Les joueurs actuels sont-ils moins exigeants ?

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  • Selkys
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    • août 2001
    • 7049

    #31
    Je ne trouve pas que Red Dead soit si libre que ça.... L'univers est certes immense, mais au final si tu suis le scénar principal c'est plutôt bien guidé, avec ce qu'il faut de cut scènes et autres tips pour faire avancer l'histoire. Même les déplacements sont optimisés pour ça quand on est accompagné d'un pnj.

    Je trouve qu'il ne m'a pas laissé la même impression de scénar dilué que les GTAs, par exemple.
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    • Indianagilles
      Tatatan taaaaaaaaa !


      • avril 2001
      • 7713

      #32
      J'ai joué 3 heures et j'ai eu la désagréable impression de faire des trucs qui ne servaient à rien (ramasser des fleurs, m'occuper d'un bétail, chasser...) bref, tout ces petits trucs que je déteste faire et qui n'ont absolument aucun intérêt pour moi. Sans parler des chevauchés hyper longues pour aller chercher un hors la loi. Mais je lui redonnerai sa chance un de ces jours.
      Mon Blog Special LUPIN III :
      http://lupiniii.over-blog.com/
      Mon blog perso :
      http://indianagilles.over-blog.com/
      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
      http://livres.abandonware-france.org/

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      • Guybrush02
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        • avril 2001
        • 6835

        #33
        Envoyé par Indianagilles Voir le message
        T'as choisi la pire screenshot possible en plus. Franchement le jeu est très beau, un vrai régal.
        Comme dit plus haut : artistiquement oui, techniquement non

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        • Indianagilles
          Tatatan taaaaaaaaa !


          • avril 2001
          • 7713

          #34
          Ça me va largement. Perso la qualité d'une texture ne change aucunement la qualité du jeu. Sur ma télé panasonic ça sort du tonnerre, je demande rien de plus.
          Sinon je viens de me faire l'extension, ça m'a bien fait plaisir de retourner dans l'univers d'Alan Wake.
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          • Guybrush02
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            • avril 2001
            • 6835

            #35
            Envoyé par Indianagilles Voir le message
            Perso la qualité d'une texture ne change aucunement la qualité du jeu.
            Textures, résolution, aire de jeu, Remedy a dû tailler dans le gras et ça se ressent, le jeu est bien moins ambitieux que prévu et finalement se confond dans la masse des survivals

            D'ailleurs je ne sais pas si c'est à cause de ça mais malgré le martellement publicitaire de Microsoft pour le mettre en avant, le jeu fait un four commercial et n'a pas eu les critiques espérées pour un jeu AAA (jeu a gros budget destiné a être un hit).
            Les joueurs sont peut-être trop exigeants sur ce coup

            Le jeu du moment qui rafle aussi bien le casu que le PGM : Starcraft 2
            Y a tout ce qu'il faut, une campagne bien scénarisée (perso je la trouve même plus vivante que Mass Effect 2), une liberté de choix dans pour le solo (upgrade, mercernaires, missions), du challenge solo 'adaptable', une technique au poil, une bonne durée de vie, du multi pour tous les niveaux et des centaines de succès en pagaille.

            Que du bon
            Dernière modification par Guybrush02, 09 août 2010, 16h38.

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            • Indianagilles
              Tatatan taaaaaaaaa !


              • avril 2001
              • 7713

              #36
              Envoyé par Guybrush02 Voir le message
              Textures, résolution, aire de jeu, Remedy a dû tailler dans le gras et ça se ressent, le jeu est bien moins ambitieux que prévu et finalement se confond dans la masse des survivals

              D'ailleurs je ne sais pas si c'est à cause de ça mais malgré le martellement publicitaire de Microsoft pour le mettre en avant, le jeu fait un four commercial et n'a pas eu les critiques espérées pour un jeu AAA (jeu a gros budget destiné a être un hit).
              :
              Ben non justement, il est très différent de tous les survivals. Je dirais même qu'il n'a rien à voir et ne se confond pas du tout dans la masse ! D'ailleurs, moi je ne l'attendais pas du tout et finalement je ne l'ai pas lâché et je l'ai fini 3 fois en fouinant partout ! Sans parler du scénar à la Twin Peaks sur lequel on peut discuter des heures et des heures. Pour moi c'est plus qu'un AAA, c'est juste le meilleur jeu de l'année avec Mass Effect 2 et Heavy Rain.
              Le jeu a fait un four car il est sorti en même temps que Red Dead. Comme tous les jeux sortis à ce moment là d'ailleurs. Après, demande un peu à ce qui l'ont pris ce qu'ils en ont pensé, tu vas pas avoir beaucoup de déçus. Sauf ceux qui ont une PS3 ou un PC... !

              Sinon l'aire de jeu est juste ce qu'il faut, justement c'est très vaste pour un jeu du genre et plus ça aurait dénaturé le jeu qui possède une mise en scène très juste. Je dirais même que la recherche des thermos gache un peu le rythme (les pages du manuscrits c'était bien suffisant et beaucoup plus intéressant). Enfin perso, j'aurai pas aimé que ce soit plus vaste que ça, ce qui veulent des aires plus grandes peuvent aller jouer à GTA et Red Dead !

              Mais tous les goûts sont dans la nature et tant pis pour ceux qui n'ont pas aimé. Mais encore faut-il l'avoir fait à fond et en mode cauchemar. Non vraiment, le jeu est un bijou et pour moi qui ne l'attendait pas, la surprise de l'année.

              PS : Et vive Barry !
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              • Guybrush02
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                • avril 2001
                • 6835

                #37
                S'il faut absolument ne jurer que par l'x360 pour l'apprécier je comprends mieux

                J'ai bien aimé Mass Effect 2, mais en y revenant pffff la replay value est nulle, le challenge inexistant même en difficulté élévée, la liberté d'action n'est qu'un prétexte pour recruter des pnjs, les combats répétitifs et de la thunes pour upgrader son vaisseau pour la dernière mission...l'histoire sauve un peu le tout.

                Quitte à taper dans le space opéra, même au niveau des dialogues Starcraft 2 le surclasse facilement. :amor:

                RDR pas encore joué...un jour peut-être

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                • Indianagilles
                  Tatatan taaaaaaaaa !


                  • avril 2001
                  • 7713

                  #38
                  Envoyé par Guybrush02 Voir le message
                  S'il faut absolument ne jurer que par l'x360 pour l'apprécier je comprends mieux
                  Naaaaaaaaan rien à voir. Mais certains n'ont pas l'air de lui pardonner d'être une exclusivité sur 360. M'enfin, comme c'est un jeu bidon, tant mieux qu'il ne soit pas sur PC et PS3 non ? Moi j'attends les deux prochains DLC avec impatience. Et je sais que je ne suis pas le seul (y en a aussi qui attendent aussi que Microsoft leur renvoie le code gratuit du DLC... Lamentable cette histoire d'ailleurs).


                  Pour Mass Effect 2, le niveau le plus difficile n'étant pas du tout agréable à faire, c'est le seul succès qu'il me manque. Perso je trouve ça très dur et pas très intéressant.
                  Je suis assez d'accord avec toi sur le replay value. Autant j'ai aimé refaire le premier, autant le second je ne préfère pas. Peut-être parce que c'est surtout l'impact du premier sur le second qui donnait tout son intérêt. Donc pour refaire le 2, il faut peut-être refaire le 1 aussi ? Mais un point & click n'a pas de replay value non plus, donc ce n'est pas si mal de rester sur une seule partie de ce jeu. Ça le rend d'autant plus inoubliable à mes yeux. En tout cas, les DLC me gonflent et je ne trouve pas très intéressant de se replonger en plein dans ce jeu alors qu'on l'a déjà fini. Ça fait... bizarre et ça manque d'intérêt.
                  Par contre les combats, j'ai beaucoup aimé. C'est pas plus répétitif que tous les jeux vidéos en fait. Et puis les dialogues sont justes parmi les mieux écrits de tous les jeux vidéo. C'est bien son point fort et je me régalais plus avec ça qu'avec le reste. Donc, sans faire offense à Starcraft (un jeu bien moins bon que Warcraft 3 cela dit en passant), il peut aller se rhabiller de ce côté là ! Et vivement Mass Effect 3 !
                  Mais encore une fois : chacun ses goûts !
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                  • Alaedrain
                    Samurai

                    • août 2004
                    • 1280

                    #39
                    Vous vous écoutez quand vous vous lisez ?

                    Starcraft 2 a des dialogues plus cinématiques que Mass Effect 2... sans déc', pendant des scènes cinématiques ? Mass Effect a surtout le défi de le réussir dans un contexte "dynamique" du jeu.

                    On en veut à Alan Wake d'être qu'une exclu 360 parce que pendant longtemps il a aussi été prévu pour PC, avant que Microsoft décide de s'en aller avec ses gros sabots.

                    Et... Mass Effect 2, meilleurs dialogues des jv ? J'aime bien Bio, mais faut arrêter avec les superlatifs, on est dans le cadre d'écriture de Bioware, prévisible et a sale tendance explicative. Faut qu'ils apprennent à décrire leur univers autrement, parce que ça casse sec la replay value d'entendre les personnages décrire la situation politique de la galaxie si on le sait déjà.

                    Voilà, donc maintenant, vous vous faîtes un bisou, le monde des jv est merveilleux (ou pas), vous retournez jouer sur votre console fermée ou sur votre PC de plus en plus fermé avec Steam, et vous êtes contents.

                    (Et on ne dit pas de mal de Starcraft, non mais hey ! )

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                    • Guybrush02
                      320x200x256


                      • avril 2001
                      • 6835

                      #40
                      Sans même parler des cinématiques (la vidéo Zeratul vs Kerrigan renvoie matrix dans les cordes), juste les dialogues 'in-game' a bord de l'hyperion.
                      Ah je persiste et signe sur les dialogues de Starcraft2, une synchro labiale et des visage bien mieux réussis à tous les niveaux et cette VF :amor:
                      Je te conseille quand même de jeter un oeil à la campagne solo, elle est bien plus novatrice, nerveuse et 'scénarisée' que celle de Warcraft 3, franchement y a pas photo !
                      C'est l'occasion de dépoussièrer un peu ton PC

                      Alan Wake peut rester ad vitam eternam sur 360, c'est typiquement le genre de jeu fastfood qui n'a sa place que sur console.
                      Sur l'annulation de la version PC, j'en reviens toujours sur la technique : Hier, on optimisait pour faire cracher les tripes de sa machine, aujourd'hui, on castre !
                      J'en reviens a ce que je disais plus haut, peut-être que les joueurs, même les fanboys 360, attendaient plus d'un titre aussi mis en avant

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                      • Indianagilles
                        Tatatan taaaaaaaaa !


                        • avril 2001
                        • 7713

                        #41
                        Envoyé par Alaedrain Voir le message
                        On en veut à Alan Wake d'être qu'une exclu 360 parce que pendant longtemps il a aussi été prévu pour PC, avant que Microsoft décide de s'en aller avec ses gros sabots.
                        C'est bien ce que je dis : parce qu'il est devenu exclusif à la 360, certains lui en veulent. Ca n'enlèvent rien au fait que c'est un très bon jeu.
                        Edit:
                        Envoyé par Guybrush02 Voir le message
                        Je te conseille quand même de jeter un oeil à la campagne solo, elle est bien plus novatrice, nerveuse et 'scénarisée' que celle de Warcraft 3, franchement y a pas photo !
                        C'est l'occasion de dépoussièrer un peu ton PC
                        La campagne solo ne m'intéresse pas vraiment en fait. Le multi par contre... et là y a pas photo en ce qui me concerne.
                        Sinon j'ai voulu jouer à Baphomet 4 sur PC mais... ah mince, il n'est pas compatible avec des ordi trop puissants. Voilà pourquoi je ne peux plus blairer le PC : soit ta machine n'est pas assez bonne, soit elle l'est trop. Mais rassure toi, je vais jouer à Tales of Monkey Island (celui là je le fait pas sur console).
                        Edit:
                        Envoyé par Guybrush02 Voir le message

                        Alan Wake peut rester ad vitam eternam sur 360, c'est typiquement le genre de jeu fastfood qui n'a sa place que sur console.
                        Sur l'annulation de la version PC, j'en reviens toujours sur la technique : Hier, on optimisait pour faire cracher les tripes de sa machine, aujourd'hui, on castre !
                        J'en reviens a ce que je disais plus haut, peut-être que les joueurs, même les fanboys 360, attendaient plus d'un titre aussi mis en avant
                        Justement, Alan Wake est un titre un peu trop complexe pour les fanboys. Un peu à l'image d'Heavy Rain d'ailleurs (je n'aime pas la PS3 et pourtant c'est l'un des 3 jeux de l'année). C'est tout sauf un jeu fastfood et si tu dis ça c'est que tu n'as pas dû y jouer bien longtemps. Ou alors Starcraft 2 l'est encore plus... Le smultiples lectures, les références à Twin Peaks ou Stephen King, la qualité de l'écriture et des dialogues... des jeux fast food comme ça tu peux m'en envoyer quand tu veux, je suis sûr de pas grossir.

                        En ce qui concerne la technique, c'est bien tout le problème du PC. C'est bien beau de vouloir faire quelque chose au top mais si 10% des gens peuvent y jouer et les autres doivent avoir une version pourrie, autant faire une version qui soit très bien mais dont tout le monde peut profiter. Quand Crysis est sorti, personne ne pouvait vraiment y jouer. Je me rappelle d'un gars qui pour le faire tourner devait le rendre moins beau que Far Cry 1. Quel est l'intéret ? S'il faut attendre deux ans avant de pouvoir jouer convenablement à un jeu, il vaut mieux un jeu bridé mais maitrisé. D'ailleurs, c'est comme ça que tu tires le meilleur des programmeurs. C'est comme au cinéma, le manque de moyens te dope à faire quelque chose de meilleur. Quand tu as trop de moyens, ça donne des trucs sans ames des trucs (et je sais que ça ne va pas te plaire mais je m'en excuse par avance) qui sont typiquent au PC. D'ailleurs, quand je vois les adaptations PC de jeux console, ça me fait la même impression de quand je vois l'édition spéciale de Star Wars, on dirait qu'on a retirer l'âme de l'original (mais ça c'ets un feeling vraiment perso, je comprends que certains ne comprennent pas ce sentiment là). Et c'est pas pour rien que les jeux retro sont meilleurs que ceux d'aujourd'hui. Après j'accepte tout à fait que l'on ne pense pas comme cela et qu'on préfère la technique au fond. Peut-être que je le comprends un peu moins sur un forum d'abandonware mais je le comprends quand même. Mais ça ne sera jamais ma façon de pensée, sois en sûr.

                        Alan Wake est un jeu magnifique a tous les niveaux. Qu'il aurait pu être plus beau je m'en balance, ce n'est pas sa technique qui peux gêner (mais plutôt son gameplay soit disant répétitif, Call of Duty ça par contre c'est pas du répétitif me dit-on à l'oreille)
                        Dernière modification par Indianagilles, 10 août 2010, 10h21.
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                        • d***
                          Compte archivé

                          • juin 2005
                          • 204

                          #42
                          Alan Wake, un jeu fast Food ???

                          Non, mais faut le faire pour sortir des trucs pareils !!!

                          Franchement, des jeux fast food comme ça, mais j'en commande un camion complet hein...

                          Perso, Alan Wake, je l'ai acheté pour son scénario, sa qualité d'écriture etc. Pas pour son gameplay (j'achète jamais ou rarement un jeu pour le gameplay, moi c'est l'histoire qui m'intéresse) donc je suis carrément sous le charme du titre de Remedy.

                          Si on pouvait avoir des Alan Wake à la place de jeux de pan pan sans âme ( COD/Battlefield/MOH...) et bien le jeu vidéo ferait un grand pas en avant. Un pas de plus qui permettrait de considérer le jeu vidéo comme un art et non pas comme un jouet pour ado (parce que perso, un COD, c'est comme jouer à des GI JOE quoi : on fait "pan pan" mais ya rien derrière)
                          [url=http://profile.mygamercard.net/jon1138][img]http://card.mygamercard.net/FR/nxe/jon1138.png[/img][/url]

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                          • Indianagilles
                            Tatatan taaaaaaaaa !


                            • avril 2001
                            • 7713

                            #43
                            Le gameplay reste quand même important dans un JEU. Mais la simplicité est pour moi une force (à la base je suis un joueur Arcade en fait). D'ailleurs, jouer à Alan Wake en cauchemar révèle vraiment le jeu. Croyez-moi, c'est plus le même jeu. en totu cas, moi je l'ai vécu comme ça.
                            Mais encore une fois, je comprends que certains n'aiment pas. Moi je n'aime pas les GTA like, ce n'est pas pour ça que je vais dire que c'est de la daube.
                            Mon Blog Special LUPIN III :
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                            • Guybrush02
                              320x200x256


                              • avril 2001
                              • 6835

                              #44
                              Voilà pourquoi je ne peux plus blairer le PC : soit ta machine n'est pas assez bonne, soit elle l'est trop.
                              Tu généralises allez peut-être 2% des titres a tout casser poseront un problème mais comme d'habitude on occultera les 98% qui tournent parfaitement
                              D'ailleurs avec cette génération de consoles, c'est amusant de voir qu'il y a de plus en plus de correctifs et que certains jeux restent buggés (ex GTA4 et Mass Effect 1 et les pops de textures ou d'objets)

                              Ce n'est pas parce que je n'ai pas accroché a Alan Wake que je suis forcément fan de COD...Bien au contraire !

                              Déjà sur la fin d'AW ça commence a devenir répétitif mais alors a recommencer :confused:
                              On le termine, on le jette c'est bien la définition du jeu fast food.

                              Sur un jeu de 2010, on demande quand même un minimum syndical. Si c'est pour avoir une belle histoire mais une technique et un gameplay moisi...Autant prendre un livre non ?
                              Quel est l'intéret du jeu vidéo la-dedans ? :rolleyes:

                              Perso, Alan Wake, je l'ai acheté pour son scénario, sa qualité d'écriture etc. Pas pour son gameplay
                              Clairement ça pourrait être un film

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                              • d***
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                                • juin 2005
                                • 204

                                #45
                                Envoyé par Guybrush02 Voir le message
                                Tu généralises allez peut-être 2% des titres a tout casser poseront un problème mais comme d'habitude on occultera les 98% qui tournent parfaitement
                                D'ailleurs avec cette génération de consoles, c'est amusant de voir qu'il y a de plus en plus de correctifs et que certains jeux restent buggés (ex GTA4 et Mass Effect 1 et les pops de textures ou d'objets)

                                Ce n'est pas parce que je n'ai pas accroché a Alan Wake que je suis forcément fan de COD...Bien au contraire !

                                Déjà sur la fin d'AW ça commence a devenir répétitif mais alors a recommencer :confused:
                                On le termine, on le jette c'est bien la définition du jeu fast food.

                                Sur un jeu de 2010, on demande quand même un minimum syndical. Si c'est pour avoir une belle histoire mais une technique et un gameplay moisi...Autant prendre un livre non ?
                                Quel est l'intéret du jeu vidéo la-dedans ? :rolleyes:
                                le gameplay de AW n'est pas moisi, il est simple et efficace. Je vois pas en quoi il est moisi franchement. Moi, il gêne pas en tout cas.
                                Un jeu vidéo, c'est rien de plus qu'un livre ou un film sauf que c'est interactif, c'est tout. En tout cas, c'est que ça devrait être et pas juste un jeu justement (j'adore Wing Commander 3/4/5 grâce aux cinématiques filmées....Moi je veux pas un assemblage de fonctionnalité mais une oeuvre avec un scénario, des personnages travaillés etc (c'est ce que j'aime dans les point&click : le gameplay est simplissime : on clique ! mais ce sont les personnages, les dialogues etc qui font l'intérêt.)

                                Envoyé par Guybrush02 Voir le message
                                Clairement ça pourrait être un film
                                oui, mais c'est jeu car c'est interactif, tu joues le héros...

                                Bon, après, je suis à la base plus fan de cinéma que de jeu vidéo donc j'ai tendance à rechercher des jeux vidéo qui proposent une expérience cinématographique (c'est à dire, raconter avant tout un histoire) que ceux qui proposent de tirer partout sans raison, ou qui proposent une histoire moisie en mettant en avant une fonctionnalité genre Just Cause 2 qui nous a gonflé avec son grappin (comme s'ils vendaient une figurine GI Joe qui dit "hello" quand on appuie sur le bras...).
                                [url=http://profile.mygamercard.net/jon1138][img]http://card.mygamercard.net/FR/nxe/jon1138.png[/img][/url]

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