Hurlements le remake
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Peux-tu me faire une petite capture ?Envoyé par Rag'd Voir le messageBonjour, karamoon. Je progresse, je n'ai plus de plantage. Mais, il y a un problème avec apparemment la couleur de transparence. Les images apparaissent avec du bleu-vert. L'image principale est entièrement de cette couleur.
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La couleur de transparence n'est pas prise en compte. Bon ça avance.Envoyé par Rag'd Voir le messageVoilà :Dernière modification par karamoon, 31 août 2014, 08h58.
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Nouvelle version :Envoyé par Rag'd Voir le messageOui, ça avance bien. Bon, je suis obligé de quitter l'ordi pour la matinée, mais ensuite si tu as une nouvelle version, je teste
xxxxDernière modification par karamoon, 31 août 2014, 19h03.
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Dsl karamoon, mais ça fait toujours le même affichage coloré.Envoyé par karamoon Voir le messageNouvelle version :
https://onedrive.live.com/redir?resi...B2E66957%21265
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xxxxEnvoyé par Rag'd Voir le messageDsl karamoon, mais ça fait toujours le même affichage coloré.
Si ça ne marche toujours pas je sèche
Dernière modification par karamoon, 31 août 2014, 19h03.
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Normal il fait beauEnvoyé par karamoon Voir le messageSi ça ne marche toujours pas je sèche

Ça y est ça marche
merci infiniment karamoon
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Envoyé par Rag'd Voir le messageNormal il fait beau
Ça y est ça marche
merci infiniment karamoon 
C'est moi qui suis content, ça m'aurait agacé que sur deux joueurs connus, mon jeu ne fonctionne que chez un seul ! Je vais pouvoir laisser le label compatible Linux.
Pour la petite histoire technique, le problème survenait lors du découpage d'une texture, qui contient plusieurs ressources graphiques (ex : le dessin du fusil, les portraits, etc.), en textures individuelles directement exploitables.
Les petites textures était créées en mémoire au format DDS (format de texture directx natif) qui n'était pas géré pas Wine, donc je suis donc passé en BMP.
Ensuite le second problème venait d'un comportement différent, sous Windows la texture était chargée avec une couleur comme étant la transparence (la couleur verte que tu as bien vu) et les petites textures héritaient de cette transparence.
Sous Wine ce n'était pas le cas, il donc fallu que je reprécise que les textures géraient la transparence (alpha) et que la couleur de transparence (color key) était le vert.
Bon cette fois j'espère que c'est la bonne et qu'on va pouvoir mettre cette version à disposition sur le site.
J'attends ton retour Rag'd, le jeu étant très court de toutes façons
Bon Hurlements !Dernière modification par karamoon, 31 août 2014, 19h40.
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Merci pour ton explication, elle est très claire, très bien. J'ai jamais vraiment bien compris l’intérêt de ressources graphiques multiples sur un même fichier. (c'est sans doute une question de rapidité de chargement ?)
La différence de comportement entre Windows et wine doit poser des problèmes avec d'autre jeux malheureusement.
Sinon, petit soucis qui me gêne pas, mais qui pourrait poser des problèmes à d'autres (il est possible que cela vienne de wine). Le plein écran se comporte bizarrement : Il se trouve décalé en haut à gauche et je suis obligé d'aller le cherché avec la souris. (Si je fais une capture d'écran, la capture prend normalement le plein écran contrairement à ce qui est affiché).
Cela tombe bien, j'ai tendance à aller piano pianole jeu étant très court de toutes façons
Dernière modification par Rag'd, 01 septembre 2014, 08h42.
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C'est uniquement par choix et par logique, par exemple prenons le sprite d'un bonhomme qui court, c'est logique d'avoir toutes les étapes de la course dans un seul fichier et non pas dans des fichiers différents.Envoyé par Rag'd Voir le messageJ'ai jamais vraiment bien compris l’intérêt de ressources graphiques multiples sur un même fichier. (c'est sans doute une question de rapidité de chargement ?)
Dans mon cas j'ai regroupé par thème, les portraits dans un fichier, les objets dans un autre et un fichier par salle, etc.
Je confirme c'est Wine, sous Windows XP/7/8 c'est centré. Par contre je ne comprends pas ce que tu veux dire par chercher avec la souris, c'est du plein écran tu ne dois pas pouvoir déplacer la fenêtre.Envoyé par Rag'd Voir le messageSinon, petit soucis qui me gêne pas, mais qui pourrait poser des problèmes à d'autres (il est possible que cela vienne de wine). Le plein écran se comporte bizarrement : Il se trouve décalé en haut à gauche et je suis obligé d'aller le cherché avec la souris. (Si je fais une capture d'écran, la capture prend normalement le plein écran contrairement à ce qui est affiché).
Tu as raison, l'original était bien trop court quand on connaissait la solution, tout comme zombi d'ailleurs.Envoyé par Rag'd Voir le messageCela tombe bien, j'ai tendance à aller piano piano
Dernière modification par karamoon, 01 septembre 2014, 09h42.
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OK, je comprends mieuxEnvoyé par karamoon Voir le messageC'est uniquement par choix et par logique, par exemple prenons le sprite d'un bonhomme qui court, c'est logique d'avoir toutes les étapes de la course dans un seul fichier et non pas dans des fichiers différents.
Dans mon cas j'ai regroupé par thème, les portraits dans un fichier, les objets dans un autre et un fichier par salle, etc.
En effet, je ne devrais pas pouvoir déplacer la fenêtreEnvoyé par karamoon Voir le messageJe confirme c'est Wine, sous Windows XP/7/8 c'est centré. Par contre je ne comprends pas ce que tu veux dire par chercher avec la souris, c'est du plein écran tu ne dois pas pouvoir déplacer la fenêtre.
et c'est ça qui est bizarre. En fait, le plein écran est une sorte de zone graphique dans une fenêtre plus grande (et donc je déplace la fenêtre avec la souris dans la zone adéquat). Ça ne me gêne pas et ça prend moins d'une seconde. Amha, cela ne remet pas en cause le compatible Linux. (Oui, c'est sûrement Wine ou une config Linux)
C'est vrai que depuis la durée de vie des jeux ont sacrément rallongé.Envoyé par karamoon Voir le messageTu as raison, l'original était bien trop court quand on connaissait la solution, tout comme zombi d'ailleurs.
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Salut Rag'd, j'ai deux petites questions pour essayer d'investiguer ;Envoyé par Rag'd Voir le messagekaramoon, j'ai remarqué un autre petit soucis d'affichage. Aucun texte n’apparaît jamais dans la petite barre de texte. De même, dans la fiche personnage, il n'y a que l'arme qui s'affiche.
[ATTACH=CONFIG]31718[/ATTACH]
- Est-ce qu'il y a aussi le problème lors de l'intro avec le petit logo UbiSoft ?
- Est-ce que tu utilises cette version de Wine3d : http://www.nongnu.org/wined3d/ ? J'ai fait des tests sous Windows en remplaçant mon D3D avec cette version de Wine3D et ça marche bien.Dernière modification par karamoon, 02 septembre 2014, 20h20.
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