Morrowind/Oblivion et Compagnie
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Ouch! Elle est là, la faiblesse de ta config...Envoyé par Jakeblues66 Voir le message
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Pas mal alors ce bug!Envoyé par Bet Voir le messageA chaque nouvelle partie, la première chose que je faisais, c'était aller chercher ces bottes ^^
Et si mes souvenirs ne sont pas trop mauvais, pour annuler l'effet de l'obscurité, il suffisait de lancer un petit sort de lumière et pouf, petit bug, tu voyais clair tout le temps...
sinon, je me rappelle que je mettais remis sur Morrowind (il y a quelques mois donc...) mais je ne me souviens plus ou est ce que l'ont peut trouver ces fameux bottes!
(je dois bien le retrouver dans une solution quelconque...
)
EDIT: Je me rappelle que j'avais trouvé sur un site, plein de détail sur Morrowind, le nombre de point pour les armure, n'empêche qu'il y a plein de calculs pour ça. il montrait aussi toute les armes daïdrique et cie dans chaque coin spécifique, bref un bon petit guide quoi!!
Dernière modification par romuld, 24 septembre 2007, 20h35.
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A chaque nouvelle partie, la première chose que je faisais, c'était aller chercher ces bottes ^^Envoyé par romuld Voir le messageOui, je me rappelle de ça!! mon frère avait trouvé ces fameux bottes!
Tu cours très vite mais tu est aveugle et c'est vrai qu'il faut se servir de la carte pour pouvoir ce déplacer!!
Et si mes souvenirs ne sont pas trop mauvais, pour annuler l'effet de l'obscurité, il suffisait de lancer un petit sort de lumière et pouf, petit bug, tu voyais clair tout le temps...
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Simplement parce qu'il a été conçu pour se jouer au pad et que j'ai donc trouvé plus agréable d'y jouer avec un pad, chose que je n'ai jamais su faire sur PC avec ce jeu, on ne peut sélectionner que clavier et souris il me semble mais même avec un pad ps par exemple ça aurait été moins ergonomique je pense... niveau graphismes sur PC ils sont nettement meilleurs si tu as la config qui va bien... sinon en effet mieux vaut prendre la version 360...Envoyé par romuld Voir le messagePour toi, pourquoi as tu mieux aimé sur la 360? pour la jouabilité, et les graphismes aussi...?
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Envoyé par Human Ktulu Voir le messageIl me semble que dans une quête secondaire (il faut escorter un type), on peut gagner des bottes magiques pour courir hyper-vite....
Oui, je me rappelle de ça!! mon frère avait trouvé ces fameux bottes!
Tu cours très vite mais tu est aveugle et c'est vrai qu'il faut se servir de la carte pour pouvoir ce déplacer!!
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Ha oui, j'avais oublié la téléportation des guildes des mages.
Et l'avantage de la lévitation, ça évite de devoir contourner les obstacles "infranchissables" mais c'est pas encore Byzance.
Un exemple, quand Ajira t'envoie chercher 4 champignons ou 4 plantes, c'est pas super motivant. Si tu y rajoutes le temps du déplacement et les combats toutes les 2 minutes contre un rat/scrib/braillard (biffer la mention inutile
), ça devient carrément la quête gavante. Alors, soit, tu n'es pas obligé de faire la quête mais vu que ça te permet de monter dans la guilde des mages et que la première guilde que tu croises c'est celle de Balmora...ben tu pars avec ton panier à la cueillette aux champignons et te promettant que dès que tu auras le niveau, tu vas lui mettre minable à l'Ajira 
Morrowind est un très bon jeu mais pourquoi avoir viré des trucs pratiques. Comme les montures, les chariots, les banques ou la possibilité d'acheter une maison?
J'ai bien recommencé 4-5 fois morrowind (sans terminer). A chaque fois, il y a bien eu un moment où je ne savais plus où j'avais déposé un objet.
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Il me semble que dans une quête secondaire (il faut escorter un type), on peut gagner des bottes magiques pour courir hyper-vite. En contre partie on est aveugle, mais on peut se déplacer grâce a la carte. Sinon il y a les sorts de lévitations si on est magiciens, et dans les villes il y a des guildes qui propose un portail magique vers une autre ville. Enfin bref, il y a tout de même pas mal de solution mais il faut un peu chercher effectivementMorrowind est immense. Et la plus grande liberté a été laissée au moddeurs pour l'enrichir encore plus. C'est cette immensité qui à à mon avis découragé plusieurs joueurs. A côté de çà, on a une lenteur de déplacement flagrante, l'impossibilité de se rendre d'une ville à l'autre sauf en passant par bateau ou par les siltstrider (les puces géantes-là) du coup, pour aller d'une ville à l'autre à pied, tu mets 20-30 minutes...et pareil quand tu veux atteindre un donjon en pleine campagne, voire plus quand tu es arrêté toutes les deux minutes par un rat/scrib (larve de Kwama)/braillard des falaises (biffer la mention inutile).
Pour ma part ce qui m'a le plus chagriner c'est plutot la gestion des combats. Il aurai fallut quelque chose de plus arcade de ce coté là.
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Concernant Oblivion
D'aprés un collègue qui l'a terminé, pas le choix si vous voulez le terminer dans de bonnes conditions, oubliez les autres classes que Guerrier...
Ensuite j'ai installé le Mod OZ qui rajoute en un seul fichier plus de 100 mods améliorant le jeu... J'ai pas la liste mais tout les mods principaux et indispensables y sont.
J'ai ensuite un peu triché, je me suis rajouté un mod qui permet d'avoir un chateau incorporant une boutique car j'en avait marre de devoir courir partout pour revendre le matos...
Pour l'instant j'ai laissé tomber car je 'nai pas le temps pour, mais c'est vrai que c'est tentant de s'y lancer dedans...
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Pour toi, pourquoi as tu mieux aimé sur la 360? pour la jouabilité, et les graphismes aussi...?Envoyé par gameslover Voir le messageMoi aussi je préfère Oblivion, je le trouve plus accessible, sans doute car il a été développé sur consoles aussi, Morrowind est hyper complexe et je me perdais dans les menus surtout... donc Oblivion est devant et de loin mais je préfère la version 360 à la version PC, au pad je le trouve bien plus sympathique vu qu'il a été pensé pour être joué avec un pad il me semble...
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Moi aussi je préfère Oblivion, je le trouve plus accessible, sans doute car il a été développé sur consoles aussi, Morrowind est hyper complexe et je me perdais dans les menus surtout... donc Oblivion est devant et de loin mais je préfère la version 360 à la version PC, au pad je le trouve bien plus sympathique vu qu'il a été pensé pour être joué avec un pad il me semble...
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Morrowind/Oblivion et Compagnie
Sur conseil de Mr Dus,
Un topic sur Morrowind, Oblivion ou autres RPG sur le même moule.
Pour revenir sur la comparaison Morrowind/Oblivion, bien que je n'en sois qu'au balbutiement d'Oblivion, j'avoue être plus motivé à me lancer dans ce dernier que je ne l'ai été à me lancer dans Morrowind.
Morrowind est immense. Et la plus grande liberté a été laissée au moddeurs pour l'enrichir encore plus. C'est cette immensité qui à à mon avis découragé plusieurs joueurs. A côté de çà, on a une lenteur de déplacement flagrante, l'impossibilité de se rendre d'une ville à l'autre sauf en passant par bateau ou par les siltstrider (les puces géantes-là) du coup, pour aller d'une ville à l'autre à pied, tu mets 20-30 minutes...et pareil quand tu veux atteindre un donjon en pleine campagne, voire plus quand tu es arrêté toutes les deux minutes par un rat/scrib (larve de Kwama)/braillard des falaises (biffer la mention inutile).
La géométrie des villages est assez inabituelle aussi et souvent déroutante (c'est le moins que l'on puisse dire à voir les villes des Telvanni). Le bestiaire lui-même est particulier. On peut féliciter l'imagination des créateurs pour avoir su s'éloigner des standards D&D. En même temps, le mordu d'heroic-fantasy ne retrouve plus ses références.
La vie en Morrowind n'est pas facile. L'environnement est hostile et peu accueillant. Le teintes sont donc assez ternes et moroses. ça colle parfaitement à l'ambiance de l'île mais se balader dans des endroits à majorité de bruns et de gris, ça devient assez vite lassant (et minant pour le moral)
L'interface est, elle, discrète, sauf lorsque l'on doit chipoter dans son inventaire ou consulter la carte (pas toujours avec aisance non plus).
Enifn, le dialogue par mot-clé est pratique mais on y perd un peu question ambiance.
Morrowind est un excellent jeu mais beaucoup de petits points le rendent déroutants et décourageants à force.
Par contre, Morrowind et Oblivion ont un point commun : la chasse au plus grand nombre de FPS.
Je me disais : "Oblivion est sorti il y a plus d'un an, avec la config que je me suis faite, je vais pouvoir y aller". Mouais ben avec un core 2 duo E6850, 2*1Go de Ram et une 8500 GT 256Mo, à du 1024*768 et tout à fond, je tourne à peine à du 15 FPS en pleine nature
(mais c'est impeccââp' en intérieur
)
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