Je me souviens quand j'ai ma boite de jeux duke nukem 3d.... raaaaah le rêve
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C'est surtout dû au rendu des boîtiers cartons. Non un truc que l'on a réellement perdu, c'est cet odeur de renfermé qui imprègne les fameuses boîtes. Ou peut-être est-ce simplement dû au fait que mes jeux sont rangés dans la cave aménagée sous ma maison
(ça n'est pas insalubre hein
).
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Ce mois ci IG Magazine rend hommage à Christian Robert graphiste et animateur de Delphine Software et je vous conseille l'article.
Pouquoi je vous en en parle ? Parce qu'ils évoquent la très belle jacquette de Fade To Black par Moebius
Et puis je rajoute celles de Eye of The Beholder 3 dans l'excellente lignée des jacquettes SSI et Grim Fandago
Non tout n'est pas dans l'article de AITP
Dernière modification par Darkseid, 27 janvier 2011, 14h49.
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Envoyé par Darkseid Voir le messageEt puis je rajoute celles de Eye of The Beholder 3 dans l'excellente lignée des jacquettes SSI[/URL]
Cet artwork a été réduit pour la couv' du jeu. Il existe une version A4 de l'image avec les rois-squelettes, qui sont plus nombreux que les 2 conservés ici, et un tas d'or en-dessous je crois. Je n'arrive pas à remettre la main dessus, mais je l'avais vu aussi comme illustration dans un bouquin AD&D.As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Je préfère de loin la boîte de Might and Magic VI (http://abandonware-france.org/images...3MM6-recto.jpg).
Le changement de style du VII est très sympa aussi (couleur beaucoup plus sombre, ce qui se retrouve dans le rendu du jeu d'ailleurs (http://www.legendra.com/media/covers...r_amerique.jpg)
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Merci Guilmoon, maintenant je sais d'où vient ton avatar
Je n'ai jamais été un fan des Might & Magic (en fait j'y ai très peu joué pour me faire une bonne opinion, j'ai sans doute tord)
Et j'avoue que je préfère la couv de M&M6 proposé par Ian, ca me rappelle les couv. des livres des règles de D&D, quand j'en faisais étant jeune.
D'ailleurs, dans les illustrateurs d'artworks de boites de jeux vidéo; on en retrouve certains aillant travaillé sur des couv. de livres dont vous êtes le héros, comme par exemple mon préféré, Peter Andrew Jones, avec entre autre "la galaxie tragique". (un de mes LDVELH favoris)
d'autres sont dispos ici pour cet artiste :
http://www.bibliotheque-des-aventuri...drew_jones.htm
Mais bon la je suis hors sujet
Dernière modification par Groovykid, 29 janvier 2011, 16h17.
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Bah disons que les Might and Magic se divisent en 2 périodes : les 5 premiers qui sont des RPG types dungeon crawler, mais avec une partie exploration en extérieur. Les jeux sont assez ardus, très hardcore gamer, où il faut xp un maximum pour défaire une multitudes de monstres disséminés sur la carte (assez grande d'ailleurs). Les 2 premiers sont très brouillons, presque injouables aujourd'hui, même s'ils ne sont pas dénués d'ambition pour autant. Le 3 est à mon sens le plus réussi et le plus équilibré car il constitue une véritable innovation dans la série, se démarquant par ailleurs des productions de l'époque, basé sur l'exploration intérieure (Eye of the Beholder). Le 4 et le 5 sont des plus des stand alone qu'autre chose, profitant d'une interface à peine remodelée et de nouvelles maps à explorer.
Le 6 est un grand tournant dans la série car il propose une déplacement libre dans environnements en 3D (enfin 3D, le jeu était plutôt moche, y compris pour l'époque), où les combats se font au tour par tout ou en temps réel, au choix. Très long, complètement addictif, il reste un des RPG les plus mythiques auxquels j'ai pu jouer, sourtout qu'il fait magnifiquement le lien avec les scénarios des opus précédents, de manière totalement inattendue. Les 7,8 et 9 sont des suites basées sur le même gamplay. Parmi les 4 qui sont sortis utilisant celui-ci, je pense que le 7 est plus réussi, plus équilibré que le précédent. Le 8 reste un bon opus, bien qu'il est très mal marché à sa sortie (on était en 2000, le jeu avait 5 ans de retard technique). Le 9 reste l'opus de trop, moche, injouable, il fallait une volonté de malade pour aller jusqu'au bout, surtout qu'il est sorti la même année qu'un certain Morrowind.
Les derniers Might and Magic restent néanmoins très old school, dans la lignée des RPGs des débuts des années 90 (dont les premiers Might and Magic eux-mêmes). Le 6 et le 7 font partie de mon TOP 10 RPG, au côté de Baldur's Gate, Lands of Lore, Albion et Daggerfall.
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Il ya un site extra pour trouver des affiches de jeux et de jeux d'arcade en particulier c'est The Arcade Flyer Archive
Une petite sélection
Final Fight
Metal Slug 3
Ghost 'n Goblins (Ok pas la plus belle mais coup de cœur nostalgique )
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Merci ! De quoi trouver son bonheur en matière d'affiche à créer soi mêmeEnvoyé par Darkseid Voir le messageIl ya un site extra pour trouver des affiches de jeux et de jeux d'arcade en particulier c'est The Arcade Flyer Archive
Une petite sélection
Final Fight
Metal Slug 3
Ghost 'n Goblins (Ok pas la plus belle mais coup de cœur nostalgique )
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Pub/jaquette de Unreal, l'une des gloires de l'Amiga.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Un chef d'oeuvre !


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