Ripley's Croyez-le ou non ! L'Énigme de maître Lu Bug arrivé en Alllemangne

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  • Ulyssom
    Warlord


    • mai 2022
    • 856

    #16
    Le jeu fonctionne avec ScummVM, juste un message au début :

    Note : malheureusement, le jeu ou forte chance ScummVM a planté
    après avoir attrapé le cobra avec le bâton. Donc retour avec DOSBox.
    Fichiers attachés
    Dernière modification par Ulyssom, 29 mai 2025, 02h23.

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    • Threepwang
      Modérateur casse-noix


      • janvier 2018
      • 3787

      #17
      Envoyé par Ulyssom Voir le message
      Le jeu fonctionne avec ScummVM, juste un message au début :

      Note : malheureusement, le jeu ou forte chance ScummVM a planté
      après avoir attrapé le cobra avec le bâton. Donc retour avec DOSBox.
      Mince, tu as bien la dernière version de ScummVM 2.9.1.

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      • Ulyssom
        Warlord


        • mai 2022
        • 856

        #18
        Dommage que les vidéos n'ont pas de sous-titres car je ne comprends
        pas certaines conversations. J'ai vu plein de petits bugs (qui ne fait pas
        planter le jeu). Mais forte chance que je vais en voir beaucoup. Conclusion :
        ce jeu est pire que QFG4 en terme de bugs (sans rire).

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        • Threepwang
          Modérateur casse-noix


          • janvier 2018
          • 3787

          #19
          Envoyé par JohnDoe73 Voir le message
          C'est dommage, je vais essayer d'avancer et je vous tiendrais au courant, je l'avais fini en 1995, pas de souvenir de bug...
          Salut JohnDoe73,

          Test ce correctif, sait-on jamais : The Riddle of Master Lu | patch 2.05 | Download
          Ce site est sûr, pas de virus, je connais.

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          • sagitaire021
            Le Poulet de Majora


            • décembre 2020
            • 6197

            #20
            En effet si le bug du jardinier est corriger dans la version ScummVM alors faire une version auto dessus serai très pertinent .

            Commentaire

            • Threepwang
              Modérateur casse-noix


              • janvier 2018
              • 3787

              #21
              Envoyé par sagitaire021 Voir le message
              En effet si le bug du jardinier est corriger dans la version ScummVM alors faire une version auto dessus serai très pertinent .
              Le jeu semble pris en compte par ScummVM, ScummVM :: Latest Developments, mais il n'est pas indiqué si c'est la version originale et seulement elle. Je testerais le lancement du jeu demain pour voir si j'ai le même message que Ulyssom.

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              • Ulyssom
                Warlord


                • mai 2022
                • 856

                #22
                J'ai obtenu les deux versions originaux de ce jeu : version 1.08 et 2.05.
                Malgré le message au début qui mentionne que le jeu n'est pas supporté
                par ScummVM, le jeu sous ScummVM fonctionne très bien. Pas de bugs
                à l'intérieur du vieux musée (cobra, doublement du personnage (??), etc).

                Voici des commentaires :
                1) D'un point de vue technologique, The Riddle of Master Lu est un peu frustrant. L'interface est parfois un peu maladroite et il est souvent difficile d'amener Ripley là où vous voulez qu'il soit. Vous devrez souvent cliquer plusieurs fois pour le faire entrer dans une porte ou le placer à côté d'un objet à ramasser. Et si vous avez besoin qu'il ramasse un objet, il arrive qu'il se déplace juste devant et bloque le point chaud. En ce qui concerne les points chauds, ils sont parfois un peu difficiles à trouver. Certains points sont extrêmement petits et vous manquerez souvent un objet essentiel que vous devez ramasser. Vous pouvez rester bloqué pendant des jours parce que vous n'êtes pas conscient qu'il y a en fait un objet juste devant vous que vous pouvez ramasser.

                2) Malgré tout, The Riddle of Master Lu est un jeu très intéressant et, même avec ses inconvénients technologiques, très amusant. Si vous avez envie d'un nouveau jeu d'aventure graphique, ou si vous voulez simplement apprendre un peu d'histoire et jeter un coup d'œil à la vie de Robert Ripley, alors vous devriez trouver ce jeu à votre goût - mais ne vous attendez pas à un produit très soigné.

                3) Dans cette quête, vous devez trouver la réponse à une question vieille de 2 000 ans (d'où le titre du jeu). Avec l'habituelle interface point-and-click en 2D, vous devez guider Ripley à travers le monde, à la recherche d'indices et en discutant avec divers personnages. Et comme il s'agit d'une aventure graphique, il y a beaucoup de points chauds et d'objets que vous devrez ramasser. Bien sûr, les objets que vous ramassez doivent être donnés aux personnes qui en ont besoin ou utilisés ensemble pour résoudre des énigmes et faire avancer l'histoire. Les objets que vous trouvez sont fonction de l'endroit où vous vous trouvez. Si vous êtes en Chine, vous interagirez avec de nombreux artefacts chinois et vous en apprendrez beaucoup sur la culture chinoise. C'est là un très bon point pour ce jeu : la quantité d'histoire qu'il renferme est incroyable. Où que vous alliez dans ce jeu, vous pouvez lire des pages et des pages d'histoire sur la culture, la civilisation, l'agriculture, etc. Et ce qui est bien, c'est que vous n'êtes même pas obligé de lire ces pages si vous ne le souhaitez pas. Ce n'est pas important pour terminer le jeu. Mais si vous aimez l'histoire ou si vous voulez simplement lire sur la culture, vous pouvez le faire. C'est une fonction très intéressante, à mon avis.

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                • willow2
                  Samurai


                  • août 2012
                  • 1258

                  #23
                  Il y a un labyrinthe à un moment dans le jeu, il est pas piqué des hannetons. C'est même une horreur si je me rappelle bien mais classique des jeux d'aventure hardcore de cette époque.

                  Commentaire

                  • willow2
                    Samurai


                    • août 2012
                    • 1258

                    #24
                    Envoyé par JohnDoe73 Voir le message
                    C'est dommage, je vais essayer d'avancer et je vous tiendrais au courant, je l'avais fini en 1995, pas de souvenir de bug...
                    Peut être que tu ne l'as pas eu. Les bugs, ça touche pas forcément tout le monde.
                    J'avais un bug dans indiana jones the fate of the atlantis qui touchait certaines configs mais pas toutes.


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                    • willow2
                      Samurai


                      • août 2012
                      • 1258

                      #25
                      Envoyé par Ulyssom Voir le message
                      Je vais jouer à ce jeu avec ScummVM, et voir ce fameux bug
                      (ou autres bugs). Et prendre des clichés s'il le faut. je vous tient
                      au courant.

                      Note : mon petit doigt me dit que je ne vais pas aimer ce jeu.

                      Autre note : il existe depuis le 24-25 mai une mise-à-jour
                      de ScummVM (version 2.9.1).
                      En vf ou vo?

                      Scummvm parfois ne fonctionne pas avec la vf mais que la vo. C'est le cas par exemple de might&magic IV et V.

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                      • Ulyssom
                        Warlord


                        • mai 2022
                        • 856

                        #26
                        Première fois avec la version française (version 1.08 ou 2.05 ?) avec la nouvelle version de ScummVM (2.9.1). Ne fonctionne pas car certains bugs fait planté ScummVM.
                        J'ai une autre version française autre que trouvé sur abandonware. Reste à l'essayer avec DOSBox (et ensuite ScummVM). Wait and See.
                        Dernière modification par Ulyssom, 30 mai 2025, 02h04.

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                        • Threepwang
                          Modérateur casse-noix


                          • janvier 2018
                          • 3787

                          #27
                          Bonjour Ulyssom,

                          Merci pour cette investigation. Si j'ai bien compris, le jeu en anglais est pleinement compatible ScummVM et il est possible de terminer l'aventure, alors que la version français n'est pas totalement pris en charge, ça plante, c'est bien ?

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                          • Ulyssom
                            Warlord


                            • mai 2022
                            • 856

                            #28
                            Envoyé par Threepwang Voir le message
                            Bonjour Ulyssom,

                            Merci pour cette investigation. Si j'ai bien compris, le jeu en anglais est pleinement compatible ScummVM et il est possible de terminer l'aventure, alors que la version français n'est pas totalement pris en charge, ça plante, c'est bien ?
                            Oui effectivement, j'ai essayé une autre version française qui vient du site : myabandonware.com.
                            Dur à configurer celui-ci, mais cette version plante comme toutes les versions françaises (juste 2 à présent).

                            Note ; pendant mes recherches, ce jeu a été traduit en hébreu. Ce traducteur a essayé de mettre les sous-titres anglais.
                            Il a juste réussi avec l'introduction du jeu mais pas le jeu lui-même car trop de manipulations. Bref il a abandonné (en 2023).

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                            • Ulyssom
                              Warlord


                              • mai 2022
                              • 856

                              #29
                              J'ai oublié de mentionner que sur le site de abandonware, il y deux versions automatiques.
                              J'ai juste essayé le plus gros fichier. Le plus petit fichier est la version 1.08 francisée. Reste
                              à l'essayer avec ScummVM... et revenir ici donner les résultats.

                              Conclusion : le jeu ne plante pas après la séquence avec le cobra, mais le jeu fige quand
                              le monsieur ouvre la porte. Dans le jeu il y a beaucoup de bugs graphiques. Voir les deux
                              images :

                              Fichiers attachés
                              Dernière modification par Ulyssom, 30 mai 2025, 02h41.

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                              • Threepwang
                                Modérateur casse-noix


                                • janvier 2018
                                • 3787

                                #30
                                Envoyé par Ulyssom Voir le message
                                J'ai oublié de mentionner que sur le site de abandonware, il y deux versions automatiques.
                                J'ai juste essayé le plus gros fichier. Le plus petit fichier est la version 1.08 francisée. Reste
                                à l'essayer avec ScummVM... et revenir ici donner les résultats.

                                Conclusion : le jeu ne plante pas après la séquence avec le cobra, mais le jeu fige quand
                                le monsieur ouvre la porte. Dans le jeu il y a beaucoup de bugs graphiques. Voir les deux
                                images :
                                Sur le site, c'est le même jeu, la MAJ correspond seulement à la version test que vient de faire Sagitaire.
                                C'est étrange ce bug, car je me souviens clairement avoir terminé ce jeu en français à l'époque avec un ami.
                                Pour le moment, je ne vois pas de solution.
                                Je vais investiguer, sinon il faut attendre la prise en charge complète de la VF par ScummVM.

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