Traduction d'Anvil of Dawn

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  • willow2
    Elite Soldier


    • août 2012
    • 1446

    #61
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

    C’est une sacrée avancée c’est vrai. Je peux maintenant commencer la traduction jusqu’au début du jeu, et faire toutes les interfaces. Il me restera un élément de difficulté : les textes de l’EXE. De ce que j’ai commencé à regarder, ça va être chaud. Je comprends rien à la gestion des pointeurs, même dosbox debuger semble se comporter de façon bizarre. D’après ChatGPT, l’EXE a peut être un system de protection, j’ai pas trop compris ni creusé. Je verrai bien
    J'espère que tu t'en sortiras avec l'exe. Courage.

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    • Sylvain_rocher
      Paladin


      • septembre 2024
      • 702

      #62
      Envoyé par willow2 Voir le message
      J'espère que tu t'en sortiras avec l'exe. Courage.
      Notre puits de science et sage Hrvg m’a donné quelques pistes à creuser Je ne doute pas qu’on s’en sortira tous ensemble !

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      • Snow
        Roi de la Glande


        • décembre 2003
        • 7691

        #63
        Super boulot Sylvain_rocher !
        Par contre, il y a un truc qui me chiffonne, c'est l'absence d'espace avant les points exclamation.
        Tu comptes adapter les textes à la ponctuation française ou tu laisseras à la "mode anglo-saxonne" ?
        Moi chieur ? Nooon

        Quoi qu’il en soit, bon courage !
        La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
        C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

        ​

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        • Sylvain_rocher
          Paladin


          • septembre 2024
          • 702

          #64
          Envoyé par Snow Voir le message
          Super boulot Sylvain_rocher !
          Par contre, il y a un truc qui me chiffonne, c'est l'absence d'espace avant les points exclamation.
          Tu comptes adapter les textes à la ponctuation française ou tu laisseras à la "mode anglo-saxonne" ?
          Moi chieur ? Nooon

          Quoi qu’il en soit, bon courage !
          Je vois que tu as l’œil et tu as tout à fait raison, il y aura bien des espaces devant les ponctuations car le jeu est beaucoup moins contraint sur la taille des fenêtres que dans les Ultima (15 caractères par ligne ).

          Pour ne rien vous cacher, même la traduction sera reprise sur ce premier écran, je la trouve bancale et trop « mot à mot » de l’anglaiss : j’ai fait faire une traduction rapide par IA pour ne pas perdre de temps, je voulais vraiment afficher cette image hier soir. Je vais la reprendre à la main, comme j’en ai l’habitude

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          • willow2
            Elite Soldier


            • août 2012
            • 1446

            #65
            Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

            j’ai fait faire une traduction rapide par IA pour ne pas perdre de temps,
            SylvAIn rocher tout s'explique

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            • Sylvain_rocher
              Paladin


              • septembre 2024
              • 702

              #66
              Envoyé par willow2 Voir le message
              SylvAIn rocher tout s'explique
              Je suis démasqué

              Monsieur Garriott officialise la récupération des droits d’Ultima en 2027. D’après la loi américaine, il les récupère gratuitement même, car il les aura cédés pendant 35 ans. Il est vraiment chaud pour ressortir un Ultima ! Sans préciser si ce serait un remake ou une suite. Perso, un remake du 4 avec les standards d’aujourd’hui me plairait beaucoup

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              • willow2
                Elite Soldier


                • août 2012
                • 1446

                #67
                Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

                Je suis démasqué

                Monsieur Garriott officialise la récupération des droits d’Ultima en 2027. D’après la loi américaine, il les récupère gratuitement même, car il les aura cédés pendant 35 ans. Il est vraiment chaud pour ressortir un Ultima ! Sans préciser si ce serait un remake ou une suite. Perso, un remake du 4 avec les standards d’aujourd’hui me plairait beaucoup

                un ultima 8 corrigé de toutes ses tares, un ultima 9 reboot car là il y a trop à changer et un ultima 7 HD, ça serait bien aussi

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                • barbarian_bros
                  Evil is Good


                  • octobre 2007
                  • 9443

                  #68
                  Envoyé par willow2 Voir le message
                  pourquoi mauvaise foi absolue ? Stonekeep est un excellent rpg. J'y ai joué et j'ai adoré à sa sortie. Un de mes plus gros coups de coeur.
                  Ils comparent surtout les graphismes, et si Stonekeep (qui par ailleurs est un très bon jeu) avait fait rêver pendant les preview avec screenshots fixes de personnages vidéos incrustés, il faut bien avouer qu'une fois devant le jeu en mouvement c'était bien moins agréable à l'oeil, et surtout ça a très mal vieilli. Et personnellement j'ai toujours trouvé Anvil of Dawn superbement animé (ingame, la cinématique précalculée de l'intro a toujours été moche) avec ses sprites très détaillées et animés en plus de 3 images.


                  Concernant la VF, je suppose qu'Ubi Soft avait du annoncer comme d'habitude une sortie VO puis une VF un peu plus tard, au moins pour les textes, mais qu'une fois devant le code du jeu ils ont du se dire que ça serait trop complexe.
                  Daggerfall aussi avait eu droit à l'annonce par Ubi Soft d'une VF qui n'est jamais venue officiellement.
                  Pour Diablo c'est différent, ils avaient traduits tous les textes du jeu, et donc leur second tirage du jeu inclut un livret de traduction, mais ils ne l'ont jamais implémentée dans le jeu, ce que je peux comprendre sachant qu'ils allaient perdre les droits de distribution au bénéfice de Sierra.
                  "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
                  Brick Top, Snatch, 2000

                  Ma collection de jeux

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                  • Hrvg
                    Abandonwarriors


                    • février 2007
                    • 3249

                    #69
                    Bonsoir,
                    Envoyé par barbarian_bros Voir le message

                    Ils comparent surtout les graphismes, et si Stonekeep (qui par ailleurs est un très bon jeu) avait fait rêver pendant les preview avec screenshots fixes de personnages vidéos incrustés, il faut bien avouer qu'une fois devant le jeu en mouvement c'était bien moins agréable à l'oeil, et surtout ça a très mal vieilli. Et personnellement j'ai toujours trouvé Anvil of Dawn superbement animé (ingame, la cinématique précalculée de l'intro a toujours été moche) avec ses sprites très détaillées et animés en plus de 3 images.


                    Concernant la VF, je suppose qu'Ubi Soft avait du annoncer comme d'habitude une sortie VO puis une VF un peu plus tard, au moins pour les textes, mais qu'une fois devant le code du jeu ils ont du se dire que ça serait trop complexe.
                    Daggerfall aussi avait eu droit à l'annonce par Ubi Soft d'une VF qui n'est jamais venue officiellement.
                    Pour Diablo c'est différent, ils avaient traduits tous les textes du jeu, et donc leur second tirage du jeu inclut un livret de traduction, mais ils ne l'ont jamais implémentée dans le jeu, ce que je peux comprendre sachant qu'ils allaient perdre les droits de distribution au bénéfice de Sierra.
                    Ne pas oublier la loi Toubon à cette époque et qui a été abrogée.

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                    • willow2
                      Elite Soldier


                      • août 2012
                      • 1446

                      #70
                      Envoyé par barbarian_bros Voir le message

                      Ils comparent surtout les graphismes, et si Stonekeep (qui par ailleurs est un très bon jeu) avait fait rêver pendant les preview avec screenshots fixes de personnages vidéos incrustés, il faut bien avouer qu'une fois devant le jeu en mouvement c'était bien moins agréable à l'oeil, et surtout ça a très mal vieilli. Et personnellement j'ai toujours trouvé Anvil of Dawn superbement animé (ingame, la cinématique précalculée de l'intro a toujours été moche) avec ses sprites très détaillées et animés en plus de 3 images.
                      je comprends.
                      Oui le fait qu'il soit sortit qu'en vga était décevant, j'avais eu cette pointe de déception car la différence entre vga et svga à cette époque était très grande niveau netteté et qualité graphique. Comme surement pas mal, j'avais bavé sur les images des pubs dans gen4 et j'attendais ce jeu avec impatience. Je regardais cyberflash chaque après midi sur canal+ pour le futur test de sontenkeep que j'ai bêtement raté en plus, idiot que je suis.
                      Par contre, là ou je suis en désaccord avec toi est que j'y ai rejoué l'année dernière, il a bien vieillit graphiquement je trouve même si avec une réso plus élevée ça aurait été mieux. C'est peut être la DA que j'adore mais je le trouve toujours joli.

                      Anvil of dawn est très joli c'est vrai mais je crois qu'il est en svga donc ça aide aussi. Comme tu dis, la cinématique est typique des cinématiques de cette époque faite avec peu de moyens, ça a très très mal vieillit.

                      Envoyé par barbarian_bros Voir le message
                      Concernant la VF, je suppose qu'Ubi Soft avait du annoncer comme d'habitude une sortie VO puis une VF un peu plus tard, au moins pour les textes, mais qu'une fois devant le code du jeu ils ont du se dire que ça serait trop complexe.
                      Daggerfall aussi avait eu droit à l'annonce par Ubi Soft d'une VF qui n'est jamais venue officiellement.
                      Pour Diablo c'est différent, ils avaient traduits tous les textes du jeu, et donc leur second tirage du jeu inclut un livret de traduction, mais ils ne l'ont jamais implémentée dans le jeu, ce que je peux comprendre sachant qu'ils allaient perdre les droits de distribution au bénéfice de Sierra.
                      Possible que la raison soit celle-ci mais je ne sais pas si c'est le cas.
                      Ravenloft du même dev a eu son premier épisode traduit mais pas le 2 ni menzoberranzan fait avec le même moteur. Le premier ravenloft est pourtant le plus ancien des 3.
                      Si Anvil of dawn utilise le même moteur et une même façon de construire les dialogues dans les fichiers (sylvain pourra le dire quand il aura finit de traduire les 3 jeux s'il est toujours motivé), on pourra déjà savoir si on peut bannir cette raison ou pas.
                      Peut être que c'est tout simplement que le jeu s'est trop mal vendu aux us et ubi a décidé de pas le faire soit parce que l'éditeur ne voulait plus payer ou qu'ubi a décidé que ça n'en valait pas la peine

                      C'est par contre dommage de voir tant de jeux dans les années 90 non traduit et visiblement un certain nombre avaient une vf prévue.

                      chronomaster le précédent jeu de Dreamforge avait une vf annoncée par gen4 mais au final pas de vf
                      https://download.abandonware.org/mag...Page%20088.jpg
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                      Dernière modification par willow2, 15 octobre 2026, 19h30.

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                      • Sylvain_rocher
                        Paladin


                        • septembre 2024
                        • 702

                        #71
                        Envoyé par willow2 Voir le message
                        Possible que la raison soit celle-ci mais je ne sais pas si c'est le cas.
                        Ravenloft du même dev a eu son premier épisode traduit mais pas le 2 ni menzoberranzan fait avec le même moteur. Le premier ravenloft est pourtant le plus ancien des 3.
                        Si Anvil of dawn utilise le même moteur et une même façon de construire les dialogues dans les fichiers (sylvain pourra le dire quand il aura finit de traduire les 3 jeux s'il est toujours motivé), on pourra déjà savoir si on peut bannir cette raison ou pas.
                        Peut être que c'est tout simplement que le jeu s'est trop mal vendu aux us et ubi a décidé de pas le faire soit parce que l'éditeur ne voulait plus payer ou qu'ubi a décidé que ça n'en valait pas la peine

                        C'est par contre dommage de voir tant de jeux dans les années 90 non traduit et visiblement un certain nombre avaient une vf prévue.
                        Bien sûr que je serais hyper motivé à faire ces 3 jeux Moi je me réjouis en fait qu'ils aient pas été traduit, ça me permet de m'amuser à le faire

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                        • willow2
                          Elite Soldier


                          • août 2012
                          • 1446

                          #72
                          Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

                          Bien sûr que je serais hyper motivé à faire ces 3 jeux Moi je me réjouis en fait qu'ils aient pas été traduit, ça me permet de m'amuser à le faire
                          J'en aurai quelques autres après pour t'amuser encore plus monseigneur Sylvain

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                          • GT400
                            Manic Miner


                            • juin 2004
                            • 11572

                            #73
                            Ne sois pas trop gourmand, Willow.
                            As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                            • Snow
                              Roi de la Glande


                              • décembre 2003
                              • 7691

                              #74
                              Envoyé par Hrvg Voir le message
                              Bonsoir,

                              Ne pas oublier la loi Toubon à cette époque et qui a été abrogée.
                              Non non, à ma connaissance la loi Toubon n'a pas été abrogée et reste toujours en vigueur.
                              Ou alors, j'ai loupé un truc.
                              La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                              C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                              ​

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                              • willow2
                                Elite Soldier


                                • août 2012
                                • 1446

                                #75
                                Envoyé par GT400 Voir le message
                                Ne sois pas trop gourmand, Willow.
                                l'appétit vient en mangeant comme on dit

                                Plus sérieusement, je rigole. Je suis ravie que les jeux que j'ai pu proposé à sylvain lui plaise et qu'il ait envie de les traduire. Cela faisait 30 ans que j'attendais de pouvoir m'y lancer donc rien que ça me va.

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