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Merci à vous et bonnes discussions
[RESOLU] Sub Culture sous Windows 7 64bits ! Enfin presque...
Bonjour UP : j'ai testé immédiatement le nouvel exécutable téléchargeable, et ... TOUT FONCTIONNE.
C'est fluide, en plein écran, agréable à manipuler, le son y est également...incroyable.
Merci beaucoup à vous pour vos efforts et votre temps, et qui m'avez permis de me replonger dans un peu de nostalgie !
Bonjour, j'ai le même souci de sous marin qui fait du sur place alors que tout le reste semble bien fonctionner (taille de l'écran, musique, interface etc). J'ai installé la version automatique, tenté le remplacement de fichiers 3dfx préconisés avant, désinstallé et réinstallé l'auto mais rien n'y fait.
Une idée de ce qui peut coincer ? Je suis sous win 10 pro avec une GTX 1050 Ti
L'auto de Caesar 3 fonctionne parfaitement de son coté.
Je vais mettre à jour la version automatique ce week-end.
J'ai téléchargé la version automatique. J'ai pu avancer (avec la touche Q) sans problème.
Si tu veux essayer nGlide :
- Le télécharger ici -> http://www.zeus-software.com/downloads/nglide
- L'installer
- Copier C:\Windows\SysWow64\Glide2x.dll dans C:\Jeux\ABWFR\Sub Culture\
Tout d'abord, merci pour cette super version. En utilisant votre version automatique, je n'ai pas le problème de lenteur du sous marin. Par contre, j'ai un soucis, j'ai le curseur de la souris (blanc, classique) qui reste bloqué au centre de l'écran. Je peux jouer sans problème mais c'est un peu gênant.
Merci pour la réponse super rapide. Je n'ai pas réussi à résoudre le problème en décochant "Capture mouse", mais en lançant le jeu, et en appuyant deux fois sur la touche Windows.Par contre, j'ai le problème de lenteur qui est revenu. En fait, ce problème disparait quand j'ai mon PC portable (ASUS N750JV - Windows 8.1 - i7 - Geforce 750M) sur batterie (les performances doivent être diminuées). Mais dès qu'il est sur secteur, le sous-marin est ultra-lent et n'avance pratiquement pas. Le reste (menu, animation du jeu) est OK. Seul le sous-marin est ultra-lent (comme d'autres personnes du topic l'ont rencontré).
Alors si tout est lent c'est que tu utilises l'IGPU Intel HD4000 au lieu du GPU dédié nVidia GeForce 750M. Ce qui est bizarre, car dgVoodoo est configuré pour utiliser le meilleur processeur graphique.
Quoi qu'il en soit, il faut aller dans le panneau de config nvidia et forcer la nvidia pour l'exécutable de ce jeu (sc3DFX.exe).
Merci pour la réponse, Mais même en mettant la Nvidia par défaut sur le fichier sc3dfx.exe, ça ne fonctionne pas. Je pense que c'est lié au processeur qui est trop puissant. La seule manière de faire fonctionner correctement le jeu est de mettre Power4Gear Hybrid sur Économie d'énergie (donc de diminuer les performances globales du PC).
On peut pas modifier dans DGVOODOO le processeur CPU (mettre une sorte de faux processeur) ?
J'ai pourtant le sous-marin qui avance bien sur mon PC de jeux doté d'un Intel Core i7-6700K à 4 GHz et d'une GeForce GTX 1070, ainsi que sur mon laptop de jeux de 2012 doté d'un Intel Core i7 mobile à 3.2 GHz.
On peut pas modifier dans DGVOODOO le processeur CPU (mettre une sorte de faux processeur) ?
Non, mais tu peux activer le mode de compatibilité Windows 95 ou Windows 98 et dans ce cas Windows va simuler un processeur unique et lent pour le jeu (dans une certaine mesure).
Sinon, pour le mode de compatibilité, je l'active sur sc3dfx.exe ?
Ah oui, aussi, pour info, il faut patcher le jeu car de base, il plante lors de la mission Bohine lors de l'escorte du bateau prison (c'était aussi le cas à l'époque sur le jeu original). J'ai réussi à retrouver le patch si ça t'intéresse de mettre à jour l'installation automatique.
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