Traduction d'Anvil of Dawn
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C’est une sacrée avancée c’est vrai. Je peux maintenant commencer la traduction jusqu’au début du jeu, et faire toutes les interfaces. Il me restera un élément de difficulté : les textes de l’EXE. De ce que j’ai commencé à regarder, ça va être chaud. Je comprends rien à la gestion des pointeurs, même dosbox debuger semble se comporter de façon bizarre. D’après ChatGPT, l’EXE a peut être un system de protection, j’ai pas trop compris ni creusé. Je verrai bienEnvoyé par willow2 Voir le message
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Oui, 30 ans plus tard on verra enfin la VF que Gen4 avait annoncée (je sais pas ce qu'ils prenaient comme drogue).
Test dans le N° 84 de janvier 1996, où ils mettent bien la VF en avant (mais avec des screenshots en anglais).
On note la mauvaise fois absolue avec ce "dans le même genre, on préfère largement Stonkeep".
Pour Joystick, la comparaison avec Stonekeep est moins violente, s'ils n'aiment pas les graphismes d'Anvil of Dawn et trouvent Stonekeep moins linéaire, ils trouvent le bestiaire plus varié et les niveaux plus grands.
Et eux n'ont pas halluciné sur une VF dès le test, se contentant d'indiquer "V.O (V.F ensuite)"
Comme le jeu était distribué par Ubi Soft, il est probable qu'ils aient annoncé une VF pour plus tard... mais celle-ci n'est jamais arrivée.
Bon, j'ai rien dit, Joystick annonçait dans une préview de septembre 1995 une FULL VF avec des voix digitalisées en Français !
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Quelle avancée. C'est beau de voir les sous titres français.
J'espère que ça ne sera pas trop galère par la suite.
Quelque chose que je pensais ne jamais voir arriver un jour, va arriver, merci sylvain
Dernière modification par willow2, 14 octobre 2026, 22h18.
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J'ai réussi sur le fil
Quelle GALERE ces polices ! Il y a plus de 10 polices à modifier, et à régler la position de toutes les lettres ajoutées. J'y ai déjà passé au moins 10h ! Je n'ai calé que 2 polices pour le moment (j'ai fait le plus long cela dit).
Et pour fêter ça, le premier écran de la cinématique d'intro en bon françois
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Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Y a pas de raison
Je pense que ce soir j’aurais fini la modif des polices et l’ajout des accents. Mon objectif est de montrer le début de l’intro traduite ce soir, si j’me chauffe bien 







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Y a pas de raisonEnvoyé par willow2 Voir le message
Tant mieux et bonne nouvelle.
Je veux ma trad pour les vacances vendredi à 19h pétantes

Bon courage pour la suite et content de voir que tu ne galères pas pour le moment.
J'espère que ce sera le cas aussi pour menzoberranzan et ravenloft stone prophet, je croise les doigts
Je pense que ce soir j’aurais fini la modif des polices et l’ajout des accents. Mon objectif est de montrer le début de l’intro traduite ce soir, si j’me chauffe bien 

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Tant mieux et bonne nouvelle.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Bon en fait, j'ai juste fait mon boulet ... ces textes sont bien dans RES.000, ouf
Je veux ma trad pour les vacances vendredi à 19h pétantes

Bon courage pour la suite et content de voir que tu ne galères pas pour le moment.
J'espère que ce sera le cas aussi pour menzoberranzan et ravenloft stone prophet, je croise les doigts
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Bon en fait, j'ai juste fait mon boulet ... ces textes sont bien dans RES.000, oufEnvoyé par willow2 Voir le messageEsérpons que ça ne soit pas trop galère
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Bonne nouvelle : les accents sont maintenant ajoutés
La vraie bonne nouvelle n'est pas tant celle-là : en fait, les polices dans ce jeu ont exactement les mêmes formats que les éléments graphiques. Or, les outils existants permettent certes de modifier les éléments graphiques (polices y compris) mais ne permettent pas d'en changer la taille. Or c'était nécessaire pour insérer accents et cédille.
Donc j'ai réussi à faire un outil qui permet d'agrandir les éléments graphiques du jeu ! Ca va beaucoup m'aider pour les réticules qui étaient un peu étroits pour une traduction. Ce sera à vérifier quand même que tout se passe bien en jeu
Par contre, je vois qu'il y a des parchemins remplis de texte en jeu, et ils ne sont pas dans les fichiers que j'ai extraits. Il va donc falloir que je les cherche ! Je crains que ce soit directement des fichiers graphiques ... ce qui sera une galère à modifier
Wait & see
Dernière modification par Sylvain_rocher, 14 octobre 2026, 11h53.
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Ça me fait rire et ça me touche !Envoyé par GT400 Voir le messageEn début d'année j'avais demandé à ChatGPT de me faire une image à partir de la jaquette d'Ultima Underworld en ajouant des aventuriers remerciant Sylvain...
J'viens de remettre la main dessus, après avoir vu celles de Willow... (Il y a une belle "erreur" à gauche des escaliers. Je voulais la corriger, mais finalement j'ai laissé l'image sans retouches...)
Je n’ai pourtant pas l’impression de faire des choses exceptionnelles. Je reprendrais cet Avatar d’origine, Il symbolise mon amour pour le JV, le RPG, évidemment pour Ultima Underworld, mais aussi maintenant, ma première traduction
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En début d'année j'avais demandé à ChatGPT de me faire une image à partir de la jaquette d'Ultima Underworld en ajouant des aventuriers remerciant Sylvain...
J'viens de remettre la main dessus, après avoir vu celles de Willow... (Il y a une belle "erreur" à gauche des escaliers. Je voulais la corriger, mais finalement j'ai laissé l'image sans retouches...)
Dernière modification par GT400, 11 octobre 2026, 23h21.
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Merci.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
En effet, c’est pas la ruine sous GoG
il me tarde de débuter la traduction maintenant ! Je suis en train de reconstruire les éléments graphiques dans mes outils, puis je m’attaque aux accents ! Il y a 5 ou 6 polices différentes, ça va être pénible 
Bon courage dans tes épreuves personnelles
Essaie aussi de jouer un peu au jeu pour prendre aussi en compte le contexte et t'amuser tout simplement même si j'imagine que pour ce type de jeu avec une scénario très basique, ça doit pas être obligé le contexte.
Bon courage encore pour la traduction et vive Sylvain
Dernière modification par willow2, 11 octobre 2026, 14h41.
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En effet, c’est pas la ruine sous GoGEnvoyé par willow2 Voir le messageMerci.
Je testerai mais pas dit que j'ai le temps pour tout faire le jeu vu les problèmes personnels actuels.
Je ferai de mon mieux au moins sur le début du jeu.
J'ai acheté la version gog aujourd'hui au cas ou. A 1.5€ c'était raisonable
il me tarde de débuter la traduction maintenant ! Je suis en train de reconstruire les éléments graphiques dans mes outils, puis je m’attaque aux accents ! Il y a 5 ou 6 polices différentes, ça va être pénible 
Bon courage dans tes épreuves personnellesDernière modification par Sylvain_rocher, 11 octobre 2026, 14h24.
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Merci.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Je pense pas que je finisse cette traduction d'ici début novembre quand même ! Mais tu l'auras avant pour la mettre sous le sapin c'est sûr
Et j'allais évidemment te désigner comme primo-testeur en avant première de ce patch !
Je n'ai aucun doute qu'il sera compatible de ta version CD. C'est la traduction qui touche le moins de fichiers jusque là ! Je n'ai identifié que 3 fichiers à modifier :
- RES.000 : 99% des textes
- RES.001 : les éléments graphiques
- ANVIL.EXE : le 1% des textes restants
Je testerai mais pas dit que j'ai le temps pour tout faire le jeu vu les problèmes personnels actuels.
Je ferai de mon mieux au moins sur le début du jeu.
J'ai acheté la version gog aujourd'hui au cas ou. A 1.5€ c'était raisonable
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