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Ah vous avez vu arriver le nouveau readme ^^
Vous pouvez tout à fait héberger le package sur votre serveur. La version peut être considérée comme définitive ; il y a quelques améliorations listées dans le readme mais je ne peux pas garantir que je me pencherais dessus un jour, et elles ne sont pas nécessaires pour finir le jeu.
En effet le login sur phoenix-investigators ne fonctionne pas car c'était principalement pour pouvoir échanger avec d'autres investigateurs et avoir accès à un bloc-note/un champ de recherche filtré (donc au final c'est un peu le pseudo-webmail sur inmemoriamdev.com qui s'y substitue). Si vous pensez que ca peut être gênant/désorientant pour les joueurs, on pourrait rajouter une redirection depuis le login sur phoenix-investigators vers le pseudo-webmail.
C'est marrant, j'ai commencé à travailler sur une solution pour in memoriam + la treizième victime il y a 15 jours avant de tomber sur ce sujet.
Je ne sais pas si c'est le cas pour Le dernier rituel, mais dans in memoriam il y a des appels directement sur une ip. Heureusement j'ai pu sourcer les fichiers du jeu pour pouvoir les modifier pour rendre le jeu totalement fonctionnel avec un patch hosts.
J'ai aussi pu récupérer les sources java du patcher créé par softbreakers et je suis en train de reconstruire tous les sites.
Par contre, contrairement kosua20, je travaille sur toutes les langues et je comptais intégrer le server local directement au package avec un petit launcher.
Là j'ai attaqué le jeu de base pour vérifier que tout est ok, refaire les images manquantes des sites web, vérifier que tout se lance bien avec la version balistik de la version auto.
J'aurais presque envie de faire une version web de ce jeu si j'en avais le temps. ^^'
De ce que j'ai pu constater la version de kosua20 n'inclue pas le nécessaire pour in memoriam premier du nom et la treizième victime, c'est bien ça ?
J'ai fait tout ça pour rien ou pas du coup ? ^^'
De ce que j'ai pu constater la version de kosua20 n'inclue pas le nécessaire pour in memoriam premier du nom et la treizième victime, c'est bien ça ?
J'ai fait tout ça pour rien ou pas du coup ? ^^'
Je confirme, le 'patch' kosua20 ne concerne que le dernier rituel.
"Le seul usage légitime d'un ordinateur, c'est celui de jouer à des jeux" (Eugene Jarvis, 2001) Livre "Jeux Vidéo en Vrac", p142.
C'est marrant, j'ai commencé à travailler sur une solution pour in memoriam + la treizième victime il y a 15 jours avant de tomber sur ce sujet.
Je ne sais pas si c'est le cas pour Le dernier rituel, mais dans in memoriam il y a des appels directement sur une ip. Heureusement j'ai pu sourcer les fichiers du jeu pour pouvoir les modifier pour rendre le jeu totalement fonctionnel avec un patch hosts.
J'ai aussi pu récupérer les sources java du patcher créé par softbreakers et je suis en train de reconstruire tous les sites.
Par contre, contrairement kosua20, je travaille sur toutes les langues et je comptais intégrer le server local directement au package avec un petit launcher.
Là j'ai attaqué le jeu de base pour vérifier que tout est ok, refaire les images manquantes des sites web, vérifier que tout se lance bien avec la version balistik de la version auto.
J'aurais presque envie de faire une version web de ce jeu si j'en avais le temps. ^^'
De ce que j'ai pu constater la version de kosua20 n'inclue pas le nécessaire pour in memoriam premier du nom et la treizième victime, c'est bien ça ?
J'ai fait tout ça pour rien ou pas du coup ? ^^'
Je ne suis pas spécialiste des jeux , j'avais fait la version auto pour le 1er , j'avais pu rendre le tout fonctionnel jusqu'a l’arrêt des serveurs non officiel . Si de ton côté tu arrive à faire une solution clef en main, qu'importe le jeu ce sera top . Toute cette histoire de serveur , de ip , de web , je suis dépassé .
Ce que nous souhaitons c'est "on lance le jeu , tout fonctionne "
Top, merci pour vos réponses !
Je vais continuer et finaliser ma solution.
J’étais arrivé aux mêmes conclusions que kosua20 : pour éviter que l’incident comme celui des serveurs d’In Memoriam Revival ne rende à nouveau les jeux injouables, le mieux est de tout publier en open source (sur GitHub, par exemple) d’une part, et d’utiliser un serveur local d’autre part (afin de ne plus dépendre d’un serveur externe).
Mais je n’écarte pas la possibilité de proposer deux packs : une solution locale (environ 1 Go) et une solution en ligne (comme In Memoriam Revival).
La solution en ligne reste la plus authentique...mais plus compliquer à mettre en œuvre sur la durée.
La solution local casse la magie online du jeu, mais elle permet la sauvegarde intégrale de ses chef-œuvres vidéoludiques.
Cruel dilemme :-)
"Le seul usage légitime d'un ordinateur, c'est celui de jouer à des jeux" (Eugene Jarvis, 2001) Livre "Jeux Vidéo en Vrac", p142.
La solution en ligne reste la plus authentique...mais plus compliquer à mettre en œuvre sur la durée.
La solution local casse la magie online du jeu, mais elle permet la sauvegarde intégrale de ses chef-œuvres vidéoludiques.
Cruel dilemme :-)
Salut à tous !
En fait, je compte rendre transparent le serveur local (dans l'idéal, quelque chose du type chargement auto au lancement du jeu). Il n'y aura pas de grosse différence avec une version en ligne (à part le poids supplémentaire en local... Environ 1Go pour les 3 jeux).
Le projet avance bien ! J'ai étudié la possibilité de rendre ces sites compatibles avec les navigateurs actuels standards et ce sera bientôt possible mais pas tout de suite donc je met ça de côté pour le moment.
Pour ceux que ça intéresseraient je publierai un article tech sur le sujet.
Les sites sont adaptés au web de 2003/2006 donc... Comment dire... Disons que c'est un peu petit ^^
Bref, une fois tous les contenus rétablis, je compte créer des versions plus optimisées à une utilisation actuelle.
Mais ça ce sera dans un deuxième temps.
Quoi qu'il en soit, en gros, j'ai trouvé 3 éditions du jeu : la version FR (française), la version EN (anglaise) et la version DE (allemande).
Je vais donc faire en sorte que tout soit compatible et testé avec ces 3 versions.
J'ai du contenu director et du contenu flash à éditer pour que tout tourne bien (sans compter que certains contenus ont disparus).
J'ai remarqué par mal de bug avec les director entre autre, plus quelques ip en dur (ce qui doit être patché).
Par contre, il va être très difficile de passer par de vrais emails. Le système a zero sécurité. On va donc rester sur une messagerie maitrisée comme ce qu'avait fait Softbreakers et ce qu'a fait Simon Rodriguez.
Petit détail... A un moment j'aurais besoins de testeurs pour vérifier que tout tourne bien. Si il y a des intéressés, faites le moi savoir !
Niveau délais j'aimerais essayer de boucler ça courant mai...
Voilà, je vous tiendrais au courant de l'avancée.
Je suis assez perfectionniste donc je veux vérifier sur tout est clean avant de mettre en ligne !
Merci pour les infos , j'avais terminé le jeu deux fois pour ma version auto et Dudujones également , je pense que l'on pourra t'aider pour le test du jeu . De mémoire, certains mini-jeu étaient bancale ( plantage aléatoire ) Et le jeu de base reste bloquer en 800x600 .
Et les vidéo en Quicktime ... Pas toujours compatible de nos jours facilement...
C'est un gros projet en tout cas , prend ton temps
Merci pour les infos , j'avais terminé le jeu deux fois pour ma version auto et Dudujones également , je pense que l'on pourra t'aider pour le test du jeu . De mémoire, certains mini-jeu étaient bancale ( plantage aléatoire ) Et le jeu de base reste bloquer en 800x600 .
Et les vidéo en Quicktime ... Pas toujours compatible de nos jours facilement...
C'est un gros projet en tout cas , prend ton temps
Top, merci !
Justement, je suis en train de corriger les plantages aléatoires que je trouve.
Pour Quicktime je n'ai pas eu de souci, mais j'avoue que ça risque de ne pas rester fonctionnel indéfiniment.
Malgré tout le fait que ce soit développé sur une plateforme comme director est une bonne chose ^^
Pour le 800x600 je verrai dans le 2e temps si je peux modifier ça.
Soit dit en passant, merci pour la version auto, le basilisk intégré m'aide beaucoup. J'ai essayé avec la dernière version et j'ai eu de gros soucis avec les animations director.
Celle que vous avez joint au pack fonctionne vraiment bien.
P.S. Si quelqu'un a le BlackCD de la version allemande, je suis preneur ^^
Je n'ai pu mettre la main que sur le CD d'installe pour le moment.
Merci pour les infos , j'avais terminé le jeu deux fois pour ma version auto et Dudujones également , je pense que l'on pourra t'aider pour le test du jeu . De mémoire, certains mini-jeu étaient bancale ( plantage aléatoire ) Et le jeu de base reste bloquer en 800x600 .
Et les vidéo en Quicktime ... Pas toujours compatible de nos jours facilement...
C'est un gros projet en tout cas , prend ton temps
Alors... Petit point sur l'avancement du projet : la curiosité l'a emportée, j'avais besoin de trouver un moyen d'accéder aux sources de l'exe du jeu ! Et j'ai fini par trouver.
Donc je peux confirmer que je peux optimiser l'affichage du jeu (scale) et faire en sorte que le CD ne soit plus nécessaire.
Donc plus besoin d'émulateur de CD, le jeu lira les vidéos directement dans le dossier d'installe si présentes, ou du CD si présent, les deux fonctionneront.
Je vous joint 3 images avec l'affichage original du jeu sur mon écran, l'upscale "naturel" (modification du jeu), et un upscale optimisé sur lequel je travaille (shader tiers).
Comme ça on aura même une meilleure expérience du jeu sur machines modernes
à terme j'aimerais faire un peu pareil sur les sites.
N.B. Cet upscale optimisé pour le jeu n'est possible que sous Windows 10/11.
Par contre je n'ai pas avancé sur les sites du coup ^^'
Je m'y remet...
Bonjour à tous,
Quel bonheur de voir que ce jeu ait une chance de voir encore le jour. je n’ai jamais trouvé équivalent.
Si je peux vous aider, j’ai conservé le boîtier avec le premier jeu et son addon la 13e victime. J’ai également le DVD bonus. Tout en français bien entendu.
je peux peut-être tenter d’en créer une image.
J’ai hâte de pouvoir tester, voire même de faire office de cobaye si il le faut
j’avais écrit à Monsieur Viennot, son créateur en 2020, En lui, demandant si il n’y avait pas une possibilité de dématérialiser ses jeux. Que ce soit in memoriam ou Alt Minds. Il m’avait gentiment répondu que cela avait un coup, qu’il fallait un éditeur et qu’il avait pour projet d’en trouver un.
J’ai appris trois années plus tard, sa disparition malheureusement , ce qui a certainement tout stoppé.
Merci à vous, qui essayez de faire revivre cette passionnante aventure.
au plaisir de voir la suite…
Bonjour à tous,
Quel bonheur de voir que ce jeu ait une chance de voir encore le jour. je n’ai jamais trouvé équivalent.
Si je peux vous aider, j’ai conservé le boîtier avec le premier jeu et son addon la 13e victime. J’ai également le DVD bonus. Tout en français bien entendu.
je peux peut-être tenter d’en créer une image.
Bonjour, en effet si tu as possibilité de scan boite + cd de l'add-on et du dvd bonus ce serais top , pour le jeu de base nous avons déjà scan et iso , tout est en ligne ( même si jeu injouable pour le moment )
Pour ce qui est de Mr Viennot , en effet il y avait des rumeurs d'un projet de faire revivre les jeux sur smartphone il me semble, mais son départ à rendu le projet difficilement réalisable.
Une version hors ligne des jeux sera je l'espère bientôt possible avec l'aide de notre contributeur codeg
Bonjour,
Je vais tenter de créer un ISO pour le DVD bonus et l'ensemble des supports au cas ou, si besoin. J'ai numérisé la boite et les DVD que j'annexe au message, j'éspère que la qualité vous suffit, sinon, je le ferai au boulot ^^ (j'ai le droit, c'est pour la science XD)
Petite rectification, ce n'était pas "la 13ème victime" dont je parlais en Add-on, mais "le dernier rituel". je me suis trompé... peut être en avez vous besoin ?
@++
Bonjour,
Je vais tenter de créer un ISO pour le DVD bonus et l'ensemble des supports au cas ou, si besoin. J'ai numérisé la boite et les DVD que j'annexe au message, j'éspère que la qualité vous suffit, sinon, je le ferai au boulot ^^ (j'ai le droit, c'est pour la science XD)
Petite rectification, ce n'était pas "la 13ème victime" dont je parlais en Add-on, mais "le dernier rituel". je me suis trompé... peut être en avez vous besoin ?
@++
Merci pour les scans.
N'as tu pas avec la boite collector du jeu l'add on " la 13eme victime" ?
Pour ce qui est du jeu "le dernier rituel" nous l'avons , par contres si tu peux faire un scan de la jaquette ce serai top
pour l'iso du DVD Bonus , tu pourras le déposer sur le drive de ton choix et le partager ici ( google drive , 1fichier , wetransfer .... )
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