[ Dragon Lore ] Absence du dialogue introduisant la Quête Principale? -_-'

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  • Alchimèriste
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    • octobre 2012
    • 20

    #1

    [ Dragon Lore ] Absence du dialogue introduisant la Quête Principale? -_-'

    Bonjours les rétros.

    Dragon Lore, la légende commence..
    ...mal!


    J'ai un petit soucis qui ne concerne pas directement LTF mais plutôt le jeu Dragon Lore de manière générale et un possible gros bug..justement je ne sais pas si c'est un bug en fait, pour ça que je vous demande.

    Voilà, j'ai décidé de découvrir et jouer à ce vieux jeu donc, que j'ai en version CD original (donc ce n'est pas un problème lié à la version proposée par LTF mais je crois que c'est identique). Bref j'installe, me configure un petit conf pour le DOSbox etc..aucun problèmes je joue et très vite je suis confronté à un problème In Game: j'ai l'impression qu'une partie du dialogue le plus important du jeu (expliquant qui est notre personnage) a disparu..Vindiou!

    Spoil & explications :[spoil]
    je parle bien de la séquence de jeu dans laquelle notre père adoptif révèle notre identité sauf qu'il ne révèle rien du tout en fait ! Après avoir attaché la vache et effectué quelques basses besognes à la ferme notre rustre de père décide, en guise de cadeau d'anniversaire, de faire un hyper importante vérité qui tue et il dit "écoute bien ce que je vais dire" puis plus rien !

    Plus rien, il donne immédiatement deux objets (la bague et le sifflet) mais entre ça et le fameux "écoute bien ce que je vais dire" bhen y'a rien ....

    Est-ce normal?

    Pour comprendre si c'était normal ou non (visiblement c'est pas normal selon moi) j'ai cherché un article ou une référence à ce bug sans rien trouver.

    Par contre sur le net existe une "Video Solution" que j'ai consulté pour voir si ce probable bug y était aussi et là même chose, le gars qui a fait la vidéo ne semble pas en être gêné et peut-être qu'il pense que c'est normal ou alors c'est moi qui me fait des films mais il semble que pour chacun de vous c'est la même chose, il manque des dialogues???

    Regardez la vidéo svp, vite fait, pour comprendre le truc (attention chérie ça va spoiler):

    http://www.dailymotion.com/embed/video/x9avc4
    Notes: calez la vidéo à partir de 3mn20sec environ pour éviter le débt afin de tomber sur le fameux dialogue que je suspecte tronqué.

    " - Werner.. j'ai quelque chose à te dirrre..quelque chose...rhaaaa...dont je n't'ai jamais parrlay auparrravant parce que j'devais attendrre tes dix huit ans..
    C'est aujourd’hui ton anniversairrre tu sais.. ..alorrs écoute-moi bien :

    (silence pesant..)
    ..
    (silence très pesant en fait! rien ne se passe....)
    ...
    (silence très pesant en fait! rien ne se passe....alors on clic droit pour poursuivre le dialogue)
    - Voilà mon enfant, cette bague te rrrevient de droit, tu en aurrras biiiennnnn besoin
    (encore un bref silence donc on clic droit pour continuer)
    - tu aurras aussi besoin de ce sifflet, moi je vais m'en tailler un autrrre après avoir attach le sceau [NDR: osef]"


    Et c'est tout...... chercher à causer avec lui de nouveau n'offre aucune information utile de plus et si on se la joue roleplay à mort sans prendre en compte les informations hors jeu sur la boite ou ailleurs on ne sait absolument pas du tout c'est quoi qui dit et qui y est... -_-'

    [/spoil]

    J'ai testé diverses configurations (anglais, anglais st, français, français st etc sb, sb16 etc, EMS XMS et même des SMS) bref j'ai même testé des cycles et des conf DOSbox différents pour voir si le problème ne venait pas de là (dialogues zappés) mais rien et la vidéo prouve que je suis pas le seul (enfin je suis le seul à m'inquiéter de ce bug ou bien le c'est le seul à ne pas comprendre que c'est normal).


    Vous y avez joué ou vous y jouez encore? Que se passe t'il chez vous à cet endroit du jeu, est-ce normal?
    J'ai une sauvegarde DRAGON.S4 si vous voulez tester chez vous.
    Dernière modification par Alchimèriste, 12 janvier 2013, 08h23.
  • Victor
    Nettoyeur


    • mars 2004
    • 5316

    #2
    De mémoire, ça se déroule bien comme ça en fait.
    C'est déroutant mais "l'intrigue"se lève au fur et à mesure du jeu avec des sortes de flashback qui racontent l'histoire du père.
    Et c'est vraiment à la fin qu'on comprend tout ce qui s'est passé.
    Bon ben je vais aller nettoyer les pc !

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    • DragonsLover
      General


      • octobre 2004
      • 1724

      #3
      Envoyé par Alchimèriste
      je parle bien de la séquence de jeu dans laquelle notre père adoptif révèle notre identité sauf qu'il ne révèle rien du tout en fait ! Après avoir attaché la vache et effectué quelques basses besognes à la ferme notre rustre de père décide, en guise de cadeau d'anniversaire, de faire un hyper importante vérité qui tue et il dit "écoute bien ce que je vais dire" puis plus rien !

      Plus rien, il donne immédiatement deux objets (la bague et le sifflet) mais entre ça et le fameux "écoute bien ce que je vais dire" bhen y'a rien ....

      Est-ce normal?
      Si tu fais un clic droit pour skipper le dialogue, oui. Si tu fais un clic gauche pour continuer le dialogue, non.

      Envoyé par Alchimèriste
      Par contre sur le net existe une "Video Solution" que j'ai consulté pour voir si ce probable bug y était aussi et là même chose, le gars qui a fait la vidéo ne semble pas en être gêné et peut-être qu'il pense que c'est normal ou alors c'est moi qui me fait des films mais il semble que pour chacun de vous c'est la même chose, il manque des dialogues???
      J'ai essayé de nouveau et en effet, il manque des dialogues. J'ai pu extraire les fichiers audio contenu dans le fichier DRAGON1 du jeu et voilà ce qu'on aurait dû lire et entendre à ce moment-là :

      "Je ne suis pas ton vrai père mon garçon, même si je t'ai toujours considéré comme mon fils. Ton père t'a confié à moi lorsque tu étais haut comme trois pommes."
      "Il en a toujours été ainsi dans ta famille. Et maintenant que tu as dix-huit ans, il est temps pour toi de quitter la ferme, de découvrir ton passé et de suivre ton destin."


      Et à partir d'ici, ce devrait être les dialogues avec la bague et le sifflet.

      En fouinant dans le fichier, il existe le texte pour "Je ne suis pas ton vrai père...", mais l'autre est manquant ! C'est pareil pour la version anglaise. Ajouter du texte dans le fichier serait très compliqué puisque ça altèrerait le checksum des fichiers contenus dans le fichier. Étonnamment, la nomenclature des fichiers en français et en anglais concernant le fermier n'est pas la même : dans la version anglaise, les fichiers représentant le dialogue voulu sont nommés VOXAF05A.VOC jusqu'à VOXAF05D.VOC et VOXAF08A.VOC jusqu'à VOXAF08C.VOC alors que pour la version française, ils sont nommés VOXAF05A.VOC jusqu'à VOXAF05C.VOC et VOXAF08A.VOC jusqu'à VOXAF08B.VOC. Il en manque ! Par contre, il y a 2 fichiers qui possèdent le même dialogue concernant le sifflet dans la version anglaise (les fichiers VOXAF08B.VOC et VOXAF08C.VOC). En fait, il y a quelques doublons par-ci par-là.

      Corriger le bug serait un peu trop compliqué pour moi, surtout si c'est un bug au niveau du code. Je peux toujours tenter de faire une sorte de "nouveau fichier" DRAGON1 et de tweaké la nomenclature des fichiers ainsi que l'adressage des textes, mais ça risque de pas être évident.

      C'est dommage qu'autant le premier que le deuxième Dragon Lore soient buggés. Sacré Cryo...
      Dernière modification par DragonsLover, 13 janvier 2013, 08h29.
      J'adore les dragons! Ils sont le centre de ma vie! Je ne les oublierai jamais...

      Cliquez ici pour visiter mes dragons et les aider à grandir. Ils vous en seraient très reconnaissant!

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      • Alchimèriste
        Compte archivé

        • octobre 2012
        • 20

        #4
        Wow..
        Excellente réponse, excellent travail d'enquête également!

        J'ai bien compris le problème maintenant et ça me rassure aussi sur le fait que je ne me trompais pas (je me demande combien de gens ont malheureusement zappé ceci). Bien entendu c'est important si on veut être un peu maniaque mais d'un autre côté, trafiquer le jeu apparait comme tu le dis un peu compliqué mais peut être ça vaut le coup pour le "futur".

        En tous les cas, je te conseil de copier-coller ta petite note explicative ci-dessus dans un commentaire "Astuce" de la fiche du jeu (je ne le ferais pas moi même, c'est toi qui a très bien trouvé le problème, merci encore pour ça).

        Je crois que pendant la cinématique d'intro une très courte phrase bug aussi, elle passe en allemand je crois mais c'est de moindre importance.

        Ce qui parait étrange pour revenir à Cryo c'est de louper le début le tout début du jeu avec le dialogue qui lance toute l'intrigue -_-'



        C'est bizarre..quand même..

        Merci tout de même!

        notes: oublis pas d'ajouter ton com à la fiche du jeu

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        • DragonsLover
          General


          • octobre 2004
          • 1724

          #5
          Envoyé par Alchimèriste
          Je crois que pendant la cinématique d'intro une très courte phrase bug aussi, elle passe en allemand je crois mais c'est de moindre importance.
          J'ai le fichier audio avec moi, et il n'y a pas de phrase allemande, si ce n'est le nom de famille du jeune chevalier dragon : Von Wallenrod.

          Pour le "futur" comme tu dis, la seule façon que je verrais cela, c'est via une sorte de remake. Mais ça exigerait bien du travail, surtout si on décide de rendre le jeu complètement en 3D.

          Sinon, j'ai fait comme tu m'as suggéré, et j'y ai laissé un "Le saviez-vous ?". J'en ai laissé 2 en fait, puisque j'ai constaté par la même occasion qu'il existe une version améliorée du jeu, différente de la version européenne. Il s'agit d'une version Gold, destinée au marché américain, et le jeu est en anglais. Par contre, il ajoute quelques nouveautés et hélas, ne corrige pas le fameux bug.
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          • Alchimèriste
            Compte archivé

            • octobre 2012
            • 20

            #6
            et bien au nom de la communauté francophone je te dis merci pour ça et la précision ajoutée au sujet de la version Gold

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            • vegetable man
              Abandonwarriors


              • novembre 2007
              • 914

              #7
              Envoyé par DragonsLover Voir le message
              Sinon, j'ai fait comme tu m'as suggéré, et j'y ai laissé un "Le saviez-vous ?". J'en ai laissé 2 en fait, puisque j'ai constaté par la même occasion qu'il existe une version améliorée du jeu, différente de la version européenne. Il s'agit d'une version Gold, destinée au marché américain, et le jeu est en anglais. Par contre, il ajoute quelques nouveautés et hélas, ne corrige pas le fameux bug.
              Version "gold" qui contient tout un tas de compositions inédites de Stéphane Picq. Étant donné que le jeu était relativement (et étonnamment) vide de musiques sur les versions européennes, elle n'est pas à ignorer...

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              • DragonsLover
                General


                • octobre 2004
                • 1724

                #8
                Il faudrait éventuellement que quelqu'un le propose ici, mais vu que la majorité des usagers sont européens... Il faudrait que ce soit moi qui mette la main dessus, mais je me souhaite bonne chance pour le trouver, à moins de le télécharger via torrent ou un truc du genre, ou encore de le prendre via des sites d'enchère.
                J'adore les dragons! Ils sont le centre de ma vie! Je ne les oublierai jamais...

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                • vegetable man
                  Abandonwarriors


                  • novembre 2007
                  • 914

                  #9
                  Je comptais pour ma part le prendre dans les prochains jours en vu de le proposer à LTF justement (et pour voir comment le jeu a été retravaillé). J'ai par ailleurs acquis une version anglaise complète il y a quelques jours. En passant, tu aurais une piste sur à qui appartiennent les droits de Dragon Lore II? Le jeu était entièrement développé et édité par Cryo, mais ceux qui détiennent la majorité de leur catalogue aujourd'hui (Anuman) n'en ont aucune traces... D'où le fait qu'il ne soit d'ailleurs proposé sur aucun site comme GoG ou Dotemu.
                  Les droits du premier appartenaient toujours à Mindscape jusqu'à qu'ils disparaissent en 2011... Quel gâchis, je me demande combien couterait le rachat de ces droits?
                  Dernière modification par vegetable man, 19 janvier 2013, 01h03.

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                  • DragonsLover
                    General


                    • octobre 2004
                    • 1724

                    #10
                    Ça serait intéressant ! Ça me donnerait l'occasion d'y rejouer en vue de découvrir les changements apportés.

                    Pour Dragon Lore II, d'après MobyGames et Wikipedia, c'est MC2-Microïds qui aurait acquis tous les droits intellectuels du catalogue de jeux de Cryo Interactive en 2008.
                    J'adore les dragons! Ils sont le centre de ma vie! Je ne les oublierai jamais...

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                    • vegetable man
                      Abandonwarriors


                      • novembre 2007
                      • 914

                      #11
                      Comme Microïds a été racheté par Anuman et que je crois savoir par un intermédiaire, qu'Anuman ne possède pas la licence de DL2, ce qu'il est advenu des droits du jeu est un grand mystère...
                      Pour Dragon Lore "gold", il me semble que les changements sont essentiellement d'ordre sonore avec l'adjonction de nouveaux bruitages et musiques... Je me demande d'ailleurs pourquoi ces ajouts n'ont pas pu être fait dès la sortie de la version européenne... Peut-être n'ont-ils pas pu être implanté à temps pour des questions de deadline? Ça arrivait souvent chez Cryo, et c'est principalement pour cette raison que leur catalogue est rempli de jeux à véritable potentiel, complètement minés par leurs bugs (les délais de production imposés ne permettait pas à l'équipe de développement de tester les jeux, qui sortaient parfois inachevés).
                      Dernière modification par vegetable man, 19 janvier 2013, 01h16.

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                      • DragonsLover
                        General


                        • octobre 2004
                        • 1724

                        #12
                        Dans ce cas, pour la licence, je l'ignore.

                        Pour Dragon Lore Gold, d'après les vidéos YouTube que j'ai vu, l'amélioration n'est pas seulement au niveau sonore, mais également visuel. En effet, on peut y voir des séquences d'animations supplémentaires, comme par exemple Werner qui attache Daisy à l'arbre. Il me semble que dans la version standard, il n'y a pas ce genre d'animation. Ou alors, c'est que j'ai loupé quelque chose.

                        Il y a un walkthrough de la version Gold sur YouTube dont la première partie se trouve ici. On peut y voir la séquence dont je parle :
                        ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.
                        J'adore les dragons! Ils sont le centre de ma vie! Je ne les oublierai jamais...

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                        • vegetable man
                          Abandonwarriors


                          • novembre 2007
                          • 914

                          #13
                          En effet, tu as raison... Le pire, c'est que je crois bien avoir regardé ce walkthrough quand j'ai appris l'existence de la version gold.

                          En tout cas, concernant cette histoire de licence, il serait très intéressant de savoir où chacune des licences des deux jeux ont atterri.

                          Même s'ils ont quelques problèmes de conception au niveau de la jouabilité (par exemple, il y a beaucoup trop de "chemins" dans Dragon Lore, de telle manière que l'on perd facilement ses repères quand on veut simplement aller d'un point A à un point B), ce sont vraiment de très beau jeux. Je trouve que le premier reconstitue particulièrement bien l'esprit et l'aura des légendes et récits médiévaux. Ceux de Chrétien de Troyes et d'autres auteurs, ainsi que les histoires transmises par la tradition orale que les premiers ne faisaient souvent qu'adapter aux préoccupations de leur temps.

                          Dans le jeu, cela se traduit par exemple à travers la psychologie très schématique des protagonistes (et moins grossière qu'on peut le penser), ou l'intégralité des lieues, n'existant que pour symboliser une étape de la quête de Werner (au mépris d'une unité atmosphérique et topologique entre deux destinations proches). De plus, la notion de temps est toute relative (franchement combien s'en écoule-t-il dans la ligne temporelle de Dragon Lore, entre le début et la fin du jeu?).
                          Dernière modification par vegetable man, 20 janvier 2013, 20h46.

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                          • DragonsLover
                            General


                            • octobre 2004
                            • 1724

                            #14
                            Effectivement. Ça doit être quelques heures, parce qu'on y voit jamais la nuit. Dans le deuxième, c'était pas pareil. Si on traînait trop dehors, la nuit pouvait tomber subitement.
                            J'adore les dragons! Ils sont le centre de ma vie! Je ne les oublierai jamais...

                            Cliquez ici pour visiter mes dragons et les aider à grandir. Ils vous en seraient très reconnaissant!

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                            • Tgames
                              Barbarian


                              • mars 2014
                              • 306

                              #15
                              J'ai la version Gold "sortie uniquement aux US", j'aimerai bien faire une traduction française et la mettre à disposition sur Abandonware Forums.
                              J'aimerai toutefois savoir comment DragonsLover a réussi à extraire les données de DRAGON1.
                              Si on y arrive je ferai un merge des fichiers de sons de notre version euro avec celle de l'US ainsi que pour les textes.

                              Cordialement.

                              PS: Je met à disposition ma version, j'ai crée un script bat pour le lancer avec dosbox sans CD.
                              Lire le lisezmoi.txt sinon sa fonctionnera pas.
                              Le lien sera disponible demain mais pour une durée limité.

                              Edit : Le voici
                              https://mega.co.nz/#!7gAGiDqD!Ys_3UG...XzyX8jGKnQ6BhY

                              Ce lien restera disponible 7 jours puis sera effacé.

                              Dernière modification par Tgames, 31 mars 2014, 22h42.

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