond « sous DOS ou autres plateformes ? ». « Sous DOS » que dis-je évidemment !
Et là, petit battement de cœur, il me répond « oui, un certain sir john a réalisé une traduction » et il m’envoie le lien … je clique en me disant que ça mettait un terme à mon travail du coup, mais ça me redirige vers la fantrad d’Ultima VI. Circonspect, je lui dis qu’il s’est trompé, et que c’est un lien vers Ultima VI, et non le IV. Il me répond qu’il cherche un autre lien, pour au final me diriger … vers ce topic
La boucle est bouclée. La morale de cette histoire est que le temps du cerveau humain n’est pas encore totalement révolu !
J’ai envie de partager une anecdote marrante. J’utilisais ChatGPT pour demander une traduction possible du nom propre « Hawkwind », le voyant d’Ultima IV (bon ça on s’en moque après tout, et je ne vais pas le traduire). Apres ses suggestions, il me dit « comme le sage dans Ultima IV ». Alors j’ai osé un « existe-t-il une traduction en français de ce jeu ? ».
Il me répond « sous DOS ou autres plateformes ? ». « Sous DOS » que dis-je évidemment !
Et là, petit battement de cœur, il me répond « oui, un certain sir john a réalisé une traduction » et il m’envoie le lien … je clique en me disant que ça mettait un terme à mon travail du coup, mais ça me redirige vers la fantrad d’Ultima VI. Circonspect, je lui dis qu’il s’est trompé, et que c’est un lien vers Ultima VI, et non le IV. Il me répond qu’il cherche un autre lien, pour au final me diriger … vers ce topic
La boucle est bouclée. La morale de cette histoire est que le temps du cerveau humain n’est pas encore totalement révolu !
C'est rassurant. Quand je vois la pub où la gonzesse demande comment laver sa robe à son ia, faut avouer que parfois l'humain est à la limite du neuneu et que l'ia ne va pas arranger son affaire... m'enfin bon....
Bravo en tout cas pour tout le boulot que tu as abattu jusqu’à présent sur cette traduction.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
C'est rassurant. Quand je vois la pub où la gonzesse demande comment laver sa robe à son ia, faut avouer que parfois l'humain est à la limite du neuneu et que l'ia ne va pas arranger son affaire... m'enfin bon....
Bravo en tout cas pour tout le boulot que tu as abattu jusqu’à présent sur cette traduction.
Je pense que c’est la traduction la plus agréable, la plus confortable que je réalise jusqu’à maintenant : de disposer de toutes les sources en C est incroyable ! Il y a tellement de texte dans les EXE et surtout des logiques à adapter (les commandes, les sorts, les altérations d’état etc.), sans les sources, ça aurait été extrêmement long et plantogene à tout essayer, sachant qu’il aurait fallu parfois chercher une seule lettre ! Bon, IDA aurait aidé certes, mais galère quand même.
Et surtout, c’est pour la phase de test que je suis hyper confort. Il faut savoir que c’est un jeu très long (j’ai mis plus de 40h à le finir la première fois… je crois même 50). Mais j’ai conservé toutes les sauvegardes à chaque étape du jeu !!! Donc inutile de le refaire en entier, suffit de charger les bonnes save.
Bref, le confort ultime, c’est hyper agréable !! Je ne pense pas que je retrouverai un tel confort pour les traductions futures !
Plus de 40H de jeu pour le finir? Alors là je pensais pas.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Plus de 40H de jeu pour le finir? Alors là je pensais pas.
Et encore, j’ai utilisé une soluce par endroit. Mais à l’époque, je sais même pas comment t’arrivais à le finir. Y a des énigmes vraiment à la con quand même qui sont pas instinctives, du genre parler à un feu, ou chercher un objet sur une case précise de la map à une heure précise de la journée … mais c’est aussi le charme du rétro gaming, tu vivais ton aventure, tu te creusais la tête et t’avais un vrai sentiment d’accomplissement.
Après C ou ASM, tant qu'on arrive à extraire les chaînes de caractères ce n'est pas très important.
Peut-être que des décompilation "simple" en ASM suffirait à nous simplifier la vie...
Après C ou ASM, tant qu'on arrive à extraire les chaînes de caractères ce n'est pas très important.
Peut-être que des décompilation "simple" en ASM suffirait à nous simplifier la vie...
Oui complètement, et même à faire des modifs simples d’assembleur. À partir du moment où on peut décompiler, ça facilite tout. À tenter sur les autres Ultima … à savoir 2, 3 et 5. Je me repencherai peut être aussi sur celle du 6 pour aller plus loin dans la traduction des EXE.
Dernière modification par Sylvain_rocher, 29 mai 2025, 06h43.
Alors, j’ai besoin de votre avis pour autre chose.
Une énigme dans le jeu consiste à découvrir 8 lettres en vision qui constituent un mot en réponse à une question sur la fin du jeu. Ce mot est « INFINITY », avec une animation justement avec le symbole de l’infini qui apparaît.
La traduction doit nécessairement faire 8 lettres du coup.
Ma première idée était « Infinité », mais ça sonne pas bien, c’est pas vraiment un nom en plus …
J’ai pensé ensuite à « éternité », qui reste dans la notion de l’infini, mais ça reste une notion très temporelle de l’infini. Cependant, dans le contexte c’est pas non plus hyper choquant.
Que pensez vous de ces 2 propositions ? Ou bien en avez vous une 3ème ?
Bonjour, s'il faut rester dans les "huit lettres" ce pourrait être "illimité", comme "éternité". C'est mieux que "sans fin" ou "infini". Voilà ma modeste contribution...
Bonjour, s'il faut rester dans les "huit lettres" ce pourrait être "illimité", comme "éternité". C'est mieux que "sans fin" ou "infini". Voilà ma modeste contribution...
Certes, le seul truc c’est que c’est un adjectif. J’ai plus en tête la question finale, mais la réponse est plutôt un nom, un concept qu’un adjectif c’est ce qui me plaît moins dans « infinité », on l’utilise pour dire une « infinité de quelque chose » mais on l’emploie pas seul.
Au fait, la traduction du jeu, tu comptes la faire "uniquement" (vu ton boulot énorme, ce mot est presque une insulte) pour la version DOS, ou aussi pour le version ScummVM, sachant que celle-ci inclut en plus la version "enhanced" (via le moteur "xu4 project") ?
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Au fait, la traduction du jeu, tu comptes la faire "uniquement" (vu ton boulot énorme, ce mot est presque une insulte) pour la version DOS, ou aussi pour le version ScummVM, sachant que celle-ci inclut en plus la version "enhanced" (via le moteur "xu4 project") ?
C’est une bonne question … en fait j’ignorais qu’il y avait d’autres versions, ça pourrait valoir le coup de regarder voir si des fichiers sont communs. Si c’est la cas, alors oui ça vaudra le coup.
Si non, ce sera à méditer ! Même pour être parfaitement honnête, je sais pas trop ce que c’est Scummv, de ce que j’en vois, ça a juste l’air de faire tourner les jeux DOS non ?
J’avais joué au jeu avec un patch qui remettait les graphismes au goût du jour et qui ajoutaient les musiques. La trad que je fais ne serait que partiellement compatible, car les quelques images graphiques seraient en conflit. Mais pour le reste je ne vois pas pourquoi ça ne marcherait pas … sauf s’il y a des altérations de l’EXE. Si ce n’est que les fichiers graphiques à traduire à partir de ces versions la, ce serait relativement facile !
En tout cas, je dirais bien oui sur le principe, mais peut être dans un second temps, j’y reviendrais après avoir traduit les autres peut être.
Dernière modification par Sylvain_rocher, 29 mai 2025, 17h53.
"Eternité" pourrait convenir... mais on se dit toujours "Infini" (l'infini) serait mieux... (mais j'imagine qu'il n'est pas possible de faire en sorte que le jeu ne demande de trouver que 6 lettres...)
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
"Eternité" pourrait convenir... mais on se dit toujours "Infini" (l'infini) serait mieux... (mais j'imagine qu'il n'est pas possible de faire en sorte que le jeu ne demande de trouver que 6 lettres...)
En fait, ça serait ambigu. On a nécessairement 8 visions, chacune donnant une lettre permettant de créer le mot « infinity ». On avait donc bien 3x la vision de la lettre « i ».
Je peux très bien faire en sorte que le jeu attende « infini », mais soit je répète plusieurs fois une même lettre (ce qui serait confusant pour le joueur), soit on reçoit 2 visions … vides. Ou alors, je remplace les visions vides par des moitiés du signe « infini » ? Ce qui donnerait un indice supplémentaire par rapport à la VO.
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