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Rhâ, Moto Racer. Merveilleusement arcade, ce jeu. j'y ai tellement joué qu'à la fin, je me tapais tous les circuits a fond et sur la roue arrière (ils étaient tous géniaux). Et les parties en réseau étaient super poilantes.
Bon ben je vois que j'étais pas seul à faire ça
Clairement le meilleur jeu de moto pour moi.
en voila de bonnes infos et avis sur les cartes 3dfx
pour motoracer, je vous rejoins, c'est vrai qu'il est trèèès bien et tellement grisant
j'ai pas encore testé beaucoup de jeux avec la 3dfx mais c'est vraiment sympa.
POD est superbe mais problème de son et d'instabillité, faut que je recherche pourquoi
Quand Moto Racer sera en ligne j'essaierai de trouver un glidewrapper qui marche, et je ferais un petit tuto comme pour POD, Wing Commander Prophecy ou Carmageddon (pas encore en ligne ce tuto mais je vous jure que ça marche)
Tout ceci pour le plaisir des yeux de ceux qui n'ont pas la chance d'avoir une vraie 3DFX dans leur PC ,ou plutôt qui se servent aussi de leur PC pour des jeux plus récents et qui n'ont donc pas de 3dfx.
Il faut avouer que pour les jeux de 1996 à 1998, quand un mode 3DFX existe , c'est en général la plus belle version du jeu, Direct3D a mis pas mal de temps à rattraper son retard.
Bon pour le tuto c'est soumis à une seule condition : que le jeu ne cherche pas l'emplacement 'physique' de la carte, car dans ce cas un wrapper ne peut pas faire grand chose.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
J'ai eu une 3DFX1 mais longtemps après sa sortie, je m'en suis débarrassée dernièrement dans une très vieille config pour lui mettre un dernier coup de peps...C'est toujours mieux que la laisser dormir dans un carton
hello ....un petit mot pour rajouter un peu sur le sujet, il semble qu'il manque un truc essentiel à mes yeux......
l'achat de ma woodoo 2 correspondait à l'avènement de ce jeu mythique qu'est TOMB RAIDER...voir la jolie Lara avec une 3dfx2 etait à l'époque ,le must, mais visiblement ,plus personne ne s'en souvient......snif , surtout que le premier opus du jeu restera pour moi et de loin comme le meilleur de tous...
c'est justement le 1er jeu que j'ai testé dès que j'ai eu la carte et il faut dire, ça change carrément !!!
partis les pixels!! on de beaux (?!) polygones bien texturés et lissés, c'est agréable.
je prends plus de plaisir à jouer dans cette version que sans la 3dfx
yeepee, je viens de réussir à faire tourner le Patch 3DFX (non officiel) de Descent1 sous XP avec un glidewrapper. Et c'est impressionant comme c'est beau par rapport au VGA DOS
Enfin j'ai l'image et je peux jouer. manque plus quà trouver un moyen d'avoir le son correctement.
Dès que c'est bon je vous fais un petit tuto.
Dernière modification par barbarian_bros, 24 avril 2008, 21h15.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Tuto prêt et en attente de validation, en attendant vous pouvez voir 2 screens en mode 3Dfx sur la fiche du jeu.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Juste pour les nostalgiques, voilà quelques photos (sniff !! s'était mieux avant)
En tout cas on pourra dire que la 3Dfx voodoo 2 a réussi à révolutionner le monde de l'affichage graphique avec le Glide, s'était de loin le mode graphique qui "déchirait sa mère" à l'époque même mes acolytes ne pouvait rivaliser avec cette carte le Glide... et Unreal une tuerie !!
le côté tout flou... pour info, la version Glquake 1 pouvait afficher 65 000 couleurs alors que par défaut quake 1 était à une profondeur de 256 couleurs, à l'époque s'était la claque visuelle, digne remplacent de la fausse 3D (dite iso), pour info voici le Wiki du moteur de Quake : http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_engine
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