Mass Effect ne me fait pas des masses d’effets

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  • eternal-newbie
    Assassin


    • août 2006
    • 1646

    #121
    Envoyé par Godcedric Voir le message
    Par contre quand je vois DLC gratuit, je suis très étonné quand on voit la politique lamentable de certaines compagnies sur le sujet.
    Beaucoup de joueurs se sont sentis floués par la fin du jeu et les réclamations sur ce sujet ont été nombreuses. Dans des cas extrêmes comme celui là, où la grogne fait place aux coups de dents, les éditeurs préfèrent généralement faire profil bas et évitent de faire payer les "corrections". Surtout qu'ici le contenu tiens plus du patch que de la mini-extension, EA et Bioware espérant probablement redorer leurs images avec l'emploi du terme "DLC gratuit".

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    • Snow
      Roi de la Glande


      • décembre 2003
      • 7691

      #122
      Envoyé par eternal-newbie Voir le message
      Beaucoup de joueurs se sont sentis floués par la fin du jeu et les réclamations sur ce sujet ont été nombreuses. Dans des cas extrêmes comme celui là, où la grogne fait place aux coups de dents, les éditeurs préfèrent généralement faire profil bas et évitent de faire payer les "corrections". Surtout qu'ici le contenu tiens plus du patch que de la mini-extension, EA et Bioware espérant probablement redorer leurs images avec l'emploi du terme "DLC gratuit".
      Clairement !
      Et soit, ils réussissent leur coup et GG pour eux. Soit, ils ne contentent personne, et alors là, leur image déjà bien écornée est définitivement négative.
      Personnellement, je penche pour la deuxième solution puisque la fin (son déroulement, les motivations des moissonneurs, le choix final, les choix antérieurs non pris en compte, pas mal d'aspects de l'histoire laissés en route, etc, etc...) ne sera pas changée.
      La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
      C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

      ​

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      • Godcedric
        Bob le bio-couleur


        • mai 2001
        • 13354

        #123
        Je n'ai pas joué au jeu, ni au deuxième d'ailleurs, je ne savais pas qu'il y avait eu autant de ramdam au sujet de la fin. Après cette explication, on comprend pourquoi c'est gratuit... :rolleyes:
        POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

        NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

        Merci.

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        • Docteur_match
          Dragon God

          • avril 2001
          • 2135

          #124
          Bien, j'ai donc "joué" à la fin extented cut. Déjà, si vous avez dans l'idée de faire toute les fins possibles, vous allez souffrir. Comme dans le jeu original, il est impossible de sauter les cinématiques et les dialogues. À chaque fois, Il faudra donc se taper cet amer chemin de croix avec Shepard qui se traine dans la Citadelle à deux à l'heure. À force de subir ces séquences interminables, les souffrances de Shepard deviendront un peu les vôtres... Je conseille la pratique du "alt + tab" car les cinématiques se poursuivent en votre absence, et vous pourrez vaquer sur le net ou autre, en attendant que ça se passe.

          Pour le contenu lui-même, nous avons un marmot translucide un peu plus loquace, des cinématiques supplémentaires pour répondre à quelques reproches des fans, et un texte final, de la part de l'équipe, qui est un modèle de vile flagornerie à l'égard du joueur (vous êtes beau, vous êtes grand, on vous aime ! Achetez notre prochain jeu !)

          J'imagine que certaines images changent suivant que vous ayez sauvé untel ou untel... On vous explique plus en détail les conséquences de votre choix coloré (rayon rouge martial, bleu gentil ou vert méchant). Il y a aussi un embryon de fin supplémentaire, la fin à la Snake Plissken, mais qui débouche sur que dalle.

          Dans l'ensemble, j'ai trouvé ça sans intérêt. Bioware n'a pas menti sur la marchandise : c'est de la broderie autour de la fin déjà connue. Ça vaut surtout pour ceux qui n'ont jamais fait le jeu, et qui auront donc un final un peu plus fourni et travaillé. Pour les autres, vous n'apprendrez rien de vraiment nouveau. Mais bon, comme j'ai trouvé le jeu à chier à partir de la reconquête de la Terre, je ne m'attendais pas à grand-chose...

          Quant au débat sur "l'intégrité artistique" des concepteurs qui seraient bafoués par ce genre de pratique, je dirais qu'ils se sont assis dessus le jour où ils ont viré le scénariste des deux premiers jeux, créateur de l'univers Mass Effect, et des romans dérivés. A partir de là, les joueurs ont bien raison de traiter ce troisième opus pour ce qu'il est : un produit...
          Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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          • Indianagilles
            Tatatan taaaaaaaaa !


            • avril 2001
            • 7713

            #125
            N'exagérons rien, ce Mass Effet 3 est pour moi le meilleur des 3 malgré quelques défauts. Donc un produit comme ça, ça me va largement.
            La fin était un peu nébuleuse mais pas si mauvaise. Les nouvelles fins expliquent pas mal de bizarreries et éclairent quelques points abscons. Le seul regret c'est que les choix tout le long de la campagnes n'ont aucune incidence sur la fin choisie (après, à vous d'être logique dans votre histoire...). Pour moi Bioware a assuré en faisant plaisir à des "fans" et en transformant une fin un peu bâtarde en fin que je trouve désormais bien plus réussie. Seul regret, la théorie de l'endoctrinement n'a plus de raison d'être.
            Perso, ça a quand même changé ce qui représentait pour moi la "meilleure fin". Auparavant je trouvais que c'était le chemin du milieu, désormais le chemin de gauche me semble plus logique.

            Et encore une fois, que l'on trouve la fin raté ou pas, si on a aimé la centaine d'heure de jeu sur cette saga, c'est un peu idiot de ne retenir de tout ça qu'une fin qui ne vous plait pas. A croire que certains auraient préféré l'inverse : des jeux de merde pour une fin génial. Non vraiment, faudrait arrêter d'en faire tout un plat de cette fin. Surtout qu'on a largement vu pire.

            Edit -------------------------------------

            Envoyé par Docteur_match Voir le message

            Quant au débat sur "l'intégrité artistique" des concepteurs qui seraient bafoués par ce genre de pratique, je dirais qu'ils se sont assis dessus le jour où ils ont viré le scénariste des deux premiers jeux, créateur de l'univers Mass Effect, et des romans dérivés. A partir de là, les joueurs ont bien raison de traiter ce troisième opus pour ce qu'il est : un produit...
            Pourquoi a-t-il été viré ? Est-ce que l'histoire aurait été vraiment différente ? Ca me rappelle la saga Monkey Island ou beaucoup trop de gens ne voulaient pas entendre parler du 3 parce que Ron Gilbert n'y participait pas. Au final, le 3 est devenu un classique au même titre que les deux premiers (n'en déplaise à certains). Il faudrait arrêter cette branlette intellectuelle à deux balles et prendre aussi les jeux pour ce qu'ils sont de temps à autres.
            Mon Blog Special LUPIN III :
            http://lupiniii.over-blog.com/
            Mon blog perso :
            http://indianagilles.over-blog.com/
            Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
            http://livres.abandonware-france.org/

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            • Docteur_match
              Dragon God

              • avril 2001
              • 2135

              #126
              Envoyé par Indianagilles Voir le message
              N'exagérons rien, ce Mass Effet 3 est pour moi le meilleur des 3 malgré quelques défauts. Donc un produit comme ça, ça me va largement.
              A mon avis, le meilleur, c'est le 2. Mais en fait, on a déjà parlé de tout ça dans le Topic "Game over".

              Envoyé par Indianagilles Voir le message
              Pourquoi a-t-il été viré ? Est-ce que l'histoire aurait été vraiment différente ? Ca me rappelle la saga Monkey Island ou beaucoup trop de gens ne voulaient pas entendre parler du 3 parce que Ron Gilbert n'y participait pas. Au final, le 3 est devenu un classique au même titre que les deux premiers (n'en déplaise à certains). Il faudrait arrêter cette branlette intellectuelle à deux balles et prendre aussi les jeux pour ce qu'ils sont de temps à autres.
              Je ne vois pas pourquoi tu prends la mouche, cette petite pique s'adressait à ceux qui se sont offusqués que Bioware retravaille sa fin pour complaire au joueur, mettant en avant l'intégrité artistique des " auteurs".

              Or, tu es pleinement satisfait par ces nouvelles fins, comme tu l'expliques dans ton post, reconnaissant bien en Mass Effect un simple produit, au même titre que la mimolette de supermarché ou la lessive Bonux (qui a aussi l'ambition de divertir, grâce à ses cadeaux cocasses), ses auteurs n'ayant donc pas plus d'intégrité artistique que de beurre au cul.

              Après tout, il ne s'agit que d'un produit de divertissement, et il est légitime que les consommateurs réclament des changements, s'ils ne sont pas satisfaits du produit acheté. Je partage ton avis. Comme tu l'as si bien dit : il faut prendre ce jeu pour ce qu'il est.

              Quant à Monkey Island 3, le débat a été tranché il y a bien longtemps : c'est un jeu médiocre, comme chacun sait ! Inutile de revenir sur cette vieille querelle...

              Sinon, la solution de gauche, c'est celle de la prise de contrôle par Shepard ? Je n'ai pas encore eu le courage de la tenter mais je suis curieux de voir ça, si ça supplante vraiment le gros rayon bleu amical, qui débouche sur l'amour, la paix, la compréhension mutuelle et les petits oiseaux qui chantent...
              Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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              • Snow
                Roi de la Glande


                • décembre 2003
                • 7691

                #127
                Envoyé par Docteur_match Voir le message
                Bien, j'ai donc "joué" à la fin extented cut. Déjà, si vous avez dans l'idée de faire toute les fins possibles, vous allez souffrir. Comme dans le jeu original, il est impossible de sauter les cinématiques et les dialogues. À chaque fois, Il faudra donc se taper cet amer chemin de croix avec Shepard qui se traine dans la Citadelle à deux à l'heure. À force de subir ces séquences interminables, les souffrances de Shepard deviendront un peu les vôtres... Je conseille la pratique du "alt + tab" car les cinématiques se poursuivent en votre absence, et vous pourrez vaquer sur le net ou autre, en attendant que ça se passe.

                Pour le contenu lui-même, nous avons un marmot translucide un peu plus loquace, des cinématiques supplémentaires pour répondre à quelques reproches des fans, et un texte final, de la part de l'équipe, qui est un modèle de vile flagornerie à l'égard du joueur (vous êtes beau, vous êtes grand, on vous aime ! Achetez notre prochain jeu !)

                J'imagine que certaines images changent suivant que vous ayez sauvé untel ou untel... On vous explique plus en détail les conséquences de votre choix coloré (rayon rouge martial, bleu gentil ou vert méchant). Il y a aussi un embryon de fin supplémentaire, la fin à la Snake Plissken, mais qui débouche sur que dalle.

                Dans l'ensemble, j'ai trouvé ça sans intérêt. Bioware n'a pas menti sur la marchandise : c'est de la broderie autour de la fin déjà connue. Ça vaut surtout pour ceux qui n'ont jamais fait le jeu, et qui auront donc un final un peu plus fourni et travaillé. Pour les autres, vous n'apprendrez rien de vraiment nouveau. Mais bon, comme j'ai trouvé le jeu à chier à partir de la reconquête de la Terre, je ne m'attendais pas à grand-chose...

                Quant au débat sur "l'intégrité artistique" des concepteurs qui seraient bafoués par ce genre de pratique, je dirais qu'ils se sont assis dessus le jour où ils ont viré le scénariste des deux premiers jeux, créateur de l'univers Mass Effect, et des romans dérivés. A partir de là, les joueurs ont bien raison de traiter ce troisième opus pour ce qu'il est : un produit...
                Si tu veux voir les 3 (enfin 4) fins possibles sans te retartiner tout le passage long et fastidieux de la citadelle et le dialogue avec le chiard, ce n'est pas bien compliqué.
                Lorsque la sauvegarde automatique a lieu, tu fais Alt Tab, tu vas dans le fichier de sauvegarde, tu copies le fichier autosave dans un endroit différent et du coup, tu t'en ressers quand tu veux.
                Autre "truc", après la sauvegarde auto, tu vas dans les options du jeu et tu désactives l'option "sauvegarde automatique", comme ça tu pourras recommencer à la dernière sauvegarde, soit celle des choix.
                J'ai essayé les 2 trucs et ça marche très bien.

                Et sinon, concernant cet EC, ben... je m'attendais à tellement pire que je suis plutôt content du résultat. Yep !
                Alors certes, tout n'est pas éclairci (loin de là), mais au moins, le paquet est tout de même largement plus joli même si rien ne change sur le fond.
                Je pense que si cette fin avait été comme ça dès le départ, certes il y aurait eu beaucoup de critiques, mais pas un tel shitstorm !

                A vouloir prendre les gens pour des cons, Bioware en se cachant derrière une soi-disante intégrité artistique pour cacher leur "fainéantise" s'est pas mal fourvoyé. Cet EC est bien la preuve qu'ils se sont quand même pas mal loupés.

                Pour le jeu en lui même, je les beaucoup aimé... même si l'épisode final sur terre aurait mérité un meilleur traitement.
                J'apprécie toujours autant cette trilogie. Et cette nouvelle fin, malgré tous les défauts qui n'ont pu être gommés, me permettra d'y rejouer sans avoir à trop maudire sur la fin.

                Ha, si le scénariste originel avait été gardé, je crois qu'on aurait eu droit à un troisième opus bien différent et sans doute bien supérieur, qui aurait mieux raccrocher les wagons en terme de scénario (l'énergie noire, la véritable motivation des moissonneurs, présence accrue de l'Augure, absence du starchild...) et qui aurait mieux pris en compte nos choix passés.

                Edit -------------------------------------

                Envoyé par Docteur_match Voir le message
                Sinon, la solution de gauche, c'est celle de la prise de contrôle par Shepard ? Je n'ai pas encore eu le courage de la tenter mais je suis curieux de voir ça, si ça supplante vraiment le gros rayon bleu amical, qui débouche sur l'amour, la paix, la compréhension mutuelle et les petits oiseaux qui chantent...
                Essaies-là cette fin !
                Tu verras que le rayon bleu n'est peut-être pas si incohérent que cela.

                Et si tu aimes le vert qui flashe, n'hésite pas à essayer la fin du milieu. Sur le fond elle n'est pas si mal, par contre sur la forme :confused:...
                La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                ​

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                • Jakeblues66
                  Admiral


                  • avril 2006
                  • 1812

                  #128
                  Ben voilà, je viens de terminer les 4 fins possibles.

                  Fondamentalement, je suis de l'avis du Doc. Hormis une nouvelle fin qui est aussi bidon que les fins originales, on ne peut pas dire que le tout soit très croustillant.

                  Tout au plus, obtient-on effectivement un peu plus d'info sur le comment du pourquoi du truc-machin (qui fait ping!).
                  Enfin, du moins sur ce que les développeurs ont bien voulu lâcher
                  Spoiler Alert !
                  par exemple, quand Shepard demande qui est à la base du creuset, l'IA lui renvoie un bête "Vous ne les connaissez pas, ça ne va pas vous intéresse, posez plutôt les bonnes questions espèce d'abruti de militaire. On perd du temps et j'ai pas que ça à foutre de taper la discussion...c'est que ça bouffe du fioul ce creuset alors plus vite tu l'auras activé, moins la facture sera élevée"


                  D'ailleurs, ça sent soit le DLC futur qui répondra à certaines nouvelles questions, soit le spin-off ou prequel sur/dans l'univers Mass Effect.

                  Sinon, je dirais plutôt que la fin rouge est la "méchante", la bleue, la "gentille" et la verte, la "bisounours". La 4ème fin me fait penser au conducteur qui voit le mur en face et qui appuie sur l'accélérateur.
                  Spoiler Alert !
                  Non, parce que franchement, cette fin retourne vraiment au bidon des 3 fins initiales. Le "catalyseur" déclare que sa solution ne fonctionne plus, que la synthèse est la "meilleure" solution d'autant que les organiques sont prêts (oui, toutes même les vies primitives qui auraient été épargnées durant la moisson...c'est bateau quand le catalyseur vient juste de déclarer que ce n'était pas possible avant parce que les organiques n'étaient pas prêts...hé ho, vous me prendriez pas pour une bille mes cons!).
                  C'est même limite du foutage de gueule des développeurs du genre : "Tu voulais pas des 3 fins qu'on t'a pondues. Ben tiens! Les moissonneurs ont gagné, les races évoluées l'ont eues dans le baba et les moissons vont continuer! T'es bien avancé maintenant nyark nyark nyark!"...et le pire, c'est que le texte-pad de fin te largue que Shepard a écarté la menace des moissonneurs....ben non, justement, tout ce qu'il/elle a fait au cours des 3 volumes n'a servi à que dalle!
                  Et pour revenir sur le refus de la synthèse par Shepard, c'est aussi ballot...
                  Parce que finalement, si Shepard refuse la synthèse (considérée comme la nouvelle meilleure "solution" par le catalyseur), il suffit juste à ce dernier d'aller ramasser un autre organique, de le foutre dans le rayon d'énergie et l'affaire est faite, non?
                  Quant à la fin "rouge", elle reste tout autant illogique du point de vue du catalyseur.
                  Donc, grosso modo, l'IA translucide a trouvé une solution qui n'a pas plu à ses créateurs, l'a imposé en les moissonnant en premier (par quoi? Là, je vous laisse faire du brainstorming pour inventer qui ou quoi).
                  En imposant son choix, elle devient exactement ce que sa programmation doit empêcher : une vie synthétique qui se révolte contre son créateur...là, c'est déjà bien tordu mais je continue...
                  Et tout d'un coup, il va laisser Shepard détruire toute vie synthétique sachant que ça va amener le chaos plus tard et malgré qu'il ait été programmé pour empêcher cela, 2 cafés et l'addition.
                  Bref, en résumé, la fin "rouge", c'est une IA de merde, celle qui change d'avis au premier organique qui arrive à lui dire "Hé! C'est pas bien ce que tu fais!"...d'accord, je force beaucoup le trait mais quand même...
                  Quant à la fin bleue, c'est la fin de l'IA feignante : "He Shepard. Prends ma place pour décider de l'avenir des espèces. ça fait 250.000 ans que je me tape le même feuilleton et j'ai envie de prendre des vacances. D'autant que j'ai repéré une carte-mère chaude comme la braise que j'ai bien envie de me taper entre 2 cycles d'horloge"


                  A côte de ces fins, les développeurs ont tenté d'expliquer certaines choses qui se passaient dans les fins originales comme le fait de retrouver sur le Normandy un de tes 2 co-équipiers présent au cours de la mission finale ou pourquoi le Normandy joue le lapin de garenne après l' explosions rouge, bleu ou verte.
                  Et là aussi, même si les intentions sont louables, ça se gamelle
                  Spoiler Alert !
                  par exemple, pour le coéquipier de retour sur le Normandy, on te passe une scène où le Normandy vient justement les récupérer après avoit été blessé quand tout le monde cavale vers le rayon de la Citadelle...De nouveau, c'est complètement tordu.
                  D'abord parce que sur le briefing d'avant par Anderson, on t'annonce bien que tout le monde doit cavaler pour essayer d'en avoir au moins 1 qui atteint le rayon (grosso modo, c'est le débarquement de Normandie : 100.000 soldats envoyés pour que 20.000 arrivent à l'objectif)...bref
                  Donc, le moissonneur à côté du rayon canarde, descend pas mal de soldats mais dès que ça touche tes 2 potes, holà, on arrête les chevaux et on appelle Joker pour savoir s'il veut bien gentiment venir chercher les copains qui ont bobo au genou-nou...non mais il n'y a que moi que ça gène ou bien?
                  Et à côté, le Normandy qui vient rechercher les 2 blessés, c'est tout aussi con...Non parce que ça manquait de cible sur le champs de bataille alors on va vite ajouter un bon gros vaisseau bien à portée!
                  Quant à la fuite du Normandy, c'est apparemment le seul vaisseau qui n'arrive pas à faire un saut pour ne pas être touché par l'explosion bleue, verte ou rouge. Alors, on me dira que les sauts sont seulement possibles par les relais cosmodésiques...Ok, mais alors, pourquoi les autres vaisseaux en orbite autour de la terre arrivent à se barrer eux...ou alors, c'est Joker qui a oublié de débrancher le limitateur de vitesse parce qu'il avait peur de se ramasser une prune au radar de Jupiter?


                  Il reste quand même quelques trucs sympas comme les quelques plans qui montrent les résultats de certains (mais peu) de nos choix et les quelques cinématiques supplémentaires qui ne sont pas trop mal.

                  Indiana, le fait que les fins ne soient pas géniales n'est qu'une partie de mes griefs. Je déplore plus le fait que Bioware ai promis (et ai réussi à me faire croire) qu'on allait avoir droit à quelque chose de totalement différent de ce à quoi on a déjà pu jouer. Hors, finalement, dans son traitement, Mass Effect rejoint un canevas des plus classique.
                  D'autre part, une affirmation des gars de Bioware déclarait que Mass Effect ne se résoudrait pas par un choix entre A, B ou C...Hors, c'est exactement ce qu'ils ont fait. Avec l'extended cut, ils ont fait mieux. Maintenant, tu as le choix entre A, B, C ou D super! Où est-elle ton implication là-dedans, l'histoire si particulière et quasi "unique" de ton avatar?
                  Et je ne considère pas Mass effect 3 comme le meilleur. Certes, au niveau de l'action, il s'en sort pas mal mais il reste bougrement plus dirigiste que les 2 premiers. Mais ce qui m'énerve le plus, c'est qu'il se permet de remettre en question des choix posés précédemment
                  Spoiler Alert !
                  par exemple, si tu as sauvé la reine Rachni dans le 1, ça tombe bien parce que justement, dans le 3, la reine est faire prisonnière par les moissoneurs. Par contre, si tu l'as tuée, c'est ballot...mais c'est pas grave...
                  Allez, on disait que les moissonneurs ont réussi à cloner une reine Rachni pour pouvoir faire ce qu'on (les développeurs" avait prévu de faire avec des rachnis dans ce 3ème opus.
                  Même principe pour la nomination du représentant humain au conseil. Si tu as chois Anderson dans le 1, c'est encore ballot parce que le 3 prévoit qu'Udina soit le réprésentant humain au conseil et soit endoctriné...mais c'est pas grave...
                  Allez, on disait qu'Anderson a quitté son poste parce que ça le gonflait et que c'est Udina qui a repris les rênes!

                  Et çà, ça m'énerve, te retirer les quelques libertés avec la trame que l'on t'a données précédemment.

                  Finalement, Mass Effect aurait pu être un très grand chef d'oeuvre. il ne restera en fait qu'un jeu de plus dans la masse. Pas mauvais mais pas exceptionnel non plus. On pointera plutôt son excellente mise en scène, sans plus.

                  Et je ne me rappelle pas qu'il y ait eu un Monkey 3 ou 4. Je sais qu'il y a eu une espèce d'ersatz avec un crâne parlant totalement gonflant mais à part çà, non, je ne vois pas

                  Edit -------------------------------------

                  Envoyé par Snow Voir le message
                  Si tu veux voir les 3 (enfin 4) fins possibles sans te retartiner tout le passage long et fastidieux de la citadelle et le dialogue avec le chiard,
                  Tu viens de lui trouver un nom : le Starchiard
                  Dernière modification par Jakeblues66, 01 juillet 2012, 00h10.
                  We're on mission for God

                  - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

                  -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

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                  • Docteur_match
                    Dragon God

                    • avril 2001
                    • 2135

                    #129
                    Juste une précision : il semblerait que je me sois planté dans la couleur des rayons (oui, il y en que trois, il faut le faire...)

                    Celle qui débouche sur l'amour, la paix, la compréhension mutuelle, le progrès technologique et les petits oiseaux qui chantent, celle que le jeu te pousse à choisir de façon éhonté sinon t'es un salaud, c'est bien évidemment la solution du milieu, la synthèse (la verte donc ? )

                    La rouge, ça reste "la méchante", pour les militaires obtus et génocidaires.

                    L'autre, la solution du contrôle, j'ai pas encore essayé. Mais avec les astuces de Snow, je vais tenter de survivre à ces cinématiques... (car je me suis tapé tout ça déjà 4 fois. J'ai eu aussi droit à la fin moisie, en tirant une balle dans la tête du Starchiard. J'étais pourtant persuadé que c'était la meilleure chose à faire !)
                    Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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                    • Jakeblues66
                      Admiral


                      • avril 2006
                      • 1812

                      #130
                      tiens, histoire de remettre une bannière spoiler
                      Spoiler Alert !
                      J'avais oublié de revenir sur cete "respiration" dans la fin "Rouge". Toujours pas 'explication sur le "qui", le "quoi" ou le "comment" de cette respiration mais logiquement, ça ne peut pas être Shepard...
                      Le Starchiard précise bien que la décision "Destruction" va éliminer toute vie synthétique. Shepard étant en (grosse) partie synthétique suite au lifting subi dans Mass Effect 2...Résultat, si Shepard détruit toute vie synthétique, elle se tue aussi. et si ce n'est dans l'explosion, c'est suite à la déflagration rouge qui suit et qui va toucher tout les synthétiques...
                      Donc, si c'est bien Shepard qui "respire" à la fin, on peut bien vite hurler un gros "Non mais p$tain..." (ma version du WTF) ou alors, le Starchiard était vérolé ou tournait sous Windows ME quand il déclarait que l'option "Destruction" détruirait toute vie synthétique...
                      We're on mission for God

                      - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

                      -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

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                      • Snow
                        Roi de la Glande


                        • décembre 2003
                        • 7691

                        #131
                        Envoyé par Jakeblues66 Voir le message
                        tiens, histoire de remettre une bannière spoiler
                        Spoiler Alert !
                        J'avais oublié de revenir sur cete "respiration" dans la fin "Rouge". Toujours pas 'explication sur le "qui", le "quoi" ou le "comment" de cette respiration mais logiquement, ça ne peut pas être Shepard...
                        Le Starchiard précise bien que la décision "Destruction" va éliminer toute vie synthétique. Shepard étant en (grosse) partie synthétique suite au lifting subi dans Mass Effect 2...Résultat, si Shepard détruit toute vie synthétique, elle se tue aussi. et si ce n'est dans l'explosion, c'est suite à la déflagration rouge qui suit et qui va toucher tout les synthétiques...
                        Donc, si c'est bien Shepard qui "respire" à la fin, on peut bien vite hurler un gros "Non mais p$tain..." (ma version du WTF) ou alors, le Starchiard était vérolé ou tournait sous Windows ME quand il déclarait que l'option "Destruction" détruirait toute vie synthétique...
                        Spoiler Alert !
                        Ca ne peut qu'être que Shepard puisse que c'est le seul ayant l'insigne N7 et de toute façon, tous les autres protagonistes sont soit morts, soit au bord du Normandy. Donc, c'est bien Shepard. Et c'est encore un énorme WTF de la part de nos amis de Bioware !
                        La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                        C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                        ​

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                        • UBN22
                          *Sigh*


                          • janvier 2004
                          • 5646

                          #132
                          Envoyé par Jakeblues66 Voir le message
                          tiens, histoire de remettre une bannière spoiler
                          Spoiler Alert !
                          J'avais oublié de revenir sur cete "respiration" dans la fin "Rouge". Toujours pas 'explication sur le "qui", le "quoi" ou le "comment" de cette respiration mais logiquement, ça ne peut pas être Shepard...
                          Le Starchiard précise bien que la décision "Destruction" va éliminer toute vie synthétique. Shepard étant en (grosse) partie synthétique suite au lifting subi dans Mass Effect 2...Résultat, si Shepard détruit toute vie synthétique, elle se tue aussi. et si ce n'est dans l'explosion, c'est suite à la déflagration rouge qui suit et qui va toucher tout les synthétiques...
                          Donc, si c'est bien Shepard qui "respire" à la fin, on peut bien vite hurler un gros "Non mais p$tain..." (ma version du WTF) ou alors, le Starchiard était vérolé ou tournait sous Windows ME quand il déclarait que l'option "Destruction" détruirait toute vie synthétique...
                          Envoyé par Snow Voir le message
                          Spoiler Alert !
                          Ca ne peut qu'être que Shepard puisse que c'est le seul ayant l'insigne N7 et de toute façon, tous les autres protagonistes sont soit morts, soit au bord du Normandy. Donc, c'est bien Shepard. Et c'est encore un énorme WTF de la part de nos amis de Bioware !
                          Plus simple encore :
                          Spoiler Alert !
                          La fin où on fait tout péter est la seule des 3 fins de l'EC où l'équipage du Normandy ne colle pas la plaque commémorative au nom du Commander Shepard sur le mémorial du Normandy.

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                          • Snow
                            Roi de la Glande


                            • décembre 2003
                            • 7691

                            #133
                            Envoyé par UBN22 Voir le message
                            Plus simple encore :
                            Spoiler Alert !
                            La fin où on fait tout péter est la seule des 3 fins de l'EC où l'équipage du Normandy ne colle pas la plaque commémorative au nom du Commander Shepard sur le mémorial du Normandy.
                            Spoiler Alert !
                            Effectivement, il y a cet indice aussi. D'ailleurs, comment se doute-elle (Liara ou Talo ou autre) de la chose ? Encore une gros WTF !
                            La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                            C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                            ​

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                            • Jakeblues66
                              Admiral


                              • avril 2006
                              • 1812

                              #134
                              Envoyé par Snow Voir le message
                              Spoiler Alert !
                              Ca ne peut qu'être que Shepard puisse que c'est le seul ayant l'insigne N7 et de toute façon, tous les autres protagonistes sont soit morts, soit au bord du Normandy. Donc, c'est bien Shepard. Et c'est encore un énorme WTF de la part de nos amis de Bioware !
                              Non, il y a d'autres N7 puisque c'est un corps d'élite (Anderson par exemple est aussi un N7) et donc, ça pourrait tout aussi bien être lui
                              Spoiler Alert !
                              maintenant, je ne me fais pas d'illusion, pour les dévs, il y a de grandes chances qu'il s'agisse de Shepard ce qui grosso modo, revient à se tirer dans le pied avec un bazooka...mais en fait, c'est très logique.
                              Lors de la fusion avec Liara, Shepard a déposé son katra chez cette dernière. On va donc voir le père de Shepard débarquer chez Garrus pour qu'il retourne sur les décombres de la citadelle afin de ramener le corps de Shepard et procéder au Fal-tor-pan, la refusion au mont Seleya...
                              Une minute...
                              Non, c'est rien, juste une impression de déjà-vu
                              We're on mission for God

                              - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

                              -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

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