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J'ai le jeu Atari en français si tu le souhaites ? Je pense que si la version PC en français existe, elle est introuvable et fait partie de la longue liste des jeux perdus. Notre seule chance de profiter un jour de ce jeu en français est de le traduire. Telle est la voie.
Toutefois, tu as raison de ne pas te mettre la pression, tu devais faire une petite pause au dernière nouvelle et tu enchaines les projets. Ca doit rester un plaisir, personne ne te reprochera de prendre ton temps
J'ai le jeu Atari en français si tu le souhaites ? Je pense que si la version PC en français existe, elle est introuvable et fait partie de la longue liste des jeux perdus. Notre seule chance de profiter un jour de ce jeu en français est de le traduire. Telle est la voie.
Toutefois, tu as raison de ne pas te mettre la pression, tu devais faire une petite pause au dernière nouvelle et tu enchaines les projets. Ca doit rester un plaisir, personne ne te reprochera de prendre ton temps
Je pense que même si je parvenais à reporter la traduction d’origine, ça n’enlèverait pas l’intérêt de la traduction que je suis en train de faire, étant donné la piètre qualité de l’originale, d’autant plus si elle empêche carrément de finir le jeu ! Quel intérêt de jouer dans cette version alors qu’elle n’a jamais exister ?
Donc je pense poursuivre mon travail, car il m’amuse et il a du sens : ce jeu est incroyable dans bien des aspects et a marqué l’histoire du jeu vidéo. Il mérite une traduction à sa hauteur. Je ferai une traduction des 2 livres que je lierai à ce patch uniquement. Pour un report plus fidèle, je verrai après coup si jamais vous pensez que c’est quelque à faire pour la mémoire du JV, je n’y vois pas d’inconvénient
J'ai le jeu Atari en français si tu le souhaites ?
Je pense que si la version PC en français existe, elle est introuvable et fait partie de la longue liste des jeux perdus.
Notre seule chance de profiter un jour de ce jeu en français est de le traduire. Telle est la voie
Toutefois, tu as raison de ne pas te mettre la pression.
Au dernière nouvelle tu devais faire une petite pause et tu enchaines les projets.
Ca doit rester un plaisir de traduire
Je pense que même si je parvenais à reporter la traduction d’origine, ça n’enlèverait pas l’intérêt de la traduction que je suis en train de faire, étant donné la piètre qualité de l’originale, d’autant plus si elle empêche carrément de finir le jeu ! Quel intérêt de jouer dans cette version alors qu’elle n’a jamais exister ?
Donc je pense poursuivre mon travail, car il m’amuse et il a du sens : ce jeu est incroyable dans bien des aspects et a marqué l’histoire du jeu vidéo. Il mérite une traduction à sa hauteur. Je ferai une traduction des 2 livres que je lierai à ce patch uniquement. Pour un report plus fidèle, je verrai après coup si jamais vous pensez que c’est quelque à faire pour la mémoire du JV, je n’y vois pas d’inconvénient
Je n'avais pas vue ce message. Bien d'accord avec toi.
Pour ce qui est du jeu PC en français, rien ne prouve qu'il existe, j'en veux pour preuve Lost in Time CD de Coktel Vision, la jaquette indique que le jeu à des voix françaises et il y a même le nom des doubleurs et pourtant ce jeu ne propose que des voix en anglais. Mais bon, nous cherchons tout de même pour ce jeu et tant d'autres.
Tu as regardé si l'édition Atari à des lettres accentuées, je pense à la font c'est pour ça.
Je n'avais pas vue ce message. Bien d'accord avec toi.
Pour ce qui est du jeu PC en français, rien ne prouve qu'il existe, j'en veux pour preuve Lost in Time CD de Coktel Vision, la jaquette indique que le jeu à des voix françaises et il y a même le nom des doubleurs et pourtant ce jeu ne propose que des voix en anglais. Mais bon, nous cherchons tout de même pour ce jeu et tant d'autres.
Tu as regardé si l'édition Atari à des lettres accentuées, je pense à la font c'est pour ça.
Bon courage
Non j’ai jamais vu d’image en VF avec des mots contenant des lettres accentuées.
Aujourd’hui dans ma version, je les ai mais en détournant des caractères non utilisés (ça je l’ai confirmé : les &#= et autres).
J’ai espoir de réussir à les programmer proprement, ne serait-ce que pour que le joueur puisse taper ces lettres naturellement dans le jeu, bien que ce ne soit pas indispensable : il faut pour le moment taper les mots sans les accents (ex : honnetete). En VO, le code n’interprète que les mots en majuscule pour les dialogues : donc il commence par remplacer toutes les lettres par leur équivalent en majuscule. Ça me demanderait un poil de modif du code pour remplacer les lettres accentuées par leur équivalent majuscule sans accent.
J’ai d’autres soucis :
- le jeu ne sait lire pour le moment que les 128 premiers caractères, mais il semblerait qu’avec quelques modifications mineures de l’assembleur, il soit relativement facile à lui en faire lire 256,
- il faut que j’essaie pour m’en assurer, mais je crois que le jeu ne reconnaît même pas l’information quand on tape les touches correspondant à ces lettres : ça au pire c’est facile à modifier dans le code,
- l’autre, un peu plus chiant, c’est que Microsoft C Compiler v4.0 ne semble pas du tout comprendre ces lettres dans les fichiers .C et ne les remplace pas du tout par leur code ascii après compilation. Là encore, ce serait possible de le modifier en remplaçant directement chaque lettre par son code ascii, mais c’est plutôt galère.
En bref, pour le moment j’ai décidé d’avancer avec la solution simple que j’ai pour le moment, et j’essaierai de peaufiner ça à la fin.
Dernière modification par Sylvain_rocher, 02 juin 2025, 12h25.
Oula, ce serait exercice de style de replacer tous les mots clés à taper sans les accents …
Dans ton exemple en particulier, je serai bien mal à l’aise de modifier le nom des Vertus (avec un grand V).
ca s’applique à plein d’autres mots clés : château, spiritualité, crâne, bonté, île etc.
Une solution est aussi de forcer de taper en majuscule, comme ça plus de débat. Mais il y a d’autres étapes avant d’arriver à ces extrêmes.
Je comprends, c'était juste une suggestion, mais je réalise qu'il y a de nombreux mots.
Pas simple de trouver un synonyme sans accent à crâne ou à île.
Le coup des MAJS c'est bien aussi. Pour SQ3, j'avais fait comme ça
Je comprends, c'était juste une suggestion, mais je réalise qu'il y a de nombreux mots.
Pas simple de trouver un synonyme sans accent à crâne ou à île.
Le coup des MAJS c'est bien aussi. Pour SQ3, j'avais fait comme ça
Je vais d’abord essayer de les introduire proprement, ce serait le résultat le plus abouti ! En plus, ça ne nuirait pas à l’expérience du joueur, car il pourra décider de lui même s’il veut taper les mots avec accents ou sans accents, sachant que le code mettra tout en majuscule pour repérer les mots clés.
Aller, j’essaierais de regarder ça prochainement en fait avant de poursuivre la traduction, après tout, au plus tôt je règle la question, au moins j’aurais de retouches à faire ensuite.
Après une grosse soirée de discussions avec ChatGPT, il a fini par réussir à modifier le code assembleur pour ne plus rejeter les lettres accentuées (c’est un bout du chemin). Sa solution ne marchera que sous DOSBOX, ou plutôt avec un Bios contenant le code étendu. Ce qui sera l’intégralité des gens qui essaieront le patch j’en suis sûr ! Pas de bol, sa solution ne fonctionne pas dans tout le jeu, et notamment pas dans les … dialogues, seul endroit où on a justement envie de taper des lettres avec accents.
Donc il reste pas mal de chemin mais c’est prometteur. Je me rends quand même compte que j’ai perdu une soirée dans la mauvaise direction ahahah
Dernière modification par Sylvain_rocher, 03 juin 2025, 05h50.
Dit toi que ça pourra être pire. Vu le niveau de tes précédentes traductions, ça serait étonnant que le résultat soit pas à la hauteur. Rappelons que la traduction de l'époque était pour un jeu commercial. Ton travail est bénévole. Donc rien que par rapport à ça, chapeau bas. Et ce dernier compliment est valable pour tous les traducteurs bénévoles d'ici et d'ailleurs.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
La nuit porte conseil ! J'ai réussi ce soir à lever la dernière contrainte du code pour interpréter toutes les touches du clavier français !! Je suis extrêmement content et fier Le résultat sera OPTIMAL.
Bon, je vais devoir poursuivre quelques modifications de code :
- pour remplacer les lettres accentuées en majuscule (easy !!)
- remodifier toutes mes traductions dans l'EXE pour remplacer les caractère spéciaux par les lettres accentuées : là ce sera plus compliqué, comme je l'ai dit, le compilateur comprend pas ces lettres et les remplaces par 2o au code inconnu (pour moi en tout cas). Donc il va falloir que je force à chaque fois par le code en hexa .. bref, ça va être un peu long, mais ça vaut le coup
Merci à vous en tout cas, pour vos conseils également et vos encouragement =D !
J'ai une petite question sur les traductions de jeu de manière générale.
Que faites vous du codes, scripts, etc ? Sont-ils public ? Dispo sur github par ex ?
Ou celà reste au bon vouloir de chacun et du projet ?
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