Traduction d'Anvil of Dawn

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par GT400 Voir le message

    Tu as bien raison. Plus je vieillis, moins je regarde les solutions, mais pour ce jeu, j'ai craqué car certains passages sont assez compliqués.
    A part pour Ultima Underworld et Ultima IV, j'ai utilisé une soluce dès le début de tous les jeux que j'ai traduits ... c'était plus commode pour tester la trad. Ultima IV, j'ai rapidement craqué cela dit

    Mais Ultima Underworld ... je rêverais aujourd'hui de l'oublier et de devoir le redécouvrir avec mon patch FR

    Laisser un commentaire:


  • GT400
    a répondu
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

    Ah oui désolé, je n'avais en effet pas vu ton message !!
    Merci pour la soluce, ça me sera certainement utile le temps voulu. Bien que celui-ci, je pense que j'aimerais essayer de le faire par moi-même d'abord
    Tu as bien raison. Plus je vieillis, moins je regarde les solutions, mais pour ce jeu, j'ai craqué car certains passages sont assez compliqués.

    Laisser un commentaire:


  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par GT400 Voir le message
    Pendant que j'y suis, si besoin, voici deux choses utiles (car ce jeu-là, je l'ai terminé grâce à la soluce) :

    Le walkthrough de James D. Hudnall (que j'ai suivi...) :

    https://gamefaqs.gamespot.com/pc/196...dawn/faqs/1840

    Le Hintbook officiel en PDF (très utile pour certains coins compliqués (ou facultatifs), pas forcément détaillés dans le lien précédent) :

    https://www.mocagh.org/nwc/anvildawn-hintbook.pdf

    Edit : Pour les sous-titres, nos messages se sont croisés.
    Ah oui désolé, je n'avais en effet pas vu ton message !!
    Merci pour la soluce, ça me sera certainement utile le temps voulu. Bien que celui-ci, je pense que j'aimerais essayer de le faire par moi-même d'abord

    Laisser un commentaire:


  • GT400
    a répondu
    Pendant que j'y suis, si besoin, voici deux choses utiles (car ce jeu-là, je l'ai terminé grâce à la soluce) :

    Le walkthrough de James D. Hudnall (que j'ai suivi...) :

    https://gamefaqs.gamespot.com/pc/196...dawn/faqs/1840

    Le Hintbook officiel en PDF (très utile pour certains coins compliqués (ou facultatifs), pas forcément détaillés dans le lien précédent) :

    https://www.mocagh.org/nwc/anvildawn-hintbook.pdf

    Edit : Pour les sous-titres, nos messages se sont croisés.
    Dernière modification par GT400, 10 octobre 2026, 20h26.

    Laisser un commentaire:


  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Et voilà les sous-titres Bon, désolé Hrvg , mais c'était techniquement tellement complexe que je ne sais pas si tu saurais le reproduire ... il fallait aller dans les options du jeu et activer les sous-titres tout bêtement

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		intro.png 
Affichages :	104 
Taille :		604,6 Ko 
ID : 			920877

    Laisser un commentaire:


  • GT400
    a répondu
    J'ai terminé le jeu il y a six mois et je crois me souvenir qu'on peut activer cela via le menu Options...

    https://images.pcgamingwiki.com/a/a1...n_settings.png


    Dernière modification par GT400, 10 octobre 2026, 20h23.

    Laisser un commentaire:


  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message





    Ce sujet m'intéresse, car je ne traduis pas de jeu où il y a seulement les voix à l'intro...
    Sylvain_rocher Comment as-tu trouvé les sous-titres de l'intro, s'il te plaît ?
    A part, comme l'écrit willow2.
    J'ai simplement écouté l'intro, et j'ai fait une recherche dans tous les textes que j'ai extraits. Et je les ai trouvé rapidement ainsi. Donc je sais qu'ils existent, je ne sais pas encore comment forcer leur activation. Je vais m'y atteler, je te partagerais comment faire si j'y arrive. Sinon, il faudra demander à oFF_rus (et qu'il m'explique ^^)

    Laisser un commentaire:


  • Hrvg
    a répondu


    Envoyé par willow2 Voir le message

    Mince. C'est le soucis qu'ont certains jeux de l'époque qui ne se souciaient pas de l'affichage de texte quand il y avait des voix et que c'était un contenu exclusif à la version cd comme une intro.
    J'imagine que c'est possible mais ça doit demander de coder donc très difficile à faire. A vérifier mais je crois avoir vu faire cela pour certains projets de traductions mais je ne me rappelle plus des noms.

    Menzoberranzan version cd n'a pas de sous titres dans son intro en image de synthèse mais la version disquette qui n'a pas de voix a des sous titres dans son intro par exemple.

    Si seulement l'intro n'est pas traduite, un moyen est de donner le script traduit de l'intro dans un fichier texte à part. C'est pas le plus sexy mais ça permettrait d'être une solution acceptable, non ?
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

    Dans Ultima Underworld, les sous-titres étaient dans le jeu mais n'étaient pas activés (enfin, ils ne s'activaient que s'il n'y avait pas de carte son). oFF_rus m'avait aidé à les activer de base. Dans Menzoberranzan, peut-être qu'ils existent encore dans les fichiers de jeu, même dans le version CD et qu'il sera possible de les rétablir.

    J'ai regardé : les sous-titres existent bien pour la cinématique d'intro d'Anvil of Dawn !!!! Je chercherai pour les rétablir =D

    Je continue sur une autre bonne nouvelle : j'ai trouvé toutes les ressources graphiques à traduire, et le format pour le faire. Tout est dans le fichier RES.001. J'ai trouvé sa documentation ici : https://github.com/saulpw/aodparse/b...ter/res001.png

    Pas besoin de QuickBMS du coup Dans ce même répertoire, l'auteur a des fonctions python pour la lecture, mais pas pour la réécriture. Pas grave, il ne me restera "que" ça à faire, mais de ce que j'ai vu du programme, ce sera facile. Ca va me demander un peu de temps pour préparer les outils pour ça, mais je considère déjà que pour les fichiers graphiques, ce sera donc chose acquise
    Ce sujet m'intéresse, car je ne traduis pas de jeu où il y a seulement les voix à l'intro...
    Sylvain_rocher Comment as-tu trouvé les sous-titres de l'intro, s'il te plaît ?
    A part, comme l'écrit willow2.

    Laisser un commentaire:


  • willow2
    a répondu
    Sylvain, c'est le taulier de la traduction, notre nouvel empereur

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		image.png 
Affichages :	80 
Taille :		2,15 Mo 
ID : 			920867

    Laisser un commentaire:


  • Hrvg
    a répondu
    Tu es trop fort...

    Laisser un commentaire:


  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par willow2 Voir le message
    Mince. C'est le soucis qu'ont certains jeux de l'époque qui ne se souciaient pas de l'affichage de texte quand il y avait des voix et que c'était un contenu exclusif à la version cd comme une intro.
    J'imagine que c'est possible mais ça doit demander de coder donc très difficile à faire. A vérifier mais je crois avoir vu faire cela pour certains projets de traductions mais je ne me rappelle plus des noms.

    Menzoberranzan version cd n'a pas de sous titres dans son intro en image de synthèse mais la version disquette qui n'a pas de voix a des sous titres dans son intro par exemple.

    Si seulement l'intro n'est pas traduite, un moyen est de donner le script traduit de l'intro dans un fichier texte à part. C'est pas le plus sexy mais ça permettrait d'être une solution acceptable, non ?
    Dans Ultima Underworld, les sous-titres étaient dans le jeu mais n'étaient pas activés (enfin, ils ne s'activaient que s'il n'y avait pas de carte son). oFF_rus m'avait aidé à les activer de base. Dans Menzoberranzan, peut-être qu'ils existent encore dans les fichiers de jeu, même dans le version CD et qu'il sera possible de les rétablir.

    J'ai regardé : les sous-titres existent bien pour la cinématique d'intro d'Anvil of Dawn !!!! Je chercherai pour les rétablir =D

    Je continue sur une autre bonne nouvelle : j'ai trouvé toutes les ressources graphiques à traduire, et le format pour le faire. Tout est dans le fichier RES.001. J'ai trouvé sa documentation ici : https://github.com/saulpw/aodparse/b...ter/res001.png

    Pas besoin de QuickBMS du coup Dans ce même répertoire, l'auteur a des fonctions python pour la lecture, mais pas pour la réécriture. Pas grave, il ne me restera "que" ça à faire, mais de ce que j'ai vu du programme, ce sera facile. Ca va me demander un peu de temps pour préparer les outils pour ça, mais je considère déjà que pour les fichiers graphiques, ce sera donc chose acquise

    Dernière modification par Sylvain_rocher, 10 octobre 2026, 14h23.

    Laisser un commentaire:


  • willow2
    a répondu
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

    Si malheureusement Je ne vois pas comment rendre possible cette traduction ...
    Mince. C'est le soucis qu'ont certains jeux de l'époque qui ne se souciaient pas de l'affichage de texte quand il y avait des voix et que c'était un contenu exclusif à la version cd comme une intro.
    J'imagine que c'est possible mais ça doit demander de coder donc très difficile à faire. A vérifier mais je crois avoir vu faire cela pour certains projets de traductions mais je ne me rappelle plus des noms.

    Menzoberranzan version cd n'a pas de sous titres dans son intro en image de synthèse mais la version disquette qui n'a pas de voix a des sous titres dans son intro par exemple.

    Si seulement l'intro n'est pas traduite, un moyen est de donner le script traduit de l'intro dans un fichier texte à part. C'est pas le plus sexy mais ça permettrait d'être une solution acceptable, non ?
    Dernière modification par willow2, 10 octobre 2026, 12h42.

    Laisser un commentaire:


  • willow2
    a répondu
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

    Ahaha l'espoir fait vivre ! Il y a beaucoup plus de texte à traduire que dans les derniers Ultima que j'ai traduits. Mais pas autant que dans les Underworld
    Prends ton temps, ce n'est pas pressé.

    Laisser un commentaire:


  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par willow2 Voir le message
    La traduction finale pour les vacances scolaires vendredi soir prochain, go sylvain héros de mission impossible traduction.
    Ahaha l'espoir fait vivre ! Il y a beaucoup plus de texte à traduire que dans les derniers Ultima que j'ai traduits. Mais pas autant que dans les Underworld

    Laisser un commentaire:


  • Sylvain_rocher
    a répondu
    Envoyé par Hrvg Voir le message
    Bonjour,
    Il n'y a pas une intro avec des voix, mais sans sous-titre dans ce jeu ?
    Si malheureusement Je ne vois pas comment rendre possible cette traduction ...

    Laisser un commentaire:

Chargement...