Ultima VI - les codes sources régénérés

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  • astrofra
    Nomad

    • décembre 2019
    • 9

    #31
    Threepwang merci
    oui, je suis un peu développeur... Athanor 2 Amiga est programmé entierement en C.
    J'ai hésité à poster sur ce sujet là, car le jeu n'est pas vraiment un abandonware...
    Par "portage PC", je ne sais pas si tu veux dire "version MS Dos" ou version Windows 10 ?
    En tout cas, le jeu est prévu pour etre portable au maximum.

    La page officielle du jeu est ici, sur le site d'Eric (qui est l'auteur d'Athanor) : http://www.safargames.fr/
    Et sinon, une vidéo (qui date un peu) est visible ici : https://www.youtube.com/watch?v=ZpnCocLPDNg

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    • Threepwang
      Modérateur casse-noix


      • janvier 2018
      • 3936

      #32
      astrofra

      Je ne suis pas difficile, du moment que ça tourne sur un PC.
      DOS ou Windows, c'est très bien
      Rassures-toi, le forum présente des jeux Abandonwares
      mais également des remakes non officiels ou des versions de fans.
      C'est le cas de certains jeux Sierra ou d'Ultima 6 Project
      ou même de Maniac Mansion Deluxe. Donc tu as bien fait !

      Nous essayons d'attirer des développeurs ou des programmeurs
      pour nous aider dans nos nonnnnnnnbreux projets de traductions.
      Et oui il ne suffit pas de traduire ! Il y à tout les problèmes techniques :confused:

      Tu peux voir les projets terminés ici :
      Les patches VF référencés sur la section ATP du forum

      Et nos rêves ici : Liste des jeux à traduire

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      • GT400
        Manic Miner


        • juin 2004
        • 11572

        #33
        Super d'avoir de temps en temps des développeurs qui passent (et, ici, également développeur de démos).
        Je connais Athanor 1 et 2 (j'ai vu des vidéos) et je suis assez admiratif de voir qu'on fait encore de nos jours des jeux de ce genre, sur de vieilles machines. Le tout avec un super packaging, etc.
        C'est du vrai boulot de passionnés, d'artisans. Respect. ix2_09:
        Dernière modification par GT400, 16 décembre 2019, 03h37.
        As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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        • Hrvg
          Abandonwarriors


          • février 2007
          • 3248

          #34
          @ Astrofra,
          Je viens de lire ton message.
          Je recherche des personnes comme toi qui peut aider les traducteurs. La difficulté pour un traducteur, c'est avoir les outils pour extraire les textes, graphiques et font. Et un programmeur ou développeur (ingénierie inverse ou inversée) ne traduit pas, ce n'est pas une critique. Cette personne aime dépecer un jeu et le traducteur aime voir le jeu (avec les outils du programmeur) être traduit.
          J'ai ouvert un sujet concernant la traduction de jeux :
          https://www.abandonware-forums.org/f...C3%A0-traduire
          Je serai content, si tu participais à cette aventure.
          Dernière modification par Hrvg, 17 décembre 2019, 10h21.

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          • Rag'd
            Legendary


            • octobre 2011
            • 3368

            #35
            Salut à tous,
            J'ai joué à Athanor 1 sur C64. Très chouette jeu rétro. Vraiment sympa.
            Je n'ai pas l'impression qu'il y aura d'Athanor 2 sur C64 ?
            J'imagine qu'il suit l'évolution des ordis avec l'évolution de sa série...

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            • ergonomy_joe
              Swordsman


              • août 2010
              • 245

              #36
              Salut a tous.

              He ben dites-donc, mon dernier post concernant ce travail date de 2016 ... pfiou, ca ne va pas me rajeunir tout ca.

              Enfin bref, j'etais passe pour ENFIN poster un lien vers les codes sources decompiles de Ultima VI... une partie seulement pour commencer.

              C'est vraiment pour les programmeurs motives, parce que je vous previens, ca n'est pas facile a lire:

              https://github.com/ergonomy-joe/u6-decompiled

              Et un grand merci a tous ceux qui ont participe a la discussion
              ergonomy_joe

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