Morrowind/Oblivion et Compagnie

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  • a***
    a répondu
    Envoyé par Mr Dus Voir le message
    bien qu'au bout d'un moment cette vitesse s'accroit considérablement avec la maitrise de l'athlétisme.
    Je confirme : à 100% en athlétisme (ce qui s'acquiert somme toute relativement facilement), courir devient une gentille partie de plaisir

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  • Snow
    a répondu
    Moi, en fait, que ce soit Morrowind ou Oblivion, j'ai vite laissé tomber : ça me bouffe vraiment trop de temps... et à la longue ça me gave !!!

    Enfin bref, j'oserai dire que ces jeux ne me bottent pas tellement !

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  • Human Ktulu
    a répondu
    Je vois que cette histoire de botte passionne tout le monde !
    Mais ça ne fait pas trop ramé le jeu de courir aussi vite avec la vue ? Je pensais que la cécité était juste là pour que les petites configu ne soient pas dépassés

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  • M*** D***
    a répondu
    bien qu'au bout d'un moment cette vitesse s'accroit considérablement avec la maitrise de l'athlétisme.

    ta méthode me fait penser à un truc, genre tu fais un sort reflexion de sort de 1 ou 2 s et des que quelqu'un t'envoie un sort : paf tu le lances. ça coûte beaucoup en mana ?

    mais où donc est mon cd de morrowind ?!?
    edit : ha bah pas tres loin
    Dernière modification par M*** D***, 28 septembre 2007, 08h36.

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  • Epervier 666
    a répondu
    Yop

    Juste pour revenir sur ces fameuses bottes : il suffit de faire créer un sort à la guilde des mages de resistance à la magie de 100% pendant 1 seconde ou 2 (comme ca, tout le monde peut le lancer, car même s'il est puissant, sa durée ridicule en fait un sort de m****). Dès que le sort est lancé, on passe dans l'inventaire et on met les bottes. Quand on erssort de l'inventaire, c'est marqué "vous avez résisté à un sort", et VOILA !!! (ok, c 'est un peu de l'exploitation du moteur de jeu, mais c'est rudement pratique, car pour moi, le seul point faible du jeu est effectivement la vitesse déplorable du perso.)

    Ploum

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  • Blackie
    a répondu
    Envoyé par Bet Voir le message
    A chaque nouvelle partie, la première chose que je faisais, c'était aller chercher ces bottes ^^
    Et si mes souvenirs ne sont pas trop mauvais, pour annuler l'effet de l'obscurité, il suffisait de lancer un petit sort de lumière et pouf, petit bug, tu voyais clair tout le temps...
    On peut aussi contrer l'aveuglement par un niveau élevé en résistance à la magie.

    Envoyé par Jakeblues66 Voir le message
    Je suis plutôt sceptique sur cette vidéo. D'accord, on me dira que le gars connaît le jeu dans ses moindres parcelles (très très fort. Doit pas avoir de vie sociale le type) mais quand on voit tout le commerce qu'il fait dès le début du jeu, et vu la somme que tu te trimballes en commençant, je ne sais pas comment il fait.

    Je ne dis pas que sa vidéo est bidon mais je reste sceptique sur le fait qu'il n'exploite pas un bug ou qu'il n'utilise un mod particulier pour arriver à ses fins.
    Pas d'exploitation de bug ni de mod utilisé (j'ai étudié cette video dans les moindres détails pour essayer de reproduire l'exploit). En ce qui concerne l'argent, il vole une armure orque au manoir Gorak qu'il revend ensuite.

    Mais le record a été battu : 7 min 30 http://speeddemosarchive.com/Morrowind.html (technique beaucoup moins subtile mais bougrement efficace)
    Dernière modification par Blackie, 27 septembre 2007, 20h03.

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  • murlock
    a répondu
    Rohh... 1280*1024 ! petit canaillou !

    J'ai fini Oblivion en 640x480 avec ma 6600... et je n'ai changé que mon processeur entre temps (d'un 3500+ à un 4200X2)... je prefere avoir une nouvel CG avant d'essayer l'addon

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  • M*** D***
    a répondu
    bon ben du coup j'ai réinstallé oblivion qui tourne nickel en 1280*1024 et tout à fond
    j'ai pas osé me remettre une fois de plus a morrowind qd meme, malgré tout ça me parait un peu vieux.
    y'a quelques mod interessants comme un reseau de transport à la morrowind et possibilité de desactiver le voyage rapide, ou encore des orages avec éclairs et tonnerre, ça ajoute à l'ambiance. bien sympa.

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  • murlock
    a répondu
    Mes 2 cents :

    Ayant beaucoup joué avec les deux episodes, je prefere largement Morrowind, je trouve qu'il y a plus d'immersion dans le monde qu'Oblivion. Les quelques points negatifs que je reproche a Morrowind sont la gestion du journal un peu bordelique (heureusement un poil corrige avec le 1er addon) et parfois l'impression de 'couloirs' quand on s'approche du centre de la carte.

    Oblivion, j'avais plus l'impression de joue a un FPS qu'autre chose :[

    Sinon, The URL pour toute aide sur la serie des Elders Scrolls : http://www.uesp.net/wiki/Main_Page

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  • romuld
    a répondu
    Envoyé par Bet Voir le message
    Wiwi est ton ami
    Merci pour ton aide Bet!!

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  • Jakeblues66
    a répondu
    Envoyé par Epervier 666 Voir le message
    (Tout le monde a du voir la vidéo du gars qui finit le jeu en 15 minutes... je sais qu'il y en a une pour Oblivion, mais elle utilise un bug, donc ca compte pas)
    Je suis plutôt sceptique sur cette vidéo. D'accord, on me dira que le gars connaît le jeu dans ses moindres parcelles (très très fort. Doit pas avoir de vie sociale le type) mais quand on voit tout le commerce qu'il fait dès le début du jeu, et vu la somme que tu te trimballes en commençant, je ne sais pas comment il fait.

    Je ne dis pas que sa vidéo est bidon mais je reste sceptique sur le fait qu'il n'exploite pas un bug ou qu'il n'utilise un mod particulier pour arriver à ses fins.

    Envoyé par Epervier 666 Voir le message
    - A ce propos, le levelling infect des monstres dans Oblivion : Où qu'on aille, les monstres sont du niveau de notre perso... On peut finir le jeu au niveau 1
    Ben apparemment, dans Morrowind aussi

    Maintenant, c'est clair qu'Oblivion doit aussi avoir ses défauts.

    Ha, je suis aussi tombé sur un bug comique dans Morrowind. A Hla Oad, on me demande de mener une esclave chez un type à Balmora. Je fais le chemin à pied avec l'esclave à mes trousses et j'arrive à Balmora de nuit. Sans réfléchir, j'ouvre la porte par magie et je rentre. Le type me saute direct dessus parce que je suis entré par effraction. Il me colle une gifle puis, j'ai le dialogue qui s'ouvre où je lui rends son esclave et le gars me paie. Fin du dialogue et là le gars recommence à me faire une tête comme çà. Je me défends (avec l'aide de l'esclave), il se fait buter (par l'esclave) et puis, en rediscutant avec l'esclave, elle me propose la quête pour la libérer. Bug comique mais ça coupe un peu l'ambiance

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  • Epervier 666
    a répondu
    Yop

    Perso, je préfére Morrowind à Oblivion pour plusieurs raisons :

    - Dabord, la quantité de quêtes est plus importante dans Morro, et moins dirigées (pour la guilde des mages par exemple, dans Oblivion, bah après chaque guilde annexes, les quêtes sont toujours dans le même ordre, on a pas le choix). Cela dit, les quêtes d'Oblivion sont plus "scriptées", plus diverses, il s'y passe pas mal de trucs.

    - La liberté d'action (Tout le monde a du voir la vidéo du gars qui finit le jeu en 15 minutes... je sais qu'il y en a une pour Oblivion, mais elle utilise un bug, donc ca compte pas) Enfin bref, n peut vraiment allez partout dès le début.

    - A ce propos, le levelling infect des monstres dans Oblivion : Où qu'on aille, les monstres sont du niveau de notre perso... On peut finir le jeu au niveau 1.

    - La liberté dans la magie, et la complexité de celle ci : Les effets magiques sont bien plus limités dans Oblivion : Ne parlons pas de la lévitation, mais l'enchantement par exemple : Dans Morrowind, on pouvait enchanter un anneau qui jetait une capture d'ame et une boule de feu. Dans Oblivion, s'il s'agit d'un vêtement, on est obligé d'enchanter un effet constant sur soi.

    - L'interface : Le truc prévu pour console est infect, la gestion de l'inventaire est galère, la carte est minuscule.... Heureusement que Wiwiland et son PNO rehausse tout ca. Celle de Morrowind est qd même beaucoup plus claire et pratique.

    Cela dit, Oblivion a des avantages indéniables : des graphismes magnifiques (à part la tête des NPC), Un journal mieux fait, des quêtes moins nombreuses, mais très variées.

    Enfin, de très nombreux mods pour Morro existent (on peut même avoir Un morro qui ressemblent presque à Oblivion), un peu moins pour Oblivion, mais ce n'est qu'une question de temps...

    Voilou pour mon avis

    Ploum

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  • Jakeblues66
    a répondu
    Envoyé par Guybrush02 Voir le message
    Ouch! Elle est là, la faiblesse de ta config...
    Oui, je m'en doute aussi. J'ai rogné sur le budget "carte graphique". :confused:


    Pour répondre à Mr Dus, Oblivion a également plusieurs défauts (comme par exemple, ces eaux déséspérement vides...même pas un chti poisson...y aurait-il de la pollution à Cyrodil?). Mais des grottes ou des caves sans grand intérêt, j'en ai trouvé aussi dans Morrowind. Comme je l'ai dit, Morrowind est très riche. Mais il a un côté rébarbatif qui a découragé pas mal de joueurs qui avaient adoré Daggerfall. J'entends souvent "J'ai joué/je joue à Oblivion mais j'ai fait l'impasse sur Morrowind". Moi-même, j'ai commencé 4-5 fois pour laisser tomber plus ou moins rapidement (la dernière fois, j'étais bien avancé mais j'ai laissé tomber à cause d'un bug sur le fantôme de l'auberge...pas moyen de résoudre la quête et du coup, ça me bloquait dans la progression chez les Telvanni). Donc, recommencer systématiquement le jeu et les mêmes quêtes de base, ça finit par lasser aussi (à chaque fois, à la cueillette aux champignons d'Ajira - elle va manger sévère celle-là )

    Maintenant, il est recommandé de jouer à Morrowind avant de jouer à oblivion pour capter toutes les petites allusions qui y sont disséminées.

    Jean-Luc, le mod Oblivion Z a fait polémique chez les wiwilandais. J'avais surtout entendu parler du mod OOO (sur ce forum-ci ) et du PNOO (qui est plus un correctif).

    Tiens, pour le déplacement, je crois aussi qu'il y a des mods qui existent pour y pallier (Si je me rappelle bien, il y a un gars qui aurait fait un mod donnant la possibilité de chevaucher à dos de Silt, le fameux mod "tapis volant",...)

    Quant à l'immensité du monde, déjà, à Vivec, je suis perdu :confused: alors sur l'île, faut pas demander

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  • M*** D***
    a répondu
    ben voila, on y est, certes morrowind a ses defauts d'ergonomie etc mais citez moi un seul jeu du genre qui puisse avoir une telle diversité ?
    pas oblivion en tout cas.
    moi je savais meme pas qu'il y avait ces bottes.
    pour le probleme des objets j'avais tout simplement assassiné le proprio d'une petite maison à Balmora (on peu aussi mettre un mod maison ) et j'y entreposais mes trésors.
    j'avais aussi fait une porte / teleport qui m'envoyais direct à ma tour des mages betement perdu à l'est de sadrith Mora (ou un nom du genre)

    je le disais aussi dans l'autre post, ce qui m'a bcp deçu dans oblivion c'est que malgré mes recherches, je n'ai jamais rien trouvé d'interessant dans les grottes ou ruines disséminés ça et là. à la fin je m'y arretais meme plus. et dans l'eau ? c'est desesperement vide. une honte.

    Je suis étonné que les seuls trucs que vous ayez retenu de morrowind c'est les trajets longs (pb gérable et ça me parait plus immersif), les graphismes absoluments grandioses pour l'époque et 2-3 quêtes rébarbatives.
    Combien de fois en me dirigeant vers une quête, j'ai été détourné par un personnage avec une quête, une grotte étrange, un tombeau allechant...

    c'est sûr que dans oblivion, il peuvent mettre les trajets rapides : les faire à pied n'a pas le moindre interet.

    (au cas où vous auriez pas capté, Morrowind est mon jeu préféré )
    Dernière modification par M*** D***, 24 septembre 2007, 22h53.

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  • Bet
    a répondu
    Envoyé par romuld Voir le message
    EDIT: Je me rappelle que j'avais trouvé sur un site, plein de détail sur Morrowind, le nombre de point pour les armure, n'empêche qu'il y a plein de calculs pour ça. il montrait aussi toute les armes daïdrique et cie dans chaque coin spécifique, bref un bon petit guide quoi!!
    Wiwi est ton ami

    Péménie la marchande

    En partant de Caldéra et en suivant la direction Ald'ruhn par la route principale, on croise Péménie, une marchande itinérante. Elle vous demande de l'escorter jusqu'à Gnaar Mok. Escortez-la donc et arrivés à Gnaar Mok, elle vous offrira ses Bottes de Rapidité. Mais elle peut aussi vous offrir juste une petite somme d'argent. Dans ce cas, c'est à vous de décider si vous voulez vraiment les Bottes. Si vous les utilisez ensuite, n'oubliez pas qu'elles rendent aveugle pendant le trajet que vous ferez.
    Vous vous apercevrez, en parlant avec les habitants de Caldéra et de Gnaar Mok que Péménie n'est pas très bien vue par tout le monde.


    Astuce pour conserver les Bottes de rapidité et ôter leur malus (cécité): Aller dans une Guilde des mages, achèter un sort de résistance à la magie. Ensuite, il faut pouvoir créer un sort donne 100% de résistance à la magie pendant 1 ou 2 secondes si possible. Dès que c'est fait, lancer le sort, aller vite dans l'inventaire enfiler les bottes. L'effet négatif est annulé! Par contre, étant donné que les bottes ne sont pas très solides, à chaque fois qu'elles seront cassées il faudra relancer le sort. Certaines races ont une meilleures résistance à la magie, comme les Brétons et les Orques. Ainsi, avec un Bréton (50% de résistance à la magie) et la Cuirasse du Sauveur (60% de résistance à la magie), on peut mettre les Bottes de Vitesse sans subir l'effet de cécité.

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