Asylopole

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  • Rockmik
    Citizen

    • août 2009
    • 95

    #106

    Les vacances sont finies, le développement de Asylopole reprend donc de plus belle !
    Vous avez été nombreux à avoir joué au jeu et je vous en remercie (près de 3000 dl en quelques semaines sur un seul site), c'est très motivant.
    J'ai également eu des contacts avec des professionnels du jeu vidéo, vecteur de motivation supplémentaire. Voilà pour le mini compte rendu.

    La suite du développement s'appuie sur la partie "papier" contenant le background, le script, etc ainsi que sur vos feedback concernant la démo (qui a pour but principal de placer le contexte du jeu), me permettant de vous fournir un jeu appréciable à jouer en forçant le trait sur les éléments vous ayant le plus plu.


    Stay tuned !

    http://asylopole.blogspot.com/

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    • barbarian_bros
      Evil is Good


      • octobre 2007
      • 9400

      #107
      Quoi? Tu n'as pas passé ces 2 derniers mois à bosser sur la suite 10h par jour pour nous la livrer pour la rentrée... c'est inadmissible! remboursez la démo gratuite...

      Je plaisante bien sûr. Mais tiens nous informé de l'avancement des travaux, car la démo donne vraiment envie d'avancer dans l'histoire maintenant qu'on se pose plein de questions.
      "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
      Brick Top, Snatch, 2000

      Ma collection de jeux

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      • Rockmik
        Citizen

        • août 2009
        • 95

        #108
        Edité
        Dernière modification par Rockmik, 23 avril 2016, 16h04.
        http://asylopole.blogspot.com/

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        • Rockmik
          Citizen

          • août 2009
          • 95

          #109
          Edité
          Dernière modification par Rockmik, 23 avril 2016, 16h05.
          http://asylopole.blogspot.com/

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          • Rockmik
            Citizen

            • août 2009
            • 95

            #110
            Asylopole continue son chemin, valsant entre créations graphiques et musicales dont voici un petit extrait wip "ambiance":

            http://asylopole.blogspot.com/

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            • Madyoyo
              Samurai


              • janvier 2010
              • 1261

              #111
              Envoyé par Rockmik Voir le message
              ^^
              Je donnerais les informations nécessaires en temps voulu pas de souci. Si je m'en réfère à ce que j'ai prévu de réaliser, la suite sera meilleure encore que la démo.
              Au passage, merci pour les petites news sur le jeu que j'ai pu lire sur le site. La pub fait vivre les indépendants (je suis toujours à la recherche d’éventuels sites pour y faire un peu de pubs).

              Pour les retardataires, la démo est toujours disponible ici: http://www.rpg-maker.fr/popup/jeudownload.php?id=636
              Aïe ! Je viens de télécharger ta démo à cette adresse (retardataire devant l’éternel, mais nous sommes nombreux comme ça )...

              Mais lors de la décompression, mon 7zip n’en a pas voulu : « echec du contrôle CRC pour Game.rgssad … Fichier corrompu »
              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		asyl.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		28,9 Ko 
ID : 			713940

              WTM (What ze Mütter, restons polis)


              Peut-etre que le asylople.rar a été mal téléchargé ...
              Si qq'un a une idée je suis preneur, en attendant je cherche une autre adresse du fichier.

              Edit -------------------------------------

              Problème réglé. J’ai du essayé de décompresser le fichier rar dans le même dossier où il s trouvait… Le problème est peut être venu de là…
              Quoiqu’il en soit, j’ai commencé la démo, et franchement c’est bien foutu. Je me laisse cette période de Noël pour essayer. J’aurais surement des tonnes de questions à poser à la rentrée.
              Dernière modification par Madyoyo, 23 décembre 2012, 05h41.
              "Born to Be Wild"
              Good Music Downside
              Spoiler Alert !

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              • Rockmik
                Citizen

                • août 2009
                • 95

                #112
                Problème résolu sans mon aide, surement la magie de noël.^^
                Si jamais tu as besoin d'un coup de pouce, d'une soluce ou autre, je suis là. Passe de bonnes fêtes Madyoyo (et les autres bien évidemment).
                Dernière modification par Rockmik, 23 décembre 2012, 10h01.
                http://asylopole.blogspot.com/

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                • Rockmik
                  Citizen

                  • août 2009
                  • 95

                  #113


                  C'est avec une immense joie que je vous annonce que Asylopole a remporté pas moins de 9 awards.
                  Une bouffée de motivation qui promet une suite bien meilleure encore !
                  http://asylopole.blogspot.com/

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                  • barbarian_bros
                    Evil is Good


                    • octobre 2007
                    • 9400

                    #114
                    Envoyé par Rockmik Voir le message
                    C'est avec une immense joie que je vous annonce que Asylopole a remporté pas moins de 9 awards.
                    Une bouffée de motivation qui promet une suite bien meilleure encore !
                    Tout ça rien que pour le Chapitre 1? qu'est-ce que ça sera avec le jeu complet !!!! (je suis impatient d'attaquer la suite... histoire de voir si je suis capable de continuer à avoir un 100% à la fin des autres chapitres)
                    "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
                    Brick Top, Snatch, 2000

                    Ma collection de jeux

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                    • Rockmik
                      Citizen

                      • août 2009
                      • 95

                      #115
                      Edité
                      Dernière modification par Rockmik, 23 avril 2016, 16h05.
                      http://asylopole.blogspot.com/

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                      • fara
                        Arcade gamer


                        • février 2007
                        • 1748

                        #116
                        Félicitation,

                        La qualité de ton travail a payé.

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                        • Rockmik
                          Citizen

                          • août 2009
                          • 95

                          #117
                          Merci beaucoup pour le commentaire et le petit mot dans la news que je viens de voir.
                          http://asylopole.blogspot.com/

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                          • Jammaster
                            Nomad

                            • février 2013
                            • 3

                            #118
                            Enorme!!! Félicitation pour votre travail!

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                            • Rockmik
                              Citizen

                              • août 2009
                              • 95

                              #119
                              Edité
                              Dernière modification par Rockmik, 23 avril 2016, 16h06.
                              http://asylopole.blogspot.com/

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                              • Simon_ASA
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                                • février 2013
                                • 7

                                #120
                                Salut Rockmik, je découvre ton jeu. Sans blague, c'est fait avec RPG Maker XP ??? oO Impressionnant ! Je jouais avec RPG Maker 2000 je crois à l'époque, et c'était impossible de faire ça. Qu'est-ce qui t'a donné envie de te lancer dans une prod avec ce soft ? Le fait qu'il soit + accessible que d'autres et permette de développer un jeu sans vraiment savoir coder ? Ou bien tu as été inspiré par d'autres jeux créés avec des softs "retro", comme To the Moon ?
                                Bonne continuation en tout cas !

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