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Merci à vous et bonnes discussions
Je te remonte quelques erreurs :
- Lord Dardgrin au repère des Boucaniers : il y a un problème de défilement du texte qui empêche de lire le début du texte sur un dialogue.
- Lord Malone au Bastion du Serpent. Pas sûr qu'il s'agisse d'une erreur, mais cela m'a paru étonnant : "Je suis sûr que, s'il était encore vif" je m'attendais à voir écrire "en vie" au lieu de vif.
- Kristi, Bastion du Serpent : "Ne nombreuses terres ... disparu" au lieu de : "De nombreuses terres ..."
- Sutek, dans sa hutte sur son île (entre le Bastion du Serpent et New Magincia). Pas sûr qu'il s'agisse d'une erreur, peut-être as-tu voulu introduire du vieux Français : le texte de son dernier paragraphe ".. bon usage de cette connoissance". au lie de "connaissance".
Voilà, c'est tout. Je continuerai à relever ce que je vois.
Je regarderai tes let's play quand j'aurai fini le jeu.
Je te remonte quelques erreurs :
- Lord Dardgrin au repère des Boucaniers : il y a un problème de défilement du texte qui empêche de lire le début du texte sur un dialogue.
- Lord Malone au Bastion du Serpent. Pas sûr qu'il s'agisse d'une erreur, mais cela m'a paru étonnant : "Je suis sûr que, s'il était encore vif" je m'attendais à voir écrire "en vie" au lieu de vif.
- Kristi, Bastion du Serpent : "Ne nombreuses terres ... disparu" au lieu de : "De nombreuses terres ..."
- Sutek, dans sa hutte sur son île (entre le Bastion du Serpent et New Magincia). Pas sûr qu'il s'agisse d'une erreur, peut-être as-tu voulu introduire du vieux Français : le texte de son dernier paragraphe ".. bon usage de cette connoissance". au lie de "connaissance".
Voilà, c'est tout. Je continuerai à relever ce que je vois.
Je regarderai tes let's play quand j'aurai fini le jeu.
Je viens de trouver un nouveau petit bug dans certaines auberges : quand ils proposer de « converser », l’option « C » ne marche pas, il faut taper « A ». Je ne vois pas du tout pourquoi mais je vais investiguer
Autre chose, un petit soucis lorsque tu demandes des indices à Lord Shalineth. Il a des mots clés « NOM » « MERCI » et « SIMPLE » pour un indice hyper important. Or « NOM » sert à lui demander son nom (donc ça marche pas) et « MERCI » sert aussi à mettre fin à la conversation … donc seul « SIMPLE » fonctionne, même si c’est pas le mot clé le plus naturel ! Je vais corriger pour proposer d’autres mots clés.
Voila voila
Bon jeu
Dernière modification par Sylvain_rocher, 16 février 2026, 18h11.
Pas rencontré ce bug avec les auberges, je ne les ai pas encore utilisées.
Pour Lord Shalineth, je pense avoir son indice (nom du Seigneur de la haine).
Pour le moment, je suis à la recherche du sextant et de l'épée cristalline, mais je rame un peu. J'ai certainement manqué quelque chose, je dois relire mes notes (ne me dis rien ).
Sinon, je peux te remonter ceci :
- Wantow à New Magincia : "Alors comme pouvez-vous le juger ?" au lieu de "Alors comment pouvez-vous le juger ?".
- Fénélon à Minoc : "Rew et moy, on est ... toute nostre vis" au lieu de "Rew et moy, on est ... toute nostre vie".
Pas rencontré ce bug avec les auberges, je ne les ai pas encore utilisées.
Pour Lord Shalineth, je pense avoir son indice (nom du Seigneur de la haine).
Pour le moment, je suis à la recherche du sextant et de l'épée cristalline, mais je rame un peu. J'ai certainement manqué quelque chose, je dois relire mes notes (ne me dis rien ).
Sinon, je peux te remonter ceci :
- Wantow à New Magincia : "Alors comme pouvez-vous le juger ?" au lieu de "Alors comment pouvez-vous le juger ?".
- Fénélon à Minoc : "Rew et moy, on est ... toute nostre vis" au lieu de "Rew et moy, on est ... toute nostre vie".
Bon let's play !
En effet je parlais bien de l’indice pour obtenir le nom du seigneur de la haine
Ah super merci pour les coquilles !
Pas de soucis, je ne te dis rien pour le sextant et l’épée de verre. Je peux juste te rassurer en te disant qu’il n’y a pas de soucis de traduction pour les indices
Je suis bientôt à la fin de mon let’s play ! Plus qu’à aller sauver Lord British
Dernière modification par Sylvain_rocher, 17 février 2026, 05h57.
Merci pour les précisions concernant Lord Shalineth, et l'épée de verre, ou cristalline, et le sextant.
Pour ces 2 derniers, en effet, je ne pensais pas qu'il s'agissait d'un problème de traduction, mais c'est une longue succession de rencontres et d'indices, noyer dans une multitudes d'autres quêtes, on peut vite passer à côté le moment venu.
Merci pour les précisions concernant Lord Shalineth, et l'épée de verre, ou cristalline, et le sextant.
Pour ces 2 derniers, en effet, je ne pensais pas qu'il s'agissait d'un problème de traduction, mais c'est une longue succession de rencontres et d'indices, noyer dans une multitudes d'autres quêtes, on peut vite passer à côté le moment venu.
Bon sauvetage de LB !
c’est vrai que j’a été fidèle à la VO : les indices nous parlent d’épées cristallines alors que l’objet est bien une épée de verre.
Bon courage après, ni le sextant ni l’épée de verre sont indispensables pour finir l’aventure. Le sextant ne marche que de nuit, et dehors. Donc il sert pas dans l’outremonde, où c’est le seul endroit où j’en ai trouvé l’utilité Le sort de localisation est bien plus utile.
Les épées de verre sont quand même bien pratique contre ces maudits dragons ! Ils cognent vraiment fort !!!!
J’ai terminé mon let’s play ce soir. J’ai renoté un bug embêtant : la gestion des status dans les donjons, où la mort et le réveil du sommeil ne sont pas bien pris en compte. Allez savoir pourquoi, il y avait une gestion spécifique dans les donjons, donc dans d’autres fichiers (grrrree ces overlays !!!)
une petite faute d’orthographe dans le dernier dialogue.
et la structure de la phrase de l’écran de fin ne fonctionne pas ( problème de tournure avec les jour, mois, année et les nombres en français) … elle marchait bien quand je l’ai fini la première fois, mais ça marche pas dans tous les cas ! Donc je vais la tourner autrement pour que ça marche tout le temps. Au lieu de « dixième jour du quatrieme mois etc » ce sera « au jour dix du mois quatre etc.
Et je vais enfin pouvoir sortir une nouvelle version du patch bien plus propre. N’hésite pas David Morini à me remonter d’autres coquilles que je n’aurais pas vues. Je pourrais toujours corriger par la suite évidemment
Dernière modification par Sylvain_rocher, 22 février 2026, 22h44.
Pour ma part, je peux te remonter ces 2 points seulement (je n'avance pas bien vite) :
- Mario, Yew (homme attaché au pilori) : défilement trop rapide sur son texte empêchant la lecture d'une partie de ce dernier.
- Thrud à Ventemere : il dit donner 1 épée joyau et 1 bouclier joyau. Dans les faits, il donne bien 1 bouclier joyau, mais pas une épée. Il donne à la place 1 arbalète. Pas sûr que cela soit imputable à ta traduction. D'autre part, j'ai un doute sur l'importance de ces objets et la pertinence d'aller dans le sens de Thrud (il fait partie de l'Oppression). Mais bon, je te signale à toute fin utile.
A bientôt pour d'autres remontées (si j'en trouve !).
Pour ma part, je peux te remonter ces 2 points seulement (je n'avance pas bien vite) :
- Mario, Yew (homme attaché au pilori) : défilement trop rapide sur son texte empêchant la lecture d'une partie de ce dernier.
- Thrud à Ventemere : il dit donner 1 épée joyau et 1 bouclier joyau. Dans les faits, il donne bien 1 bouclier joyau, mais pas une épée. Il donne à la place 1 arbalète. Pas sûr que cela soit imputable à ta traduction. D'autre part, j'ai un doute sur l'importance de ces objets et la pertinence d'aller dans le sens de Thrud (il fait partie de l'Oppression). Mais bon, je te signale à toute fin utile.
A bientôt pour d'autres remontées (si j'en trouve !).
Merci beaucoup pour ton retour ! Pour l’arbalète, c’est possible que ça vienne d’un bug de traduction, même si c’est très peu probable, puisque je n’ai pas touché directement cette partie-là. Mais les objets que donnent les PNJ sont effectivement renseignés dans les dialogues. Je regarde ça ce soir
P.S. : et t’as raison, c’est pas une bonne fréquentation. En plus, ces équipements sont purement ornementaux, ils ont les pires stats du jeu
Le nouveau patch est disponible ! David Morini, si tu souhaites l’installer pour la fin de ton aventure, tu devras malheureusement repartir d’une installation de la VO et de Ultima Patcher. Mais les sauvegardes sont compatibles par de soucis (si tu as peur de les perdre, fais en une sauvegarde avant)
Sylvain_rocher
Il semblerait qu'il y ait un problème avec ce nouveau patch.
Si on veut installer le patch sans runes, il y a un message d’erreur comme quoi le fichier SAVED.GAM rend le processus impossible.
Par contre, aucun soucis avec le patch "normal" avec runes.
Il n'y a que chez moi que ça fait ça ?
Dernière modification par Snow, 24 février 2026, 21h34.
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Sylvain_rocher
Il semblerait qu'il y ait un problème avec ce nouveau patch.
Si on veut installer le patch sans runes, il y a un message d’erreur comme quoi le fichier SAVED.GAM rend le processus impossible.
Par contre, aucun soucis avec le patch "normal" avec runes.
Il n'y a que chez moi que ça fait ça ?
Oula ! Je vois exactement d’où vient le problème ! Je vais corriger ça demain.
J’ai copie malencontreusement un fichier de sauvegarde dans le dossier pour le patch, le programme qui génère le patch interprète ce fichier comme un prérequis à l’installation. Désolé pour ce nouveau problème !
Dernière modification par Sylvain_rocher, 24 février 2026, 21h40.
Le nouveau patch est disponible ! David Morini, si tu souhaites l’installer pour la fin de ton aventure, tu devras malheureusement repartir d’une installation de la VO et de Ultima Patcher. Mais les sauvegardes sont compatibles par de soucis (si tu as peur de les perdre, fais en une sauvegarde avant)
Bonjour Sylvain,
Super !
Je vais voir si je réinstalle le jeu avec le nouveau patch ou pas, je suis indécis...
Pour le moment, je commence les donjons, y aura pas beaucoup de texte à te remonter
Mais comme il me manque toujours 1 mantra et plusieurs mots de pouvoir, je vais alterner un peu entre donjon et recherche de ces éléments.
Tu avais raison, le sextant est moins intéressant que dans U4.
Quant à l'épée de verre, c'est une arnaque : elle se casse dès la 1ère utilisation. Du coup, je me dis qu'elle doit servir sur 1 monstre en particulier, ou un type de monstre, mais je n'ai pas eu d'info à ce sujet pour le moment.
Du coup, comme tu as terminé, tu te lances sur quoi ? U6 ?
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