Le nouveau Baphomet mal barré ?

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • Selkys
    Donotwant


    • août 2001
    • 7049

    #31
    Envoyé par LordHaart
    j'suis pas encore au point pour les initiales : KH --> Klingon Honor?
    (aie, tapez pas!)
    Kingdom Hearts
    Url sweet url => selkys.fr <=

    Commentaire

    • ArKhAn

      #32
      Envoyé par Selkys
      Ha si, j'ai pris longuest journey que j'avais jamais fait, dans l'optique de prendre ensuite la suite si ça me plait
      The longuest journey est vraiment génial, t'as bien eu raison de te l'acheter.
      J'ai joué à sa suite, dreamfall, qui m'a bien plue même si elle est en 3D temps réel. Bon, j'y ai joué sur xbox, donc c'est peut-être pour ça aussi que je l'ai trouvé bien maniable.
      Par contre je garde un eptit goût amer qd même. Les décors sont magnifiques, l'histoire est terrible et fait bien référence au 1er épisode, mais ya quand même un peu trop de phases d'infiltration et d'actions à mon goût. Ce qui fait que les énigmes ne sont du coup plus trop des énigmes de veritable jeu d'aventure.

      Spoiler Alert !
      Et puis faut dire aussi qu'il y a beaucoup de dialogues, cf les longues cinématiques de fin de jeu qui durent bien 10 minutes. J'ai été piégé par ça, je croyais qu'à un moment j'allais reprendre la main, alors que le jeu ce termine un peu en cliffhanger. D'où, peut-être une suite.


      EDIT : j'avais pas vu tous les autres messages.
      J'ai peut-être une explication sur le pourquoi du comment de la "Troidé-dans-tous-les-jeux". En fait, c'est une explication économique.
      Contrairement à l'âge d'or des jeux videos (qui se situe pour moi aux alentours des années 90 avec l'époque des LucasArts), le secteur du jeu video est devenu une véritable industrie où pour sortir un jeu il faut d'abord savoir s'il est RENTABLE. Hors, l'avénement de la 3D a considérablement réduit le temps de production d'un jeu video ainsi que la difficulté de mise en oeuvre. En effet, il est beaucoup plus simple et rapide de créer une model 3D et de l'animer que de créer autant de dessins d'un personnage que celui-ci a de mouvements. En conséquence, les jeux sont faits plus rapidement, coutent moins cher à produire (en proportionnalité de ce qui est réalisé bien sûr) et sont disponibles plus rapidement sur le marché.
      Il y a un exemple qui pour moi illustre bien ce que je viens de dire : Runaway. même si ce jeu est resté en 2D, on voit très bien que les personnages sont issus de modèles 3D animés et rendus en cell shading. Les animations ont ensuite été transformées en image. Il s'agit pour moi d'une technique qui représente le meilleur compromis coûts de production / rendu esthétique pour un jeu d'aventure.

      Bon allez, j'arrête de vous saouler, désolé c'est la déformation professionnelle!!!!
      Dernière modification par Invité, 09 octobre 2006, 10h30.

      Commentaire

      • k***
        Compte archivé

        • septembre 2006
        • 220

        #33
        Envoyé par Selkys
        MI4 c'est un grand drame sur le plan du look, oui T_T (allez, je le recase pour la 1000 eme fois au moins: LA CINEMATIQUE DU PIRATE SANS NEZ EST HIDEUSE!!!!)



        Pour longuest journey, j'aime bien le début... Mais faut dire que j'aime bien les jeux où je suis spectatrice, en fait...
        Tout à l'heure je jouais à KH2 et mon homme me regardait, et d'un coup il me dit: "mais ça fait 5 minutes que c'est une cinématique, t'as joué 30 secondes pour changer d'écran et c'est à nouveau une cinématique?"

        "Bah... ouais..."

        "Tu t'ennuies pas?"

        "Oh non c'est génial!!!"



        J'suis incurable.... Mais du coup longuest journey a des chances de me plaire :]
        Je vais te rejoindre pour la cinématique du pirate sans nez:BEURK!!!
        Par contre je suis assez d'accord avec ton copain sur le fait qu'il y un chtit chouïa de trop de cinématiques dans kingdom... Ca freine un peu mon élan combattif

        Commentaire

        • Jakeblues66
          Admiral


          • avril 2006
          • 1812

          #34
          Envoyé par LordHaart
          Je crois qu'on doit etre les dernieres personnes a VOULOIR un jeu d'aventure en 2D... Parce que tout mes copains sont content d'avoir de la 3D (selon eux : "la 3D est plus belle, donc le jeu est mieux") :blase:

          Change de copains!
          We're on mission for God

          - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

          -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

          Commentaire

          • Ryldian
            Citizen

            • septembre 2006
            • 87

            #35
            D'ailleurs même si ça pas grand chose à voir, un jeu avec un moteur comme Psychonauts ce serai pas mal.
            Ce serai de la 3D plutôt reussie.
            Et pas besoin forcément besoin d'une 3D monstre comme celle de Doom et autres consorts.

            Commentaire

            • Snow
              Roi de la Glande


              • décembre 2003
              • 7691

              #36
              Je l'ai pas encore acheté et donc forcément, pas essayé. Mais franchement je me tâte...
              Au vu des différentes critiques, il ne me tente pas ce nouvel opus de Baphomet.
              Enfin bon, si ça se trouve, je vais finir par me laisser tenter : je verrai bien !
              La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
              C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

              ​

              Commentaire

              • Selkys
                Donotwant


                • août 2001
                • 7049

                #37
                Envoyé par Ryldian
                D'ailleurs même si ça pas grand chose à voir, un jeu avec un moteur comme Psychonauts ce serai pas mal.
                Ce serai de la 3D plutôt reussie.
                Et pas besoin forcément besoin d'une 3D monstre comme celle de Doom et autres consorts.
                Ou même le Zelda tout bizarre (windquoi?). C'est aussi une façon de faire de la 3D sympa
                Url sweet url => selkys.fr <=

                Commentaire

                • Ryldian
                  Citizen

                  • septembre 2006
                  • 87

                  #38
                  Ben oui c'est pas con, un jeu d'aventure en cell shading.

                  Commentaire

                  • M***
                    Compte archivé

                    • août 2006
                    • 3850

                    #39
                    Envoyé par Selkys
                    Ou même le Zelda tout bizarre (windquoi?). C'est aussi une façon de faire de la 3D sympa
                    Zelda Windwaker....j'ai mis du temps à m'accrocher à son type 3D, mais après l'effet passé, j'ai passé de bon moments dessus!

                    Quant à Broken Sword, j'ai tenté la démo et ça m'a un peu dérouté la 3D, mais j'ai trouvé sympa bien que j'ai eu du mal au niveau jouabilité... Bon, quant à noter le scénario dans la démo, c'est plus compliqué mais ça ressemble à du Broken Sword Mais je préfère quand même les bon vieux en 2D...
                    « [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»

                    – Maxou, club de la batte cloutée.

                    -> [URL="https://x.com/KidPoulet"]x.com/KidPoulet[/URL]
                    -> [URL="http://discord.gg/GwqCZMr"]discord.gg/GwqCZMr[/URL]
                    -> [URL="https://www.twitch.tv/kidpoulet"]twitch.tv/kidpoulet[/URL]
                    -> [URL="https://youtube.com/@kidpoulet?feature=shared"]youtube.com/@kidpoulet[/URL]

                    Commentaire

                    • Mana Lover
                      Hero

                      • juillet 2003
                      • 1366

                      #40
                      Envoyé par Max54
                      Zelda Windwaker....j'ai mis du temps à m'accrocher à son type 3D, mais après l'effet passé, j'ai passé de bon moments dessus!
                      Pareil

                      Même si je trouve Ganondorf carrément décevant en baston... même pas besoin de plus d'un essai pour le battre... En fait, le vrai point noir du jeu est sa simplicité, mais après, c'est très mignon
                      Sinon, j'ai pas aimé la quête des morceaux de triforce, c'était lourd, CHER ^^ et sans grand intérêt...

                      M'enfin vivement Twilight Princess qui m'a tout l'air d'être une bombe monumentale ^^
                      (\_/) This is Bunny.
                      (0.0) Copy Bunny and this message into your signature
                      (><) to help him on his way to World Domination.
                      Membre du C.A.D
                      We are following the will of the One ! Through the Dark age and into the Storm !

                      Commentaire

                      • LordHaart
                        Etat onirique

                        • septembre 2006
                        • 692

                        #41
                        J'ai deja une petition pour l'arret des jeux en 3D et le retour a la 2D, comme avant. je suis pret a tout, j'ai deja sequestré le ministre de la culture (je retient son chien en otage) et je suis pret a faire exploser la Fnac de Bellecour (lyon)

                        La 3D c'est tabou, on en viendra tous a bout !!!! :mad:
                        Attention, le message ci-haut peut contenir un avis!

                        Commentaire

                        • Indianagilles
                          Tatatan taaaaaaaaa !


                          • avril 2001
                          • 7713

                          #42
                          Si la 3D est utilisée comme dans Syberia, Runaway, Longest Journey ou les Tex Murphy, je n'ai rien contre.
                          Le problème c'est que la plupart du temps c'est inutile, tout simplement.
                          Objectivement, comment ne pas préférer un Monkey Island 3 à un Monkey Island 4, graphiquement parlant je veux dire (et pas que ça mais c'est un autre débat ^^).
                          Mon Blog Special LUPIN III :
                          http://lupiniii.over-blog.com/
                          Mon blog perso :
                          http://indianagilles.over-blog.com/
                          Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                          http://livres.abandonware-france.org/

                          Commentaire

                          • Docteur_match
                            Dragon God

                            • avril 2001
                            • 2135

                            #43
                            C'est vrai que pour Tex Murphy, c'est vraiment excellent et parfaitement justifié. En général, je joue jamais aux jeux d'aventure en vue subjective, j'aime pas ça. Mais pour Tex Murphy, on se retrouve vraiment dans la peau du détective privé, à chercher des indices partout.
                            Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

                            Commentaire

                            • Jakeblues66
                              Admiral


                              • avril 2006
                              • 1812

                              #44
                              C'est vrai que les bons jeux d'aventure en 3D sont rares.
                              Grim Fandango et la série des Tex Murphy (en particulier Pandora Directive) sont des exceptions à la règle. Farhenheit (j'aurais tendance à le classer dans la catégorie jeux d'aventure) met une bonne ambiance mais les phases d'action/infiltration gâche une bonne partie du plaisir de jeu (ces p...de phase d'action à la Simon)
                              Et cela fait bien longtemps que l'on a plus assisté à un jeu d'aventure du niveau de DOTT ou MI 1-2.

                              Hohoo les éditeurs/développeurs, laissez tomber la technique et planchez sur votre scénario. On n'en demande pas plus.
                              We're on mission for God

                              - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

                              -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

                              Commentaire

                              • Indianagilles
                                Tatatan taaaaaaaaa !


                                • avril 2001
                                • 7713

                                #45
                                Et cela fait bien longtemps que l'on a plus assisté à un jeu d'aventure du niveau de DOTT ou MI 1-2.

                                Ben si : Monkey Island 3, Pandora Directive (même si c'est pas le même genre), The Dig, Baphomet 1 & 2 (c'est après les titres que tu cites)...
                                Mon Blog Special LUPIN III :
                                http://lupiniii.over-blog.com/
                                Mon blog perso :
                                http://indianagilles.over-blog.com/
                                Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                                http://livres.abandonware-france.org/

                                Commentaire

                                Chargement...