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Les vacances sont finies, le développement de Asylopole reprend donc de plus belle !
Vous avez été nombreux à avoir joué au jeu et je vous en remercie (près de 3000 dl en quelques semaines sur un seul site), c'est très motivant.
J'ai également eu des contacts avec des professionnels du jeu vidéo, vecteur de motivation supplémentaire. Voilà pour le mini compte rendu.
La suite du développement s'appuie sur la partie "papier" contenant le background, le script, etc ainsi que sur vos feedback concernant la démo (qui a pour but principal de placer le contexte du jeu), me permettant de vous fournir un jeu appréciable à jouer en forçant le trait sur les éléments vous ayant le plus plu.
Quoi? Tu n'as pas passé ces 2 derniers mois à bosser sur la suite 10h par jour pour nous la livrer pour la rentrée... c'est inadmissible! remboursez la démo gratuite...
Je plaisante bien sûr. Mais tiens nous informé de l'avancement des travaux, car la démo donne vraiment envie d'avancer dans l'histoire maintenant qu'on se pose plein de questions.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
^^
Je donnerais les informations nécessaires en temps voulu pas de souci. Si je m'en réfère à ce que j'ai prévu de réaliser, la suite sera meilleure encore que la démo.
Au passage, merci pour les petites news sur le jeu que j'ai pu lire sur le site. La pub fait vivre les indépendants (je suis toujours à la recherche d’éventuels sites pour y faire un peu de pubs).
Aïe ! Je viens de télécharger ta démo à cette adresse (retardataire devant l’éternel, mais nous sommes nombreux comme ça )...
Mais lors de la décompression, mon 7zip n’en a pas voulu : « echec du contrôle CRC pour Game.rgssad … Fichier corrompu »
WTM (What ze Mütter, restons polis)
Peut-etre que le asylople.rar a été mal téléchargé ...
Si qq'un a une idée je suis preneur, en attendant je cherche une autre adresse du fichier.
Edit -------------------------------------
Problème réglé. J’ai du essayé de décompresser le fichier rar dans le même dossier où il s trouvait… Le problème est peut être venu de là…
Quoiqu’il en soit, j’ai commencé la démo, et franchement c’est bien foutu. Je me laisse cette période de Noël pour essayer. J’aurais surement des tonnes de questions à poser à la rentrée.
Dernière modification par Madyoyo, 23 décembre 2012, 05h41.
Problème résolu sans mon aide, surement la magie de noël.^^
Si jamais tu as besoin d'un coup de pouce, d'une soluce ou autre, je suis là. Passe de bonnes fêtes Madyoyo (et les autres bien évidemment).
Dernière modification par Rockmik, 23 décembre 2012, 10h01.
C'est avec une immense joie que je vous annonce que Asylopole a remporté pas moins de 9 awards.
Une bouffée de motivation qui promet une suite bien meilleure encore !
C'est avec une immense joie que je vous annonce que Asylopole a remporté pas moins de 9 awards.
Une bouffée de motivation qui promet une suite bien meilleure encore !
Tout ça rien que pour le Chapitre 1? qu'est-ce que ça sera avec le jeu complet !!!! (je suis impatient d'attaquer la suite... histoire de voir si je suis capable de continuer à avoir un 100% à la fin des autres chapitres)
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Salut Rockmik, je découvre ton jeu. Sans blague, c'est fait avec RPG Maker XP ??? oO Impressionnant ! Je jouais avec RPG Maker 2000 je crois à l'époque, et c'était impossible de faire ça. Qu'est-ce qui t'a donné envie de te lancer dans une prod avec ce soft ? Le fait qu'il soit + accessible que d'autres et permette de développer un jeu sans vraiment savoir coder ? Ou bien tu as été inspiré par d'autres jeux créés avec des softs "retro", comme To the Moon ?
Bonne continuation en tout cas !
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