Salut à tous !
Je vous propose un topique Sierra spécifique pour les traducteurs PC.
Il regroupe les jeux AGI "Adventure Game Interpreter" et SCI "Sierra Creative Interpreter".
Il s'agit des deux moteurs historiques des jeux développés par Sierra On-Line.
En réalité, il en existe un troisième plus ancien, nommé, ADL "Adventure Development Language".
Mais, contrairement aux jeux AGI et SCI, il n'existe pas d'outil pour traduire ces jeux.
Voici le lien Github de l'index : https://github.com/Thpwg/AGI-SCI-index
Chaque jeu à un numéro de version et un numéro d’interpréteur.
L'index est en anglais, car il s'adresse aux traducteurs de tous les pays.
Pas de panique, c'est sobre et dans un anglais basique.
Mais ce topique est pour les francofans

Le traducteur en herbe l'ignore souvent,
mais chez Sierra, il existe plusieurs versions d'un même jeu.
En apparence c'est toujours le même jeu,
mais au niveau des ressources, non.
Le choix du jeu à traduire est donc très important,
car rien ne garantie que la traduction de la version x,
sera compatible avec les autres versions du jeu !
Quelques conseils :
Sauf à vouloir traduire un jeu boîte d'époque conservé avec nostalgie,
je conseille vivement de traduire l'édition la plus courante.
C'est en général une édition US.
Si possible la plus récente, car elle à plus de correctifs.
Pour autant, il ne faut pas négliger les premières éditions, voir les versions bêtas,
car elles incluent parfois quelques surprises, comme des œufs de Pâque insolites
qui ont disparue de l'édition finale.
Il est toujours bon d'avoir plusieurs éditions d'un même jeu,
(même dans d'autres langues),
pour par exemple, s'inspirer des polices d'écritures
ou de la traduction de certaines images avec du texte, etc.
Remarque:
Sur le net, le traducteur trouvera parfois deux versions d'un même jeu
avec le même numéro de version et le même numéro d'interpréteur,
mais avec plus ou moins de fichiers dans le répertoire principal

Donc, en apparence avec des ressources différentes !
En fait, c'est exactement le même jeu,
sauf que la répartition des ressources diffèrent
entre les éditions disquettes 5 pouces 1/4 et 3 pouces 1/4.
Cependant, ce n'est pas anodin, car même si c'est le même jeu,
il faudra aviser au moment du montage du patch fr,
afin qu'il soit compatible avec l'un(e) ou l'autre, ou mieux les deux.
Ah oui, un dernier point, tous les jeux Sierra sont bogués !
Si si, ou plutôt non non, ce n'est pas une blague.
Ca va du petit bogue au gros plantage et pour les jeux CD
avec des voix, il manque parfois une partie du doublage.
Il faut s'armer de patiente et si possible bien s'entourer.
Tous les autres petits détails sont sur l'index Github,
mais ne pas hésiter à me poser des questions.
Un grand merci à mon ami doomlazer
qui m'a aidé à tester de nombreuses disquettes.
J'espère que cet index permettra d'y voir plus clair pour de futurs projets











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