prince of persia sands of time

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  • Indianagilles
    Tatatan taaaaaaaaa !


    • avril 2001
    • 7713

    #61
    Juste le premier niveau ?

    Il parait qu'il y a le 1 en complet pourtant ?
    Mon Blog Special LUPIN III :
    http://lupiniii.over-blog.com/
    Mon blog perso :
    http://indianagilles.over-blog.com/
    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
    http://livres.abandonware-france.org/

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    • f***
      Compte archivé

      • avril 2002
      • 89

      #62
      Si ça peux aider quelqu’un j ai mi sur mon site les point de sauvegarde des niveaux du jeux Prince of Persia - Les Sables du Temps
      Dernière modification par f***, 29 décembre 2003, 00h07.
      Si vous avez 5 mn visitez mon site
      [url]www.fdasi.com[/url]

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      • Selkys
        Donotwant


        • août 2001
        • 7049

        #63
        Quelqu'un l'a t'il sur GBA...?

        â bloquée -_-
        Url sweet url => selkys.fr <=

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        • Bet
          Me vl'a :)

          • avril 2001
          • 1558

          #64
          J'ai eu ce jeu à prêter, je l'installe et ca marche paaaaaaaaaaaaaaaaaaas

          Alors je regarde le fichier readme et je peux lire au paragraphe configuration minimum :


          NVIDIA GeForce 3 or higher (excluding NVIDIA GeForce 4 MX), ATI Radeon


          Et malheureusement pour moi, ma carte graphique est une NVIDIA GEFORCE4 MX
          (d'un autre côté, heureusement que je l'avais pas acheté celui là )

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          • Docteur_match
            Dragon God

            • avril 2001
            • 2135

            #65
            Au fait, on peut sauvegarder quand on veut dans ce jeu ?
            Je déteste refaire 80 fois les mêmes choses à cause des sauvegardes limités ou autre. Je comprends même pas l'interêt, à dire vrai.
            Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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            • gameslover
              Ojii-sama


              • septembre 2001
              • 21351

              #66
              Non tu ne peux pas sauvegarder quand tu veux, il y a des points de sauvegarde mais il y en a très souvent à part à un seul passage vers la fin du jeu ce qui est ennuyant...

              De plus l'avantage avec ce jeu c'est que grâce à la dague du temps, tu peux remonter le cours du temps, donc si tu te plantes rien de plus facile que de revenir un peu en arrière et de recommencer... il y a juste à la fin, où justement tu n'as plus de point de sauvegarde et plus cette possibilité de manipuler le temps que le jeu devient un peu pénible, mais c'est toujours facile quand même...

              Mais en tout cas aucun risque de refaire 80 fois le même passage, le jeu est vraiment très facile...

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              • f***
                Compte archivé

                • avril 2002
                • 89

                #67
                Non c est des point de sauvegarde
                Mais les passages les plus ardus si tu meures il te remet au début su passage
                Mais ça veau le détour c est un très bon jeu cour mais bon


                Même pas le temps de poster un message gameslover ma devancer
                Dernière modification par f***, 03 janvier 2004, 11h17.
                Si vous avez 5 mn visitez mon site
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                • Indianagilles
                  Tatatan taaaaaaaaa !


                  • avril 2001
                  • 7713

                  #68
                  Je déteste refaire 80 fois les mêmes choses à cause des sauvegardes limités ou autre. Je comprends même pas l'interêt, à dire vrai

                  Aaaaaaaah, ça sent le joueur micro ça

                  Si tu peux sauvegarder tout le temps, tu enlèves tous le stress, toute la possibilité de perdre. Ca flingue complètement l'interet d'un jeu.
                  Pour ma part, je trouve que le nombre de sauvegarde limité est la solution la plus interessante. C'est toi qui gère.
                  Mon Blog Special LUPIN III :
                  http://lupiniii.over-blog.com/
                  Mon blog perso :
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                  Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
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                  • gameslover
                    Ojii-sama


                    • septembre 2001
                    • 21351

                    #69
                    Provient du message de Indianagilles



                    Aaaaaaaah, ça sent le joueur micro ça

                    Si tu peux sauvegarder tout le temps, tu enlèves tous le stress, toute la possibilité de perdre. Ca flingue complètement l'interet d'un jeu.
                    Pour ma part, je trouve que le nombre de sauvegarde limité est la solution la plus interessante. C'est toi qui gère.
                    Ah non alors !! Franchement je suis plus consoles que micro et je déteste les jeux où on ne peut pas sauver quand on veut... pourquoi ? Ben tout simplement car tu es obligé de jouer un certain temps, tu ne peux pas arrêter quand tu veux, etc... c'est pénible et lassant de recommencer plusieurs fois un même truc juste parce que tu n'as pas pu sauver ta partie, pas parce que tu n'y arrives pas, mais simplement car le prochain point de sauvegarde est à 30 minutes de jeu et que toi tu n'as que 25 minutes à disposition...

                    Donc non, les jeux où tu peux sauver quand tu veux c'est bien plus agréable pour qui veut s'arrêter quand il veut, sinon on est obligé de rester ou de laisser le jeu tourner pour ne pas perdre son avance... j'aime vraiment pas...

                    Commentaire

                    • f***
                      Compte archivé

                      • avril 2002
                      • 89

                      #70
                      C est brai que ver la fin du jeux on n a plus la dague la moindre erreur on recommence tous car parfois les angles de caméra sont mal foutu on se demande on doit aller et op. on saute dans le vide
                      Si vous avez 5 mn visitez mon site
                      [url]www.fdasi.com[/url]

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                      • Docteur_match
                        Dragon God

                        • avril 2001
                        • 2135

                        #71
                        Provient du message de Indianagilles



                        Aaaaaaaah, ça sent le joueur micro ça

                        Si tu peux sauvegarder tout le temps, tu enlèves tous le stress, toute la possibilité de perdre. Ca flingue complètement l'interet d'un jeu.
                        Pour ma part, je trouve que le nombre de sauvegarde limité est la solution la plus interessante. C'est toi qui gère.
                        En fait, dans un jeu d'action je recherche plus le fun que le stress. Donc, lorsque j'arrive à passer un point difficile, je sauvegarde car je déteste refaire un niveau du début, justement à cause du stress et de la dose d'énervement que ça provoque chez moi. Hey, je joue pour m'amuser pas pour m'énerver !! Sans parler du point soulever par Games (on peut pas arrêter le jeu quand on veut sous peine de tout recommencer)

                        Ceci dit, c'est vrai que je suis pas trop jeu d'action... J'ai accroché à Tomb Raider par exemple, justement grace à ces deux qualités hautement estimables : sauvegarde illimité et munitions infinies......

                        Mais bon, PoP a de telles critiques dithyrambiques que je vais tenter le coup. Facile et court, c'est des qualités de mon point de vue
                        Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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                        • Selkys
                          Donotwant


                          • août 2001
                          • 7049

                          #72
                          Provient du message de fdasi
                          C est brai que ver la fin du jeux on n a plus la dague la moindre erreur on recommence tous car parfois les angles de caméra sont mal foutu on se demande on doit aller et op. on saute dans le vide
                          Ha non, même à la fin il y a des check points aux passages difficiles... Même s'il n'y a pas forcément de point de save. En tout cas, moi j'en ai eu: quand je l'ai refait, je suis tombée dans un trou où j'étais pas tombé la 1ere fois, et il m'a remis juste avant!

                          Mais la première fois le passage sans dague... j'ai fait tellement attention que je l'ai fait sans mourir o_O Donc si j'y arrive, c'est que c'est pas bien dur ^^
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                          • Indianagilles
                            Tatatan taaaaaaaaa !


                            • avril 2001
                            • 7713

                            #73
                            Moi je suis un joueur type "Arcade". Faut perseverer pour arriver à la fin.
                            Les jeux étaient beaucoup plus difficiles avant. Pour avancer on en chiait.
                            Maintenant, je trouve les jeux beaucoup trop simples (sans vouloir me la jouer).

                            Dans les jeux d'aujourd'hui, on ne bloque jamais. C'est du grand public quoi !

                            Je dois être un joueur à l'ancienne, je ne sais pas. Mais la sauvegarde quand on veut est pour moi quelque chose qui flingue le gameplay.

                            Honnètement, ce Prince of Persia est bon, mais en comparaison avec le premier il lui manque beaucoup de chose. On a plus peur de sauter comme un malade au milieu des pièges.

                            Et pour ce qui est de la réponse de Gamelovers, le truc c'est que toi tu as avoué pluisieurs fois te servir de l'action replay pour finir les jeux. Moi, je deteste ça. D'ailleurs, je n'utilise JAMAIS de cheat code.
                            Mon Blog Special LUPIN III :
                            http://lupiniii.over-blog.com/
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                            • Docteur_match
                              Dragon God

                              • avril 2001
                              • 2135

                              #74
                              Provient du message de Indianagilles
                              Pour avancer on en chiait.
                              Houlà, on dirait l'armée !!!

                              Moi, y'a que dans les jeux d'aventure que je regrette la dificulté d'antan. Les trucs de réflexes répétitifs, ça a jamais été ma came. Du coup, j' ai assez peu de jeux d'arcade à mon actif... (dans mes états de service, pour continuer la métaphore militaire )
                              Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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                              • Indianagilles
                                Tatatan taaaaaaaaa !


                                • avril 2001
                                • 7713

                                #75

                                Je disais pas vraiment ça dans l'esprit militaire en fait. Mais c'est vrai que ça peut y faire penser.

                                Sinon, plutôt que de faire dévier le topic, j'ai crée un nouveau sujet

                                ici
                                Mon Blog Special LUPIN III :
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