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Bon, j'ai décidé de faire les jeux d'aventure sans jamais consulter la solution, pour prouver que l'homme peut vaincre la machine (ou que l'homme peut vaincre un autre homme ayant programmé la machine).
Je me demandais quels étaient, selon vous, les jeux d'aventure les plus difficiles ? Quand je dis difficile, je parle d'énigmes et pas d'un défaut de conception, toujours agaçant. Par exemple, dans "Les voyageurs du temps" quand on est bloqué parce qu'on a oublié un objet irrécupérable, j'appelle ça un défaut de conception. Ca vaudrait sans doute le coup de répertorier ce genre de trucs dans une base de données, mais c'est une autre histoire.
Alors, les plus durs ? Y'en a deux qui me viennent à l'esprit, là, paf : Discworld (que je n'ai jamais fini), et The Feebles files (que je n'ai pas réussi à finir avec la soluce)
J'image qu'on trouvera rien dans les jeux récents, les gens ayant étonnamment régressés si on en croit le niveau actuel (ou alors, ils ont plus la patience).
Dernière modification par Docteur_match, 30 mai 2008, 20h23.
Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
Des jeux d'aventure difficiles mais super bien conçus ? Sans problème ! Voici une pitite liste :
1993 :
- Day of the Tentacle
- Simon the Sorcerer
- The 7th Guest 1994 :
- Myst
- The Legend of Kyrandia : Malcolm's Revenge
- Woodruff and The Schnibble of Azimuth 1995 :
- L'Enigme de Maitre Lu
- I Have No Mouth, and I Must Scream
- Simon the Sorcerer 2 1996 :
- Down in the Dumps
- Fable
- Harvester
- The 11th Hour
- Timelapse
- Zork Nemesis 1997 :
- Armed and Delirious (Dementia)
- Rama
- Riven
- S.P.Q.R
- Zork : Grand Inquisitor 1998 :
- Black Dahlia
- Blackstone Chronicles
- Grim Fandango
- Sanitarium
- The Journeyman Project 3 1999 :
- Cydonia
- Gabriel Knight 3
- Reah 2000 :
- Atlantis 2
- The Longest Journey 2001 :
- Myst III: Exile
- Schizm
- Stupid Invaders 2002 :
- Post Mortem 2004 :
- Aura
- Myst 4 : Revelation
- Schizm 2 : Chameleon 2005 :
- Still Life 2006 :
- Scratches 2007 :
- Aura 2 : Les anneaux sacrés
- Cléopâtre - Le Destin d'une Reine
- Experience 112 2008 :
- Dracula 3
Ces jeux ne sont pas infaisables, mais y ayant joué moi-même sans aucune soluce ni aide, je peux t'assurer qu'ils te réservent de nombreuses heures de prises de tête ^^" Et comme tu peux voir, il y a quelques jeux de ces dernières années qui n'ont pas à rougir face à la difficulté de titres plus titres anciens.
Des jeux d'aventure difficiles mais super bien conçus ? Sans problème !
- Day of the Tentacle
Day of the Tentacle, difficile !? Je crois que c'est le jeu que j'ai fini le plus vite (une douzaine d'heures) et probablement le jeu le plus facile auquel j'ai joué, tous genres confondus.
EDIT : itou pour Grim Fandango et Sanitarium, ils ne sont pas très difficiles.
Par contre, ça me fait penser que j'ai oublié de citer Zak McKraken, le seul jeux LucasArts que je trouve vraiment au-delà du raisonnable niveau difficulté (Maniac Mansion n'est pas évident mais pas insurmontable).
Dernière modification par a***, 30 mai 2008, 20h52.
Moi le jeu qui m'a vraiment donné le plus de mal récemment c'est Keepsake... dans les plus anciens je dirais Rama tout particulièrement et à peu près tous les Sierra de la grande époque avec leurs énigmes totalement tordues...
Myst je ne suis pas trop d'accord (seul de la série que j'ai fini sans soluce).
Par contre les suites, on coince quand même quelques fois, avec comme n°1 Riven, dans lequel je ne savais même pas quoi faire pour vraiment "démarrer" (bref la soluce était constamment à mes côtés).
Tu aimes la musique de les jeux vidéo ?
Tu aimes le hip-hop ?
YAZ, si tu as fini Gabriel Knight 3 sans soluce, bravo ! Les énigmes du serpent rouge étaient démoniaques (entre autres)
Dans ta liste, y'a des jeux qui ont une réputation de difficulté comme Woodruff and The Schnibble of Azimuth ou Rama. D'autres me paraissent plus tendres, dans leur genre, comme les deux Simon (d'un bon niveau, hein) ou les deux Lucasart cités... Stupid Invaders ne m'a pas trop impressionné non plus, je ne l'ai pas fini à cause d'un bug. Mais les écrans étaient assez vides, dans mon souvenir, ce qui ne le rendait pas insurmontable. Peu d'objets, peu de combinaisons...
Maupiti Island, le truc qui fait peur c'est qu'on est limité dans le temps. Je suis jamais allé bien loin dans ce jeu, je devrais retenter à l'occaze. Zak Mc Kraken et Maniac Mansion font parti des rares jeux Lucas ayant des défauts de conceptions. C'est à dire qu'on peut rester bloqué pour toujours sans le savoir. Enfin, je parle surtout pour Maniac, vu que j'ai jamais fait Zak. Dans Maniac Mansion, on peut faire tomber et casser un pot (je crois) indispensable pour la suite et continuer comme si de rien n'était... Pour les Tex Murphy, Under a Killing moon est tout à fait faisable, mais les suivants sont nettement plus difficiles, je crois. Pas touché à Mean Street encore.
Pour les jeux à la Myst, je suis pas trop client. J'ai jamais fait un King Quest (mais c'est de l'heroïc fantasy. Ca me défrise.) ni un police Quest et juste un Space quest, ça me laisse de quoi faire...
Personne ne cite Goblins 3. C'est de la rigolade ?
Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
Parmi ceux que je connais (sur PC), je dirais Riven (Myst II), Myst 3 et surtout Myst 4...
Pour Riven j'ai craqué et j'ai regardé la solution (j'étais tellement dedans et arrivé assez loin que je voulais savoir à tout prix pourquoi je bloquais) J'ai regretté ensuite d'avoir regardé celle-ci car je pense qu'en laissant le jeu de côté pendant une semaine j'aurais pu faire le vide dans mon esprit et finir par trouver ce qui coinçait... Riven reste pour moi le meilleur jeu d'aventure à énigmes de tous les temps... C'est vraiment un jeu fantastique sur tous les plans...
Myst 4 est pour moi encore pire niveau difficulté (ceux qui sont passés par Spire sauront sûrement de quoi je parle...) ... là j'ai vraiment été agacé (comme de nombreux joueurs qui avaient réussi à finir Riven sans solution...) donc j'ai utilisé à nouveau plusieurs fois la solution... Je suis persuadé que j'aurais été incapable de finir Myst 4 sans elle, donc je n'ai pas de regrets de ce côté contrairement à Riven...
Dernière modification par GT400, 31 mai 2008, 01h25.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Un jeu un petit peu pénible c'est Curse of Enchantia. Bon le jeu est très linéaire mais surtout ce sont les actions. Il faut bien se rapprocher d'un objet (mur et autre) utiliser la barre d'option et mettre regarder, (et si vous avez vu quelque chose) vous pourrez essayer toutes les combinaison différente, prendre, combiner ect.
Le jeu est sympathique mais, ce système d'action est vraiment pénible. Donc ont peut se bloquer facilement par ce que vous avez raté un objet, ou vous avez pas bien utiliser l'objet., actionner un mur secret que vous avez pas vu...
Dernière modification par romuld, 31 mai 2008, 10h50.
Parmi ceux que je connais (sur PC), je dirais Riven (Myst II), Myst 3 et surtout Myst 4...
Pour Riven j'ai craqué et j'ai regardé la solution...
Tiens en parlant de Riven, c'est vrai que ce jeu vous fait vraiment ballader, c'est fantastique, vraiment très beau ! (le passage dans le wagon ect. )
Mais ce jeu est une horreur du côté des énigmes, c'est quand même complexe, tu cliques sur plein de truc sans savoir ce que ça peut faire.(enfin pas pour tout quand même)
Mais surtout, c'est que vers la moitié du jeu, j'avais commencé à utilisé la soluce, et vers la fin, tu reviens vers le tout début, et tu dois aller vers la platefome, tu l'ouvres, et tu dois tapper une combinaison( il y a plein de boutons).
Mais le problème, c'est que quand j'ai commencé le jeu, j'ai appuyé sur ces boutons, et le fait d'avoir appuyé sur ces boutons ça a dérégler le code.
Du coup je n'ai pu finir le jeu a cause de ça ! ( il précisait bien sur la soluce qu'il ne faut absolument pas cliquer sur ça dès le début, sinon vous serrez coincé pour la fin).
ça c'est quand même bidon. :blase:
Dernière modification par romuld, 31 mai 2008, 13h10.
YAZ, si tu as fini Gabriel Knight 3 sans soluce, bravo ! Les énigmes du serpent rouge étaient démoniaques (entre autres)
Dans ta liste, y'a des jeux qui ont une réputation de difficulté comme Woodruff and The Schnibble of Azimuth ou Rama. D'autres me paraissent plus tendres, dans leur genre, comme les deux Simon (d'un bon niveau, hein) ou les deux Lucasart cités... Stupid Invaders ne m'a pas trop impressionné non plus, je ne l'ai pas fini à cause d'un bug. Mais les écrans étaient assez vides, dans mon souvenir, ce qui ne le rendait pas insurmontable. Peu d'objets, peu de combinaisons...
Dans ma liste, certains jeux sont moins complexes que d'autres, mais les ayant finis (et oui, je confirme, sans soluce ni aide pour chacun d'entre eux), j'assure qu'ils ont tous eu l'occasion de s'avérer très difficiles et poser bien des problèmes, soit par leurs énigmes vraiment complexes (Dracula 3, Myst 4, Rama, ...), soit par leur logique absurde totalement déroutante (Simon 1 &2, Stupid Invaders, Schnibble, Dementia, DOTT, ...). Deux types de difficultés, donc, mais qui les placent à mon humble avis sur la même barre de difficulté. Après, chacun peut mieux s'en sortir suivant le type de difficulté rencontrée, mais je garde personnellement des souvenirs captivants, passionnants et "neuronalement douloureux" ^^
(GK3 a réservé bien des surprises en difficulté, c'est vrai, surtout dans l'utilisation de l'ordinateur "Sidney" et le maniement des cartes & co ^^" Mais malgré tout, GK3 n'est pas LE jeu qui m'a donné le plus de mal (mis à part peut-être pour les yeux ^^"), ce dernier restant probablement "Myst 4", voire "Blue Ice", mais dans ce cas pour des raisons de totale incompréhension du jeu ... vraiment un machin abstrait à tester au moins une fois dans sa vie ^^" ... Précision, je n'ai jamais fini "Blue Ice
GK3 n'est pas LE jeu qui m'a donné le plus de mal (mis à part peut-être pour les yeux ^^")
Ralaa c'est méchant ça!
Franchement, même aujourd'hui quand je refais le jeu (parce que c'est comme se refaire un ***** de bon bouquin ou un ***** de bon film), je le trouve très agréable côté graphisme même si c'est évidemment dépassé depuis de très nombreuses années. GK3 garde un certain charme sur ce plan et on est quand même vachement immergé dans l'Aude au point que j'y suis allé en vacances après l'avoir fini la 1ère fois.
Sinon pour ce qui de Zork Grand Inquisitor, même si c'est un super jeu, je ne l'ai pas trouvé franchement difficile (enfin la difficulté ne fait pas la valeur du jeu de toute façon ).
Dernière modification par vegetable man, 31 mai 2008, 12h34.
Tiens en parlant de Riven, c'est vrai que ce jeu vous fait vraiment ballader, c'est fantastique, vraiment très beau ! (le passage dans le wagon ect. )
Oui, avec Riven l'immersion dans le jeu est totale... Les sons, les graphismes, les séquences animées et la musique sont parfaits... Découvrir une nouvelle zone est à chaque fois un véritable fun pour les yeux et les oreilles...
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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