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  • namoureux
    Compte archivé

    • septembre 2008
    • 1

    #16
    Envoyé par Ran Voir le message
    Bon, chose promise, chose due : pour ceux que ça intéresse, une préversion de "Reting Rimpoche's Dating Sim" est .

    Attention, j'ai DIT que c'était pas fini, venez pas râler si les musiques sont pénibles, les graphismes absents ou mal retouchés et le scénar bancal ! (d'ailleurs l'histoire s'arrête en plein milieu du jeu, histoire de tenir le public en haleine...)

    P.S. Le jeu est supposé tourner dans une fenêtre de 700 x 540, mais je sais pas encore bien forcer les dimensions des pages... Si la fenêtre est trop large, il est possible que les bitmaps soient tout moches et tout crénelés, ou que des "bords d'images" dépassent... -> redimensionner à la main ! Rapide, efficace, et coopératif
    Bonjour à vous,

    J'ai essayé votre jeux, et je le trouve très intéressant, très jolie et j'espère pouvoir jouer à la suite lorsque elle sera disponible. Je vous encourage à continuer je suis déjà fan de votre jeux.

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    • Ran
      Compte archivé

      • avril 2006
      • 31

      #17
      Eh éh, merci pour vos encouragements, ça fait chaud au cœur ! Je vais essayer de finir le jeu, ça avance gentiment... Même si c'est un peu dur d'avoir tout à mener de front, entre les recherches historiques, le scénar, les sons et les images à coloriser ! Enfin bon, je crois que je tiens le bon bout là, reste plus qu'à

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      • Ran
        Compte archivé

        • avril 2006
        • 31

        #18
        Bonjour les gens ! Hé, ça fait déjà un an que j'étais pas venu, comme le temps passe !

        Voici la première version pleinement jouable du jeu visé plus haut. Elle est pas complètement parfaite (certains graphismes sont pas finis et la jouabilité est à ch*er), mais au moins, on peut le finir :
        http://pagesperso-orange.fr/le.ran/Reting/Lhassa19.swf

        Par contre, l'ambiance sonore est toujours assez minimale. D'où, appel à volontaires !
        Si quelqu'un se sent l'âme musicale, et veut son nom au générique (pas encore programmé) du jeu en question, je suis preneur de boucles de musique d'ambiance (loops in v.o.) adaptés à la situation, assez courtes pour ne pas prendre trop d'espace.

        Certains écrans ont déjà des musiques (agence britannique, caserne, monastère de Drepung, ferme), donc la question porte plutôt sur les autres écrans...

        Voila, bon amusement, et merci d'avance aux heureux volontaires !

        Screenshots pour donner envie (ben oui faut s'donner un coup d'pouce parfois...)





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        • Human Ktulu
          Rogue


          • juin 2005
          • 1140

          #19
          Salut,

          Pas mal ton petit jeu ^^ En plus tu trahi ton fantasme, devenir un pacha avec un harem coquin !

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          • Veteranval
            Administrateur


            • février 2009
            • 3584

            #20
            En effet c'est pas mal du tout!! J'adore!!^^

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            • Ran
              Compte archivé

              • avril 2006
              • 31

              #21
              Bon, ceci n'est pas QUE un UP, même si je suis toujours preneur de talents musicaux pour quelques petits loops d'ambiance, pour le projet mentionné ci-plus-haut...

              En fait je suis aussi preneur de traducteurs, si quelqu'un se sent d'humeur bilingue (pour une autre langue que le français ou l'anglais).

              Voilo. Et si quelqu'un fréquentant ce forum a déjà eu à travailler avec du texte en tibétain (ou en chinois), voire même parle le tibétain (ou le chinois), ce serait l'extase absolue, mais je crains de solliciter un peu trop la muse du jeu Flash là

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              • tgfrider
                Compte archivé

                • décembre 2009
                • 3

                #22
                Plus de 800 euros ADOBE Flash CS4 Professional, vous êtes riches.
                Cela coûte moins d’utiliser TGF et Vitalize.

                Pour ton problème de musique, il existe des ressources gratuites (surtout pour un jeu gratuit), il suffit de les convertir, ensuite d’uniformiser le volume.
                De nos jours, faire des loops (autre que du .mid) est un jeu d’enfant.

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                • Ran
                  Compte archivé

                  • avril 2006
                  • 31

                  #23
                  Ça y est ! Mon petit dating sim idiot est terminé ! (depuis le temps que j'en parle aussi... ) On peut y jouer ici sur Newgrounds pour ceux qui seraient intéressés !

                  Voila, merci aux camarades du forum pour votre soutien et vos conseils !

                  Quelques screenshots juste pour dire que c'est pas du bluff... (le jeu est jouable en français et en anglais)





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                  • Groovykid
                    Banned

                    • août 2001
                    • 11165

                    #24
                    wow très réussi ce "dating sim" ! ca a du te prendre beaucoup de temps de faire tout les graphismes et d'y insérer beaucoup de photos !

                    + les bruitages et la traduction, c'est un jeu très professionnel et avec beaucoup d'humour !

                    En tout cas chapeau !

                    Commentaire

                    • Ran
                      Compte archivé

                      • avril 2006
                      • 31

                      #25
                      @Groovykid : et encore c'est rien de le dire ! Pour quelqu'un qui a un métier à côté et (éventuellement) une vie de famille, compter 2 ans de boulot ! Autant dire que je suis content de l'avoir terminé. En tous cas ça me fait vraiment très plaisir que tu trouves le jeu réussi, merci de me l'avoir dit : ça me repaie de tous ces efforts !

                      Une autre tâche qui m'a pris beaucoup de temps mais qui est moins visible, c'est les recherches historiques pour offrir un background cohérent... Et la colorisation des photos d'époque. Oui, je sais, je suis un grand malade

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                      • Monsieur_Spi
                        Compte archivé

                        • juin 2010
                        • 15

                        #26
                        Salut,

                        Sympa ton boulot Ran.
                        Un peu long à charger mais sympa, on vois que tu t’es documenté et la structure est bonne.
                        Par contre je n’ai pas vu de tutorial ou d’explications « in game » pour les gens comme moi qui ne connaissent pas le jeu.
                        Quitte à attendre un moment pendant le chargement tu veux pas ajouter une petite intro ?



                        [Parenthèse]Depuis quelques jours j'essaye d’ouvrir un nouveau sujet dans cette salle mais "le forum il dit nan !"…
                        Quelqu’un saurait me dire si il y a un truc spécial à faire ?
                        Merci bien
                        [Fin de parenthèse]

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                        • Ran
                          Compte archivé

                          • avril 2006
                          • 31

                          #27
                          Envoyé par Monsieur_Spi Voir le message
                          Salut,

                          Sympa ton boulot Ran.
                          Un peu long à charger mais sympa, on vois que tu t’es documenté et la structure est bonne.
                          Par contre je n’ai pas vu de tutorial ou d’explications « in game » pour les gens comme moi qui ne connaissent pas le jeu.
                          Quitte à attendre un moment pendant le chargement tu veux pas ajouter une petite intro ?
                          Oui, en effet, quelques explications ne pourraient pas nuire ! Il y a quelques petits trucs dont je ne suis pas bien satisfait ici et là, mais c'est l'aide qui manque le plus. (même si, stricto sensu, certains personnages du jeu donnent des aides sur la manière de jouer lorsqu'on les interroge... Mais ça ne constitue pas des passages obligés comme dans les jeux classiques où l'aide est intégrée au jeu.)

                          Mais j'avoue que j'en avais tellement assez de voir le développement traîner en longueur, qu'au bout d'un moment je me suis dit : postons la version 1.0 en l'état, et j'améliorerai ensuite... Merci pour les commentaires en tous cas !

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