fallout c'est trop d'la balle :)

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  • I***
    Compte archivé

    • juin 2001
    • 1955

    #16
    on peut pas comparer baldur avec fallout baldur c'est mieux mais les deux sont bien.....de toute façons...[img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]

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    • e***
      Compte archivé

      • juin 2001
      • 1150

      #17
      baldur,tien connait pas mais j'en est souvent entendu parler
      il est si bien que ca?
      [url]www.deathclawhunter.fr.st[/url] -annulé-
      "Ici Hunter,opération terminé"
      -Fin de transmission-

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      • T***
        Compte archivé

        • mai 2001
        • 2427

        #18
        Moi Planescape Torment j'ai vraiment adoré, et je n'ai pas trop ressenti le manque de diversité. L'histoire est très prenante, les personnages vraiment attachants et l'atmosphère en effet très particulière et captivante. Ca fait vraiment plaisir de jouer à un jeu comme ça, on sent vraiment que les auteurs ont soigné leur boulot. A ce propos les dialogues sont assez impressionants, en quantité et en qualité !

        Je crois d'ailleurs que ce sont les auteurs de Fallout qui ont fait Planescape.

        Eiffer : Baldur's Gate est très sympa, j'ai vraiment pris plaisir à y jouer (le I, je n'ai pas encore commencé le II). Le petit reproche que je fait est qu'il y a un trop grand côté "exploration", on passe un peu trop de temps à parcourir les cartes dans tous les sens pour être sûr d'avoir tout vu !

        Quick to judge, quick to anger, slow to understand
        Ignorance and prejudice and fear walk hand in hand

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        • k***
          Compte archivé

          • mai 2001
          • 400

          #19
          Moi ce que j'aime dans fallout c'est justment les combats au tour par tour. Le temps réel c'est pas mon truc (ou alors carément Quake).
          Fallout 2 est mieux pour ma part notament grace a l'univers plus grand. Au scénario encore plus poussé (et pour une fois disant un max de mal des américains et de leur armée). Je ne sais aps pour vous mais ma discussion avec le président des USA est un de mes plus grand moment ludiques : Lui "Si tu me tu ca ne changear rien. Tu est condamé."
          Moi "Je pourrais le faire juste pour le plaisir (ou qqchose comme ca)
          PAN PAN
          Sublime..
          Et aprés je lui pique sa carte et je vais sauver la nouvelle humanitée (et faire peter la base des mutants). C'est trop drole.
          ------------------
          Korax2 Pske je ne vaut rien
          ------------------

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          • Smashing Penguin

            #20
            Complètement d'accord avec toi Korax...
            T'as mis le doigt sur LE truc. Fallout 1 & 2, c'est jouissif, tandis que Baldur, c'est très bien , mais... bon... plouf plouf quoi. [img]/forum/images/smiles/icon_wink.gif[/img]

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            • iarwain
              Samurai

              • avril 2001
              • 1255

              #21
              Il faut de tout pour faire un monde [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
              C'est vrai que Baldur ca lasse vite, a mon humble avis (un peu trop caricatural, mais peut etre est-ce Forgotten Realms qui veut ca).
              Petite précision : j'apprecie le fait de pouvoir faire une pause dans Planescape, par exemple, au cours d'un combat, histoire de mettre au point ma stratégie, mais les pauses pour choisir chaque coup ca me pese trop, surtout que ce n'est pas toujours nécessaire, a mon avis.

              Personne n'a donc essayé "The Summoner"? J'aimerais avoir des échos sur ce jeu.

              Une petite vidéo pour ceux qui s'ennuient : <!-- BBCode auto-link start --><a href="http://www.gamespot.com/misc/media/mpg.html?title=Summoner+Geeks+Movie&url=ps2%2Frpg%2Fsummoner%2Fsummoner%5Fg eeks%2Empg" target="_blank">http://www.gamespot.com/misc/media/mpg.html?title=Summoner+Geeks+Movie&url=ps2%2Frpg%2Fsummoner%2Fsummoner%5Fg eeks%2Empg</a><!-- BBCode auto-link end -->

              Pour le amateurs de RPG papiers et de VO surtout! [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]

              http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)

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              • dindoo

                #22
                Le tour par tour c'est l'une des clefs de la réussite du gameplay de Fallout. Un jeu de rôle c'est pas Doom !!

                Prenez Diablo, c'est pas un jeu de rôle, c'est un jeu de baston avec des élements du jeu de rôle (notament l'univers).

                Et puis se faire chier avec Baldur's Gate a tuer des Elfs et les quêtes à deux francs et toutes les nulitées (désolé pour les millions de fans) c'est très chi...t.
                Fallout c'est un peut la mauvaise consience des jeux de rôle : vous pouvez viser les parties génitale et en cas de succés vous avez les commentaires...

                On verra ce que donne Arcanum qui a l'air d'être très interessant (www.troikagames.com). Il est réalisé par les anciens de Fallout et Fallout 2.

                Pourquoi pas de Fallout 3 ? Tout simplement car Interplay n'a pas rentabilisé l'affaire ! Souvenez-vous : 1 an pour que le jeu soit distribué en France après sa sortie aux USA !!! En suite pour le 2 c'était surtout que le développement du premier à couté cher et que faire une suite boufferait moins de fric alors s'ils en avaient vendu autant voir plus, ben Interplay s'en sortait pas trop mal... c'est pas ce qui c'est passsé apparament.

                Aujourd'hui Interplay est 'sous tutelle française' car Titus à 36% du capital et Titus a aussi des problèmes financier (même en vendant des Xena et Hercule). Donc le but c'est de faire du Baldur's Gate tout les ans avec plein d'add-on pour rembouser les banques... hé hé :-|

                Le fait d'avoir produit Fallout Tactics est basé sur deux points majeurs :
                - le système tour par tour a été très apprécié
                - license Fallout (oui, même quand un jeu se vend pas bien on garde le nom pour capitalisé dessus, cf. serie Test Drive)
                Et puis je pense que l'équipe de développement devait pas être très nombreuse vue le projet...


                dindoo

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                • iarwain
                  Samurai

                  • avril 2001
                  • 1255

                  #23
                  Euh, je vois pas tres bien ce que vient faire ta comparaison avec Doom la... Les RPG sans tour par tour, ou du moins ou on peut automatiser ou le rendre transparent au joueur ca existe!
                  Apres ca depend si on veut passer son temps a viser les parties géniales des rats que l'on rencontre ou si tu preferes passer plus vite la dessus... Honnetement ce que je prefere ce ne sont pas les combats, dans un RPG, c'est plutot l'ambiance et l'histoire. Alors passer des heures pour zigouiller les creatures alentour ca lourde tres vite, je trouve. Encore plus vite s'il faut décomposer chaque action! Ce qui me fait tiquer aussi, c'est la grille hexagonale, j'ai l'impression de me retrouver en plein milieu d'un wargame...
                  Mais bon, comme je l'ai dit, il faut de tout pour faire un monde... J'aimerais juste voir de plus en plus de RPGs avec des combats pas trop saoulants et pas trop long (le tour par tour ca prend du temps) parce que ce n'est vraiment pas ca qui m'interesse dans un RPG. Mais je crois que pour le moment il n'y a pas bcp de RPG qui aient reussis ce cote la (Baldur etant l'un des pires, heureusement pour moi qu'il n'etait pas au tour par tour), peut etre Planescape, dans lequel, suivant les aptitudes que l'on a, on peut eviter une bonne majorité des combats... Mais bon je concois tres bien que certains apprecient ce cote la.. J'aime pas, c'est tout! [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
                  http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)

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                  • dindoo

                    #24
                    Tu en connais beaucoup des JDR qui on une bonne histoire ?

                    Je vai te dire très franchement à part Ultima 7 et Land of Lore, deux jeux de ma jeunesse, je peut pas dire que les histoires des JDR soit bien interessante...

                    "Dark Zeuméchant à déclarré la gueguerre aux Elfes qui demande votre aide ainsi que celle des Zombies de Manchecourteland..." Pouah, ça m'endore autant qu'un épisode de 'Buffy contre les Vautours' ou d'un résumé de 'Sodom Story'.

                    Mais chacun ses amoures ;p...

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                    • iarwain
                      Samurai

                      • avril 2001
                      • 1255

                      #25
                      Oui heureusement qu'il y a des RPG qui ont une bonne histoire, voir un univers tres agreable et que ca ne se resume pas a latter du monstre... Ultima 7 et certains des episodes precedents (notamment le 3 et le 5), Pool of Radiance, Ultima Underworld, les Elder's Scrolls, Planescape, les premies Might&Magic (meme si je ne suis pas du tout un fan de la série), Al Qadim, Bard's Tales, les jeux basés sur Krondor, Darksun, les Eye of the Beholder (surtout pour le style et l'intro du 2 [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]), Ishar, les Premiers Final Fantasy, les Phantasy Star, Rogue, Wizardry, et j'en passe...
                      Mais bon tout est affaire de gout.... Fallout avait l'air d'etre interessant mais le gameplay m'a rebuté, donc je n'en sais pas plus sur ce jeu, j'ai essayé de perseverer, mais je n'ai vraiment pas supporté les combats, c comme ca, je suis peut etre passé a cote de qqc, mais je ne peux pas dire mieux.
                      http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)

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                      • I***
                        Compte archivé

                        • juin 2001
                        • 1955

                        #26
                        oui c'est vrai c'est sûr que quand on trouve la grosse armure noir avec beaucoup d'expérience on craint plus rien!![img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img]

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                        • T*** L***
                          Compte archivé

                          • juin 2001
                          • 57

                          #27
                          Le gros problème des RPG du style Baldur's ou Fallout, c'est qu'on fini souvent avec des héros gros bill, du genre lame sainte ou vorpale + harnois plain+5 dans baldur ou mitrailleuse lourde + super armure dans fallout. Le fait de pouvoir liquider tout les ennemis d'un simple claquement de doigt ("pof, je balance souhait, t'es mort") enlève le plaisir du jeu de rôle et on tombe dans le jeu de massacre. [img]/forum/images/smiles/icon_frown.gif[/img]
                          Ce que ne permettent pas des jeux comme Zelda, Secret of Mana, ouon atteint au maximum un niveau très élevé mais ou on n'est jamais invincible.
                          Tout droit, toujours tout droit.

                          - Philosophie lemming -

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                          • casoar
                            Knight

                            • juin 2001
                            • 353

                            #28
                            y'a pas photos les fallout sont supérieurs au baldur's ne serait ce que parce que les règles de combats sont plus fidèles à ad&d ,au moins on ne s'ennuie et ils sont bien plus gores et adultes...
                            Et puis qui n'a jamais rêvé d'être Mad Max hum?
                            Mais personnellement un bon daggerfall ou un might and magic on ne fait pas mieux...

                            Commentaire

                            • I***
                              Compte archivé

                              • juin 2001
                              • 1955

                              #29
                              super baldur!!![img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img]

                              Commentaire

                              • s***
                                Compte archivé

                                • juillet 2001
                                • 225

                                #30
                                je n'ai que tres peu de conaissance de baldur's, mais l'univers heroic-fantasy est du vu et deja des milliers de fois revu dans ce genre de jeux et c'est justement de la que viens l'originalité de Fallout
                                Eh mon cul c'est du poulet?!?

                                Commentaire

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