les jeux, c'était mieux avant???

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  • l***
    Compte archivé

    • août 2005
    • 8

    #91
    Mes derniers jeux achetés:
    Wow: Marrant au debut, mais repetitif à la fin . Mais alors la communauté :rolleyes: bonjour les dégats.
    Trackmania sunrise: beau, gameplay simple et facile, amusant à plusieurs en LAN ^^
    et heu...
    privateer 2 : The darkening... Quel scenar ^^
    Wing Commander 4.... Un vrai film interactif plein d'immersion
    La collection: The Ultimate Wizardry Archives. Jolie recueil de JDR comme on ne les fait plus

    J'ai beau etre jeune, je ne me lasse toujours pas des populous . J'aime bien y retrouver des concepts. Les jeux etant assez simples et nombreux, il est facile aujourd'hui de rejouer à un "vieu" jeu.. Quitte à y jouer 1heure, au moins, ça me permet de "redecouvrir".
    Encore aujourd'hui, 10 ans apres, je frissonne à la musique de agony ou encore aux lemmings. Les scenarios étaient simple. Tellement simple que je croyais que agony n'etait autre que l'histoire d'une chouette à la recherche d'un arbre (assez poetique d'ailleurs^^) (jamais été à la fin , mais ça ne m'a pas empecher de rever avec ce jeu )
    C'est aussi un peu ce que je regrette à l'heure actuelle. On nous donne tout sur un plateau.
    Dernière modification par l***, 07 août 2005, 19h47.

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    • L***
      Compte archivé

      • août 2004
      • 184

      #92
      J' arrive un peu en retard, mais je tenais a poster qd meme.

      Je joue beaucoup, depuis que je suis de retour en Belgique, vu que j' habite un patelin pourriou y' a rien a faire.

      Et ben, la plupart des jeux, je joue 4-5 h et puis je lache l' affaire tellement ils sont mauvais ou alors sentent le deja vu.

      Les quelques bons jeux, que je fini, sont trop courts, comme Halfe-life 2.

      Quoique y' en a un qui m' accroche encore pas mal, c' est Pirates!

      Quoi? C' est un vieux jeu avec des nouveaux graphismes?

      Franchement, les jeux actuels sont moins bons, a quelques exceptions pres.
      Ou sont passés les monkey islands, les dunes, les shadow of the best,etc.

      D' aillleur, je joue encore enormement a speedball2.
      Y' a un pote qui m' a dit un jouer en me voyant jouer a ca:
      " c' est quoi ce truc? Ca date de Mathusalem ou quoi? Qu' est-ce que c' est moche."

      N' empeche, 1h plus tard, il gueulait " ICE-CREAM, ICE-CREAM" comme un malade quand il me sortait un joueur.

      Car les graphismes ne sont pas tout.

      Y' a le FUN!(car pour moi, meme un civilization est fun, ds son genre)
      Le plaisir qu' on prend a jouer.
      Et j' en prend de moins en moins avec les jeux recents.
      Et c' est pas de la nostalgie, enfin, pas uniquement. J' ai decouvert les ultima que tres recemment(1 semaine), et j' adore! C' est genial, meme si les graphs sont pourris.
      Alors, je vais p'tetre passer pour un vieux con(a 22 ans ), mais les vieux jeux etaient vraiment meilleurs. P'tetre par ce qu' a l' epoque, y' avait beaucoup de programmeurs qui faisaient ca par plaisir, et non par appat du gain.

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      • Godcedric
        Bob le bio-couleur


        • mai 2001
        • 13354

        #93
        Il est vrai que les jeux étaient fait par des gamers pour les gamers. Maintenant c'est un produit qui doit sortir à tel date pour tel tranche de personne... Trés commercial et c'est ce qui bouffe parfois le gameplay de certains jeux. Quand on voit Bowling Point qui aurait pu être un super jeu mais qui à du sortir en avance pour respecter un calendrier, bah c'est la cata, rien d'optimisé, c'est buggé à mort, pas du tout fini. Mais je vais pas cracher sur certains jeux. Act of War est carrément bon malgré le fait qu'il rame un peu chez moi. En fait ce que je reproche le plus de nos jours, c'est que les programmeurs s'appuient sur les dernières technologie à la mode pour optimiser les jeux. Avant les mecs ils avaient que 512 ko de ram et un Motorola 68000, ils savaient optimiser au max les machines. J'ai upgradé qu'une fois mon Atari st pour passer à 1024 ko. Maintenant, je place plus d'argent dans du matos que dans les jeux. C'est un peu dommage.

        Y à pourtant de l'idée dans certains jeux. Et même ceux çi sont carrément complexe parfois. On se demande même comment les mecs font pour nous pondre certains trucs.

        Bah tiens, je vais me lancer une partie de LBA 1 tiens.
        POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

        NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

        Merci.

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        • Silvergun
          Warrior


          • novembre 2003
          • 194

          #94
          Personnelement, je pense que les gens ( Les joueurs ici ) sont devenu trop exigeant ! Pour moi, c'est l'un de problemes au pourquoi du " s'etait mieux avant " ! Ah cette époque, ou les jeux etaient payés par Papa & Maman ( Pour certain ), on avait un jeu, on le découvrait, on y jouait etc... On avait pas trop la possibilité d'avoir d'autres jeux... On consommait moins qu'aujourd'hui à mon avis... Maintenant, on vit dans une société de consommation ou tout se jette aussi vite qu'acheter ! Et pour moi, l'un des probleme est bien là. On ne prend plus le temps de découvrir un jeu, d'y jouer comme dans notre enfance... Il y a telement de jeu sur la marché, et maintenant qu'on a plus ou moins les moyens, il faut consommer...

          Notre exigeance aussi a bien évolué, on est jamais content, toujours insatisfait... Encore un probleme à mon avis. Ya des années, toujours dans notre enfance ( Encore pour certain ), on se posait pas temps de question sur tel jeu, si celui-ci etait fait par une grosse compagnie avide de pognon etc... On y jouait sans se prendre la tête, avec insouciance... Maintenant, c'est plus le cas et c'est encore bien dommage je trouve... Maintenant, on prend trop de parametre en compte pour juger un jeu... Parametre qu'on ne prenait pas etant plus jeune, car ca nous passer par decu la tête...

          Quand je lis certains messages de ce topic, je me dis que certains ont perdu leur âme d'enfant, qui fesait qu'on jouait sans se prendre la tête et qu'on s'amusait ! Personnelement, je me fiche qu'un jeu soit estempiller EA, Nintendo, Sony ou autre, et je me fiche completement de la plate-forme sur laquel je joue ou qu'il a couté des millions ou pas, car je joue avant tout à un jeu... Sans me prendre la tête... Comme un gamin... ( On me fait signe dans l'oreillette que je suis resté encore une grand enfant... ) Faut-il encore cette ame de gamin pour encore apprecié les Jeux Vidéo comme avant ? Possible...

          Dire que c'était mieux avant, je n'en sais rien... A cette époque, on pensait autrement que maintenant ! Mais je sais d'une chose, c'est que les jeux de maintenant m'amuse toujours autant que les jeux d'il y a 10/15 ans...

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          • P*** N***
            Compte archivé

            • août 2004
            • 231

            #95
            Il y a tj eu des mauvais jeux, il y en a toujours. Et les bons c pareils.
            Je suis tj fana des vieux jeux, mais certains nouveaux sont excellent aussi. Faut dire que nous sommes qd même + difficiles qu'avant : aujourd'hui, il y a plein de jeux freeware qui sont meilleurs que des anciens payants!
            un exemple: le fantastique Generally (si vous avez aimé micromachines, super sprint et autres, jetez vous dessus), que j'aurais accepté de payer la peau des fesses il y a qq années.

            Des récent en vrac :
            GT4 et PES 4 sur PS2 -j'ai acheté une PS2 d'okaz il y a peu (pourtant j'avais juré à l'époque de la SNES que c'était ma dernière console, parce que les jeux étaient trop chers. Faut dire que mes moyens ne sont plus ceux d'un collégien...)-

            Painkiller, que j'avais piraté et que j'ai acheté en version 'black' tellement il m'a plu
            HL2 et Doom3, que j'ai acheté (doom 3 m'a déçu ;faut dire que ça faisait des années que je l'attendais...)

            Quand je vois le prix que j'ai (enfin ma maman à l'époque) pu payer des jeux comme sortilèges ou karaté sur Thomson TO8 à l'époque, on peux non plus dire que tout était mieux avant. L'un dans l'autre, on en a plus pour notre argent en 2005 qu'en 1985

            Mais c vrai que depuis qq années, on ne vois plus que des reprises de reprises de copies...
            pareil au cinéma : la mode est aux reprises : que des vieux trucs d'il y a 20 ans remis au goût du jour : les investisseurs sont sûrs de leur placement : sûrs de regagner le fric qu'ils ont investi. Résultat? Je ne vais presque plus au cinoche! Voir le remake de hulk, de King kong, de drôles de dames... c bon! A quand des trucs ORIGINAUX!!!???!!!

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            • Guil
              Legendary


              • avril 2002
              • 2467

              #96
              Envoyé par Papa Noël
              le fantastique Generally que j'aurais accepté de payer la peau des fesses il y a qq années.
              tu m'étonnes.... Avec les milliers de circuits téléchargeables..... sans compter l'éditeur....
              Guil

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              • G***
                Compte archivé

                • septembre 2005
                • 9

                #97
                Oui, oui et cent fois oui.

                Les jeux c'étaient mieux avant, et de loin.

                Maintenant, il y a trop de rpg online et de jeux de guerre, les jeux vidéos sont moins inspirés et on joue souvent sur la qualité technique au détriment de la PROFONDEUR de jeu. Les bons jeux solos sont rares et les scénarios souvent médiocres...
                Bref, les jeux vidéos "modernes" m'ennuient royalement à part deux-trois exceptions...
                Moi, je joue à un jeu vidéo pour son ambiance et sa richesse, ainsi que son originalité.

                Et puis, vivement le retour des jeux d'aventure, des vrais.

                Donc, vive l'abandonware !

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                • M*** D***
                  Compte archivé

                  • mai 2001
                  • 1370

                  #98
                  salut,

                  je ne suis pas sûr qu'on puisse dire que les jeux étaient mieux.
                  je crois surtout qu'a présent il y a un marché qui n'avait pas la meme importance il y a 10 ans.
                  alors évidement certains jeux sortent sans etre terminé pour respecter les délais, noël,etc...
                  (je pense particulierement a the fall ! ggrrr bacler le premier fallout-like !!!! )
                  Mais c pas étonnant : on se jette sur le premier truc qu'on nous balance à la gueule. Il suffit qu'on nous assomme de pubs pour que tout le monde se jette sur le produit !
                  Rappelez-vous qd les premieres cartes 3d sont sorties : on nous mettait de la 3d à toutes les sauces et bien des jeux ont perdus de leur prestance à cause de leur adaptation 3d : c beau mais c'est baclé.


                  ceci on tombe qd meme sur des jeux qui ont de la qualité :
                  half life 2, morrowind, doom3, kotor 1, wow (si je l'ai trouvé vite lassant ce n'est pas le cas de tout le monde) et j'en passe
                  certains ont meme innové en matiere de programmation : dungeon siege peut se finir sans chargements, c quand meme super agréable ça !

                  donc comme cela a déjà été dit précédemment il ne faut pas acheter tout et n'importe quoi ! vous ne le faites pas pour choisir vos balladeurs mp3, vos voitures, vos yaourts, ne le faites pas pour vos jeux !

                  (cette pensée vous a été offerte par Caco-Cala ® )
                  [IMG]http://down.cricou.net/forbine/forum/html/emoticons/aadehors.gif[/IMG]

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                  • G***
                    Compte archivé

                    • septembre 2005
                    • 9

                    #99
                    Envoyé par Guehlyn777
                    Les jeux c'étaient mieux avant, et de loin.
                    J'entends par là que je ne m'amuse pas beaucoup avec les jeux actuels, à part deux-trois exceptions. Il faut dire que je suis un fan invétéré de jeux d'aventure et que je rêve d'un retour fracassant du genre.

                    A force d'être déçu par des jeux et des suites baclées (Deus Ex 2 évidemment, mais aussi -et je suis peut-être le seul à le dire et j'assume- Half-Life 2 et Doom 3), et d'attendre qu'un nouveau jeu me fasse rêver, je situe donc ma période préféré dans les jeux PC dans les années 90s !

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                    • P*** N***
                      Compte archivé

                      • août 2004
                      • 231

                      #100
                      A force d'être déçu par des jeux et des suites baclées (Deus Ex 2 évidemment, mais aussi -et je suis peut-être le seul à le dire et j'assume- Half-Life 2 et Doom 3), et d'attendre qu'un nouveau jeu me fasse rêver, je situe donc ma période préféré dans les jeux PC dans les années 90s ![/QUOTE]

                      Juste une indiscrétion : quel âge as-tu? Perso, ma meilleure période JV, c mes 10-20 ans (1 peu + même) : je ne suis pas sûr qu'il ne s'agisse que de l'évolution des jeux, mais aussi de mon évolution à moi. Peut-être pareil pour toi....
                      Quand à Doom3, moi qui l'ai attendu pendant des années, il m'a décu aussi (trop sombre, pas assez fun ni assez jouable. Son véritable successeur, c'est painkiller, sans nul doute)

                      Sinon aujourd'hui, et on l'a déjà dis, le marché est tellement important de nos jours qu'il s'agit avant tout de 'produits marketing' destinés à des 'cibles' plutôt que de jeux conçus par des joueurs pour des joueurs.
                      Il y en a qd même des trés bons, qui sont pourtant commerciaux (comme quoi...) : ex. pour ceux qui aiment les FPS : les chroniques de Riddick.

                      Le jour où un éditeur acceptera de risquer son argent dans la production de jeux 'différents', ou originaux, on aura peut-être une bouffée d'oxygène dans ce monde peuplé de MMORPG, FPS et STR. Mais à mon avis personne n'aura jamais les cou***** de le faire.

                      Bien dommage...

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                      • M*** D***
                        Compte archivé

                        • mai 2001
                        • 1370

                        #101
                        Justement j'aurais classé les chroniques de riddick dans l'arnaque commerciale : on nous a dit "ouaahh ! les perso sont super bien modélisé et en plus c fluide " mdr. facile ya que les persos qui sont beaux, les textures sont plates et mornes, l'IA est nulle et enfin c'est toujours la meme chose au fil des niveaux.

                        Doom3 au moins c'est l'un des jeux les plus beaux (et gourmand aussi) et le coups des pda qui racontent les derniers instants de personnages morts, dans une ambiance de zombis c'est qd meme prenant.
                        HL2 meme constat : un moteur du tonnerre, une suite attendue et le pistolet antigravité on ne s'en lasse jamais.
                        [IMG]http://down.cricou.net/forbine/forum/html/emoticons/aadehors.gif[/IMG]

                        Commentaire

                        • P*** N***
                          Compte archivé

                          • août 2004
                          • 231

                          #102
                          Pas d'accord pour Riddick, et je m'explique :
                          - Jeux d'ombre trés largement supérieurs à doom3
                          - Pour la 1ère fois à mon avis, un vrai corps, et pas juste une main avec une arme
                          - Textures mornes et plates? Je les ai pas trouvées plus moches que celles de doom... c'est peut-être parce que dans doom c tellement noir qu'on s'en rend moins compte. elles sont moins pixellisées toujours...
                          - Comme tu l'as dis, modélisation des persos impressionante
                          - Trouvailles de gameplay : combat à main nu trés fun, même si il y a encore - matière à évoluer, infiltration assez réussie
                          - Jouabilité trés bonne, supérieure à doom3 (inférieure à mon étalon painkiller, mais on ne joue pas dans le même registre)
                          - L'idée d'évasion est sympa, certains passages vraiment trés réussis

                          A part une durée de vie plus longue, j'en ai pris plein les mirettes jusqu'à la fin.
                          Non, franchement, qu'on me reponde des FPS comme ça, je suis preneur.
                          Comme quoi, encore une fois, les goûts et les couleurs...

                          Commentaire

                          • B***
                            Compte archivé

                            • mai 2001
                            • 221

                            #103
                            je suis de même avis concernant Riddick, ce jeu est une exception dans le règne de la médiocrité habituellement de mise quand aux adapatations de films.

                            certes le jeu est court, mais il est brillemment réussi, au scénario travaillé, à la réalisation exemplaire (il est sorti avant Doom 3).
                            Il faut signaler aussi qu'il a bénéficié d'un investissement inhabituel dans ce milieu de la part de l'acteur/producteur Vin Diesel, qui a supervisé et produit le développement du jeu...chose assez rare dans ce milieu et qui explique peut être aussi sa qualité inhabituelle pour ce genre de produit.

                            bref, on est loin du schéma classique : licence vendue à pris d'or à un gros éditeur qui va s'empresser de sortir vite fait une bouse dont le seul intérêt sera de porter le nom d'un film connu....à la manière d'un EA qui a massacré Lord Of The ring au grand dam de Peter Jackson.

                            NB:à propos de Peter Jackson, c'est justement en voyant les daubes produites par EA, qu'il a voulu absolument pouvoir contrôler l'adaptation en JV de son King Kong....et en confier la réalisation à Michel Ancel (Rayman, Beyond Good & Evil).

                            Sinon, pour en revenir au sujet du thread : pour ma part oui, c'est très net, les jeux étaient mieux avant.(cabrel inside).
                            si je voulais développer je dirais que c'est surtout au niveau qualitatif que l'on a perdu le plus...parallèlement à la croissance démesurée du marché du JV, on constate un appauvrissement évident de l'ambition des jeux et un nivellement par le bas ordonné par les gros éditeurs, qui sont devenus par les force des finances les seuls maîtres à décider de l'existence de tel ou tel jeu.

                            les studios de developpement étaient il y a quelques années encore, des créateurs, qui exploitaient des idées et les proposaient à des éditeurs....aujourd'hui les studios sont devenus de simples ouvriers spécialisés à qui les studios ordonnent tel ou tel produit.
                            la décision de créer tel ou tel ou jeu n'appartient plus aux studios, mais se prend maintenant lors de réunions de cadres commerciaux au travers de business plan où toute notion de créativité est bannie (trop risqué, tentabilité incertaine, etc..).

                            Quand on jouait à un Elite, un Ultima 7 ou autre, on se prenait à rêver de ce que l'on aurait dans 10 ans lorsque la puissance de nos machines aurait explosé..... et aujourd'hui la puissance est là, mais en fait de jeux ambitieux, recréant des mondes (cf Origin, "We create Worlds"), tout ce qu'on a c'est des FPS par paquets de milles, des RTS se copiant entre-eux et guère plus profond qu'un Dune 2....quand aux RPG, soit ils ont disparus totalement, soit on doit supporter des erzatz prétendus RPG guère plus évolués qu'un Gauntlet (cf Fable, Sacred ou Dungeon Siege).

                            Evidemment, il existe encore des exceptions, et heureusement d'ailleurs... des jeux qui n'ont pas renoncé à nous faire rêver ou nous éblouir par leur ambition (les GTA, Elder Scrolls), et des surprises qu'on n'attendait plus (Silent Storm, digne héritier des Jagged Alliance)...
                            mais au final, si peu de jeux capables de nous faire rêver, noyé dans une masse de titres calibrés "grand public" à la profondeur mononeuronale et à la durée de vie digne d'une partie de démineur.....le rêgne de la rentabilité et de l'industrie est bien arrivée.

                            si je me tourne vers le passé, en furetant sur LTF et quantités d'autres sites d'abandonware, ou en feuilletant l'excellent Mobygames, je n'arrête pas de tomber sur nombres de jeux ayant éveillé en moi l'intérêt, me rappelant sans cesse que j'ai dosbox à portée de clic et adieu la vie sociale....
                            Mais j'ai bien du mal à ressentir cette envie lorsque je feuillette l'actualité du JV aujourd'hui.... certes j'ai vieilli, mais en mon âme je suis toujours le même joueur, rêvant d'un Elite qui m'aspirerait définitivement.

                            Oui, définitivement oui, les jeux étaient bien meilleurs avant....parce qu'ils nous faisaient rêver. Aujourd'hui le rêve a disparu, place au modèle fast-food/star Ac appliqué au JV....difficile de faire rêver avec ça.

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                            • S*** ^***
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                              • juillet 2004
                              • 11

                              #104
                              Je viens de passer une heure à lire tous les posts et c'est chouette de voir autant d'avis et de lire autant de choses intéressantes .

                              Mais déjà comme pas mal dit avant, le fait d'être dans une belle société ou la consommation de masse règne ca change beaucoup de chose, pognon prime sur qualité etc etc... au cinéma on a vu ca aussi bien avant, si elvis à fait 50 films c'est pas pour en faire des films culte$

                              Mais une des choses que je comprend pas à l'heure d'aujourd'hui, c'est que des boites avec un potentiel énooooorme comme Lucas Arts par exemple, ne mettent pas tout en oeuvre pour nous pondre la méga perle. Niveau pognon ils sont à l'aise, ils peuvent mettre tous en oeuvre pour faire un projet tout à fait original sans pour autant devoir compter sur une license comme star wars. On parlera bien entendu de risque trop élevé mais un projet béton plaira forcément. Autant au joueur avide d'originalité et de vrais jeux que le joueur de masse bête et mechant à qui il suffit de plomber son crane pour qu'il se dise "c'est lui que je vais devoir acheter".
                              Malheureusement c'est souvent des petites boites qui tentent de lancer des projets originaux mais malheureusement eux, ils n'ont pas le pognon qui faut pour pouvoir aller au bout de leur idées et ne pas se faire manger.

                              Enfin bon ca doit être surtout que celui qui est à la tete de cette grosse boite se dois faire le plus de fric possible en en sortant le moins. Et le patron des ptites boites à plus de rêves dans la tête, comme dit c'etait plus facile à l'époque ou fallait pas des millions pour faire un jeu... et où le rêve de deux ptits gars pouvait leur suffir à pouvoir créer un super jeu.

                              Puis aussi, aujourd'hui il y a énormément de jeux où dans la premiere heure on se dit "waaaa c'est terrible !!!" on découvre deux trois truc différents des autres jeux du même genre, on trouve ça original, les graphismes sont terribles, mais ces originalités se révèlent interessantes que peu de temps et au final on se lasse du jeu et on le finis parfois, juste pour avoir à justifier le prix qu'on à dépenser pour celui ci. Bien sur je généralise pas il y a toujours des jeux terribles tout du long. Mais il y a des genres comme le fps qui aujourd'hui, ne peuvent pas se permettre une durée de vie de 40h. Car on s'en lassera forcement aussi Half life 2 soit il que possible

                              Alors qu'il y a beaucoup d'anciens jeux ou le plaisir de jeu dure tout le long du jeu.

                              Mais je voulais savoir, d'un point de vue publicitaire c'étais comment avant ? Est ce que certaines daubes avait un coup de pouce publicitaires assez conséquent (même si c'etait moins qu'aujourd'hui) pour qu'on les achètes ? Ou bien on aller tous les mois choisir son jeu qu'en le voyant pour la premiere fois au magasin en lisant l'arrière de la boite et où seul notre jugement etait responsable de l'achat d'une daube ?

                              Aujourd'hui c'est peut etre aussi le fait de voir énormément de daube mis en avant qui donne cette impréssion de ne voir que des daubes. Certain zine un peu plus gentil pour certain editeur que pour d'autre, l'éditeur le plus friqué qui raflera la tête de gondole du magasin et le meilleure endroit ou placer sa pub, même si son jeu est plus pourri que celui du concurent...
                              Qui n'a jamais dit "je comprend pas de voir autant de tapage autour de cette m****"

                              Disons le mieux reste de savoir faire le tri et de savoir voir les hits d'aujourd'hui qui seront rejoué dans 20 ans et sur lequel d'autres lanceront le meme debat pour comparer le début 2000 à 2020... savoir joueur au jeu sans se prendre la tête comme dit précédement , et de faire passer cette facon de voir à ceux qui sont autour de nous.

                              Je crois pas que les joueurs puristes pourront changer le mental des gens pleins de fric qui ont obtenu les ficelles de l'industrie du jeux videos.


                              *Un joueur pas d'avant qui aime bien maintenant mais qui se dit qu'il aurait préféré être avant quand même... et pas que pour les jeux videos..........*

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                              • Godcedric
                                Bob le bio-couleur


                                • mai 2001
                                • 13354

                                #105
                                Message d'origine (13/09/2005 17h50)
                                Pinaise, j'étais en train de lire les infos des consoles 8-16-32 bits sur un site d'émulation et je me suis surpris tout seul en voyant les prix des machines et des jeux. On trouve que le prix des nouvelles consoles est assez costaud en sortie et les jeux idem. Bah la Supegraphx valait quand même dans les 2500 fr. J'en ai bavé à l'époque devant les magasins en espérant un geste de pitié de mes parents (bon d'accord je fais un peu mon Rémi sans famille, cette année la ils m'ont offert un 520 st ) mais je l'ai jamais eu. Je me souviens aussi de la claque quand j'ai eu ma Snes et de la deuxième claque, plus méchante celle la, quand je suis parti acheter un jeu le lendemain de Noël.

                                Par contre en super jeu, j'ai recommencé Far Cry (je devais être à 10% la première fois mais ma machine suivait pas et je voulais pas jouer dans de mauvaises conditions) après avoir upgradé ma bécane niveau proco (A64 3500+) et la je prend grave mon pied. Je peux donc pas cracher sur les nouveaux jeux.

                                J'ai pas eu de période ou les jeux avaient un goût meilleur. Je me dis que j'étais plus jeune et que tout pour moi était super. Double Dragon et Bubble bobble sur mon st, c'était le rêve pour moi. Maintenant je peux y rejouer tout en aimant sans ressentir cette magie enfantine que j'avais. Un jeu qui traverse le temps sans pour autant perdre le charme que j'ai eu le lancant y à plus de 10 ans, c'est Lba dans sa version cd. Son thème principal est pour moi l'un des plus beau avec celui de Lost Eden. Le jeu en lui même est pour moi un décrochement total de ce que je connais. On se prend pour le héros et l'univers fait de polygonnes et de soldats gonflés tirant des petites billes est unique. Rien ne se rapproche. Des jeux comme ça qui me feront toujours rêvé, j'en ai quelques un en tête. System Shock de part son ambiance m'a donné scotché des heures rien que pour la démo. Pareil pour Magic Carpet et son impression de flotter dans les airs et cette libertée d'action proche d'un dieu. La je pense au pc mais sur d'autres formats, j'ai eu mes moments de joie. De tête, Ishar 2, Civ (bien que trés buggé et en anglais sur ce format), James Pond 2, Nicky Boom, Elf, Ivanhoé, Les voyageurs du temps et Transartica sur mon Ste, j'ai passé des heures de dingue dessus. La palme sur le St revenant à Monkey Island que j'ai du finir une bonne dixaine de fois avec une tradition pour moi, le finir une fois tous les ans avant Noël, me demandez pas pourquoi, mais l'année dernière je me le suis refait dans sa version Pc cdrom 256 couleurs pour la première fois et bien j'ai adoré mais pas autant que sur la version dk 16 couleurs.

                                Edit de Godcedric (13/09/2005 18h10)
                                Je tenais aussi à rajouter une impression que j'ai et que je dois pas être le seul à avoir. Quand je me refais une partie avec des vieux jeux, c'est de la passion et de la nostalgie, la on est d'accord. Mais ca me permet aussi de faire revenir des souvenirs liés à la même époque. Quand je prenais mon pied sur Buggy Boy, je me souviens de mon année de 6 em complètement à l'Ouest. Fire & Forget2 , c'était ma 5 em avec mes potes. On se la jouait Club des 5 à 3. C'était l'heure des mensonges aux parents... "Tu finis à quelle heure?" "Heu... 16h30..." alors que parfois j'avais carrément pas cours de l'aprem. Et puis surtout la belle Céline (enfin je crois que c'était ça son prénom ) qui m'a fait passer une année complètement farfelue (Haaa la découverte de son propre corp... Et des trucs qui poussent de partout surtout un quand il le fallait pas, tout le temps quand je devais aller au tableau... ). Cette année là je découvrais ce qu'était le minou qui jusqu'a alors pour moi était un chat. Idem pour les "ragouts toutou", qui était pour moi une patée pour chien, mais que la belle Céline se décida à m'expliquer tout comme elle l'avait fait pour son gazon (qui fut plus un cours pratique bien que j'ai pas eu le droit de toucher comme tout enfant un peu avide de curiosité). Et décidément je me dis encore aujourd'hui que les femmes sont quand même plus mûre que nous les mecs. C'était l'époque du jeu Elf et de la modif de fichiers et mes débuts en GFA basic (qui furent vite avorté).

                                Tout ses trucs marrant et anecdotiques pour montrer que la nostalgies des jeux revient avec son lot de souvenirs annexes.

                                (Et merçi Céline pour tous les cours d'éducation sexuelle que j'ai eu car décidément les cours en 4 em avec Madame "Jesaispluscommentquiparlaitcommeunebourgeoise" en Science nat ne m'aurait jamais expliqué autant de chose a part que les femmes étaient quand même drôlement foutue avec 3 paires de lèvres alors que moi j'avais déja du mal avec mon unique paire de lèvre. )

                                Souvenirs souvenirs...
                                POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                                NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                                Merci.

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