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La DA de LBA était parfaite pour les enfants donc pas étonnant que beaucoup ont découverts ça petit avec des parents leur achetant ce jeu. De plus, les années 90 ont vu toute une génération de gens découvrir le jeu vidéo donc ça marque les premières découvertes quelque soit le domaine jeux vidéo, film, émissions tv ou autre. Cela créait des étoiles dans les yeux même si le jeu était difficile et pas vraiment adapté aux enfants comme au moins 90 % des jeux de cette époque.
Oh que oui le jeu n'est pas évident. Même le thème, malgré son air "enfantin", n'est pas si joyeux que ça finalement. Une dictature sous un bel emballage on va dire.
Pour ceux qui aiment les jeux du studio derrière stasis, une bonne et une mauvaise nouvelle.
La mauvaise est qu'il y a très peu de chance qu'il y ait une suite à beautiful desolation et le jeu s'est mal vendu
La bonne nouvelle est qu'il devrait y avoir un stasis 3 dans quelques années
Encore faut il réussir à retrouver ce qui fait l'essence du jeu original. Tout en améliorant le concept pour l'adapter à la jouabilité moderne. Pas toujours facile. Celui qui m'a le plus épaté c'est System Shock 2023. Franchement une réussite à mes yeux. Même si on a pu retrouver quelques défauts du jeu original, au final quel pied! Parfois on devrait laisser les "vieux" là ou ils sont le mieux : dans nos souvenirs. Ca me fait penser au dernier LBA. J'ai pas été voir les critiques Steam. Mais certaines critiques sur Steam mettaient le doigt sur le fait que les gens étaient aveuglés par la nostalgie et que même les défauts devenaient invisibles à leurs yeux. Voir que c'était même normal de retrouver ce genre de défauts. Prêt à pardonner tous les défauts au jeu qu'on a adoré quand on était petit... D'ailleurs une partie des gens qui parlent du jeu avaient l'air d'être petiot quand ils ont touchés au jeu pour la première fois. Moi j'étais déjà bien avancé dans mon adolescence à sa sortie donc mon regard était moins en mode "oui oui". Même si j'ai pris une jolie claque dans la tronche au début. Difficile de rester de marbre devant cet ovni.
La DA de LBA était parfaite pour les enfants donc pas étonnant que beaucoup ont découverts ça petit avec des parents leur achetant ce jeu. De plus, les années 90 ont vu toute une génération de gens découvrir le jeu vidéo donc ça marque les premières découvertes quelque soit le domaine jeux vidéo, film, émissions tv ou autre. Cela créait des étoiles dans les yeux même si le jeu était difficile et pas vraiment adapté aux enfants comme au moins 90 % des jeux de cette époque.
Encore faut il réussir à retrouver ce qui fait l'essence du jeu original. Tout en améliorant le concept pour l'adapter à la jouabilité moderne. Pas toujours facile. Celui qui m'a le plus épaté c'est System Shock 2023. Franchement une réussite à mes yeux. Même si on a pu retrouver quelques défauts du jeu original, au final quel pied! Parfois on devrait laisser les "vieux" là ou ils sont le mieux : dans nos souvenirs. Ca me fait penser au dernier LBA. J'ai pas été voir les critiques Steam. Mais certaines critiques sur Steam mettaient le doigt sur le fait que les gens étaient aveuglés par la nostalgie et que même les défauts devenaient invisibles à leurs yeux. Voir que c'était même normal de retrouver ce genre de défauts. Prêt à pardonner tous les défauts au jeu qu'on a adoré quand on était petit... D'ailleurs une partie des gens qui parlent du jeu avaient l'air d'être petiot quand ils ont touchés au jeu pour la première fois. Moi j'étais déjà bien avancé dans mon adolescence à sa sortie donc mon regard était moins en mode "oui oui". Même si j'ai pris une jolie claque dans la tronche au début. Difficile de rester de marbre devant cet ovni.
Dernière modification par Godcedric, 14 décembre 2024, 19h57.
Oui mais à voir le jeu au final car si c'est un reboot qui n'a de screamer que le non, ça ne sera guère utile.
Je suis à la fois très curieux avec beaucoup d'espoir (j'ai beaucoup aimé screamer 1 et screamer rally) et beaucoup d'inquiétudes car les reboots, c'est presque toujours irrespecteux de la licence de base quand c'est pas mauvais en plus.
Jane Jensen est en pourparler avec Microsoft pour peut être un futur développement de Gabriel Knight 4
Ca serait vraiment bien. J'ai adoré le premier et le troisième. Et, je sais pas pourquoi, j'ai jamais joué au second. J'avais testé la démo mais je sais pas. Je dois pas être fan des jeux avec digit et compagnies.
un fan a réussi en modifiant le code (seulement quelques valeurs hexadécimal) de stunt island a multiplié par 8 le LOD du jeu. Ce qu'il a fait est expliqué ici et on peut télécharger le patch aussi https://fe9aefb4.annali-af6.pages.de...g-stunt-island
Si seulement des devs pouvaient faire ça pour d'autres jeux dos, ça serait top.
Comme dit l'auteur, on a peut être pas une augmentation de la résolution, mais le niveau de détails qu'il a pu tirer de ce vieux moteur (limité) est tout simplement dingue.
un fan a réussi en modifiant le code (seulement quelques valeurs hexadécimal) de stunt island a multiplié par 8 le LOD du jeu. Ce qu'il a fait est expliqué ici et on peut télécharger le patch aussi https://fe9aefb4.annali-af6.pages.de...g-stunt-island
Si seulement des devs pouvaient faire ça pour d'autres jeux dos, ça serait top.
En cherchant des infos pour mon prochain test, je suis tombé par hasard sur ce site que je partage, une grosse collection de jeux et softwares plutôt MS-dos et win 3.1 mais pas que. https://vetusware.com/
Je me demande si je le connais pas celui là. Je suis peut être tombé dessus quand je cherchais des solutions pour les installations automatiques un peu récalcitrantes.
En cherchant des infos pour mon prochain test, je suis tombé par hasard sur ce site que je partage, une grosse collection de jeux et softwares plutôt MS-dos et win 3.1 mais pas que. https://vetusware.com/
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