Les jeux où on se sent vivre une aventure

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • m***
    Compte archivé

    • mars 2006
    • 466

    #46
    Envoyé par DePhil
    Mais plus on se rapproche de l'époque actuelle (où les graphistes trop léchés, trop aboutis, tuent l'imaginaire), plus ce genre de jeu me fait penser qu'il répond surtout à une demande ponctuelle de consommation plutôt qu'à un réel appel à la créativité. Cela est certainement dû aux calculs du risque et aux coûts de développement.
    Ben il faut dire que les dernier jeux un peu originaux de ces dernières années se sont malheureusement pris des sacré bide! "Shenmue" "The movies", "Black and White 2", "Deus Ex 2" (que je trouve même meilleur que le 1 - je doit bien être le seul )... Avant c'était l'époque des pioniers, maintenant c'est le temps de la rentabilité. Mais la tendance semble revenir petit à petit à l'originalité... c'est un paramètre qui est de plus en plus pris en compte, comme la wii par exemple.
    Un jeune site de passionnés de jeux consoles: http://www.terredejeux.net/
    Un site complet sur le pc: http://fojp.be/
    [B]I aammm Hhaaaappy![/B]

    Commentaire

    • DePhil
      Banned

      • mai 2006
      • 1184

      #47
      A mifune56
      Peut-on remonter le sens du courant ? Economiquement parlant, cela me semble être une des grandes impossibilités de notre merveilleuse société de consommation.
      Ce qui a aussi changé en dix où quinze ans, c'est le public visé par la production audio visuel. Si avant celui-ci se composait majoritairement d'individus passionnés (dont ferveur s'étalait dans le temps), tant par le ludique que par l'informatique, il est actuellement essentiellement composé par un public jeune (voir très jeune) que la passion intéresse peu ou pas et pour qui le jeu vidéo ne représente plus qu'un divertissement (momentané) comme un autre.
      Si ce public là reste ce qu'il est, je vois mal la tendance dont tu parles prendre de l'ampleur, mais plutôt rester au niveau des intentions louables.
      Comme tu le précises, l'époque est à la rentabilité, plus à la fantaisie.

      Commentaire

      • Jean-Luc
        Assassin


        • février 2004
        • 1605

        #48
        La durée d'un jeu vidéo actuellement est ridiculement courte... De plus les gamins rejouent rarement à un JV qu'ils ont déjà terminé.
        L'informatique est vraiment rentrée dans les moeurs, les jeux vidéos font maintenant partie du paysage au même niveau que les autres distractions... et quelque part c'est tant mieux !
        C'est pour ça que les éditeurs mettent le paquet sur les graphismes et le gameplay, et plus du tout sur le scénario, l'immersion et l'innovation. Ils savent trés bien que les JV seront consommés rapidement et que le public visé veut prioritairement en prendre plein les yeux.
        Quant on voit la différence de temps de jeux entre Doom, Hexen, Hérétic, Duke Nukem et Half Life 2 ou Farenheit on comprend que l'essentiel n'est plus de tenir en haleine le joueur des semaines durant...
        Si mes souvenir sont bons, Doom et Hexen m'avaient tenus pendant plus de quarante heures (mini) chacun et j'y ai rejoué plusieurs fois pour trouver tous les passages secrets et les bonus (que dire de Duke Nukem)...
        HL2 m'a tenu dix heures (farenheit à peine plus), et je n'ai pas eu envie de le refaire car il n'y a ni niveaux secrets ni bonus à dénicher...

        C'est pour ça que parmi les jeux récents, aucun n'est arrivé à véritablement me tenir en haleine (à part Riddick peut être)...

        Commentaire

        • Indianagilles
          Tatatan taaaaaaaaa !


          • avril 2001
          • 7713

          #49
          L'arrivée de la Wii va peut-être changer les choses. Il faut reconnaitre que Nintendo a toujours fait preuve d'originalité (avec Sega).
          Comme cette console sera largement moins cher, elle a une chance d'imposer son concept original.

          Sinon, il est vrai que les jeux sont courts mais j'avoue que ça m'arrange :je n'ai plus le temps de passer des heures sur un jeu.
          Mon Blog Special LUPIN III :
          http://lupiniii.over-blog.com/
          Mon blog perso :
          http://indianagilles.over-blog.com/
          Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
          http://livres.abandonware-france.org/

          Commentaire

          • DePhil
            Banned

            • mai 2006
            • 1184

            #50
            Envoyé par Jean-Luc
            L'informatique est vraiment rentrée dans les moeurs, les jeux vidéos font maintenant partie du paysage au même niveau que les autres distractions... et quelque part c'est tant mieux !
            Le "quelque part" me gène un peu, parce que je ne vois pas tellement où cela pourrait être mieux.
            Maintenant, que le jeu vidéo soit entré dan l'ère de la consommation instantanée, je n'en doute pas une seconde. Qu'il soit devenu du Coca-Cola pour les yeux, non plus...
            Dernière modification par DePhil, 07 juillet 2006, 08h56.

            Commentaire

            • Jean-Luc
              Assassin


              • février 2004
              • 1605

              #51
              Le quelque part est là car je préfère que mon gamin soit dehors avec ses potes plutot que scotché à l'écran toute la journée...

              Commentaire

              • DePhil
                Banned

                • mai 2006
                • 1184

                #52
                Oui, excuses-moi, ce n'est pas du tout comme cela que je l'avais compris.
                Dans ces conditions, bien sûr, tout s'explique.
                Mais dans le monde où nous vivons, on pourrait aussi ce demander si le virtuel n'est pas un moindre mal par rapport à certaines fréquentions…disons "trop sensibles" mais dans le mauvais sens du terme.
                Cela dit, je comprends parfaitement, maintenant, le sens de tes propos.

                Commentaire

                • Selkys
                  Donotwant


                  • août 2001
                  • 7049

                  #53
                  Envoyé par Indianagilles
                  Sinon, il est vrai que les jeux sont courts mais j'avoue que ça m'arrange :je n'ai plus le temps de passer des heures sur un jeu.
                  Pareil... Bon moi c'est un peu particulier parceque je joue à wow et que c'est plus des soirées de droguée que de joueuse... Mais sinon j'arrive plus à me caler longtemps sur un jeu... Le dernier en date très long que j'ai acheté: BG2, je l'ai pas fini...
                  Oblivion j'l'ai même pas acheté.
                  Moi j'ai besoin d'un truc court, intense (ou je puisse fantasmer, hein mon prince de perse )




                  Envoyé par Jean-Luc
                  Le quelque part est là car je préfère que mon gamin soit dehors avec ses potes plutot que scotché à l'écran toute la journée...
                  Ca me rappelle un jour... Je jouais à Shadow of the Comet avec mon père (en gros, j'y arrivais pas, et il essayait de me passer le passage qui me faisait trop paniquer pour jouer correctement: la crypte), et ma mère arrive comme une furie "Bon ça suffit maintenant vous sortez! Tous les deux!"
                  Elle est revenue une heure plus tard.... Mon père avait sorti les rallonges et installé l'ordinateur dehors sous plein de parasols pour bien voir l'écran, et on était toujours sur shadow

                  Un de mes meilleurs souvenirs vidéoludiques, et pourtant j'étais petite ^^

                  Vouloir jouer envers et contre tout, ça rend créatif \o/ (quoi c'est pas la bonne conclusion? M'enfou!)
                  Url sweet url => selkys.fr <=

                  Commentaire

                  • Laudric
                    Militian

                    • octobre 2004
                    • 142

                    #54
                    Ahah Wow! soirées de drogué est le terme adéquat! Là je viens tout juste de me calmer de ce côté là, et comme par hasard je retrouve le plaisir du jeu solo (justement oblivion). Ca fait du bien en fait, c'est fou!

                    Commentaire

                    • Selkys
                      Donotwant


                      • août 2001
                      • 7049

                      #55
                      J'arrive pas à me calmer sur wow...
                      Je me suis mise des limites: je joue 3 soirs par semaines, les soirs de grosses instances. Sinon, je joue à peine, juste pour faire les events et les quêtes saisonnières, histoire d'amasser tout ce qui est innutile dans le jeu ^^
                      Mais vu qu'on avance vachement en pvehl, je peux pas m'empêcher de continuer à jouer..
                      Les mmo, plus jamais, quand j'aurai réussi à décrocher de celui là o_o
                      Url sweet url => selkys.fr <=

                      Commentaire

                      • Indianagilles
                        Tatatan taaaaaaaaa !


                        • avril 2001
                        • 7713

                        #56
                        Moi j'ai besoin d'un truc court, intense
                        je ne peux que te conseiller Shadow of the Colossus dans ce cas là. Moi c'est le dernier jeu qui m'ai vraiment marqué.
                        Mon Blog Special LUPIN III :
                        http://lupiniii.over-blog.com/
                        Mon blog perso :
                        http://indianagilles.over-blog.com/
                        Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                        http://livres.abandonware-france.org/

                        Commentaire

                        • DePhil
                          Banned

                          • mai 2006
                          • 1184

                          #57
                          Pour ce qui est de la pratique vidéo-ludique dite de consommation iinstantannée, voilà quelques beaux exemples…
                          Ce n'est plus la ferveur qui anime, mais l'intensité des sensations.
                          Certains termes utilisés ici sont éloquent à ce sujet…
                          Bien évidemment, plus elles sont intenses, moins elles durent (les effets n'en sont que temporaires et les mémoires sont courtes).
                          Il faut vite changer de jeu ou passer à autre chose pour retrouver les impressions perdues.
                          Et plus il y a de contrindications, mieux c'est.
                          Rien à voir avec la passion donc…

                          Commentaire

                          • Selkys
                            Donotwant


                            • août 2001
                            • 7049

                            #58
                            Envoyé par Indianagilles
                            je ne peux que te conseiller Shadow of the Colossus dans ce cas là. Moi c'est le dernier jeu qui m'ai vraiment marqué.
                            Comme je l'ai dit plus haut, je dois l'acheter depuis une éternité, vu que j'ai adoré Ico.
                            Mais c'est trop reuch -_-


                            Dephil, c'est bien naze ce que tu dis.
                            Pourquoi quelque chose de court et intense ne serait pas passionnant, hein?
                            Est ce que comme Sands of Time est super court, ça doit m'empêcher d'avoir pris un pied monstrueux en le faisant, et de l'avoir refait plein de fois? Est ce que le fait d'avoir fini Ico en quelques heures m'a empêchée de verser une larme à la fin et de le refaire au ralenti pour regarder tous les paysages?
                            Rien à voir avec la passion mes fesses...
                            Comment tu peux dire que c'est pas de la ferveur, et que ça passe vite? T'es dans notre tête peut être?
                            On croit rêver -_-
                            Qu'il soit court ou non, quand un jeu m'a marqué, c'est pour longtemps. Faut arrêter d'être frustré avec du "c'était mieux avant". Les jeux longs y en a toujours, t'as qu'à aller les faire si tu veux être fier d'y avoir passé 50 heures.
                            Mais moi à l'époque j'étais fiere d'avoir fini commandos sans tricher, et je regrette bien de l'avoir fait: j'ai perdu mon temps dans un challenge technique où j'ai rien ressenti.
                            Dernière modification par Selkys, 07 juillet 2006, 13h13.
                            Url sweet url => selkys.fr <=

                            Commentaire

                            • m***
                              Compte archivé

                              • mars 2006
                              • 466

                              #59
                              Envoyé par DePhil
                              Pour ce qui est de la pratique vidéo-ludique dite de consommation iinstantannée, voilà quelques beaux exemples…
                              Ce n'est plus la ferveur qui anime, mais l'intensité des sensations.
                              Certains termes utilisés ici sont éloquent à ce sujet…
                              Bien évidemment, plus elles sont intenses, moins elles durent (les effets n'en sont que temporaires et les mémoires sont courtes).
                              Il faut vite changer de jeu ou passer à autre chose pour retrouver les impressions perdues.
                              Et plus il y a de contrindications, mieux c'est.
                              Rien à voir avec la passion donc…
                              J'adore les jeux d'arcade et on ne peut pas dire que se soit des jeux très long en général... genre Bubble Bobble, elevator action, Virtua fighter etc...
                              Mais j'y reviens régulièrement. Le fait que le jeu soit court ne veux pas forcement dire qu'il n'est pas original, ou qu'il n'a pas un potentiel sur la durée. Enfin, c'est comme ça que je vois les choses
                              Un jeune site de passionnés de jeux consoles: http://www.terredejeux.net/
                              Un site complet sur le pc: http://fojp.be/
                              [B]I aammm Hhaaaappy![/B]

                              Commentaire

                              • J-C
                                Muad'Dib


                                • juillet 2002
                                • 3653

                                #60
                                Pour la durée de jeu des jeux actuels, pour moi, c'est toujours assez long...

                                Je n'ai même pas encore fini HL2 ^^

                                Etant donné que je joue pas souvent (à part sur le net), je met un temps dingue pour finir les jeux.

                                Autant je me rappelle avoir fini Half Life assez vite, autant je ne suis qu'aux 2/3 de Half Life 2.

                                Pourquoi ? Parce que j'ai plein d'autres jeux auxquels je joue, parce que je peux rester sans jouer à tel jeu pendant des mois mais aussi parce que je passe plus de temps dans le jeu même.

                                Par exemple, dans le premier Half Life, c'est toujours dans Black Mesa, décors pas très variés donc je trace et j'avance. Or, dans HL2, les décors sont plus variés, plus fouillés et donc là, je perds plein de temps à me ballader, à fouiner, etc...
                                Par exemple, dans le niveau avec le buggy le long de la côte...combien de fois ne me suis-je pas arrêté pour admirer le décor.

                                Mais y a un gros truc qui a changé aussi par rapport à avant, la volonté !

                                Avant, on était coincé ou on avait du mal à passer un obstacle et bien, on insistait car on voulait avancer. Maintenant, un jeu a un passage qui m'ennuie ou qui me freine : escape, quitter le jeu et je joue à autre chose et je reviens dans un mois.

                                Bref, des jeux qui ne font "que" 10 heures, moi ça me convient sans problèmes ^^
                                Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...

                                Commentaire

                                Chargement...