Les jeux où on se sent vivre une aventure

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  • Laudric
    Militian

    • octobre 2004
    • 142

    #91
    bien sûr! les éditeurs jouent la sécurité, d'où les multiples suites et copies de titres à succès. C'est la formule marketing servie par Hollywood depuis des années. Maintenant, à côté d'Hollywood, il y a des courts-métrages et du cinéma indépendant, mais la visibilité de ces oeuvres est forcément plus réduite. Le jeu vidéo aussi connait ses oeuvres indépendantes, joystick par exemple essaie de parler de ces jeux là tous les mois depuis un bon moment.

    Quand aux adaptations ciné, elles étaient déja présentes autrefois, souvenez vous des jeux tout pourris d'Ocean...

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    • p***
      Compte archivé

      • juin 2006
      • 10

      #92
      Je pense Mr Dus que si on leur demande, les plus jeunes nous diront assurément qu'ils vivent une aventure avec les jeux-actuels, et qu'ils sont aussi passionés que nous l'étions à leur âge.
      Moi ce que je ferai, en tant qu'étudiant qui a bien retenu ses leçons de marketing , c'est de sélectionner un panel représentatif de jeunes joueurs français (ou carrément mondiaux) de 12-15 ans que je ferai jouer à un jeu de notre époque, mais attention un super bon jeu!
      Et hop, questionnaire de satisfaction à la fin

      - S'ils accrochent, l'esprit du jeu vidéo est sauf et on peut avoir confiance en l'avenir

      - s'ils se cassent au bout de 10 min parce qu'ils ne supportent pas de voir ces gros pixels tout moches qui leur agressent les yeux, alors les majors ont gagné, on sera définitivement rentré dans l'ère du jeu-support-de-vente-à-autre-chose, comme l'ont très bien expliqué Delphil et Miphune, et moi je ne m'y intéresserai plus.


      MDR Laudric, c'est vrai que je me suis fait avoir une ou deux fois avec les licences d' OCEAN ( Prince Vaillant,broaf )
      Dernière modification par p***, 11 juillet 2006, 12h16.

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      • DePhil
        Banned

        • mai 2006
        • 1184

        #93
        Pour les jeux issus des feuilletons télé, c'est déjà fait. Trois épisodes vidéo ludiques des Experts, par exemple. Je me demande d'ailleurs si je n'ai rien lu sur Lost ces derniers jours…
        Et où serait l'extravagance lorsque l'on estime pouvoir exploiter des licences fussent-elles télévisuelles.
        Si je ne m'abuse, les jeux de sports ne sont pas inspirés par des films… Pas de quoi être stupéfait donc.
        Pour ma part, "l'ancienne mode" reposerait plutôt sur une abondance de créativité, ce qui commence de plus en plus à faire défaut dans les créations vidéo-ludiques actuelles (qui sont trop fréquemment la poursuite et l'exploitation d'une quelconque production commercialement attractive).
        Pour le reste, je ne sais pas de trop si les deux mondes consoles/PC seraient en cours de fusion. Si j'en crois la dernière revue Joystick et son reportage sur le récent salon 2006de l'E3, les productions destinées au mode du PC font forte impression et seraient légions. A cela l'arrivée du PC de salon "nex-gen" comme l'on dit dans les milieux autorisés.
        Ne serait-ce pas là l'annonce d'une nouvelle séparation ?
        Mais bon: faut-il voir là un effet de la logique ou d'une campagne commerciale ? Car le but est bien de nous vendre ce qu'on va nous "encourager" à acheter. Il y en a même qui vont croire faire partie d'une "nouvelle vague" comme s'il s'agissait d'un quelconque élitisme.
        C'est tellement bon de se sentir devant…

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        • Mendo

          #94
          Le succés de la Game Boy Advance démonte un peu vos arguments les gars (en ce qui concerne les graphismes pixelisés)
          Plus d'originalité, de scenario, de durée de vie? essayez donc les quelques dernieres production de nintendo sur la DS!

          Bon évidemment c'est sans doute moins courant que par le passé... le principale changement aujourd'hui, c'est qu'il faut chercher un peu plus profondément pour trouver la perle rare.

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          • DePhil
            Banned

            • mai 2006
            • 1184

            #95
            Envoyé par Mendoza
            ...Bon évidemment c'est sans doute moins courant que par le passé... le principale changement aujourd'hui, c'est qu'il faut chercher un peu plus profondément pour trouver la perle rare.

            Ca, ce serait pas plutôt tendance à remonter nos arguments ?
            Quoique je ne demanderais pas mieux que ce soit plutôt l'inverse…

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            • Mendo

              #96
              Je parlais de vos arguments au niveau des graphismes pixelisés uniquement.
              Faut lire plus attentivement mon gars!

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              • DePhil
                Banned

                • mai 2006
                • 1184

                #97
                Oui, c'est juste, je ne me rappelle nullement avoir fais mention de l'état des graphismes, mais peut-être qu'ailleurs, dans d'autres postes…

                Faut m'excuser mon gars, mais tu arrives comme un cheveu dans la soupe…
                Alors, on sait plus de quoi on cause.

                Et excuses-moi encore, mon gars...
                Dernière modification par DePhil, 11 juillet 2006, 13h16.

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                • Mendo

                  #98
                  Ben je faisais référence directe au dernier post de parkingboy, mais tu as posté pendant que je tapais mon message... comme quoi il ne faut pas chercher bien loin
                  (inutile de t'excuser, je ne t'en veux pas)

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                  • Indianagilles
                    Tatatan taaaaaaaaa !


                    • avril 2001
                    • 7713

                    #99
                    Quand aux adaptations ciné, elles étaient déja présentes autrefois, souvenez vous des jeux tout pourris d'Ocean...
                    Ah ben justement, je voulais en parler !

                    Je trouve au contraire qu'avant, les adaptations des films étaient souvent plus réussis. Et Ocean a largement participé à cette réussite (Batman, Robocop et Terminator 2 pour ne citer qu'eux).
                    Mais c'est vrai qu'à l'époque, déjà, on trouvait que les adpatations n'étaient pas toujours à la hauteur.

                    Mais aujourd'hui, c'est vraiment le néant : pourri techniquement, pauvre au niveau du gameplay... Horrible.
                    A part King Kong (pas revolutionnaire mais sympa, bien réalisé, fidèle au film à l'image des bonne adaptations d'Ocean à l'époque), j'avoue que je ne vois pas d'autres adaptations de film en jeux réussis depuis des lustres.

                    D'ailleurs, si vous avez des exemples, je prends car ça m'échappe.
                    Mon Blog Special LUPIN III :
                    http://lupiniii.over-blog.com/
                    Mon blog perso :
                    http://indianagilles.over-blog.com/
                    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                    http://livres.abandonware-france.org/

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                    • Mendo

                      #100
                      Envoyé par Indianagilles
                      Et Ocean a largement participé à cette réussite (Batman, Robocop et Terminator 2 pour ne citer qu'eux)
                      Hum sur pc sans doute, sur cpc Terminator 2 était très moyen.. je n'ai jamais passé le deuxième niveau tant c'était insupportable à jouer

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                      • p***
                        Compte archivé

                        • juin 2006
                        • 10

                        #101
                        Bien vu indianagilles,c'est vrai que certains titres d'Ocean comme Batman m'avait bien diverti, je me souvenais plus que ça venait d'eux.
                        Par contre je suis plus mitigé pour Robocop car j'ai juste eu l'occasion d'y jouer sur Game Boy, et tu m'a rappellé de sacrés moments de rage pure à finir ce put*** de portrait robot impossible !
                        Je le place dans mon top 3 des jeux game boy insupportables parce que beaucoup, beaucoup trop dur!

                        Délire à part, Mendoza soulève un point important avec les jeux DS et GBA. Je suis ultra fan de 2D arcade et je dois reconnaître que la DS me séduit de plus en plus en la matière.

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                        • m***
                          Compte archivé

                          • mars 2006
                          • 466

                          #102
                          Envoyé par parkingboy
                          Délire à part, Mendoza soulève un point important avec les jeux DS et GBA. Je suis ultra fan de 2D arcade et je dois reconnaître que la DS me séduit de plus en plus en la matière.
                          Ben justement, Wii et DS, c'est pas ce que l'on a pris comme référence des jeux innovant aujourd'hui? Et ça marche assez fort... Seulement ce qui me déprime, c'est qu'on en entend toujours parlé comme de la "seconde console" du foyé... Je savais pas que ça existait les "sous-console"?

                          J'ai jamais fait le king kong, mais vu ce que j'en ai lu, ça a l'air assez proche De doom 3 dans l'esprit... Il s'assume pleinement comme un bon gros film interactif avec des gros scripts etc... et c'est ça qui fonctionne, c'est une démarche franche. Quand je parlais de "jeu-comme-le-cinéma", c'était pas une histoire de licence, mais plutôt d'attitude... MGS est peut être le meilleur exemple de l'autre position avec des cinématiques à tout va et une assistance du joueur de tout les instant.
                          Un jeune site de passionnés de jeux consoles: http://www.terredejeux.net/
                          Un site complet sur le pc: http://fojp.be/
                          [B]I aammm Hhaaaappy![/B]

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                          • I***
                            Compte archivé

                            • mars 2006
                            • 30

                            #103
                            shenmue je l'ai meme pas finit rick dangerous

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                            • Laudric
                              Militian

                              • octobre 2004
                              • 142

                              #104
                              D'ailleurs, si vous avez des exemples, je prends car ça m'échappe.
                              Riddick non?

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                              • M*** D***
                                Compte archivé

                                • mai 2001
                                • 1370

                                #105
                                C'est une méga daube riddick (sauf le tout début). les seules choses de bien faites ce sont les personnages, tout le reste est fade, plat, l'ia est minable, bref un achat pour rien.
                                [IMG]http://down.cricou.net/forbine/forum/html/emoticons/aadehors.gif[/IMG]

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