Jeux RealMagic

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  • DataPro
    Barbarian


    • mars 2020
    • 326

    #31
    J'ai ce CD de PC Collector. Et je ne connaissais pas cette particularité. J'ai deux cartes MPEG1/2 la Creative DXR3 et une RealMagic Hollywood. Mais je n'ai plus de place (slot) dans mon PC pour les intégrer.

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    • Iurius
      Barbarian

      • janvier 2016
      • 333

      #32
      MPEG1/2 la Creative DXR3 / RealMagic Hollywood won't work anyway - only ISA cards will!

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      • Threepwang
        Modérateur casse-noix


        • janvier 2018
        • 3784

        #33
        Envoyé par Iurius Voir le message
        Deadgamer, you are welcome!


        Well, it should not ask for the disk if it is already mounted!
        But - yes, unfortunately "Return to Zork" does not have subtitles...
        No Russian translator has tried to embed subtitles?

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        • Iurius
          Barbarian

          • janvier 2016
          • 333

          #34
          Envoyé par Threepwang Voir le message
          No Russian translator has tried to embed subtitles?
          There was no Russian translation for this game unfortunately.

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          • Trinida
            Peon

            • mars 2015
            • 25

            #35
            Je trouve que l'apport de cette carte dan les jeux est négligeable: une poignée de jeux la supporte, les différences entre versions "normales" et versions "reelmagic" sont anecdotiques et elle coutait chère.

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            • The Uploader
              MechWarrior


              • février 2010
              • 7353

              #36
              Oui mais aujourd'hui plus besoin de la carte grâce à l'émulation. Et la différence de qualité est je trouve siginficative pour KGB / Conspiracy par exemple:

              ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.
              RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
              Pack émulation PCem + Windows 95 | Pack émulation PCem + Windows 98SE | Pack émulation DOSBox + Win 3.11 | Pack PCem + Win 3.11 | Ma collection de wrappers (pas à jour)

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              • Trinida
                Peon

                • mars 2015
                • 25

                #37
                Envoyé par The Uploader Voir le message
                Oui mais aujourd'hui plus besoin de la carte grâce à l'émulation. Et la différence de qualité est je trouve siginficative pour KGB / Conspiracy par exemple:

                ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.
                C'est vrai mais à l'époque, l'achat de cette carte ne se justifiait pas. Dans la poignée de jeux qui en tirait partie, on n'avait droit quà des vidéos de meilleurs qualité. Rien de plus en interactivité. 2 ou 3 ans plus tard, la 3DFX sortait...

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                • willow2
                  Samurai


                  • août 2012
                  • 1239

                  #38
                  Envoyé par Trinida Voir le message
                  Je trouve que l'apport de cette carte dan les jeux est négligeable: une poignée de jeux la supporte, les différences entre versions "normales" et versions "reelmagic" sont anecdotiques et elle coutait chère.
                  Il n'y a pas eu beaucoup de jeux car la carte n'a pas eu énormément de succès et les cpus ont par la suite été capable de décodé le mpeg en software.
                  Le but de cette carte était de permettre de décoder du mpeg 1 en qualité max quand les cpus ne pouvaient pas le faire. On avait donc des jeux avec des vidéos de qualité mpeg la plus belle possible quand la version sans la carte se limitait à une compression plus forte et souvent une ligne sur 2 affichée.
                  L'apport était fort à l'époque pour ceux jouant à ces jeux et voulant la meilleure qualité possible mais faible pour tous les autres.

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                  • willow2
                    Samurai


                    • août 2012
                    • 1239

                    #39
                    Envoyé par Trinida Voir le message

                    C'est vrai mais à l'époque, l'achat de cette carte ne se justifiait pas. Dans la poignée de jeux qui en tirait partie, on n'avait droit quà des vidéos de meilleurs qualité. Rien de plus en interactivité. 2 ou 3 ans plus tard, la 3DFX sortait...
                    La 3dfx n'est pas comparable à cette carte. Cela n'a rien à voir.
                    La 3dfx n'améliore pas la qualité de la vidéo.

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                    • Trinida
                      Peon

                      • mars 2015
                      • 25

                      #40
                      Envoyé par willow2 Voir le message
                      La 3dfx n'est pas comparable à cette carte. Cela n'a rien à voir.
                      La 3dfx n'améliore pas la qualité de la vidéo.
                      C'est vrai: elle améliore les jeux elle!

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                      • Threepwang
                        Modérateur casse-noix


                        • janvier 2018
                        • 3784

                        #41
                        Petite capture vidéo de Return to Zork, version REALmagic​ :
                        https://www15.zippyshare.com/v/BMYDS54h/file.html
                        C'est peut-être pas la panacée, mais c'est supérieur à la version CD.

                        Quant à la 3DFX, il n'y pas de lien entre une cartes graphiques 3D et un codec vidéo MPEG-4 de type Xvid.
                        Il s'agit de deux technologies complétements différentes en pleine mutation du marché du jeu vidéo de l'époque.
                        Comme chacun le sait, la 3D et l'action, l'a largement l'emporté sur la FMV et consorts.

                        J'ajoute qu'il a un grand retour, via les technologies d'aujourd'hui, des jeux avec des personnages réels.
                        Je constate également que la 3D c'est maintenue également pour les jeux d'aventures,
                        mais avec un lissage qui nous rappelle les classiques 2D.
                        Sans parler du nombre de jeux en pixel art ou carrément en rendu par voxel.
                        Même la 3D isométrique est toujours d'actualité ; Lumo par exemple est un jeu que j'ai beaucoup apprécié.

                        Je pense que le seul moyen de sauver le petit nombre de jeux REALmagic, c'est la compatibilité ScummVM.

                        Dernière modification par Threepwang, 30 novembre 2022, 01h18.

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                        • Trinida
                          Peon

                          • mars 2015
                          • 25

                          #42
                          Ce que je veux dire c'est que la RealMagic n'apportait rien en interactivité et en jouabilité au contraire de la 3DFX.

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                          • Threepwang
                            Modérateur casse-noix


                            • janvier 2018
                            • 3784

                            #43
                            Envoyé par Trinida Voir le message
                            Ce que je veux dire c'est que la RealMagic n'apportait rien en interactivité et en jouabilité au contraire de la 3DFX.
                            C'est vrai.

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                            • willow2
                              Samurai


                              • août 2012
                              • 1239

                              #44
                              Envoyé par Trinida Voir le message

                              C'est vrai: elle améliore les jeux elle!
                              Elle n'améliore pas les jeux car un mauvais jeu reste mauvais mais elle améliore les graphismes 3d

                              Commentaire

                              • willow2
                                Samurai


                                • août 2012
                                • 1239

                                #45
                                Envoyé par Trinida Voir le message
                                Ce que je veux dire c'est que la RealMagic n'apportait rien en interactivité et en jouabilité au contraire de la 3DFX.
                                La 3d n'apportait rien niveau jouabilité car n'améliore que les graphismes. Par contre, la puissance économisé par le cpu pouvait être utilisé pour améliorer la physique ou consacré à d'autres éléments comme l'IA.

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