Traduction d'Anvil of Dawn

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  • Sylvain_rocher
    Paladin


    • septembre 2024
    • 723

    #136
    Envoyé par willow2 Voir le message
    Peut être dans un fichier que tu n'as pas inspectés ou dont tu as loupé ces textes.

    Comme tu dis, ils sont forcément quelque part car le logiciel ne les génère pas en temps réel, à l'époque, on savait pas faire ça

    Fallait bien quelque chose pour te donner plus de challenge

    espérons que tu les trouves.
    Bon courage pour cette recherche.
    Pffff, je les ai trouvés là où je ne pensais pas les trouver ... au milieu des fichiers graphiques. Je ne sais pas ce qu'ils foutent là
    Bon, c'est pas énormément compliqué en soit, mais ça va être un peu chiant quand même à extraire. Ce n'est qu'une petite écharde dans le pied cela dit !

    Commentaire

    • Sylvain_rocher
      Paladin


      • septembre 2024
      • 723

      #137
      J'ai méga galéré avec ces textes ! Ils avaient un format différent des autres données du jeu, et vraiment pas instinctif à comprendre !!!
      J'avais essayé avec chatGPT, il a pas été brillant ! J'ai essayé Claude, et lui a été particulièrement performant !

      A tout hasard, si jamais quelqu'un s'intéresse à ce format :

      Les blocks de textes qui se trouvent dans RES.001 ont le format suivant :

      D'abord un en-tête :
      - Nombre d'entrées : 2 octets
      - Puis une table de 13 octets par entrée, indiquant quelle string et où l'afficher :
      - positions d'affichage : X1/Y1/X2/Y2, chacun sur 2 octets
      - l'offset de la string à afficher, à compter d'après le header (donc 0x0000 est l'adresse de la 1ère string) : sur 2 octets
      - un champ inconnu sur 2 octets
      - un champ inconnu sur 1 octet
      - Puis la taille totale des strings

      Après l'en-tête, on retrouve simplement toutes les strings séparées par un 0x00.

      Au moins, si qqun un jour demande à ChatGPT, il pourra le renseigner en cherchant dans ce forum

      Les tests sont probants : tous les textes ont bien été modifiés !!!

      J'attaque le test du jeu maintenant je ne traduirai les textes dans l'exe que pendant le test, il y a trop d'occurences des valeurs de pointeurs, je ne peux pas les déterminer à coup sûr sans les tester en jeu. Bientôt les premiers screenshot in game

      Commentaire

      • willow2
        Elite Soldier


        • août 2012
        • 1494

        #138
        Tu es le boss

        Commentaire

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