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Je verrai bien pour Menzoberranzan. Si les sous titres existent toujours, il y aura sûrement un moyen de les restaurer.
Yes, je vais commencer le jeu à la loyal
J’ai une petite question d’ailleurs pour les connaisseurs : le jeu considéré par défaut un clavier QWERTY. Je ne sais pas si ça fait de la configuration DosBOX ou si c’est interne au jeu ? C’était pareil pour les Ultima Underworld, alors que les autres Ultima étaient en AZERTY. Je soupçonne donc une gestion du clavier directement dans le jeu.
Merci pour la soluce, ça me sera certainement utile le temps voulu. Bien que celui-ci, je pense que j'aimerais essayer de le faire par moi-même d'abord
Vu que tu y as jamais joué, pour le plaisir, je pense que c'est mieux d'y jouer au début sans solution au moins pour le plaisir de la découverte et l'utiliser si c'est trop ardu surtout si le but est de tester la traduction ensuite.
Et voilà les sous-titres Bon, désolé Hrvg , mais c'était techniquement tellement complexe que je ne sais pas si tu saurais le reproduire ... il fallait aller dans les options du jeu et activer les sous-titres tout bêtement
Ah oui c'est plus simple
Dans menzoberranzan, il n'y a pas cette option par contre sauf erreur de ma part
J'ai simplement écouté l'intro, et j'ai fait une recherche dans tous les textes que j'ai extraits. Et je les ai trouvé rapidement ainsi. Donc je sais qu'ils existent, je ne sais pas encore comment forcer leur activation. Je vais m'y atteler, je te partagerais comment faire si j'y arrive. Sinon, il faudra demander à oFF_rus (et qu'il m'explique ^^)
Peut être que les sous titres s'activent si on coupe le son ou si dans le setup on dit qu'on n'a pas de carte son
En tout cas, s'ils en ont mis, c'est dommage de ne pas avoir laissé d'option pour les activer
edit: j'avais pas vu après que c'était dans les options
Dernière modification par willow2, 11 octobre 2026, 09h12.
Tu as bien raison. Plus je vieillis, moins je regarde les solutions, mais pour ce jeu, j'ai craqué car certains passages sont assez compliqués.
A part pour Ultima Underworld et Ultima IV, j'ai utilisé une soluce dès le début de tous les jeux que j'ai traduits ... c'était plus commode pour tester la trad. Ultima IV, j'ai rapidement craqué cela dit
Mais Ultima Underworld ... je rêverais aujourd'hui de l'oublier et de devoir le redécouvrir avec mon patch FR
Ah oui désolé, je n'avais en effet pas vu ton message !!
Merci pour la soluce, ça me sera certainement utile le temps voulu. Bien que celui-ci, je pense que j'aimerais essayer de le faire par moi-même d'abord
Tu as bien raison. Plus je vieillis, moins je regarde les solutions, mais pour ce jeu, j'ai craqué car certains passages sont assez compliqués.
Edit : Pour les sous-titres, nos messages se sont croisés.
Ah oui désolé, je n'avais en effet pas vu ton message !!
Merci pour la soluce, ça me sera certainement utile le temps voulu. Bien que celui-ci, je pense que j'aimerais essayer de le faire par moi-même d'abord
Et voilà les sous-titres Bon, désolé Hrvg , mais c'était techniquement tellement complexe que je ne sais pas si tu saurais le reproduire ... il fallait aller dans les options du jeu et activer les sous-titres tout bêtement
Ce sujet m'intéresse, car je ne traduis pas de jeu où il y a seulement les voix à l'intro... Sylvain_rocher Comment as-tu trouvé les sous-titres de l'intro, s'il te plaît ?
A part, comme l'écrit willow2.
J'ai simplement écouté l'intro, et j'ai fait une recherche dans tous les textes que j'ai extraits. Et je les ai trouvé rapidement ainsi. Donc je sais qu'ils existent, je ne sais pas encore comment forcer leur activation. Je vais m'y atteler, je te partagerais comment faire si j'y arrive. Sinon, il faudra demander à oFF_rus (et qu'il m'explique ^^)
Mince. C'est le soucis qu'ont certains jeux de l'époque qui ne se souciaient pas de l'affichage de texte quand il y avait des voix et que c'était un contenu exclusif à la version cd comme une intro.
J'imagine que c'est possible mais ça doit demander de coder donc très difficile à faire. A vérifier mais je crois avoir vu faire cela pour certains projets de traductions mais je ne me rappelle plus des noms.
Menzoberranzan version cd n'a pas de sous titres dans son intro en image de synthèse mais la version disquette qui n'a pas de voix a des sous titres dans son intro par exemple.
Si seulement l'intro n'est pas traduite, un moyen est de donner le script traduit de l'intro dans un fichier texte à part. C'est pas le plus sexy mais ça permettrait d'être une solution acceptable, non ?
Dans Ultima Underworld, les sous-titres étaient dans le jeu mais n'étaient pas activés (enfin, ils ne s'activaient que s'il n'y avait pas de carte son). oFF_rus m'avait aidé à les activer de base. Dans Menzoberranzan, peut-être qu'ils existent encore dans les fichiers de jeu, même dans le version CD et qu'il sera possible de les rétablir.
J'ai regardé : les sous-titres existent bien pour la cinématique d'intro d'Anvil of Dawn !!!! Je chercherai pour les rétablir =D
Je continue sur une autre bonne nouvelle : j'ai trouvé toutes les ressources graphiques à traduire, et le format pour le faire. Tout est dans le fichier RES.001. J'ai trouvé sa documentation ici : https://github.com/saulpw/aodparse/b...ter/res001.png
Pas besoin de QuickBMS du coup Dans ce même répertoire, l'auteur a des fonctions python pour la lecture, mais pas pour la réécriture. Pas grave, il ne me restera "que" ça à faire, mais de ce que j'ai vu du programme, ce sera facile. Ca va me demander un peu de temps pour préparer les outils pour ça, mais je considère déjà que pour les fichiers graphiques, ce sera donc chose acquise
Ce sujet m'intéresse, car je ne traduis pas de jeu où il y a seulement les voix à l'intro... Sylvain_rocher Comment as-tu trouvé les sous-titres de l'intro, s'il te plaît ?
A part, comme l'écrit willow2.
Mince. C'est le soucis qu'ont certains jeux de l'époque qui ne se souciaient pas de l'affichage de texte quand il y avait des voix et que c'était un contenu exclusif à la version cd comme une intro.
J'imagine que c'est possible mais ça doit demander de coder donc très difficile à faire. A vérifier mais je crois avoir vu faire cela pour certains projets de traductions mais je ne me rappelle plus des noms.
Menzoberranzan version cd n'a pas de sous titres dans son intro en image de synthèse mais la version disquette qui n'a pas de voix a des sous titres dans son intro par exemple.
Si seulement l'intro n'est pas traduite, un moyen est de donner le script traduit de l'intro dans un fichier texte à part. C'est pas le plus sexy mais ça permettrait d'être une solution acceptable, non ?
Dans Ultima Underworld, les sous-titres étaient dans le jeu mais n'étaient pas activés (enfin, ils ne s'activaient que s'il n'y avait pas de carte son). oFF_rus m'avait aidé à les activer de base. Dans Menzoberranzan, peut-être qu'ils existent encore dans les fichiers de jeu, même dans le version CD et qu'il sera possible de les rétablir.
J'ai regardé : les sous-titres existent bien pour la cinématique d'intro d'Anvil of Dawn !!!! Je chercherai pour les rétablir =D
Je continue sur une autre bonne nouvelle : j'ai trouvé toutes les ressources graphiques à traduire, et le format pour le faire. Tout est dans le fichier RES.001. J'ai trouvé sa documentation ici : https://github.com/saulpw/aodparse/b...ter/res001.png
Pas besoin de QuickBMS du coup Dans ce même répertoire, l'auteur a des fonctions python pour la lecture, mais pas pour la réécriture. Pas grave, il ne me restera "que" ça à faire, mais de ce que j'ai vu du programme, ce sera facile. Ca va me demander un peu de temps pour préparer les outils pour ça, mais je considère déjà que pour les fichiers graphiques, ce sera donc chose acquise
Dernière modification par Sylvain_rocher, 10 octobre 2026, 14h23.
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