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Je n'aime pas ce principe de contenu additionnel payant à cause de toutes les dérives que peut avoir ce procédé. Je pense à Prince Of Persia (celui sorti en 2008), qui s'est retrouvé amputé de sa fin, vendue par la suite à prix d'or. C'est vraiment de l'entubage à sec!
Imaginez vous: vous regardez un film au cinéma, et puis, à 10 minutes de la fin, le film s'arrête, les lumières se rallument, et un mec vous dit "Si vous voulez voir la fin, payez-nous 3€ de plus ou sortez." C'est exactement la même chose qui arrive en ce moment avec les jeux vidéos. Et je trouve qu'on ne peut décemment pas accepter ça.
Il y a aussi le manque de cohérence des éditeurs au niveau des prix. Récemment, je passais en grande surface. Je vois "Warhammer 40K DoW II - Game of the Year Edition" à 19,99 €. A côté, le stand-alone récent "Chaos Rising" à 29,99 € et juste au-dessus, un coffret Gold reprenant les deux précités pour 36,99 €...quand tu vois çà, tu te dis que l'achat du premier, c'est finalement un peu se faire entuber.
Tu l'as vu dans quel magasin le pack Gold à 36€? Je suis allé à Carrouf tout à l'heure et j'ai vu les 3 éditions dont tu parles: DOW II GOTY Edition était à 20€, Chaos Rising à 35€ et le pack Gold était lui à... 50€. Ça fait quand même une sacrée différence de prix (et de vaseline)...
Un "tiens" vaut mieux que deux pierres qui roulent...
Un jour, les jeux s'achèteront niveau par niveau...
c'est déja le cas avec certains jeux d'aventures qui s'achètent chapitre par chapitre, comme par exemple Sam & Max ou encore American McGee's Grimm et j'en oublie d'autres
Pour Cevat Yerli, le patron de Crytek actuellement au travail sur Crysis 2, les démos jouables sont désormais devenus un "luxe" au coût "prohibitif" pour les studios. Aussi pour lui, fournir des démos gratuites appartient au passé. Il déclare au magazine Develop :
«Une démo gratuite est un luxe que nous avons dans l'industrie du jeu que nous n'avons pas dans d'autres secteurs comme le cinéma. Parce que nous avons eu cette gratuité pendant si longtemps, et qu'il y a désormais des projets pour changer ça, il y a des gens qui se plaignent. Mais la réalité, c'est que nous ne pourrons pas avoir des démos de jeux gratuites sur le long terme.»
«Une démo gratuite est un luxe que nous avons dans l'industrie du jeu que nous n'avons pas dans d'autres secteurs comme le cinéma. Parce que nous avons eu cette gratuité pendant si longtemps, et qu'il y a désormais des projets pour changer ça, il y a des gens qui se plaignent. Mais la réalité, c'est que nous ne pourrons pas avoir des démos de jeux gratuites sur le long terme.»
Sans déconner... Au cinéma, l'équivalent, c'est la bande annonce...
Sérieusement, ça coûte quoi une démo jouable? En général c'est le tout début du jeu en lui même... La diffucsion? Bah le P2P et les sites spécialisés peuvent s'en charger si vraiment ça leur coûte trop cher.
Faut p'têt qu'à un moment les éditeurs se disent aussi qu'en voulant imposer ceci cela, y a des gens qui n'achètent plus... A titre d'exemple, je ne risque pas d'acheter un titre imposant une identification sur internet à chaque fois que je veux y jouer comme l'a fait Ubi...
Bah, ne nous étonnons pas. Il s'agit d'Electronic Arts.
Qu'attendre de plus de ceux qui ont coulé Origin systems ?
Ils ont réussi à devenir puissants dans le marché en produisant des daubes. Pour ça, on peut les féliciter.
Mais qu'importe, s'ils gagnent de l'argent. Edit:
Au fait, il y a un truc de bizarre là-dedans.
La démo est faite pour présenter un jeu aux acheteurs potentiels. Si elle devient payante elle ne sert plus à rien...
Je n'ai quand même pas l'impression que ça fonctionne aussi bien que ça ces DLC, la plupart des gens que je connais ne les achète pas, ils prennent uniquement si c'est gratuit et voilà...
Ça marche pas si mal que ça quand même.
Pour un investissement minimum, même un faible pourcentage de clients qui achète le DLC suffit pour engranger de jolis bénéfices.
Dernier exemple en date : http://www.clubic.com/insolite/actua...intillant.html
Ce jour là, 140.000 personnes ont envoyé un message fort à l'industrie du jeu vidéo toute entière.
Leur prouver qu'il est possible de gagner 3.500.000 dollars en quelques heures en vendant un simple skin au tiers du prix d'un jeu neuf.
A mon avis, la concurrence va vouloir essayer de faire autant, voire mieux. Il n'y a pas de raison :/
Je me demande ce qu'il peut y avoir de plus con qu'un fanboy de WoW -_-'
See inside
Till you find me blindly
Slice the rind
Till you see me bleeding
Thousand blades
Of an unbeliever
Sift the sand
Hear the wail of winter winds
Bah, ne nous étonnons pas. Il s'agit d'Electronic Arts.
Qu'attendre de plus de ceux qui ont coulé Origin systems ?
Ils ont réussi à devenir puissants dans le marché en produisant des daubes. Pour ça, on peut les féliciter.
Mais qu'importe, s'ils gagnent de l'argent. Edit:
Au fait, il y a un truc de bizarre là-dedans.
La démo est faite pour présenter un jeu aux acheteurs potentiels. Si elle devient payante elle ne sert plus à rien...
Ça va aussi faire beaucoup de tort aux magazines de jeux.
Un "tiens" vaut mieux que deux pierres qui roulent...
See inside
Till you find me blindly
Slice the rind
Till you see me bleeding
Thousand blades
Of an unbeliever
Sift the sand
Hear the wail of winter winds
Ça marche pas si mal que ça quand même.
Pour un investissement minimum, même un faible pourcentage de clients qui achète le DLC suffit pour engranger de jolis bénéfices.
Dernier exemple en date : http://www.clubic.com/insolite/actua...intillant.html
Ce jour là, 140.000 personnes ont envoyé un message fort à l'industrie du jeu vidéo toute entière.
Leur prouver qu'il est possible de gagner 3.500.000 dollars en quelques heures en vendant un simple skin au tiers du prix d'un jeu neuf.
A mon avis, la concurrence va vouloir essayer de faire autant, voire mieux. Il n'y a pas de raison :/
"Voilà qui devrait donner quelques idées supplémentaires à Blizzard, qui envisagerait, selon certaines rumeurs, de lancer son prochain Meuporg en Free 2 Play, à savoir sans abonnement mais avec une boutique d'objets virtuels bien garnie."
je l'avais dit qu'il serait utilisé très rapidement, ce mot
Reste à savoir si ça a été utilisé pour la blague...
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
A mon avis, ça ne peut être que néfaste pour l'avenir du jeu vidéo : les studios ne se préoccuperont même plus de faire plaisir aux joueurs en produisant de la qualité. Ils iront au plus rentable (jeux à licence de film...).
Non, pardon, j'exagère. Je suis d'un pessimisme idiot. Avec Starcraft 2 qui va sortir bientôt, tout va bien.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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