The lost files of sherlock holmes

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  • H*** M***
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    • mars 2004
    • 49

    #16
    Désolé les amis
    La traduction a subi quelques retards mais je vais m'y remettre avec application dans les jours à venir. Promis, juré, craché.
    Ayez confiance, le Sherlock est en moi !
    Hubert Muda

    muo crapen rqiou narp

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    • B*** H***
      Compte archivé

      • avril 2004
      • 6

      #17
      Ouh yeahhh merci Hubert Hubert ! Courage !
      In Vino Veritas

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      • B*** H***
        Compte archivé

        • avril 2004
        • 6

        #18
        Bon j'm'excuse de vous faire chier mais c'est encore moi, ce projet me passionne vraiment malgrè le fait que je ne travaille pas dessus (mon anglais n'étant pas assez bon). Après un nouveau mois de passé, je voudrai avoir des nouvelles du projet, si il avance, on vous en êtes...etc.... Merci, bonne chance
        In Vino Veritas

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        • D*** G***
          Compte archivé

          • septembre 2003
          • 992

          #19
          I Need help

          Voilà, je suis en discussion en ce moment avec un russe qui voudrait bien traduire ce jeu.

          Il me demande d'une part d'étendre mon prog à toutes les images, ce que je ferai.
          D'autre part comme les 3 jeux de caractères sont limités aux majuscules/minuscules/chiffres/ponctuation soit 96 caractères en tout, il me demande si on peut changer de police pendant l'affichage d'un texte de manière à utiliser l'une des 3 polices pour les caractères accentués.
          Ce serait vraiment une excellente idée.

          Au milieu des textes il y a ce qui ressemble à des instructions et qui sont les suivantes en hexadecimal;
          Elles vont de 80 à A1 moins 8F 90 91 96 9A

          Séquences d'un octet
          84
          85
          89
          8A
          8E
          92
          93
          94
          9C
          9F
          A0
          A1
          Séquences de 2 octets
          80 ..
          81 ..
          82 ..
          83 ..
          88 ..
          9D ..
          Séquences de 3 octets
          8B .. ..
          Séquences de 5 octets
          87 .. .. .. ..
          Séquences de 6 octets
          95 .. .. .. .. ..
          Séquences d'1 octet + 8 caractères
          8C
          99
          Séquences de 2 octets + texte de longueur variable
          longueur = octet2 & 7F
          8D // Data name
          98 // Data name
          97 // Object text
          9B // Message text
          9E // Object text
          Séquences de 3 octets + texte de longueur variable + octets de longueur variable
          longueur = (octet2 & 7F) + octet3
          86

          Si quelqu'un avait du temps pour essayer de patcher le fichier TALK.LIB en remplaçant du texte par ces instructions pour voir leur effet et savoir si certaines permettent de changer de police ça m'aiderait bien.
          Ce n'est pas très compliqué à faire, je le demande faute de temps à y consacrer.

          Ou alors si quelqu'un a déjà remarqué dans le jeu un changement de police dans le même texte, ça aiderait bien aussi de le savoir.

          Merci.
          [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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          • Kaminari
            Warlord


            • décembre 2003
            • 885

            #20
            Ma coupe est pleine pour le moment, mais je suis curieux de savoir si la traduction a été achevée ou non... Un an sans nouvelle d'Hubert, et entre temps la pétition a porté ses fruits puisque la première saison sort dans trois semaines

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            • D*** G***
              Compte archivé

              • septembre 2003
              • 992

              #21
              Oui, c'est un peu désolant pour la traduction du jeu. Je n'ai même pas pu obtenir un embryon de début de traduction. Enfin, ça n'entame pas ma volonté de continuer dans cette voie, la preuve.
              [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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              • Kaminari
                Warlord


                • décembre 2003
                • 885

                #22
                Je ne peux que t'encourager à poursuivre ton excellent boulot. Ca servira bien à quelqu'un un de ces quatre

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                • Amiga62
                  Samurai


                  • août 2004
                  • 1288

                  #23
                  je crois avoir the sherlock holme the lost file en VF !

                  c est celui ou le salon de Croft son frere explose c est ca ?
                  je ne me souviens plus trop de l 'histoire .
                  FairLight
                  When Dreams Come True

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                  • D*** G***
                    Compte archivé

                    • septembre 2003
                    • 992

                    #24
                    Je ne connais pas du tout ce jeu, je ne connais que le contenu des fichiers
                    Mais s'il existe une version fr même pour une autre machine ça m'aiderait bien quand même de la connaître, d'une part pour valider mon interprétration de la structure des fichiers, d'autre part pour éventuellement faire un export des ressources fr d'une version autre que pc pour les réinjecter dans la version pc.
                    [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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                    • Amiga62
                      Samurai


                      • août 2004
                      • 1288

                      #25
                      dites moi si c est bien celui la je sais que j ai un sherlock en CD-rom avec les club Diogene qui explose mais il faut que je le retrouve .

                      si c est bien celui la je vais le chercher.
                      FairLight
                      When Dreams Come True

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                      • Kaminari
                        Warlord


                        • décembre 2003
                        • 885

                        #26
                        Le Club Diogene, il me semble que c'est le deuxième épisode -- The Case of the Rose Tattoo.

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                        • Amiga62
                          Samurai


                          • août 2004
                          • 1288

                          #27
                          oui ça doit etre ca la rose tatouée
                          tant pis alors .
                          FairLight
                          When Dreams Come True

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                          • i***
                            Compte archivé

                            • janvier 2005
                            • 11

                            #28
                            Bonjour à tous,

                            je ne sais pas si la traduction de Lost Files intéresse toujours quelqu'un au vu l'activité de ce thread, mais si c'est le cas, j'ai commencé à traduire le jeu en utilisant les outils de Dorian Gray pour pouvoir en faire profiter autour de moi. J'avance lentement, c'est long et j'ai assez peu de temps à y consacrer. Si vous êtes toujours intéressé, je peux vous fournir régulièrement (au rythme de progression) le fichier holmes.txt et des stats d'avancement.
                            Le plus courageux pourront alors me signaler les erreurs, fautes de frappe et mauvaises traductions.
                            Et quand ce sera fini (comptez plusieurs mois), je mettrais à disposition la totale.

                            Petite précision, j'ai une formation scientifique et non littéraire, qui ne permetttra peut-être pas toujours de rendre le ton exact voulu dans le jeu original.

                            @+

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                            • t***
                              Compte archivé

                              • août 2006
                              • 12

                              #29
                              Bonjour,puisque tu poses la question,je suis interessé...j'adore l'univers de Sherlock holmes,et pouvoir jouer en francais à ce jeu (ressemblant au Monkey island ou autre indiana jones de lucasarts) serait un luxe.Merci à toi d'avance!!n'ayant jamais encore joué à ce jeu,je prendrais le tout à la fin.

                              travis

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                              • H*** M***
                                Compte archivé

                                • mars 2004
                                • 49

                                #30
                                - Bonjour les amis !
                                - Oh un revenant !
                                Je voudrais m'excuser pour ce silence de ... euh ... 3 ans ? Disons que j'ai eu un petit coup au moral et que j'ai un peu tout abandonné. Mais que je m'y suis remis tout de même de temps en temps, en me disant que si je voulais faire mon come-back il fallait que ce soit avec du costaud ! Et puis j'ai vu que j'avais un successeur désigné, qui ne donne malheureusement plus beaucoup de nouvelles non plus. Alors me revoilà. J'avais traduit quelques pièces (le 221B Baker Street, les lieux du crime, la prison) en m'appliquant, et je suis motivé pour reprendre la traduction avec ardeur, si vous me donnez une seconde chance, partant de l'adage qu'il n'est jamais trop tard pour bien faire Cependant, comme l'a dit avec justesse Iskendor, c'est long, très long. Des milliers de lignes d'une langue littéraire et exigeante, de descriptions quasi-balzaciennes et de dialogues ampoulés. C'est beaucoup pour un seul homme, aussi je voudrais proposer à mon ami, s'il vient encore par ici, une division du travail, 50/50, pour venir à bout de cet Everest, du style j'attaque la pièce n°6, tu entames la pièce n°7, je te relis, tu me corriges, si tu butes sur un truc tu m'en causes sur messagerie et vice-versa. Je veux finir ce que j'ai commencé... mais tout seul, à mon rythme j'ai bien peur hélas d'en avoir pour une année supplémentaire... Alors, partenaire ?
                                Dernière modification par H*** M***, 09 mars 2007, 00h52.
                                Hubert Muda

                                muo crapen rqiou narp

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