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Ces règles sont très importantes, merci de les respecter ! En cas de non-respect, vous pourrez recevoir un avertissement, ou en fonction de la faute, être banni temporairement, voir définitivement du forum.
Merci à vous et bonnes discussions
Outcast reboot HD :
1ere video du remake, ou plutôt de son 'early prototype' :
On retrouve bien la Direction Artistique du jeu de 1999, mais maintenant c'est nettement plus détaillé :
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Star Citizen :
La présentation du module Dogfight a eu lieu cette nuit (3h du mat heure de Paris, 9pm pour Boston).
La video complète dure plus d'une heure... :
Pour ceux qui veulent voir du gameplay, voici un 'résumé' de moins de 15 minutes reprenant toutes les phases de gameplay montrées :
Ce module dogfight, rebatisé 'Arena Commander V1' devrait permettre des combats en solo/PVP/PVE jusqu'à 12 vaisseaux avec 5 modes de jeu et 3 modèles de vaisseaux disponibles.
Des mises à jour successives devraient faire passer le nombre maximum de combattant d'une session à 50-60 joueurs et ajouter de nouveaux modèles de vaisseaux.
L'Arena Commander V1 devrait être disponible d'ici fin mai pour les backers ayant accès au Hangar.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Les Chevaliers de Baphomet V : La Malédiction du Serpent.
l'Episode II est enfin disponible sur Steam et GoG : 3,9Go.
Trailer de la version complète :
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ca semble mal barré pour le remake HD de Outcast. Il reste 15 jours et on a à peine dépassé le tiers des 600 000$ demandés...A moins d'un coup de boost dans les derniers jours/dernières heures, ça sent pas bon....
Premiére video de l'alpha de Pro Pinball Timeshock - Ultra Edition :
Seuls les éléments graphiques et les modèles 3D sont mis en valeur, la physique, les règles et la musique sont encore celles de la version de 1997.
Fully playable 1997 version table rules and physics
All lights and flashers working apart from the dot matrix and backbox lights lighting the table
Flippers
Balls
Dot matrix display
Keyboard controls
Partial glass-off mode (ball position does not match pointer position)
Control of ambient, GI, and overall playfield light intensity. Only the ambient light level will be controllable in the finished game, the other controls are purely for testing purposes
Placeholder text-only option screens for logging in and setting the table resolution and scaling option
Speech and sound effects
Low quality music (same as Kickstarter 1997 version)
1ere video de gameplay pour Outcast HD reboot :
Les modèles des personnages et autres créatures, ainsi que leurs animations sont ceux de la version de 1999.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Divinity Original Sin a enfin une date de sortie... et comme promis ce sera au 'printemps 2014' : le 20 juin c'est encore le printemps.
Cela fera un an demain que la campagne KS s'est achevée, du coup on a droit à une petite vidéo d'anniversaire :
La version Mac devrait arriver en 'Early Access' sur Steam dans les prochaines semaines (elle est en phase de débugage), la version Linux n'arrivera qu'après la sortie du jeu complet sur PC et Mac.
Project Ravensdale :
Black Forest Games avait déjà tenté de financer son 'run&gun avec mode co-op jusqu'à 4 joueurs' l'année dernière, mais la campagne avait été annulée faute de succès (fiche KS de Project Ravensdale).
Il vont lancer une nouvelle campagne la semaine prochaine, avec un seuil de financement revu largement à la baisse, et un vrai titre :
On peut déjà aller sur le brouillon de la page KS, qui montre des screenshots, une vidéo, et propose même de télécharger une version 'early prototype' pour tester le concept.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Pillars of Eternity
Un 'Quick Update' sur l'avancée des graphismes, du coup on a plein d'images :
Anslog's Compass, par Sean Dunny
Clîaban Rilag Entrance, par Sean Dunny
Armures de Plates, par JD Cerince
armures d'écailles par James Chea.
Dans le prochain update, Josh Sawyer détaillera les classes des 'Chanters' et des Prêtres.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Le travail sur la localisation de Wasteland 2 va commencer.
Pour le russe et le polonais, c'est le distributeur Deep Silver qui s'en charge. Pour le français, l'italien, l'allemand et l'espagnol, il s'agira d'une traduction semi-participative :
Une page Wasteland 2 a été créée sur Get Localization.
Les volontaires peuvent s'y inscrire et traduire les portions de textes qu'il veulent.
Une fois la traduction brute effectuée de cette façon, inXile confiera le tout à des rédacteurs professionnels qui se chargeront de corriger les erreurs et de réécrire le texte pour assurer une harmonie de style.
Cet appel est présent en anglais, espagnol, allemand, portugais et français. Votre serviteur s'étant chargé de la VF à la demande de Brother None (alias Thomas Beekers, inXile line producer) qui m'a contacté sur le forum CanardPC suite à mes traductions VF des updates kickstarter concernant le jeu.
Envoyé par barbarian_bros
Rejoignez la mobilisation mondiale pour la traduction participative de Wasteland 2!
Depuis que nous avons commencé à parler de Wasteland 2, et avant même que nous ayons terminé notre campagne Kickstarter, une des questions qui revenaient le plus souvent était : “Avez-vous besoin d’aide pour la traduction du jeu? Je peux aider!”
J’ai suffisamment travaillé sur des gros projets de localisation pour savoir qu’il ne suffit pas de donner le texte à des volontaires en espérant que ça marchera tout seul. Nous nous sommes donc concertés et pensons avoir trouvé le meilleur moyen d’utiliser la force d’un système participatif tout en garantissant des versions localisées de grande qualité.
La première étape est celle qui vous implique vraiment, vous, nos donateurs et nos fans. Nous avons mis en place un projet sur ‘Get Localization’ auquel peuvent s’inscrire tous ceux qui souhaitent participer à la traduction en Français, Italien, Allemand ou Espagnol. Nous vous fournirons un guide de traduction ainsi qu’un glossaire des termes à utiliser, et vous pourrez vous lancer dans la traduction de l’anglais vers votre propre langue. Wasteland 2 est un jeu très riche en textes, ce qui représente une importante masse de travail. Nous sommes très heureux de pouvoir à nouveau vous ouvrir les portes du développement du jeu en permettant aux fans de s’impliquer directement.
Une fois ce travail colossal accompli, nous prévoyons de remettre cette traduction brute à des rédacteurs professionnels dans chaque langue concernée. Leur rôle sera de réécrire le texte de façon à corriger les erreurs et à harmoniser le style de l’ensemble. De cette façon, nous nous assurons que la traduction finale sera du niveau de qualité que nous exigeons pour Wasteland 2.
Merci pour votre implication!
Matt Findley
Président d’inXile.
Existe-t-il une durée de participation minimale?
Il n’y en a pas. Enregistrez vous, et quelle que soit la quantité de texte que vous voudrez traduire, nous vous en serons reconnaissants.
Aurons-nous de l’aide pour traduire?
Nous avons inclus sur la page du projet des liens vers le guide de traduction que nous utilisons ainsi qu’un glossaire approfondi des termes utilisés dans le jeu.
Dans combien de langues comptez-vous traduire le jeu de cette façon?
Nous utiliserons cette méthode participative pour traduire le jeu en Français, Italien, Allemand et Espagnol. Les versions Polonaises et Russes sont toujours prévues, mais elles seront réalisées par Deep Silver, ces deux langues ne sont pas concernées par la traduction participative.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ca semble mal barré pour le remake HD de Outcast. Il reste 15 jours et on a à peine dépassé le tiers des 600 000$ demandés...A moins d'un coup de boost dans les derniers jours/dernières heures, ça sent pas bon....
Pillars of Eternity/Project Eternity :
Mercredi dernier on a eu droit à un update détaillant les classes des Chanters et des Prêtres, on y découvrait aussi 2 animations de sortilèges (encore en 'work in progress' ) :
Pour ceux qui ne veulent pas lire ce gros update en anglais, j'ai fais une traduction VF disponible ICI.
Divinity Original Sin :
* La version Mac de la beta est disponible.
* Le mode co-op est possible entre un Mac et un PC et les sauvegardes Steamcloud sont dorénavant possibles.
* La beta a eu droit à une grosse optimisation pour mieux fonctionner sur les ordis portables : le trackpad/touchpad est maintenant utilisable correctement. Et le jeu fonctionne avec un chipset Intel Graphics HD 3000 et 4000 (bien que ça reste des 'configuration minimales' )
Eléments physiques :
-le jeu sur DVD, avec sa clé Steam
-un poster double face (taille A2, soit 42x59 cm)
-le CD de la bande originale du jeu
-le manuel
-un jeu de cartes illustré au couleurs du jeu
-une carte en tissu : le monde de Rivellon
-un set de dés pour Jeux de Rôles et sa bourse de transport
-un set de cartes 'alchimiques' illustrant les recettes de 'crafting' du jeu.
(Les backers concernés recevront en plus un Artbook)
Eléments dématéralisés :
-une 2eme clé Steam à offrir, histoire d'être sur de trouver un partenaire pour jouer en co-op
-Divine Divinity, le premier jeu de la série
-Beyond Divinity, l'extension Standalone faisant suite à Divine Divinity.
-2 objets exclusifs : le 'Golden Grail' (permettant de 'dorer' son équipement et de le vendre plus cher) et le 'Slip de Bain d'intelligence épique de Zandalor'
(les backers recevront en plus une 'kickstarter potion' )
Si vous n'avez pas participé au financement du jeu, il est possible d'en précommander une sur le site de Larian pour 70€ (environ 96$), sachant qu'il n'y a que 1500 exemplaires disponibles . Ces versions sont en anglais (boites et manuels) avec un jeu multilingue
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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